| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Chip 'n Dale Rescue Rangers: Remastered |
| << < (28/45) > >> |
| lancuster:
Чип и Дейл РПГ. ;) |
| Maximum:
--- Цитата: +Kinbeas+ ---Maximum, тебя то куда понесло? --- Конец цитаты --- Да так, настроение хорошее днем было :lol: Но, кроме шуток, новые боссы планируются? |
| lancuster:
Профессора Нимнула туда добавьте! |
| Annatar:
--- Цитата: lancuster от 28 Сентябрь 2015, 21:18:49 ---Профессора Нимнула туда добавьте! --- Конец цитаты --- Первый босс и есть Нимнул, по сути. |
| lancuster:
Столб с руками? :lol: |
| maxeuwe:
--- Цитата: Maximum от 28 Сентябрь 2015, 20:23:25 ---Но, кроме шуток, новые боссы планируются? --- Конец цитаты --- Нет. |
| Maelstrom:
--- Цитата: lancuster ---Чип и Дейл РПГ. --- Конец цитаты --- Уже есть |
| DW Lyubitel:
А ещё вот какой есть, правда, не РПГ, зато с Нимнулом. http://www.old-games.ru/game/2909.html Правда, хотя я ретро-игры люблю, эта не зацепила. Но для своего года выпуска объективно неплохая (судя в т. ч. и по отзывам) |
| lancuster:
Игра на DOS? Нет уж, извините! :D |
| black jaguar:
--- Цитата: lancuster от 29 Сентябрь 2015, 12:24:45 ---Игра на DOS? Нет уж, извините! :D --- Конец цитаты --- чтобы запустить почти любую дос игру - нужно перетащить exe на иконку досбокса. а вот с амигой еще нужно ковыряться перед каждой игрой в конфигах или запускать неудобную амигуОС атари / нинтендо с кариками действительно облегчили всю эту OS-геморойность с запуском игр |
| lancuster:
Тем не менее, DOS тоже геморройный. |
| Xerox:
Какая разница, насколько дос геморойный, если там можно поиграть в игры, которых больше нигде нет :) Может, вы на ваших нинтендо кариках сможете запустить 7го гостя или первый варкрафт? Блад? Кирандию, Мастер оф орион 2, Ультима 7 и еще сотни шедевров? |
| Annatar:
--- Цитата: lancuster от 28 Сентябрь 2015, 22:44:21 ---Столб с руками? :lol: --- Конец цитаты --- Ну да, это же его Машина Судного Дня Гладящая Котов |
| lancuster:
О да. Босс что надо. :D Надо было Нимнула сделать таким же, как и босса на 4 уровне ЧП - тот, который бегает с гаечным ключом и чинит лампочки. :) |
| Maximum:
--- Цитата: maxeuwe ---Нет. --- Конец цитаты --- Жаль. И, что в ремейке контента оказывается еще меньше, чем в оригинале, тоже жаль. Обычно бывает наоборот. Что ж, автору надо быть признательным за завершенную (относительно) игру и за то, что выложил ее бесплатно. Но своей ожидаемой функции - быть улучшенной копией оригинала - переделка, к сожалению, не выполняет. Получился просто альтернативный фанатский вариант капкомовского хита, притом менее содержательный. Ожидал большего. |
| Kinbeas:
Maximum, ну я бы сказал, что Утиные Истории Ремастед тоже менее содержательны. Так здесь игра хоть передаёт дух оригинала, а в Утках загубили всё, что только можно. Только боссы спасают ту игру. Но здесь maxeuwe тоже хорошо поработал над боссами. Так что сравнивая проект, в который вбухано много денег и работали десятки людей, и этот, над которым работал один человек плюс композитор, то грех писать то, что ты написал. ;) |
| maxeuwe:
--- Цитата: Maximum от 30 Сентябрь 2015, 11:01:52 ---И, что в ремейке контента оказывается еще меньше, чем в оригинале, тоже жаль. Обычно бывает наоборот. --- Конец цитаты --- Я по этому поводу уже писал. Все зависит от того как считать количество "контента". Если бы у меня была цель сделать больше контента в пересчете на "штуки" а не на качество, я мог бы вообще не трогать графику, просто взять все старое, чуть подправить палитры и фоны, и легко наклепать с ними 20-30 уровней, каждый из которых вдвое больше старых. Ну и новых боссов хоть по пять штук на уровень накидать. По фигу что у этих боссов пиксели можно было бы пересчитать по пальцам а уровни все бесконечные повторения тех же тайлов, главное что всего в пересчете на штуки больше, значит и "контента" больше, значит ремейк удался. Если же считать "контент" по качеству и проработке деталей, то в ремейке его намного больше. Посмотрите хотя бы библиотеку. В оригинале было четыре разные книжки которые затем просто закопипастили на весь уровень, а фон - серая заливка одним кликом мыши. В ремейке около 20 разных книжек на переднем фоне, и около 20 (уже других) на заднем. И каждая из них прорисована намного лучше и детальнее чем в оригинале. И так по всем прочим аспектам игры. Но да, Вжика и Рокки нет, и пока я их не верну, ремейк удавшимся не признают, это я уже понял. -_- |
| Mad:
--- Цитата: maxeuwe ---Но да, Вжика и Рокки нет, и пока я их не верну, ремейк удавшимся не признают, это я уже понял. --- Конец цитаты --- Для меня важна настройка xinput, для многих важна просто настройка управления на клаве/паде. Эти вещи мне лично более приоритетны чем Вжик и Рокки. Кстати, а настройка управления на Dinput паде хотя б через какой нибудь cfg файл (без сторонних программ) сейчас возможна? |
| Roket:
--- Цитата ---Maximum, ну я бы сказал, что Утиные Истории Ремастед тоже менее содержательны. Так здесь игра хоть передаёт дух оригинала, а в Утках загубили всё, что только можно. Только боссы спасают ту игру. Но здесь maxeuwe тоже хорошо поработал над боссами. Так что сравнивая проект, в который вбухано много денег и работали десятки людей, и этот, над которым работал один человек плюс композитор, то грех писать то, что ты написал. --- Конец цитаты --- Там всё в норме с этим, даже более того. Куча диалогов, длинные уровни, боссы с различными поведениями и куча всего сверх того, что имел оригинал утиных историй. Здесь как раз не тянет на полноценный ремастеред если уж сравнивать. Куча упущенных фишек оригинала, упущение персонажей боссов и прочего, ну и музыка оригинальная. Добавлено позже: --- Цитата ---Но да, Вжика и Рокки нет, и пока я их не верну, ремейк удавшимся не признают, это я уже понял. --- Конец цитаты --- Не только поэтому. Я уже писал что необходимо ещё добавить. Подлиннее уровни оригинальных, недостающих боссов в уровни где их нет, упущенный молоток для разбивания стенок, упущенный робот-босс. Добавить ещё один неоригинальный уровень, или два уровня - первый и последний , чтобы было что-то вместе с оригинальными уровнями. Кэпкомы так и переработали свой Дак Тейлс. ;) Если уж взялся за Реместеред, то и должно выглядеть как Ремастеред, а не как дешёвая поделка. |
| Le@N:
--- Цитата ---в ремейке контента оказывается еще меньше --- Конец цитаты --- Как посмотреть, разнообразной графики намного больше. А дополнительные боссы не обязательны в принципе. Некоторые претензии 'критиков' откровенно рассмешили. --- Цитата ---должно выглядеть как Ремастеред, а не как дешёвая поделка --- Конец цитаты --- Проект некоммерческий, разработчик никому ничего не должен. Напомнить про существование твоих собственных хаков? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |