Приставки > 4 поколение
Минусы подключения по RGB (Sega MD)
<< < (3/3)
Rumata:
А на счёт пиксельных текстур вопрос не однозначный. Рисовались они именно как таковые, и на что рассчитывали разработчики сказать. Я уже упоминал свой любимый монитор в сравнении с обычным телевизором. В принципе всё то же самое, те же 14", те же TDA4510 / TDA3505 внутри, тот же композит на входе. А разница на порядок. Кинескопы разные. И вполне логично предположить, что разработчики пользовались таки профессиональными мониторами, а не дешевой бытовухой.
Мне вот на обычном ТВ Солейл показался каким-то очень блёклым. А на мониторе совсем нет.  :)
Eugene Chaves:

--- Цитата: Rumata от 30 Март 2015, 22:30:37 ---Мне вот на обычном ТВ Солейл показался каким-то очень блёклым. А на мониторе совсем нет.  :)

--- Конец цитаты ---
А что за "Солейл" ?
Rumata:
Soleil / Crusader of Centy / Ragnacenty
Eugene Chaves:
Там ,кстати, по Вашей ссылке тучки на скриншоте игры. Выглядят как сеточки. Подозреваю,что через композит будут нормальные ,прозрачные облака)
Rumata:
Да хрен с ними с тучками  :lol: Всё выглядит мутно-зелёным, хочется экран протереть  :) Игра и так выполнена в очень мягкой гамме, не характерной для Сеги, а телевизор доводит это до абсурда
ShiningSbun:
Ребята извините за некропостинг, но тут приехал ргб с али ко мне для мд1 , сега с регион модом, и на 60гц у меня рандомно исчезает изображение и часто моргает, как будто к телевизору втыкаешь и вынимаешь кабель постоянно. Друг подсказал что 75ом резистор впаять между чёрным и жёлтым поводом и это уберёт эти рандомы и пропадание изображения, но у меня ещё есть проблема с вертикальными полосками , ттокравлы вроде, их можно убрать каким то конденсатором , не подскажете что за он и каков номинал?)
FarCry:
Эхх... старая добрая классика из разряда "Купил говно, помогите исправить". Ну что-же - вот как выглядит нормальный кабель:
https://www.retrogamingcables.co.uk/sega/mega-drive-2/sega-mega-drive-2-sega-genesis-2-rgb-av-scart-cable-tv-lead

А вот схема по сборке кабеля:
http://members.optusnet.com.au/eviltim/gamescart/mega2.png

Если проблема с полосками не будет связана с кабелем, тогда вот:
https://www.retrorgb.com/genesisrgbbypass.html

Насчёт пропадания изображения, какой у вас телевизор то?
EVIL:

--- Цитата: FarCry от 14 Август 2019, 15:32:15 ---Если проблема с полосками не будет связана с кабелем, тогда вот:
https://www.retrorgb.com/genesisrgbbypass.html
--- Конец цитаты ---
Есть хоть фото этого говна? А то такое чувство, что оно на коленке собирается.
ShiningSbun:

--- Цитата: FarCry от 14 Август 2019, 15:32:15 ---Эхх... старая добрая классика из разряда "Купил говно, помогите исправить". Ну что-же - вот как выглядит нормальный кабель:
https://www.retrogamingcables.co.uk/sega/mega-drive-2/sega-mega-drive-2-sega-genesis-2-rgb-av-scart-cable-tv-lead

А вот схема по сборке кабеля:
http://members.optusnet.com.au/eviltim/gamescart/mega2.png

Если проблема с полосками не будет связана с кабелем, тогда вот:
https://www.retrorgb.com/genesisrgbbypass.html

Насчёт пропадания изображения, какой у вас телевизор то?

--- Конец цитаты ---
о спасибо,выручил)
Xbox original:

--- Цитата: Eugene Chaves от 29 Март 2015, 08:08:25 --- В общем хочу просто поделится  своими размышлениями на эту тему и послушать другие мнения  :)
 Несколько месяцев уже подключаю МД1 (европейка) по RGB .   Когда первая эйфория после  созерцания такой четкой и красочной картинки немного прошла,начал замечать ,что некоторые игры выглядят местами не так, как через композит. Через композит они выглядят более правильно ,что ли.... я вначале подумал ,что с приставкой что то не то ,и поиграл в те же  игры на эмуляторе,чтобы удостоверится. Результат очевиден - на эмуляторе эти моменты выглядят  так ,как при подключении через RGB. То есть,что я хочу сказать , что благодаря замыливанию ,которое дает композит - картинка иногда  радикально другая. И даже больше, я думаю, что разработчики игр учитывали этот эффект и  пользовались им,зная,что большинство пользователей не подключают приставку через РГБ.  Это можно заметить далеко не во всех играх,но в некоторых - эффект очевиден.
 О чем конкретно я говорю :
1 . Warlock - титульный экран. При подключении тюльпанами мы видим  прозрачную надпись "Warlock" на пылающем фоне. Через RGB - мы видим пустую надпись с красными вертикальными полосами внутри ,что смотрится явно не так как задумывалось.
2 . Zero tolerance -   при подключении через  RGB, стены ,при удалении от них ,становятся отчетливо вертикально -полосатыми ,в то время как через композит - все совершенно гладко и и удалении от стен  они просто затемняются ,как и должно быть.
3. Comix Zone - тень под главным героем состоит из вертикальных полосок  .Через композит - она сплошная.
Это далеко не все моменты.которые лучше выглядят через композит. Просто первое,что вспомнилось.
 Для наглядности прикрепляю фото этих нюансов ,которые можно увидеть через РГБ.  :)

--- Конец цитаты ---
Это называется дизеринг. Есть плюсы, так и минусы.
По RGB это четкость картинки, из минусов в некоторых играх нет дизеринга, прозрачность пикселей.
По AV-композите есть дизеринг, из минусов плохое качество картинки.
Rumata:
Xbox original, ответ 10 лет спустя - это сильно :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии