Приставки > Картриджи / диски
картридж Game Gear без маппера ?
(1/1)
goodbye:
заполучил себе Game Gear японский.
с кариком оригинальным. Соник 2
чип запаян MRP-15169
номер платки карика 171-6087A

вроде всё ок) всё работает.
но не пойму как такое может быть:
ром игры = 512кбайт.
без маппера в теории не может работать!
т.к. адресных линий нужно 19 (А0-А18)
в карике всего 16 линий задействовано (А0-А15)

как это вообще может быть ? %) или чип не просто ПЗУ ?
SAMael:
Где то у  меня карик пиратка есть, нада глянуть что в нем
Rumata:
Как на счёт маппера внутри микросхемы? MRP-15169 - это не микросхема, это код прошивки, кстати не MRP, MPR, видимо сокращение от microprogram,  у Сеги все микросхемы с программами имеют код MPR-xxxxx
goodbye:
эхх :) так и думал , что не просто пзу.
ну и ладно.

Rumata, в очередной раз спс, кроме тебя никто бы наверно не рассказал такое:)
пойду спать со спокойной душой))
MetalliC:

--- Цитата: goodbye ---или чип не просто ПЗУ ?
--- Конец цитаты ---

да, маппер внутри

Rumata, у сеги масочные ПЗУ маркируются MPR, перепрограммируемые EPR, флеши FPR, одноразово программируемые OPR
на всем зоопарке их железа такая система маркировки
Rumata:
А, Mask PROM. Логично. Просто мне всегда попадались только крупносерийные изделия, а на них Маски
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии