Другое > Hard'n'Soft
Собираю новый компьютер.
<< < (26/181) > >>
kugelblitz:
NVIDIA отказывается от поддержки 3-way/4-way SLI



До недавних пор сборка игровых систем с трёмя или четырьмя графическими картами NVIDIA GeForce требовала использования специального «ключа энтузиаста» (enthusiast key), в противном случае режим 3-way/4-way SLI не активировался. Но в случае с GeForce GTX 1080 и 1070 есть две новости: хорошая и плохая. Начнём с хорошей: ключ больше не потребуется. А плохая новость заключается в том, что трёх-и четырёхпроцессорные конфигурации с этими картами работать будут, но далеко не во всех приложениях и играх, поскольку компания решила более не поддерживать такие режимы официально.

Это решение напрямую проистекает из технических изменений, внесённых в версию интерфейса SLI, реализованную в решениях на базе Pascal. Во-первых, обычный двухпроцессорный режим SLI теперь задействует два разъёма, а не один, как раньше, а во-вторых, частота интерфейса была увеличена с 400 до 650 МГц для того, чтобы уменьшить задержки и повысить общую плавность картинки. Новый мостик носит название HB Bridge и, естественно, не может быть использован для системы более чем с двумя видеокартами. Есть вариант использования трёх карт GeForce GTX 1080/1070 с одной из них, выделенной для ускорения PhysX, о его финансовой разумности и степени практической полезности мы лучше умолчим.

NVIDIA не ограничивает разработчиков игр в поддержке более, чем двух графических карт и не собирается убирать поддержку 3-way/4-way SLI из драйверов, но работать такая поддержка будет далеко не везде; в основном — в синтетических тестах, так что для оверклокеров, ищущих рекордов в этой области, не всё потеряно. Заявление NVIDIA гласит, что компания сконцентрирует все усилия на оптимизации классического двухпроцессорного режима SLI и продолжит пополнять библиотеку профилей для выходящих новых игр. Использование DirectX 12 и NVIDIA VR Works SLI позволит разработчикам игр использовать конфигурации с большим числом графических процессоров, но вся ответственность будет лежать на них. Новые версии драйверов Game Ready будут включать профили 3-way/4-way SLI для таких тестов, как FireStrike, Unigine и Catzilla.

Первые тесты AMD Radeon RX 480 в 3DMark 11 Performance

Уже некоторое время назад компания AMD объявила о новой графической карте Radeon RX 480, основой которой является графический процессор Polaris 10, причём, количества активных вычислительных модулей не угадал никто из обозревателей: их оказалось не 32 (2048 ядер) и не 40 (2560 ядер), а 36 (2304 ядра). Этим 36 блокам соответствует 144 текстурных модуля. Но завеса NDA ещё не поднята и официальных обзоров новых Radeon не существует в природе, хотя глава графического подразделения AMD Раджа Кодури (Raja Koduri) и дал гарантию, что мощности Radeon RX 480 хватит для обеспечения приемлемой производительности в шлемах VR, например, Oculus Rift и HTC Vive.

Официальных тестов Radeon RX 480 ещё нет, но уже начинают появляться неофициальные: так, в базе данных 3DMark были замечены результаты карты «Generic VGA», которая совершенно точно является Radeon RX 480, поскольку тактовые частоты ядра и памяти соответствуют продемонстрированным на мероприятии Polaris Tech Day, а идентификатор устройства гласит «67DF:C7». Карта набрала 14461 P-очко, что превышает минимальные спецификации устройства для виртуальной реальности и на удивление несильно отстаёт от требований к игровому ПК, использующему разрешение 3840 × 2160 (4К).



Казалось бы, не очень много, но для цены $199 это огромная, немыслимая ранее мощность, хотя стоимость решений партнёров AMD наверняка будет несколько выше этой отметки. Мы видим производительность Radeon R9 390 за 60 % его изначальной цены и половину уровня энергопотребления. AMD не без оснований считает, что Radeon RX 480 может стать хорошей основой для системы, собираемой с прицелом на будущее: для начала хватит одной видеокарты, но низкая цена позволит быстро приобрести вторую для режима CrossFireX. Напоминаем, что это не новый флагман AMD — роль последнего должна сыграть карта на базе Vega 10, которую мы увидим ближе к концу этого года или в начале следующего, 2017 года.

Стали известны модельные номера процессоров Intel Apollo Lake

В новой документации Intel Product Change Notification (PCN), которая была опубликована еще в понедельник, обнаружились интересные и ещё не выпущенные модели процессоров Celeron и Pentium. Документ уведомляет клиентов компании, что ряд продуктов будет производиться как в Малайзии, так и во Вьетнаме, и в этот список вошли процессоры Celeron J3355, J3455, N3450 и N3350, а также Pentium J4205 и N4200.

Модельные номера новинок очень сильно похожи на номера семейства Braswell, которые используют схему наименований Jxxxx для настольных чипов и Nxxxx — для мобильных. Но упомянутые выше процессоры имеют новый код продукта, 80668. Это позволяет предположить, что речь идёт о наследниках Braswell — экономичных процессорах под кодовым названием Apollo Lake, которые будут на треть быстрее предшественников.



Из ранее полученной информации нам известно, что чипы Apollo Lake будут производиться с использованием 14-нанометрового техпроцесса Intel и получат до четырёх процессорных ядер. Технические характеристики новинок пока неизвестны, в таблице приведены только имена моделей, значения P/N и S-Spec. Префикс FX в номере модели указывает на использование упаковки BGA. По всей видимости, вскоре мы узнаем об этих процессорах больше.
seebox:

--- Цитата: Pain от 07 Июнь 2016, 20:27:27 ---Спасибо. Обрадовал. Хотя там ещё сраная память  :-\ Если она будет нужна новым игорям то придётся всё менять :'( А если хорошее брать то с картой это на 100к+ потянет. :'( И то по нынешнему курсу. А кто его знает что будет через год.

--- Конец цитаты ---
извеняюсь конечно, но за 100 то штук можно собрать к примеру такой вариант

процессор 2* Intel Xeon E5 2690
материнская плата ASUS Z9PE-D16 + ASMB6-IKVM
результат в синибенч  https://www.youtube.com/watch?v=4MMDBXaHCeI   вашь ай5 на пару с ай7м нервно даже не курит, а я не знаю чё делает короче  :lol:

Ogr:

--- Цитата: seebox от 10 Июнь 2016, 20:50:11 ---процессор 2* Intel Xeon E5 2690материнская плата ASUS Z9PE-D16 + ASMB6-IKVMрезультат в синибенч  https://www.youtube.com/watch?v=4MMDBXaHCeI   вашь ай5 на пару с ай7м нервно даже не курит, а я не знаю чё делает короче
--- Конец цитаты ---
вот только давая такие советы, нужно понимать, что от второго 8 ядерного ЦП в домашнем ПК (для игрушек) толку - полный 0. ;)
seebox:

--- Цитата: Ogr от 10 Июнь 2016, 21:35:26 ---вот только давая такие советы, нужно понимать, что от второго 8 ядерного ЦП в домашнем ПК (для игрушек) толку - полный 0. ;)

--- Конец цитаты ---
это в данный момент а тыж не знаешь че там через пол года будет прально!, жили мы жили спокойно с 8гб горя не знали, а тут бам и всё теперь просит желательно 16гб  - так и тут игроделам не чего не стоит сваять приложение под 16ть потоков и показать всю заторможенность 8ми поточных решений  o_0
Ogr:
seebox,
--- Цитата: seebox от 10 Июнь 2016, 21:55:10 ---так и тут игроделам не чего не стоит сваять приложение под 16ть потоков и показать всю заторможенность 8ми поточных решений 
--- Конец цитаты ---
ну а в ожидание этих светлых времен, лет 5, вместо того чтобы на эту суму получить реальную прибавку к производительности, вложимся в на Х не нужный и простаивающий камень. ну а через 5 лет, всё это всё равно устареет, и всё равно не х не потянет. отличная стратегия. :lol:
Dyons:

--- Цитата: seebox от 10 Июнь 2016, 21:55:10 ---так и тут игроделам не чего не стоит сваять приложение под 16ть потоков и показать всю заторможенность 8ми поточных решений  o_0

--- Конец цитаты ---
ага, как два пальца об асфальт, то то они долго и на два потока переходить не спешили  :lol:
seebox:

--- Цитата: Ogr от 10 Июнь 2016, 22:26:30 ---seebox, ну а в ожидание этих светлых времен, лет 5, вместо того чтобы на эту суму получить реальную прибавку к производительности, вложимся в на Х не нужный и простаивающий камень. ну а через 5 лет, всё это всё равно устареет, и всё равно не х не потянет. отличная стратегия. :lol:

--- Конец цитаты ---
8летняя система не считая видеокарты разумеется  https://www.youtube.com/watch?v=lwv1VXwEs3M
50-70 фпс в ведьмаке по моему неплохо  :neznayu:
blackoff:

--- Цитата: seebox от 11 Июнь 2016, 08:34:29 ---8летняя система не считая видеокарты разумеется  https://www.youtube.com/watch?v=lwv1VXwEs3M
50-70 фпс в ведьмаке по моему неплохо  :neznayu:

--- Конец цитаты ---
ну на карте и выезжает ,у меня 3 на махах подтупливает на 4 летней
kugelblitz:

--- Цитата: seebox от 10 Июнь 2016, 20:50:11 --- вашь ай5 на пару с ай7м
--- Конец цитаты ---
Ни фига, как раз i7 "гражданских" сокетов и рулит. Если ему накрутить частоту, то часто и топ 5960Х обходит, который полезен разве что для SLI всяких из-за 40 линий PCI-E.
Многие правда кидаются на НТ, но на самом деле тот же i3 за счет него и вылезает зачастую. Тоже касаемо и i7, что вкупе с частотой и L3 кэшем для игор годно сказывается. Поэтому разумной будет покупка i7 1150 и 1151 сокетов, или аналогов Xeon без встройки.  :biggrin:
seebox:
5960 не нашол но например i7 6700k проигрывает почти в 3 раза  https://www.youtube.com/watch?v=ijVmPFPjzbY   
kugelblitz:
seebox, в твоем случае это вычисления, тут согласен. В играх не так однозначно.


Добавлено позже:
Какой процессор нужен для NVIDIA GeForce GTX 1080

Для эксперимента я использовал несколько тестовых стендов. Основной — с Core i7-4790K на борту. При помощи соответствующих настроек BIOS превратить Core i7 в виртуальные Core i5 и Core i3 не составляет особого труда. Да, я в курсе, что у процессоров Intel различных семейств разный объем кэша третьего уровня. Однако практика показывает, что это не столь критично, поэтому подобное допущение, извиняюсь за тавтологию, допускается. Частота чипа менялась в диапазоне от 3 ГГц до 5 ГГц с шагом в 500 МГц. Использовался скальпированный Core i7-4790K.



Лучше всего подходят процессоры

Core i5-6600K (OC до 4 ГГц), Core i7-6700 (OC до 4 ГГц) и Core i7-6700K

Core i5-5675C (OC до 4 ГГц) и Core i7-5775C (OC до 4 ГГц)

Core i5-4670K (OC до 4 ГГц), Core i5-4690K (OC до 4 ГГц), Core i7-4770K (OC до 4 ГГц) и Core i7-4790K

Core i5-3570K (OC до 4,5 ГГц) и Core i7-3770K (OC до 4,5 ГГц)

Core i5-2500K (OC до 4,5 ГГц) и Core i7-2600K (OC до 4,5 ГГц)

Core i7-6800K (OC до 4 ГГц) и выше

Core i7-5820K (OC до 4 ГГц) и выше

Core i7-3930K (OC до 4,5 ГГц) и выше

Core i7-4820K (OC до 4,5 ГГц) и выше
seebox:
хороший комплектик  https://www.avito.ru/omsk/tovary_dlya_kompyutera/komplekt_asus_rampage_iv_formula_xeon_e5-2670_775371773   настораживает почему такое продают
seebox:
для прикола гта4 качнул какуто овердоз идишен с другими машинами - вот это да - графика г-но на максимуме - в сто миллиардов раз игра лучше на иксбоксе - но дело не в графе у меня фрейм 20-30
на максимальных и 16-20 на минимальных - это шо за таке херь?  с нагрузкой на проц 70-80 процентов и 10-18% на видеокарту? она рекорды у меня ставит по производительности, но какая же она ужасная на пк совсем иная на приставке была очень динамичная, возможно у меня не хватает какого нить горя патча, но больно уж ужасный графон наверно е удалить и забыть - пс первый раз запустил 4ю часть на пк - удивила чесно слово не ожидал
blackoff:

--- Цитата: seebox от 12 Июнь 2016, 17:45:12 ---4ю часть на пк - удивила чесно слово не ожидал

--- Конец цитаты ---
скорее кривые руки тех кто создавал релиз ,вот не люблю репаки и прочую поесрань ,ну и на 10 фризит местами ,ща может поправили ,а так графон на пк покучерявей будет  я ее еще на core2duo 3.4ггц/9800gtx/4gb проходил ,нормально все было
kugelblitz:

--- Цитата: seebox от 12 Июнь 2016, 13:21:40 ---настораживает почему такое продают

--- Конец цитаты ---
Частота маленькая и не гонится он, по сути для игр он ни хрена не мощнее.  :neznayu:


--- Цитата: seebox от 12 Июнь 2016, 17:45:12 ---для прикола гта4 качнул какуто овердоз идишен с другими машинами
--- Конец цитаты ---
Видимо в процессор уперлась, раз много мафынок, получается что я с Q9550 в стоке и затычкой GT210 получил такой же фреймрейт.  :lol:

https://youtu.be/9yx720AQJ98?t=3m49s

Сама по себе игра неоптимизированный шлак, шла на том же квадрике + HD6930 с очевидными подтормаживаниями, а так то на ящике360 у пацана знакомого тоже заценил, кроссплатформенный мыльный рай ё**ь!  :crazy:
seebox:
самое странное то что в опциях использовано видеопамяти 800 из 3г возможных и всё красным горит - и пишут осторожно комп настроен максимально убавьте типа настройки - затем добавляю до 1.5г видеопамяти и всё становится зелененьким - но один фиг фпс в обоих случаях 18-30 кадров - это реально что-то. 
я и все на минимум ставил фпс только уменьшается - я знать не думал что настолько г-мно порты могут быть - ватман тогда просто идеал  o_0

недавно посмотрел i3 6100 в сравнении с фх  - двуядерник просто монстр какой-то
kugelblitz:

--- Цитата: seebox от 13 Июнь 2016, 09:38:14 ---самое странное то что в опциях использовано видеопамяти 800 из 3г возможных и всё красным горит
--- Конец цитаты ---
Наверное движок под старые карточки рассчитан, поэтому ругается. Я эту игру сто лет не запускал уже.

--- Цитата: seebox от 13 Июнь 2016, 09:38:14 ---но один фиг фпс в обоих случаях 18-30 кадров
--- Конец цитаты ---
Там какая то опция жрала старшно ресурсы, то ли тени, то ли текстуры, то ли подвижные объекты. Убирал и фреймрейт сразу подымался чуть ли не в два раза.
seebox:

--- Цитата: kugelblitz от 13 Июнь 2016, 09:52:52 ---Наверное движок под старые карточки рассчитан, поэтому ругается. Я эту игру сто лет не запускал уже.Там какая то опция жрала старшно ресурсы, то ли тени, то ли текстуры, то ли подвижные объекты. Убирал и фреймрейт сразу подымался чуть ли не в два раза.

--- Конец цитаты ---
у меня ещё фактор мода наверно, но графа на пк ужаснула, да реально мыло на приставке но там как-то всё живее сочнее было цветастие можно было проходить, на пк какая-то блеклая по мимо тормозов даже еслиб убрать этот недостаток желание просто побродить по городу отпало бы, вспоминая тогда появилась мафия 2 с гораздо более приятной графой и интересным сюжетом её то я прошол а на гта - тогда забил сразу.
kugelblitz:

--- Цитата: seebox от 13 Июнь 2016, 10:07:37 --- но графа на пк ужаснула
--- Конец цитаты ---
По мне, так графон на всех платформах был ужасен. Разве что на PS3 не проверял, просто необходимости не было как-то. Говорят что там самая "крутая" версия!  :rofl:

kugelblitz:
AMD показала видеокарты Radeon RX 470 и RX 460

В иерархии 14-нанометровых графических ускорителей Polaris новинки расположатся позади Radeon RX 480.

Устройство Radeon RX 470 предназначено для интеграции в состав игровых систем, от которых требуются стабильные 60 к/с при разрешении 1920 × 1080 точек. Карта оснащена тремя выходами DisplayPort, единичным HDMI (?), восемью микросхемами буферной памяти GDDR5 и графическим процессором, представляющим собой вариацию Polaris 10. Система питания GPU и памяти организована по схеме «6+1» или «6+1+1», силовые элементы располагаются по соседству с видеовыходами. Дополнительный разъём питания — 6-контактный. В длину RX 470 занимает примерно 18–19 см, а в ширину — 10 см.



Модели видеокарт Radeon RX 460, как полагают в AMD, станут «оружием» игроков, предпочитающих жанр MOBA и игры, не требующие мощной аппаратной составляющей ПК (например, World of Tanks). Энергопотребление RX 460 не превышает 75 Вт, поэтому данной новинке достаточно питания от слота PCI Express x16. Впрочем, 6-контактный PCI-E Power может появиться в картах альтернативного дизайна, коих, несомненно, будет великое множество.

Операторы PC Gaming Show удачно «поймали» видеоадаптер в объектив камеры. Судя по изображению, графическому процессору Radeon RX 460 будет достаточно простого одно- или двухслотового кулера и четырёх-пяти фаз питания. Интерфейсные разъёмы на панели ввода-вывода — DVI-D, HDMI и DisplayPort — расположены в один ряд.



Любители дискретной графики в VideoCardz полагают, что основой Radeon RX 470 является чип Polaris 10 Pro с тактовой частотой 1206 МГц. С памятью GDDR5 (7 Гбит/с) он сообщается по 256-разрядной шине. Пропускная способность подсистемы ОЗУ составляет 224 Гбайт/с. В свою очередь, Radeon RX 460 может быть тем самым энергоэффективным Polaris 11, о котором писала пресса в последние месяцы.



Первые изображения Sapphire Radeon RX 480 NITRO 8GB

Большинство производителей аппаратного обеспечения, в частности, такие гиганты, как ASUS и GIGABYTE, выпускают игровые графические ускорители как на базе чипов NVIDIA, так и на основе решений AMD. Но есть компании, которые являются приверженцами одного из лагерей. В частности, EVGA — давний партнёр NVIDIA, а Sapphire —  AMD, ещё со времён ATI Technologies. Неудивительно, что именно снимки Sapphire Radeon RX 480 NITRO 8GB первыми угодили в Сеть.



Новинка получилась на удивление симпатичной. В глаза сразу бросается крышка системы охлаждения серебристого цвета с перфорацией, два крупных вентилятора с логотипами NITRO, а на боковой части карты расположился логотип Sapphire со светодиодной подсветкой. Как сообщают источники, подсветка не простая — она будет менять цвет в зависимости от скорости вращения вентиляторов, температуры графического ядра или же по заданной пользователем схеме.

Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии