Разработка и ромхакинг > Разработка игр
Chip 'n Dale Rescue Rangers: Remastered
<< < (7/45) > >>
Про Игрок:

--- Цитата ---я только чисто бы порекомендовал цветовую палитру упростить - чтобы под мультфильм косила
--- Конец цитаты ---
Это в идеале -)
black jaguar:
maxeuwe
лучше с любой графой (например как в первом посте и в первом скриншоте кухни), но через пол года,
чем с крутой "ТруОлдскулRGBБезГрадиентовТопДизайнер" графой, но через 5 лет
Про Игрок:
DJ Sky обновил саунд зоны б (во вложении)
Zetto-assassin:

--- Цитата: black jaguar от 21 Май 2015, 21:59:48 ---maxeuwe
лучше с любой графой (например как в первом посте и в первом скриншоте кухни), но через пол года,
чем с крутой "ТруОлдскулRGBБезГрадиентовТопДизайнер" графой, но через 5 лет

--- Конец цитаты ---

+1. И лично мну все устраивает.
Zero7:
могу предложить лишь вот такой вариант,хотя он уже не будет смотреться так реалестично.

ну а в остальном как лучше виднее конечно разработчику.)
maxeuwe:

--- Цитата: Про Игрок от 22 Май 2015, 09:54:18 ---DJ Sky обновил саунд зоны б (во вложении)

--- Конец цитаты ---
Отлично.


--- Цитата: Zero7 от 28 Май 2015, 19:34:27 ---могу предложить лишь вот такой вариант,хотя он уже не будет смотреться так реалестично.

--- Конец цитаты ---
Спасибо.
maxeuwe:


Готовы уровни "H" и "D". Примерно половина игры.
black jaguar:
довольно быстро, это не по уровню в год как у чп2
еще учитывая, что все уровни и спрайты рисуются с нуля, а не тырятся с разных игр
TiberiyLTim:
maxeuwe, сделай ящикам несколько видов спрайтов и поставь их на рандом, чтобы они немного друг от друга отличались. Было бы симпатичнее.
maxeuwe:

--- Цитата: TiberiyLTim от 10 Июнь 2015, 22:41:32 ---maxeuwe, сделай ящикам несколько видов спрайтов и поставь их на рандом, чтобы они немного друг от друга отличались. Было бы симпатичнее.

--- Конец цитаты ---
ок, хорошая идея.
Про Игрок:
maxeuwe:

В игре будет возможность бросать ящик по диагонали?
godun:
maxeuwe, обрати внимание на стойку Дейла. В олд версии он реалистично вынес ногу взад, а голову и туловище вперёд. Типа ящик же тяжёлый, нужно телом уровновесить.
maxeuwe:

--- Цитата: Про Игрок от 14 Июнь 2015, 20:29:04 ---maxeuwe:

В игре будет возможность бросать ящик по диагонали?

--- Конец цитаты ---
Да. Это единственное что добавлено из второй части.

--- Цитата: godun от 14 Июнь 2015, 20:50:49 ---maxeuwe, обрати внимание на стойку Дейла. В олд версии он реалистично вынес ногу взад, а голову и туловище вперёд. Типа ящик же тяжёлый, нужно телом уровновесить.

--- Конец цитаты ---
Ну я как раз с точки зрения реализма и поправил немного. Если держишь на вытянутых руках что-то тяжелое и при этом наклоняешься вперед, то можно вместе с ящиком вперед и навернуться, разве нет?
Крылатый Кот:
Выглядит симпатично. Меня вполне устраивает подобное реалистичное преображение, как например в Downtown Nekketsu Koushinkyoku на PS3.
gotten:

--- Цитата: godun от 14 Июнь 2015, 20:50:49 ---maxeuwe, обрати внимание на стойку Дейла. В олд версии он реалистично вынес ногу взад, а голову и туловище вперёд. Типа ящик же тяжёлый, нужно телом уровновесить.

--- Конец цитаты ---
Кстати да, все верно, в nes версии с первого взгляда ощущается, что Дейл тяжесть несет. В новой версии будто не ящик, а пушинка  :neznayu: может мне только кажется...или Дейл подкачался, выглядит он упитаннее, может поэтому.  :)
maxeuwe:


Закончены уровни "E" и "C". Игра готова примерно на 70%.
Razor:
Выглядит круто =) Интересно будет опробовать игру =)
Voodoo:
Выглядит довольно примитивно, как для ремастера. Нужно добавлять больше деталей, объектов, больше красочней делать.
Le@N:

--- Цитата ---Нужно добавлять больше деталей, объектов, больше красочней делать.
--- Конец цитаты ---
Нормально выглядит.) Нужными деталями занимайся самостоятельно.
Baker:

--- Цитата: maxeuwe от 14 Июнь 2015, 22:18:41 ---Да. Это единственное что добавлено из второй части.

--- Конец цитаты ---
А цветочки, которые собираются для получения дополнительной жизни, не собираешься заменить на эмблему спасателей?  Никогда не понимал, зачем бурундукам цветы, неужто всё Гайке хотели подарить
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии