Другое > Hard'n'Soft
Собираю новый компьютер.
<< < (68/181) > >>
Pain:

--- Цитата: Ogr от 12 Март 2017, 17:39:12 ---в очередной раз ты слышишь звон да не можешь сообразить откуда он
--- Конец цитаты ---
Это был сарказм у него, а ты толстишь. :)

Добавлено позже:

--- Цитата: Heidr от 14 Март 2017, 15:28:24 ---Веги будут только топовыми?

--- Конец цитаты ---
Dyons:

--- Цитата: kugelblitz от 15 Март 2017, 10:37:02 ---Пресловутая многопоточность даже на консолях не взлетела, с их то жестко стандартизированным железом.

--- Конец цитаты ---
пресловутая многопоточность на консолях взлетела еще с 2005 года
Rockman Z:
Официально. Ryzen 5-ой серии стартует 11го апреля. ~14000р за младшую и ~18000 за старшую

Heidr:
Симулятор сборки компьютера: https://mcintyre.itch.io/pc-building-simulator
Rockman Z:

--- Цитата: Heidr от 16 Март 2017, 08:51:44 ---Симулятор сборки компьютера: https://mcintyre.itch.io/pc-building-simulator

--- Конец цитаты ---
Прикол  :D В игре есть фантастические настройки графики
Heidr:

--- Цитата: Rockman Z от 16 Март 2017, 15:11:42 ---В игре есть фантастические настройки графики
--- Конец цитаты ---
Это ж Unity, там всегда такие настройки предлагают.
kugelblitz:

--- Цитата: Dyons от 15 Март 2017, 16:37:36 ---пресловутая многопоточность на консолях взлетела еще с 2005 года
--- Конец цитаты ---
18 фпс в кнэке и джаст каузе3.  :thumbup:
Dyons:

--- Цитата: kugelblitz от 16 Март 2017, 16:11:27 ---18 фпс в кнэке и джаст каузе3.  :thumbup:

--- Конец цитаты ---
такое впечатление что кто-то залез в бункер в 2003 и выполз только в этом году  :lol:
Kalbaser2008:

--- Цитата: Dyons от 15 Март 2017, 16:37:36 ---пресловутая многопоточность на консолях взлетела еще с 2005 года


--- Конец цитаты ---

К слову она там даже не многопоточность, а лишь разделение отдельных тасков на ядра. Физически невозможно заюзать все ядра проца той же PS3 (в итоге утилизация там максимум 50-60%). Это ни что иное, как костыли. Нет настоящей многопоточности в игровых движках. Чтобы взять и в реальном времени равномерно развести процесс на все ядра - это фантастика и ещё как минимум 100 лет будет фантастикой.
Dyons:

--- Цитата: Kalbaser2008 от 16 Март 2017, 17:45:27 ---Физически невозможно заюзать все ядра проца той же PS3

--- Конец цитаты ---
в ПС3 одно ядро
Kalbaser2008:

--- Цитата: Dyons от 16 Март 2017, 17:49:23 ---в ПС3 одно ядро


--- Конец цитаты ---
Ты издеваешься? Там стоит 8 ядерный Cell BE. 8 SPE ядер со 128 битными SIMD.
blackoff:
полноценное 1  ,остальные вспомогательные
В окончательной версии процессор называется Cell Broadband Engine (Cell BE), содержит 1 блок «POWERtm Processing Element» (PPE) и 8 блоков «Synergistic Processing Element» (SPE). PPE имеет RISC-архитектуру POWER и предназначен для работы операционной системы, а также координации работы SPE. Последние являются векторными процессорами архитектуры SIMD.8 ядер это был больше рекламный ход 

Добавлено позже:
В мае 2005 года было заявлено об использовании Cell в игровых приставках Sony Playstation 3. Рабочая частота была снижена до 3,2 ГГц, а количество доступных SPE ядер — до 6 (одно ядро зарезервировано для нужд ОС, и ещё одно заблокировано для повышения выхода рабочих процессоров, и таким образом удалось существенно снизить цену). Эти процессоры производились по 90 нм технологии[8].
Добавлено позже:
seebox:

--- Цитата: blackoff от 16 Март 2017, 18:16:59 ---полноценное 1  ,остальные вспомогательные
В окончательной версии процессор называется Cell Broadband Engine (Cell BE), содержит 1 блок «POWERtm Processing Element» (PPE) и 8 блоков «Synergistic Processing Element» (SPE). PPE имеет RISC-архитектуру POWER и предназначен для работы операционной системы, а также координации работы SPE. Последние являются векторными процессорами архитектуры SIMD.8 ядер это был больше рекламный ход 

Добавлено позже:
В мае 2005 года было заявлено об использовании Cell в игровых приставках Sony Playstation 3. Рабочая частота была снижена до 3,2 ГГц, а количество доступных SPE ядер — до 6 (одно ядро зарезервировано для нужд ОС, и ещё одно заблокировано для повышения выхода рабочих процессоров, и таким образом удалось существенно снизить цену). Эти процессоры производились по 90 нм технологии[8].
--- Конец цитаты ---
вот почему иксбокс её как об столб наматывал потенциал они там раскрывали криворукие програмисты - вот за такие рекламные подставы всегда ненавидел сони если честно - ну не какого уважения к потребителю
blackoff:

--- Цитата: seebox от 16 Март 2017, 18:21:33 ---вот почему иксбокс её как об столб наматывал

--- Конец цитаты ---
в боксе видюха лучше
kugelblitz:
Dyons, потоки-потоки!!  :thumbup:



Unit2k:

--- Цитата: blackoff от 16 Март 2017, 18:16:59 ---8 ядер это был больше рекламный ход 
--- Конец цитаты ---
Целл просто не успели допилилить и выпустили костыльную версию, за что кстати, главный тогдашний инженер Сони Кен Кутараги лишился своего поста. Если кто не в курсе, никакого RSX изначально не планировалось, его воткнули в торопях, когда стало ясно, что времени уже нет. Собственно он и послужил главным бутылочным горлышком системы, а изначально на бумаге cell должен был и графику обрабатывать, если бы все доделали.

--- Цитата: seebox от 16 Март 2017, 18:21:33 ---вот почему иксбокс её как об столб наматывал потенциал
--- Конец цитаты ---
Только в мечтах билли-шизойдов так было.  :lol: В экзах то очевидно, кто кого наматывал.  :D
kugelblitz:

--- Цитата: Unit2k от 16 Март 2017, 18:26:51 ---Если кто не в курсе, никакого RSX изначально не планировалось, его воткнули в торопях, когда стало ясно, что времени уже нет. Собственно он и послужил главный бутылочным горлышком системы, а изначально на бумаге cell должен был и графику обрабатывать, если бы все доделали.
--- Конец цитаты ---
Должен был быть некий кастомный чип, но думаю векторных ядер для "потенциала" все равно не хватило бы. На тот момент 7800GTX была очень годной топовой видюхой, понять их выбор можно было. Она как раз и тащила весь графоний, на который фапали сонибои.
blackoff:

--- Цитата: Unit2k от 16 Март 2017, 18:26:51 --- В экзах то очевидно, кто кого наматывал
--- Конец цитаты ---
не ну если игра есть и там и там шпилю на боксе ,за редким исключением.1080+aa против 720 ...
ну и контроллер у сони не шутерный .
Kalbaser2008:

--- Цитата: blackoff от 16 Март 2017, 18:16:59 ---полноценное 1  ,остальные вспомогательные
В окончательной версии процессор называется Cell Broadband Engine (Cell BE), содержит 1 блок «POWERtm Processing Element» (PPE) и 8 блоков «Synergistic Processing Element» (SPE). PPE имеет RISC-архитектуру POWER и предназначен для работы операционной системы, а также координации работы SPE. Последние являются векторными процессорами архитектуры SIMD.8 ядер это был больше рекламный ход 

Добавлено позже:
В мае 2005 года было заявлено об использовании Cell в игровых приставках Sony Playstation 3. Рабочая частота была снижена до 3,2 ГГц, а количество доступных SPE ядер — до 6 (одно ядро зарезервировано для нужд ОС, и ещё одно заблокировано для повышения выхода рабочих процессоров, и таким образом удалось существенно снизить цену). Эти процессоры производились по 90 нм технологии[8].
Добавлено позже:

--- Конец цитаты ---
Там все 8 отдельных RISC процессора со 128 битами. Даже не спорь.
blackoff:

--- Цитата: Kalbaser2008 от 16 Март 2017, 18:43:17 ---Даже не спорь.
--- Конец цитаты ---
хорошо ,не буду  :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии