Другое > Разное
Жадные игроделы
<< < (40/49) > >>
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Unit2k от 05 Февраль 2017, 01:47:03 ---Деус экс плох только  с технической стороны, а так вполне норм игра. Про второй дисхоноред так же много положительных отзывов, очень там гибкий вариативный геймплей, говорят.
--- Конец цитаты ---
Мне ситуация с этими играми напоминает ДМЦ2, когда сделали примерно то же самое, только немного побольше. Кому-то зашло, кто-то ругал за отсутствие новых идей. Вот ДМЦ3 однозначно выстрелил т.к. уже не копировал первую часть, а развивал. Вот и сейчас многие замечают что новый Деус Экс и Дисноноред 2 во многом повторяют механики предыдущих частей.
С ВД2 уже другой вопрос, там внешне не сильно от ГТА5 ушло, но по механикам хорошо доработали и сюжетные обоснования даже доп. заданий в игру внесли (подсмотрели у Рокстар и создателей Ведьмака 3). ВД2 в этом плане ушёл вперёд от предыдущей ВД.


Добавлено позже:

--- Цитата: Unit2k от 05 Февраль 2017, 01:47:03 --- да ещё и в таком идиотском антураже для школоты, что просто пипец
--- Конец цитаты ---
Для хипстеров же. :)

Добавлено позже:

--- Цитата: GKill от 05 Февраль 2017, 03:48:33 ---По мне так налицо вторичность и посредственность.
--- Конец цитаты ---
О чём и говорил, они сделали примерно тоже самое, что и раньше, это явная вторичность, которую многие могут посчитать посредственной, как и в случае с ДМЦ2. Ещё говорят что сюжет в новом Деусе откровенно не доложили, его мало и обрывается в момент, когда вроде как ждёшь: "ну вот сейчас всё как раз и начнётся", а там финальные титры по экрану ползут.
RavenRaze:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 05 Февраль 2017, 09:14:04 ---Мне ситуация с этими играми напоминает ДМЦ2, когда сделали примерно то же самое, только немного побольше. Кому-то зашло, кто-то ругал за отсутствие новых идей.
--- Конец цитаты ---
Какое там то же самое, какое отсутствие идей (там, наоборот, всё перелопатили хрен знает как)? Это вовсе нельзя с первой частью рядом ставить. Хуже DMC2 за всю историю Кэпком только RE7 :lol:, но это уже новая история и в этот раз совсем уж печальная.   
Rockman Z:
UBISOFT - об этой компании столько сказано, что уже трудно что-то добавить, но как оказалось добавить есть что. Несмотря на то, что они обещали исправиться и даже вроде пытались показать это в лице удачных Rainbow Six Siege и Watch Dogs 2, UBISOFT снова посмела выкатить говно на всеобщее тестирование, причем не стесняясь. Речь идёт о бете Ghost Recon Wildlands которая представляет из себя практически полностью неиграбельное месиво из всевозможных глитчей и багов, а ведь до релиза игры остался ВСЕГО МЕСЯЦ! О чем они думали вообще?  :neznayu:
Arbars:
Lucasfilm загнобили фанатский ремейк квеста Indiana Jones and the Fate of Atlantis Special Edition
https://3dnews.ru/948434
Arbars:
Sumac:
А теперь кое-что по-интереснее, чем плачь над повышенными ценами или "несправедливо" загубленными фанатскими римейками:

Mass Effect: Andromeda за последнее время стала объектом множества шуток из-за проблем с анимацией. Кроме того, часть крупных видеоигровых изданий написала разгромные рецензии на игру.

MEA разрабатывалась не основной командой Bioware, которые делали прошлые три игры серии, а новой командой разработчиков, которые ранее делали патчи для третьей игры серии и были ответствены за мультиплеер для ME3

На сайте Glassdoor, предположительно, один из бывших работников из Bioware Edmonton рассказал подробности о том, что именно пошло не так в ходе разработки MEA и почему игра получилась такой неоднозначной:
- между подразделениями Bioware из Монреаля и Эдмонтона было множество конфликтов;
- во время разработки из подразделения компании в Эдмонтоне ушло 13 руководителей подразделений занимавшихся анимацией спецэффектами, программированием и так далее. Из подразделения в Монреале, также ушло трое руководителей;
- пдразделение в Эдмонтоне организовало специальную программу "улучшения производительности", чтобы тихо убирать из компании людей, которые не хотели подчиняться руководству или просто задавали вопросы. По сути, они увольняли из компании всех кому не нравилась излишняя бюрократия и неэффективный менеджмент компании;
Источник
GKill:

--- Цитата: Sumac от 21 Март 2017, 06:35:18 ---рассказал подробности о том, что именно пошло не так в ходе разработки MEA и почему игра получилась такой неоднозначной
--- Конец цитаты ---
вот что надо было рассказывать до того, как игра вышла! :) Мол так и так, дела идут хреново, игра получается отстойная. Ушел очередной глава отдела, никто не знает как делать дальше игру, сотрудники валяют дурака. И так далее
Demonyx:

--- Цитата: GKill от 21 Март 2017, 22:47:53 ---вот что надо было рассказывать до того, как игра вышла!
--- Конец цитаты ---
Ее надо было вообще не выпускать. Но зачем нам придумывать что-то новое? Жирную точку в конце третьей размазали в запятую, понаизобретали говнеца и раздули хайпа. Имхо, только одна долгоиграющая серия, родившаяся в 7м поколении, более-менее нормально существует и держит марку, хоть и с переменным успехом - Gears of War. Остальное посливали в помои.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Demonyx от 22 Март 2017, 03:02:16 ---Ее надо было вообще не выпускать. Но зачем нам придумывать что-то новое?
--- Конец цитаты ---
ЕА захотела заработать бабла на фанатах.
Skay:

--- Цитата: GKill от 21 Март 2017, 22:47:53 ---вот что надо было рассказывать до того, как игра вышла!
--- Конец цитаты ---
скорее всего у них было в контракте о неразглашении и прочее, что могло понести судебные тяжбы при разглашении до. Такое встречается.
SEGADreamFAN:
Nintendo недовольна количеством денег, которые ей принесла Super Mario Run.

--- Цитата ---Из всех 78 миллионов лишь 4 миллиона человек предпочли заплатить положенные 749 рублей, чтобы открыть дальнейший контент. Тогда как всем остальным, по-видимому, хватило того, что Nintendo предлагала бесплатно.
--- Конец цитаты ---

У них 4 миллиона человек купило простой раннер за 12 баксов, а они ещё и недовольны. Видимо хотели что бы минимум 40 миллионов купили, а ещё лучше 70 миллионов человек.
Heidr:
«Тогда как всем остальным, по-видимому, хватило того, что Nintendo предлагала бесплатно» — надо было всего один уровень давать бесплатно, а то аж на 4 расщедрились. А полную версию надо по 60 баксов продавать, а не по 12. В пять раз больше денег заработали бы.

--- Цитата: SEGADreamFAN от 25 Март 2017, 09:40:42 ---лишь 4 миллиона человек предпочли заплатить положенные 749 рублей
--- Конец цитаты ---
Это же три миллиарда рублей за сраный раннер. Мало?!
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Heidr от 25 Март 2017, 10:08:05 ---Это же три миллиарда рублей за сраный раннер. Мало?!
--- Конец цитаты ---
Наверное хотели заработать 30 миллиардов рублей. :)
Romanchik:
интересно сколько в разработку этого раннера вложили.... :D
Heidr:
Купили шлем HTC Vive за 800 баксов? Теперь вам в нём будут показывать рекламу, да ещё и следить, если вы будете отворачивать взгляд или закрывать глаза.
http://www.pcgamer.com/htc-is-introducing-ads-inside-vive-and-will-track-when-youre-looking/
polarfox:
Они игру из разряда "три в ряд" почти за 2 тысячи продают. :neznayu:
Почему? Потому что в ней фигурирует Марио? Бред.
Eugen:

--- Цитата: Heidr от 31 Март 2017, 05:54:43 ---Купили шлем HTC Vive за 800 баксов? Теперь вам в нём будут показывать рекламу, да ещё и следить, если вы будете отворачивать взгляд или закрывать глаза.
--- Конец цитаты ---

Черное Зеркало, вторая серия.
The GR:
На хуановской борде геймфака была ссылка на видео в котором была ссылка на статью в которой босс хуана наконец раскрыл карты.

Если вкратце, то по мнению майков всякие Хорайзон Зиры Дауны и Зельды это конечно весело и даже немного интересно, но реальные бабки можно рубить только на йоба-ммо (на самом деле бабки рубят как раз ведьмаки и зельды, но не будет тревожить манямирок майков), а потому платформа хуана будет специализироваться именно на таких играх.

От себя добавлю, что пожалуй подожду ПС5 вместо Скорпио  :-\
Demonyx:

--- Цитата: The GR от 05 Май 2017, 02:01:30 ---На хуановской борде геймфака была ссылка на видео в котором была ссылка на статью в которой босс хуана наконец раскрыл карты.

Если вкратце, то по мнению майков всякие Хорайзон Зиры Дауны и Зельды это конечно весело и даже немного интересно, но реальные бабки можно рубить только на йоба-ммо (на самом деле бабки рубят как раз ведьмаки и зельды, но не будет тревожить манямирок майков), а потому платформа хуана будет специализироваться именно на таких играх.

От себя добавлю, что пожалуй подожду ПС5 вместо Скорпио  :-\

--- Конец цитаты ---
Интервью, и последовавшее за ним ВыМиняНитакПоняли.
Unit2k:
Масс эффект заморозили, биоварю переместили в команду поддержки отстранив от самостоятельных разработок.
https://dtf.ru/6509-kotaku-seriya-mass-effect-zamorozhena-a-bioware-montreal-prevrashchena-v-studiyu-podderzhki

Ну че, услышь я такую новость лет 10-15 назад, скорее всего бы расстроился. Но биоваря давно перестала делать хорошие глубокие рпг, а теперь, когда они набирают к себе в команду людей по принципу - у нас не хватает черных, у нас не хватает женщин - извините, вы крутой профессионал, но вы нам не подходите, потому-что нам нужна тетка или негр. А ещё лучше индус! Этих у нас совсем мало. Да и основые сценаристы от них давно ушли. Имен увы не вспомню, но были новости.

Плевать на них в общем. Можно даже позлорадствовать - они со своей андромедой так сильно пытались угодить sjw-скаму, а в итоге именно им и не угодили (вспоминаем историю с трапом, который был в игре только для того, чтобы сказать: Привет! "Я трансгендер! Я здесь, потому-что игре не хватает трансов!"  А потом они извинялись и сказали, что проведут консультации с реальными трансами и выяснят, как те себя ведут в жизни, чтобы лучше проработать персонажа.  :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии