Другое > Разное
Жадные игроделы
<< < (34/49) > >>
Sumac:
Romanchik, понятно,очередная белиберда. Видимо, в мире Romanchik'а журналов, обзоры никто не читает и берут приставки исключительно из-за красивой коробочки.
И, кстати, у Нинтендо тоже были проблемы с маркетингом - постоянные (невыполненные) обещания SNES-CD да и сам релиз Ультра 64 также переносился. Очень похоже на Сегу, однако же, результаты довольно разные.
Пожелаем же возвращения нашему космонавту, Романчику, из его замечательной альтенативной реальности.  :D
Romanchik:

--- Цитата: Sumac от 11 Сентябрь 2016, 17:59:53 ---Romanchik, понятно,очередная белиберда. Видимо, в мире Romanchik'а журналов, обзоры никто не читает и берут приставки исключительно из-за красивой коробочки.
И, кстати, у Нинтендо тоже были проблемы с маркетингом - постоянные (невыполненные) обещания SNES-CD да и сам релиз Ультра 64 также переносился. Очень похоже на Сегу, однако же, результаты довольно разные.
Пожелаем же возвращения нашему космонавту, Романчику, из его замечательной альтенативной реальности.  :D

--- Конец цитаты ---
а почему твоя чушь в этот раз не заняла по объему а4 формат?Отчего так мало написал  :neznayu: не порядок :cop:
Sumac:

--- Цитата: Romanchik от 11 Сентябрь 2016, 20:15:04 ---а почему твоя чушь в этот раз не заняла по объему а4 формат?Отчего так мало написал   не порядок
--- Конец цитаты ---
А зачем мне тратить слова на кирпич, который всё равно ничего не поймёт? <_<
Romanchik:

--- Цитата: Sumac от 12 Сентябрь 2016, 01:30:36 ---А зачем мне тратить слова на кирпич, который всё равно ничего не поймёт? <_<

--- Конец цитаты ---
кризис графоманства у тебя?
Street Fighter:
Почему-то все забывают, что в 90-х было такое детище от Нинтендо, как VirtualBoy, который считается самым эпичным сливом в истории консолей, так что говорить о том, что продукцию Нинтендо скупали по инерции в те времена, совсем неправильно.
Romanchik:
сравнил как бог просто таки,  прям как жопу с пальцем, фигле тоже часть организма :lol:
GKill:

--- Цитата: Street Fighter от 12 Сентябрь 2016, 03:46:54 --- говорить о том, что продукцию Нинтендо скупали по инерции в те времена, совсем неправильно.

--- Конец цитаты ---
речь не про продукцию Нинтендо. А конкретно про н64. Ее скупали похоже именно по инерции на волне хайпа по Снесу и цифрам битности в названиях
Street Fighter:

--- Цитата: GKill от 12 Сентябрь 2016, 04:55:13 ---речь не про продукцию Нинтендо. А конкретно про н64. Ее скупали похоже именно по инерции на волне хайпа по Снесу и цифрам битности в названиях
--- Конец цитаты ---
Да множество факторов сказалось: Сега к тому времени подмочила репутацию, выбора считай ток из двух консолей, Сони - новым игроком была в этом сегменте, плюс свои игры на N64 все-таки были, немногие компании справились с переходом в 3Д, Нинке удалось перенести и Зельду, и Марио, на таком фоне и оттяпала себе часть аудитории. Называть ток инерцию в качестве самого главного фактора, как это делает Romanchik, чуть ли не представляя себя великим гуру и экспертом, чушь, как по мне.
GKill:
Street Fighter, тут скорее знание еще и психологии западного потребителя. Если у людей устоялся стереотип по какой-то причине, что новая версия чего-то обязательно лучше предыдущей, они не разбираются в деталях перед покупкой, а просто берут и обновляются. Посмотри на Айфоны, народ не парится, каждый год берет новый и все. В жизни есть много других вещей, в которых стоило бы разбираться тщательно. И телефон или приставка - не из них, как правило. Только вот иногда продавцы этим могут злоупотребить
Sumac:

--- Цитата: GKill от 12 Сентябрь 2016, 04:55:13 ---Ее скупали похоже именно по инерции на волне хайпа по Снесу и цифрам битности в названиях
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: GKill от 12 Сентябрь 2016, 16:04:53 ---тут скорее знание еще и психологии западного потребителя. Если у людей устоялся стереотип по какой-то причине, что новая версия чего-то обязательно лучше предыдущей, они не разбираются в деталях перед покупкой, а просто берут и обновляются.
--- Конец цитаты ---
И снова список: PlayStation 3, Wi U, Sega Saturn. Практика опровергает теорию.
Да, есть люди, которые купят вещь из-за лояльности брэнду, но делать мегапродажи это, как правило, не будет, если вещь действительно плохая. То есть Айфоны не в счёт.
Нинтендо 64, как бы кому бы это не нравилось бы, совсем плохой не была. Собственно об этом и речь.


--- Цитата: Romanchik от 12 Сентябрь 2016, 02:37:36 ---кризис графоманства у тебя?
--- Конец цитаты ---
Не-а, отсутствие желание тратить время на глухую стенку.
Dizzy:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 08 Сентябрь 2016, 05:15:02 ---Kirby - три в ряд.
--- Конец цитаты ---
Если она будет выглядеть так же мило, как эмодзимания от Диснея, то будет популярна. Другое дело, что если геймплей так себе, то ненадолго.

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 08 Сентябрь 2016, 05:15:02 ---Legend of Zelda - одноклеточная телефонная ММО.
--- Конец цитаты ---
SquareEnix каждый месяц их клепает и ничего. Вон даже анонсировали недавно какую-то мобильную mmorpg с девками, которая по дизайну - копия опять же недавно вышедшего Mobius.

--- Цитата: GKill от 08 Сентябрь 2016, 17:09:13 ---весь вопрос в том, будет ли игра бесконечной
--- Конец цитаты ---
Режимы там будут и "бесконечность" будет ограничена временем на прохождение уровня.

--- Цитата: Heidr от 09 Сентябрь 2016, 12:02:49 ---Я пробовал играть в Лару Крофт, там бежишь-бежишь, потом бац - умер, требуется кристалл воскрешения, а их выдают каждый день немного и предлагают купить за бешеные бабки. Кристаллы есть - продолжаешь с того же места, кончились - начинай длинный уровень с самого начала. Итого при бесплатном прохождении нужно задрачивать уровни до посинения, пока не пройдёшь. Потому и не играю в ф2п.
--- Конец цитаты ---
В Ларе самая большая проблема - перестрелки, где если не прокачивать ничего, то будешь часто дохнуть. В остальном всё дело в твоей реакции. Кристаллы особо не нужны. Если быстро сдаёшься, то free-to-play не для тебя.
GKill:

--- Цитата: Sumac от 12 Сентябрь 2016, 17:18:51 ---И снова список: PlayStation 3, Wi U, Sega Saturn. Практика опровергает теорию.

--- Конец цитаты ---
какая практика? Примеры вообще не в тему. Зы3 и ВииЮ - это уже современность, когда рынок абсолютно не такой, киким был во временя выхода Н64. И явных преимуществ эти консли не сулили игрокам по соавнению с предыдущим поколением. В случае с Вию так вообще в день анонса уже массовое разочарование случилось. Перед Сатурном у Сеги были чудачества и аддонами, что уже сулило мало успеха следующей консли. Уместнее было бы привести пример, если говорить про Сони, переход с зы1 на зы2
Unit2k:
Я не понимаю, о чем тут вообще может быть спор. Посмотреть того жа АВГНа, сразу становится все ясно с геймерами в сша, начавшими играть в 80х. Как он те же Кастельвании обозревал. Сколько сказал про корявые 3д кастлы на н64 и сколько про симфонию ночи, о которой ему просто нечего было сказать, т.к. это все прошло мимо, ровно как и резиденты, гран туризмы, новые финалки, сайлент хиллы и прочие-прочие хиты с пс1. Никому никогда не было странным, что зельда окарина с марио64 вечно пасутся в топе 100 от всяких американских изданий? Да потому-что весь пятый ген, только этими 2-3 играми для многих американских подростков и ассоциировался. Ибо все остальное тупо прошло мимо. На н64 вышло около 300 игр, большая часть из которых покоцанная мультиплатформа, на пс1 около 2к игр. Разница колоссальна.

Понятно, что та же фф7 и мгс так же почитаемы в сша, но это все поколение, которое начинало с пс1 хайпит, либо те люди, которые просекли фишку и таки под конец цикла взяли себе пс1 или у кого были друзья с пс1, и им было ясно, что там вообще происходит.
Heidr:

--- Цитата: Unit2k от 12 Сентябрь 2016, 19:11:31 ---Посмотреть того жа АВГНа, сразу становится все ясно с геймерами в сша, начавшими играть в 80х.
--- Конец цитаты ---
Становится всё ясно с АВГНом, а не всеми геймерами. Он - заядлый мариобой, у которого не было ни сеги, ни пс1, но это не значит, что у всех так. Вроде бы, даже АВГН где-то говорил, что у его друганов были и генезисы, и плейстейшны.
Unit2k:

--- Цитата: Heidr от 12 Сентябрь 2016, 19:18:05 ---Становится всё ясно с АВГНом, а не всеми геймерами. Он - заядлый мариобой, у которого не было ни сеги, ни пс1, но это не значит, ч
--- Конец цитаты ---
Так там таких много и по сей день. Ну топы то? В десятке ближе к первым местам обязательно будет м64 и окарина. Причем другие хитовые игры тех времен либо тупо игнорируются, либо рассеиваются по 50 местам ниже. На том же форчане какая буча поднялась, когда нинтендо мареву на мобилки выпустила. Хотя это какой-то ссаный раннер, их уже и Сега выпускала по сонику и сони делала мобилки с драке и сакбоем - и не было столько шума. А тут... марево!

А генезисы и прочее скорее во всяких канадах и австралиях больше были распространены, чем в сша. Ну и в сша были конечно, но не в таких пропорциях.
bro:

 В "Стране Игр" тех времен всякие топы публиковались. Там отмечали постоянно, что продажи N64 тащит США.
Sumac:

--- Цитата: GKill от 12 Сентябрь 2016, 19:05:19 ---какая практика? Примеры вообще не в тему. Зы3 и ВииЮ - это уже современность, когда рынок абсолютно не такой, киким был во временя выхода Н64. И явных преимуществ эти консли не сулили игрокам по соавнению с предыдущим поколением.
--- Конец цитаты ---
Очень даже в тему: и PS3 и Wii U шли следом сразу за мегаудачными продуктами своих компаний (PS2 самая продаваемая консоль Сони, Wii - самая успешная большая консоль Нинтендо).
PS3 обещала продвинутый графон, Wii U - новое управление, которое никто никогда не делал.
Ситуаций вполне сравнимая с 90-ми, когда приставки также обещали новый продвинутый графон, и новые типы управления, когда рождались / популяризировались новые типы игр.


--- Цитата: GKill от 12 Сентябрь 2016, 19:05:19 ---Перед Сатурном у Сеги были чудачества и аддонами, что уже сулило мало успеха следующей консли. Уместнее было бы привести пример, если говорить про Сони, переход с зы1 на зы2
--- Конец цитаты ---
И снова: качество продукта оценивается по...качеству продукта, а не тому, что обещали рекламные памфлеты. Нинтендо тоже наделала разной фигни перед выходом Н64 (Виртуал Бой, SNES-CD), но приставке это ведь не повредило особо.

И при чём здесь переход между ПС1 и ПС2? ПС1 была мегауспехом, ПС2 была оверхайпнута перед выходом (что отчасти убило Дримкаст) и её запуск был самым успешным в истории игровых приставок. Мы же говорим о неудачных консолях, которые провалились следуя за успешными продуктами компаний.
GKill:

--- Цитата: Sumac от 12 Сентябрь 2016, 21:35:08 ---Мы же говорим о неудачных консолях, которые провалились следуя за успешными продуктами компаний.

--- Конец цитаты ---
да? А я думал мы говорим о манере западного потребителя скупать очередное поколение успешных устройств, не задумываясь. Наскрлько это поколение будет хоршим или плохим, показывает уже время. В случае с зы2 ожидания полностью оправдались. В случае с н64 - наврное нет. А в случае с Сатурном, вию и зы3 особо ожиданий то и не было. Чтобы там не обещали на зы3, это все были враки. Когда она появилась в продаже и народ воочию заценил Моторсторм, Резистанс и Ридж рейсер, все оказалось печально
Sumac:

--- Цитата: GKill от 12 Сентябрь 2016, 23:38:41 ---А я думал мы говорим о манере западного потребителя скупать очередное поколение успешных устройств, не задумываясь
--- Конец цитаты ---
Неправильно думал, потому что все мои посты опровергали это тезис.


--- Цитата: GKill от 12 Сентябрь 2016, 23:38:41 ---Чтобы там не обещали на зы3, это все были враки.
--- Конец цитаты ---
Как и в случае с другими приставками - об этом никто не мог знать до её выхода.

Продажи делает финальное качество продукта, а не обещания.
GKill:

--- Цитата: Sumac от 13 Сентябрь 2016, 00:12:58 ---Неправильно думал, потому что все мои посты опровергали это тезис.
Продажи делает финальное качество продукта, а не обещания.

--- Конец цитаты ---
это ты думаешь, что опровергали :) А на самом деле нет. Объясни тогда, что по-твоему заставляет покупать очередную в серии приставку, если предыдущая была довольно хороша, и маркетинг новой тоже убедительно говорит о хорошем качестве?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии