| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES] Вопрос по Double Dragon II - The Revenge |
| (1/1) |
| Street Fighter:
Общеизвестно, что в Double Dragon II - The Revenge для того, чтобы увидеть концовку, нужно поменять сложность на самую высокую. В инете до сих пор ведутся разговоры, что мол круто, что игра заставляет учится проходить ее на харде, некоторых же в детстве такой облом изрядно разочаровывал - проходишь, проходишь, а тебя шлют - иди еще задрачивай игру. Меня же эти разговоры вводят в некий ступор, так как не помню, чтобы в своей версии DD2 я менял сложность, вроде проходил игру как есть, был и конечный главгад и концовка. Проходя же игру на эмуле, изрядно опешил, когда игра прервалась на средней сложности под конец и появилась какая-то надпись. Еще кому-нибудь в детстве встречалась версия Double Dragon II - The Revenge, где не надо менять сложность, чтобы увидеть концову? |
| Mad:
Street Fighter, вроде бы не было никаких заморочек со сложностью в детстве. Однако 100 процентов, что в детстве играл в японку, может это региональное отличие - попробуй. |
| Dizzy:
Инфа из вики (тоже никогда не выставлял сложность): --- Цитата ---However, the Famicom version allows the entire game to be played on any difficulty setting, whereas the NES version restricts the game's length based on the level chosen: the easiest setting ends the game on the third stage, whereas the final stage is only accessible on the hardest. The difficulty levels are also balanced differently in the Famicom version, with the platforming sessions in Mission 6 being easier on the Easy and Normal setting than they were on the equivalent settings in the NES version, while enemies have more health on the hardest setting. The NES version requires the player to input a cheat code at the game over screen to continue the game at the previous stage, while the Famicom version gives this option as a standard feature. --- Конец цитаты --- Так как Famicom версия вышла раньше, то муштра со сложностями, чисто американские заморочки. |
| Dondy:
Да, инфа 100%. Недавно проходили с другом японку на нормале - были все уровни, заставки и боссы. |
| n0name:
--- Цитата: Street Fighter от 07 Май 2015, 08:36:15 ---Общеизвестно, что в Double Dragon II - The Revenge для того, чтобы увидеть концовку, нужно поменять сложность на самую высокую. В инете до сих пор ведутся разговоры, что мол круто, что игра заставляет учится проходить ее на харде, некоторых же в детстве такой облом изрядно разочаровывал - проходишь, проходишь, а тебя шлют - иди еще задрачивай игру. Меня же эти разговоры вводят в некий ступор, так как не помню, чтобы в своей версии DD2 я менял сложность, вроде проходил игру как есть, был и конечный главгад и концовка. Проходя же игру на эмуле, изрядно опешил, когда игра прервалась на средней сложности под конец и появилась какая-то надпись. Еще кому-нибудь в детстве встречалась версия Double Dragon II - The Revenge, где не надо менять сложность, чтобы увидеть концову? --- Конец цитаты --- Да, верно: На Японской доступны все уровни. Есть Continue. На Английской/Русской версии в зависимости от сложности (3-8-9). Нет Continue. Double Dragon 2 (U) Снять ограничение длинны игры в зависимости от уровня сложности. Открыть ROM-файл в HEX-редакторе по смещению 194DF заменить значение 80 на 00. |
| Rambo:
Ну тут как и с DD3 - штатовская версия нацеленно усложнена. Куча таких примеров существует. |
| Sharpnull:
Rambo, написано https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/DifficultyByRegion, что наоборот тоже бывает, когда в Японии сложнее. Я наконец узнал, до этого не задумывался, почему так происходит: 1. Японцы думают, что американцам нравится сложнее. 2. В Японии запрещена рента игр, а в остальном мире игроки могли пройти игру и быстро сдать назад. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |