Другое > Разное
Жадные игроделы
<< < (16/49) > >>
Dizzy:
ZeroUseless, ну и что что соревнование. Креатив присутствует? Да. О том и речь.
Unit2k:

--- Цитата: ZeroUseless --- написать хорошую игру
--- Конец цитаты ---

не хорошую игру, а рабочий прототип как правило.
SEGADreamFAN:
Скандал вокруг Konami и Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) не думает утихать.
Вкратце напомним, что корпорация по неизвестным причинам намеревается избавиться от знаменитого игродела, причём делает это с особой извращённостью: стирает имя создателя с обложек Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain и с официального сайта, а также распускает студию Kojima Productions. А теперь японское новостное издание Nikkei подливает масла в огонь: оно утверждает, будто дела у девелоперов ещё хуже, чем кажется.

Началось всё якобы в далёком 2010-м. Тогда Konami выпустила мобильное развлечение Dragon Collection, которое стало большим хитом. Издателя это порадовало просто невероятно — разработка стоила копейки, а прибыль вышла запредельная. Само собой, с дорогими и сложными консольными играми такое счастье не светит. По словам Nikkei, бюджет Metal Gear Solid 5 в апреле 2015-го перевалил за 80 миллионов долларов. Естественно, со временем эта цифра только увеличивается.

Судя по всему, потому Konami и разругалась с Кодзимой, когда тот решил перенести релиз The Phantom Pain — денег, мол, и без того угрохали немало, а тут вдруг дополнительные расходы нарисовались. Теперь сотрудники Kojima Productions работают в очень жёстких условиях: перерывы на обед строго ограничены, адреса электронных ящиков, через которые авторы общаются с кем-то за стенами студии, постоянно меняются, а тех, кого посчитали бесполезными, отправляют работать охранниками или даже заставляют убираться в фитнес-клубах Konami.

Ни японское издательство, ни Хидео Кодзима ничего из этих корпоративных ужасов пока не прокомментировали.Ну вы поняли, да?!
SILENT_Pavel:
В общем кожима мог бы с 2010 года свою студию-компанию начать организовать. Я думаю помимо конами нашлись бы инвесторы в достатке.
Sumac:
SILENT_Pavel, как сказать. Если ты издатель, а твои разработчики на протяжении нескольких лет высасывают из тебя деньги на разработку игры, которая может не отбиться...могут возникнуть очевидные вопросы, типа: "А нужны ли нам такие разработчики?"

Это не про МГС, конкретно.
Heidr:
SEGADreamFAN:
Активижн.
SILENT_Pavel:
Вспомнил занимательную статью, прямиком из 2011 года.

>Оголтелый маркетинг
http://forum.sobr-team.ru/index.php?showtopic=2962
SEGADreamFAN:
Помню как 12 мая написал:

--- Цитата ---Вывод: Конами - рип
--- Конец цитаты ---
Встречайте, прогнозы воплощаются в реальность.

Konami прекращает производство AAA-тайтлов, технический директор Fox Engine покидает компанию
Как сообщает французский ресурс Gameblog, а также подтверждает Eurogamer, компания Konami, наделавшая в последнее время немало шуму, полностью прекращает производство каких-либо AAA-тайтлов.

Впрочем, исключениями являются футбольная серия Pro Evolution Soccer и грядущая многопользовательская составляющая дебютировавшего в начале этого месяца стелс-экшена MGSV: Phantom Pain - Metal Gear Online. Других же крупных игр в серии Metal Gear ожидать не стоит.

Такие вести последовали за вчерашними, пока неофициальными, сообщениями об уходе из компании технического директора Жульена Мерсерона, сыгравшего немалую роль в разработке движка Fox Engine.

По словам представителей Gameblog, причиной его ухода стала именно смена приоритетов руководительства Konami и переключение их внимания с консольного рынка на мобильный сектор. К компании разработчик присоединился в 2013-м году, до этого он принимал участие в разработке проектов от IO Interactive, Eidos и Crystal Dynamics.

Несогласные скептики с мая месяца могут начинать искать шляпы, посыпать их приправами по вкусу и готовиться с удовольствием пережёвывать. :)
Ребята, учитесь делать выводы из информации в свободном доступе что бы такие вот вещи не были внезапными сюрпризами.
SILENT_Pavel:

--- Цитата: SEGADreamFAN ---Ребята, учитесь делать выводы из информации в свободном доступе что бы такие вот вещи не были внезапными сюрпризами.
--- Конец цитаты ---
Так пишешь как будто это что-то изменит. Как было плевать на мнение игроков, многотысячные петиции, так и будет. Смысл то в личном восприятии, если изменить ничего не можешь.
Dizzy:

--- Цитата: SEGADreamFAN ---Konami прекращает производство AAA-тайтлов, технический директор Fox Engine покидает компанию

--- Конец цитаты ---

По заветам SquareEnix. Берёшь все громкие тайтлы и начинаешь клепать по ним игры для телефонов в любых количествах с любыми идеями. Подняли бабла? Начинайте делать порты!
gepar:
Square Enix и о больших играх не забывает так что на наших экранах и лысый агент бегает и псы спят и грудастая искательница приключений тоже есть. Да это всё наследие эйдоса, но ведь квадраты его поддерживают. А то что они там на мобильники какие-то FF выпускают так это на здоровье, оно ведь на номерные FF никак не влияет.
Sumac:

--- Цитата: SEGADreamFAN ---Несогласные скептики
--- Конец цитаты ---

После того, как Конами сами заявили, что уходят с консольного рынка, какие несогласные могли быть?


--- Цитата: Dizzy ---По заветам SquareEnix. Берёшь все громкие тайтлы и начинаешь клепать по ним игры для телефонов в любых количествах с любыми идеями. Подняли бабла? Начинайте делать порты!
--- Конец цитаты ---

Как сказал, gepar,они и большие игры поддерживают, а раз так, что чем плохо создание игр для мобилок? Компания должна зарабатывать деньги и пока, ты, как игрок, обеспечен очередным большим проектом Final Fantasy для консоли, не всё ли равно, что они там ещё делают?
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Sumac ---После того, как Конами сами заявили, что уходят с консольного рынка, какие несогласные могли быть?
--- Конец цитаты ---

Ну вот один есть, от 12 мая. 2015 года. ;)


--- Цитата: Sumac ---Все эти похороны жанров, платформ и компаний настолько забавны и бестолковы...Но некоторые всё ещё ведутся.
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Sumac --- видимо, писали пришельцы с той же зелёной планеты, что и ты
--- Конец цитаты ---

http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,72942.msg1160820.html#msg1160820

Я именно о тех, кто в начале темы весной этого года смеялся над прогнозами и писал про рептилоидов, пришельцев и т.п. фигню и был не в состоянии увидеть очевидных вещей.

И учись читать внимательно не выдёргивая из контекста:

--- Цитата: SEGADreamFAN ---Несогласные скептики с мая месяца могут начинать искать шляпы
--- Конец цитаты ---
Sumac:
SEGADreamFAN, молодец, вырвал из контекста мою фразу и ещё вырезал из неё неудобные части, которые показывали к чему она на самом деле имеет отношение. Сразу видно профессионального фаната.
Ну хоть, что-то у тебя хорошо получается, а вот с доказательствами чего-то - плохо. Но это не в первой, может быть, когда-нибудь и ты чему-нибудь научишься...^_^

Что касается приведённой моей цитаты: речь шла конкретно о ситуации вокруг Нинтендо, когда некоторые местные сониёбои начали, как стая диких обезьян улюлюкать, что "большая Нин закрывается / переходит на мобилки только, улю-лю-лю, а-га-га".

На что я специально для таких упоротых товарищей, разводящих панику на пустом месте, в число которых входил и ты, привёл ссылку на статью в которой говорилось, что Нитендо собирается выпустить только 5 игр для мобилок за два года и не о каком "загибании компании / полном переходе на мобильный рынок" речь не шла и близко.

Полная цитата выглядит так:

--- Цитата: Sumac ---SEGADreamFAN, в планах у Нинтендо выпусть всего 5 мобильных игр за два года. Если это "Нинтендо - рип"...ну я не знаю даже. Хотя, что взять с хейтеров...логики - 0, доводов - 0, но хейтить не бросят никогда.

Все эти похороны жанров, платформ и компаний настолько забавны и бестолковы...Но некоторые всё ещё ведутся.
--- Конец цитаты ---

Ссылка

Так что в следующий раз, когда захочешь показаться умным, выбирай фразы более осторожно?  ;)
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Sumac --- молодец, вырвал из контекста
--- Конец цитаты ---

Так ты же первый вырыватель и демагог на селе. Сейчас очередь выстроится из тех кто может этот момент подтвердить.
Смотрим первое же сообщение темы:

--- Цитата ---Вывод: Сега - рип, Конами - рип, Нинтендо - рип.
--- Конец цитаты ---
Ты же первый и выдрал про нинтендо начав бормотать что-то про хейтеров (твоя любимая заедающая пластинка) и инопланетян.
И на этой странице опять выдрал из контекста оставив только "Несогласные скептики", потеряв где-то май и начав обвинять других когда у самого усы в сметане.

Да и погоди немного, потом и Нинка мобильным тазом накроется, не всё сразу. ;)


Добавлено позже:

--- Цитата: Sumac ---На что я специально для таких упоротых товарищей, разводящих панику на пустом месте
--- Конец цитаты ---

В зеркало посмотри, там упоротого увидишь. Вообще, рекомендую тебе сойти за умного (ты это любишь, судя по частому акцентированию внимания на умственных способностях собеседника) и воздержаться от дальнейшей демагогии в данной теме.
Sumac:

--- Цитата: SEGADreamFAN ---Так ты же первый вырыватель и демагог на селе. Сейчас очередь выстроится из тех кто может этот момент подтвердить.
--- Конец цитаты ---

Это ты про кучку троллей и обожжёных фанатиков? Действительно, публика чьё мнение достойно внимания. :lol:

Так, ну дальше у тебя там в посте ничего по теме нет, один мусор, глупые кратинки, оскорбления и какие-то притягивания за уши, то есть всё как ты любишь...отвечать на это не стоит, бо очередная глупая провокация и лишнее доказательство кто тут не в ладах с серым веществом и у кого мало аргументов.

В каких дисскусиях мне участвовать, а в каких - нет, я, пожалуй, оставлю право решать за собой, без советов горе-пострадамуса.  ^_^
GKill:
SEGADreamFAN, есть такие люди, которые поселились и живут на разных игровых формах, лезут во все темы, питаются троло-лолками и испражняются своим якобы мнением. Зачем вступать с ними в разговор? :cool:

Гы, у меня было подозрение, что скандал с мистером Кодзимой - это всего лишь пиар МГС5. Однако, в действительности, Конями ничего путного не делают уже лет 15. Это в девяностые они были на коне, как и многие другие. Тогда игро от Конами, как и ЕА, например, были знаком качества. Сейчас это скорее клеймо позора для разбирающегося геймера. Последние Сайленты - хрень, Лордс оф Шадовс - хрень, Метал Гиры после 3ей части - проходняк. Но вот что странно, на мобилках-то они тоже ничего путевого не сделали. Откуда у них уверенность в том, что это правильное направление - я хз  :neznayu:
Sumac:
GKill, ну вот с тобой никто и не разговаривает.  :)

Насчёт направления, ты как обычно испражнился ахинеей, которая происходит от невежества, что, впрочем, для тебя дело обычное.

Небольшая статья от августа сего года:

--- Цитата ---Overall, Konami's revenue rose by 5.3 percent, jumping from ¥48.6 billion ($390 million) to ¥51.2 billion ($411 million). More significantly, the publisher saw profit leap from ¥1.64 billion ($12 million) to ¥4.28 billion ($34 million) - a 159.9 percent increase.

Digital Entertainment, Konami's dedicated games arm, also saw year-on-year revenue increase by 16.7 percent, rising from ¥20.4 million ($163,684) to ¥23.8 million ($190,965).

Konami's foothold in the mobile market was a key factor in its success, with mobile titles such as Jikkyou Pawafuru Puroyakyu, which has surpassed 13 million downloads, PES Club Manager, Disney Tsum-Tsum, and Star Wars: Force Collection all enjoying "steady sales."
--- Конец цитаты ---
Источник.

Основные момент выделены, чтобы местные аналитики знакомые с ситуацией и делающие прогнозы только исходя из своей буйной фантазии могли лучше понять ситуацию.

Итак, для деток не владеющих никакими языками кроме родного-матерного изложу ситуацию: доходы Конами выросли на 159% только засчёт мобильного рынка Японии, где они являются одним из лидеров.
Но, поскольку, это Япония, то всем плевать, никто не в курсе, поэтому можете дальше нести чушь, что Конами "умирающая компания, которая ничего не выпускает".
Чем бы дети не тешились, как говорится.  :lol:
Heidr:
Ну всё логично - в Японии Конами процветает, а за её пределами умирает. Мы, как не трудно заметить, не в Японии. Это значит, что для нас нет никакой разницы, сколько денег у Конами - всё равно не увидим больше ни металгиров, ни сайлент-хиллов. Всё относительно.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии