Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
[NES] Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
Smoke_John:
--- Цитата: UnderCrops от 11 Октября 2016, 22:43:35 ---Пробуй сейчас
--- Конец цитаты ---
сейчас всё прошло без глюка)
Добавлено позже:
Кстати, а головы у скелетов-ходуль падают мимо земли, в мячик с ними не сиграешь... прямо как во второй части, это поправимо?
evgs:
А такой глюк был у кого-нибудь?
UnderCrops:
--- Цитата: Про Игрок от 11 Октября 2016, 23:01:07 ---Баг репорт:
- на 3ем уровне на отрезке гонок очки не насчитываются, а в других гонках насчитываются. Очки не должны насчитываться или должны все таки?
--- Конец цитаты ---
Так задумано. Потому что там очки дают из байкеров и из капсул.
--- Цитата ---Как на счет того чтобы сделать мягче тайминг для этого приема? Скажем как в аркаде. Там эта фича реализована так, что удар с разбега возможен даже после того как игрок сменил направление на противоположное
--- Конец цитаты ---
Тут тоже можно так. Просто надо уметь)
Вуду без проблем так делает.
Добавлено позже:
--- Цитата: Smoke_John от 11 Октября 2016, 23:05:25 ---сейчас всё прошло без глюка)
--- Конец цитаты ---
Отлично.
--- Цитата ---Кстати, а головы у скелетов-ходуль падают мимо земли, в мячик с ними не сиграешь... прямо как во второй части, это поправимо?
--- Конец цитаты ---
Так задумано. Потому количество объектов в игре ограничено.
Добавлено позже:
--- Цитата: evg.s от 12 Октября 2016, 02:59:50 ---А такой глюк был у кого-нибудь?
--- Конец цитаты ---
Исправил.
Добавлено позже:
Есть еще какие-то баги? Если нет, то выложу баг-фикс. И на этом будет все.
Про Игрок:
ШедоуБосс всегда пробивает удар с локтя, а этот удар почти всегда использует Билли/Джимми. Можно ли как-то поправить его? Просто раздражает. Приходится вечно ударом с разбега бить...
Анимация поражения босса в конце слишком быстрая, увеличить бы ее до того значения что есть в бт и дд
--- Цитата ---Так задумано. Потому что там очки дают из байкеров и из капсул
--- Конец цитаты ---
На уровне серфинга (только что проверил) очки дают из капсул и просто так
--- Цитата ---Тут тоже можно так. Просто надо уметь)
Вуду без проблем так делает.
--- Конец цитаты ---
Так может сделать так чтобы смогли сделать не только Вуду, но и 99% других игроков? :cool:
P.S. 2ой босс, в принципе, сложный, но для полной остроты ощущений было бы круто добавить медленный скроллинг вниз с появлением электроловушек
Smoke_John:
Я один за двоих играть не могу) придётся ждать пока кто-нибудь в гости придёт. В любом случае, если что-нибудь когда-нибудь замечу, обязательно отпишусь.
UnderCrops:
--- Цитата: Про Игрок от 12 Октября 2016, 10:47:38 ---ШедоуБосс всегда пробивает удар с локтя, а этот удар почти всегда использует Билли/Джимми. Можно ли как-то поправить его? Просто раздражает. Приходится вечно ударом с разбега бить...
--- Конец цитаты ---
У ШБ точно такая же анимация, как и в оригинальном бтдд. Но если хочешь, могу удлинить задержку на один кадр.
--- Цитата ---На уровне серфинга (только что проверил) очки дают из капсул и просто так
--- Конец цитаты ---
На серфинге весь уровень надо ехать. А капсул всего 10 или 11.
--- Цитата ---Так может сделать так чтобы смогли сделать не только Вуду, но и 99% других игроков? :cool:
P.S. 2ой босс, в принципе, сложный, но для полной остроты ощущений было бы круто добавить медленный скроллинг вниз с появлением электроловушек
--- Конец цитаты ---
Возможно, Doomday будет сделать модхак. Тогда и можно будет сделать новые фишки.
Про Игрок:
--- Цитата ---Но если хочешь, могу удлинить задержку на один кадр.
--- Конец цитаты ---
В том то и прикол, что в оригинале очень бесило что удар локтем почти никогда не попадал по ШБ из-за слишком резкого поведения босса
--- Цитата ---Возможно, Doomday будет сделать модхак.
--- Конец цитаты ---
Что ж, если сделает - буду очень доволен :cool:
UnderCrops:
Каким именно ударом ШБ перебивает удар локтем у человека?
Про Игрок:
--- Цитата ---Каким именно ударом ШБ перебивает удар локтем у человека?
--- Конец цитаты ---
Рукой и колобком
Баг репорт:
- динамит зависает в воздухе
UnderCrops:
--- Цитата: Про Игрок от 12 Октября 2016, 19:24:41 ---Рукой и колобком
--- Конец цитаты ---
:)
--- Цитата ---Баг репорт:
- динамит зависает в воздухе
--- Конец цитаты ---
После чего? Ты просто кидаешь, а он зависает в воздухе?
Про Игрок:
--- Цитата ---После чего? Ты просто кидаешь, а он зависает в воздухе?
--- Конец цитаты ---
Если бросить на правый верхний монитор, то динамит зависнет на нем. Так же динамит можно поднять, если он заброшен или разбить его имея еще один в руке (сквозь стену)
Еще замечание:
- У Джимми слишком большая область попадания ударом в прыжке
evgs:
Первый уровень: как только персонаж отцепляется от веревки, и она начинает втягиваться обратно в звездолёт - происходит затемнение экрана на несколько кадров. Похоже на баг.
Хак понравился.
UnderCrops:
--- Цитата: Про Игрок от 12 Октября 2016, 19:53:16 ---Так же динамит можно поднять, если он заброшен или разбить его имея еще один в руке (сквозь стену)
--- Конец цитаты ---
Такое можно наблюдать и в бтдд. На самом деле этот динамит за стену не залетает. Это обман зрения. Он все же находится на одной координате У с игроком и динамитчиком.
--- Цитата ---Еще замечание:
- У Джимми слишком большая область попадания ударом в прыжке
--- Конец цитаты ---
Если уменьшить, то будет часто промахиваться.
Добавлено позже:
--- Цитата: evg.s от 12 Октября 2016, 19:57:48 ---Первый уровень: как только персонаж отцепляется от веревки, и она начинает втягиваться обратно в звездолёт - происходит затемнение экрана на несколько кадров. Похоже на баг.
--- Конец цитаты ---
В этот момент переключается графика в видеопамяти. Не обращай внимания. Такое частенько будет твориться на протяжении всей игры.
evgs:
Третья крыса в Rat Race - дикая головная боль, более того (имхо), она сложнее всего следующего уровня Clinger-Winger.
Права на малейшую ошибку вообще нет, требуется perfect-задротство.
Более того, она непропорционально сложнее двух предыдущих крыс.
Я предлагаю её чуть облегчить, но не настаиваю, всё на суд публики..
UnderCrops:
--- Цитата: evg.s от 12 Октября 2016, 22:33:44 ---Третья крыса в Rat Race - дикая головная боль, более того (имхо), она сложнее всего следующего уровня Clinger-Winger.
Права на малейшую ошибку вообще нет, требуется perfect-задротство.
Я предлагаю её чуть облегчить, но не настаиваю, всё на суд публики..
--- Конец цитаты ---
Она не изменена.
Пробуй ее бить, когда она обгоняет.
evgs:
Я знаю, она не изменена по сравнению с оригиналом, и вполне проходима. Сам задрачивал, помню.
Но имхо, разработчики переборщили с ней почти также, как с клингер-вингером.
Ее сложность непропорциональна двум предыдущим крысам, что тоже странно.
Если проходить вживую, без сейвов - можно проклясть все на свете.
Но всё имхо, пусть народ сам попробует, выскажется по поводу баланса Rat Race. Грамотен ли он в оригинале?
Про Игрок:
--- Цитата ---Но всё имхо, пусть народ сам попробует, выскажется по поводу баланса Rat Race. Грамотен ли он в оригинале?
--- Конец цитаты ---
Тут уж смотря какую цель преследует ромхакер. Сделать хардкорный хак или хак для полноценной игры на двоих. Во 2м случае игру нужно сильно упрощать и добавлять битемап-элементы из других игр
UnderCrops:
--- Цитата: evg.s от 12 Октября 2016, 22:47:46 ---Я знаю, она не изменена по сравнению с оригиналом, и вполне проходима. Сам задрачивал, помню.
Но имхо, разработчики переборщили с ней почти также, как с клингер-вингером.
Ее сложность непропорциональна двум предыдущим крысам, что тоже странно.
Если проходить вживую, без сейвов - можно проклясть все на свете.
Но всё имхо, пусть народ сам попробует, выскажется по поводу баланса Rat Race. Грамотен ли он в оригинале?
--- Конец цитаты ---
https://www.twitch.tv/corpse___grinder/v/94700639 Смотри с 45:40. Там все просто)
Kaze No Ken:
После крысиной гонки босс бык из btdd просто лох ни о чем) может добавить ему максимальный агрессор из btdd мод хака. Кстати он же БОСС,за победу над боссом за последний удар всегда дают 10 000,бык убивается за обычные очки как обычный враг в игре,это или 2000 или 1000 или 750,но никак не 10 000 как за босса :)
Smoke_John:
UnderCrops, А шарик в клингер вингере чуточку бафнешь на скорость? слишком лёгкий получился он как по мне
Навигация
Перейти к полной версии