| Приставки > 4 поколение |
| Минусы подключения по RGB (Sega MD) |
| << < (3/3) |
| Rumata:
А на счёт пиксельных текстур вопрос не однозначный. Рисовались они именно как таковые, и на что рассчитывали разработчики сказать. Я уже упоминал свой любимый монитор в сравнении с обычным телевизором. В принципе всё то же самое, те же 14", те же TDA4510 / TDA3505 внутри, тот же композит на входе. А разница на порядок. Кинескопы разные. И вполне логично предположить, что разработчики пользовались таки профессиональными мониторами, а не дешевой бытовухой. Мне вот на обычном ТВ Солейл показался каким-то очень блёклым. А на мониторе совсем нет. :) |
| Eugene Chaves:
--- Цитата: Rumata от 30 Март 2015, 22:30:37 ---Мне вот на обычном ТВ Солейл показался каким-то очень блёклым. А на мониторе совсем нет. :) --- Конец цитаты --- А что за "Солейл" ? |
| Rumata:
Soleil / Crusader of Centy / Ragnacenty |
| Eugene Chaves:
Там ,кстати, по Вашей ссылке тучки на скриншоте игры. Выглядят как сеточки. Подозреваю,что через композит будут нормальные ,прозрачные облака) |
| Rumata:
Да хрен с ними с тучками :lol: Всё выглядит мутно-зелёным, хочется экран протереть :) Игра и так выполнена в очень мягкой гамме, не характерной для Сеги, а телевизор доводит это до абсурда |
| ShiningSbun:
Ребята извините за некропостинг, но тут приехал ргб с али ко мне для мд1 , сега с регион модом, и на 60гц у меня рандомно исчезает изображение и часто моргает, как будто к телевизору втыкаешь и вынимаешь кабель постоянно. Друг подсказал что 75ом резистор впаять между чёрным и жёлтым поводом и это уберёт эти рандомы и пропадание изображения, но у меня ещё есть проблема с вертикальными полосками , ттокравлы вроде, их можно убрать каким то конденсатором , не подскажете что за он и каков номинал?) |
| FarCry:
Эхх... старая добрая классика из разряда "Купил говно, помогите исправить". Ну что-же - вот как выглядит нормальный кабель: https://www.retrogamingcables.co.uk/sega/mega-drive-2/sega-mega-drive-2-sega-genesis-2-rgb-av-scart-cable-tv-lead А вот схема по сборке кабеля: http://members.optusnet.com.au/eviltim/gamescart/mega2.png Если проблема с полосками не будет связана с кабелем, тогда вот: https://www.retrorgb.com/genesisrgbbypass.html Насчёт пропадания изображения, какой у вас телевизор то? |
| EVIL:
--- Цитата: FarCry от 14 Август 2019, 15:32:15 ---Если проблема с полосками не будет связана с кабелем, тогда вот: https://www.retrorgb.com/genesisrgbbypass.html --- Конец цитаты --- Есть хоть фото этого говна? А то такое чувство, что оно на коленке собирается. |
| ShiningSbun:
--- Цитата: FarCry от 14 Август 2019, 15:32:15 ---Эхх... старая добрая классика из разряда "Купил говно, помогите исправить". Ну что-же - вот как выглядит нормальный кабель: https://www.retrogamingcables.co.uk/sega/mega-drive-2/sega-mega-drive-2-sega-genesis-2-rgb-av-scart-cable-tv-lead А вот схема по сборке кабеля: http://members.optusnet.com.au/eviltim/gamescart/mega2.png Если проблема с полосками не будет связана с кабелем, тогда вот: https://www.retrorgb.com/genesisrgbbypass.html Насчёт пропадания изображения, какой у вас телевизор то? --- Конец цитаты --- о спасибо,выручил) |
| Xbox original:
--- Цитата: Eugene Chaves от 29 Март 2015, 08:08:25 --- В общем хочу просто поделится своими размышлениями на эту тему и послушать другие мнения :) Несколько месяцев уже подключаю МД1 (европейка) по RGB . Когда первая эйфория после созерцания такой четкой и красочной картинки немного прошла,начал замечать ,что некоторые игры выглядят местами не так, как через композит. Через композит они выглядят более правильно ,что ли.... я вначале подумал ,что с приставкой что то не то ,и поиграл в те же игры на эмуляторе,чтобы удостоверится. Результат очевиден - на эмуляторе эти моменты выглядят так ,как при подключении через RGB. То есть,что я хочу сказать , что благодаря замыливанию ,которое дает композит - картинка иногда радикально другая. И даже больше, я думаю, что разработчики игр учитывали этот эффект и пользовались им,зная,что большинство пользователей не подключают приставку через РГБ. Это можно заметить далеко не во всех играх,но в некоторых - эффект очевиден. О чем конкретно я говорю : 1 . Warlock - титульный экран. При подключении тюльпанами мы видим прозрачную надпись "Warlock" на пылающем фоне. Через RGB - мы видим пустую надпись с красными вертикальными полосами внутри ,что смотрится явно не так как задумывалось. 2 . Zero tolerance - при подключении через RGB, стены ,при удалении от них ,становятся отчетливо вертикально -полосатыми ,в то время как через композит - все совершенно гладко и и удалении от стен они просто затемняются ,как и должно быть. 3. Comix Zone - тень под главным героем состоит из вертикальных полосок .Через композит - она сплошная. Это далеко не все моменты.которые лучше выглядят через композит. Просто первое,что вспомнилось. Для наглядности прикрепляю фото этих нюансов ,которые можно увидеть через РГБ. :) --- Конец цитаты --- Это называется дизеринг. Есть плюсы, так и минусы. По RGB это четкость картинки, из минусов в некоторых играх нет дизеринга, прозрачность пикселей. По AV-композите есть дизеринг, из минусов плохое качество картинки. |
| Rumata:
Xbox original, ответ 10 лет спустя - это сильно :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |