Приставки > Картриджи / диски
Новые Дампы 2
Rumata:
Продолжение темы Новые дампы.
Здесь не ищут дампы, здесь их публикуют!
Старая отправлена в архив в связи со своим большим размером и замусоренностью.
Поэтому большая просьба строго придерживаться темы, все не относящиеся к теме разговоры будут удаляться без предупреждения.
Ссылка на старую тему: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,31625.0.html
Photon9:
Скачал я некий kindred вроде как поддержка DSP есть но по факту чёрный экран, в общем учитывая что ромы делали разработчики эмуля, можно предположить что поддержку чипа сделали по своему усмотрению в роме
DrMefistO:
TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES (U) (REV0) - дамп с многоигровки, отличается от других фиксами на тему регионов, похоже.
seger:
Cyber Shell Learning Set ABC Part I (Unl)
http://magicrip.narod.ru/files/roms/new/Cyber_Shell_Learning_Set_ABC_Part_I_Unl.7z
Cyber Shell Learning Set v.1.09 (Unl)
http://magicrip.narod.ru/files/roms/new/Cyber_Shell_Learning_Set_v.1.09_Unl.7z
Cyber Shell Learning Set v.2.10 (Unl)
http://magicrip.narod.ru/files/roms/new/Cyber_Shell_Learning_Set_v.2.10_Unl.7z
Mortal Kombat [T+Rus_Shedevr][p1]
http://magicrip.narod.ru/files/roms/trans/Mortal_Kombat_Rus_Shedevr_p1.7z
Tekken Special (Unl) [a1]
http://magicrip.narod.ru/files/roms/new/Tekken_Special_Unl_a1.7z
Super Battleship [T+Rus_NewGame][p1]
http://magicrip.narod.ru/files/roms/trans/Super_Battleship_Rus_NewGame_p1.7z
Rumata:
К этим КиберШеллам надо не скрины прикладывать, а фотографии плат. И номера версий брать не с этикетки. Под видом v1.09 на самом деле было несколько версий. То, что здесь обозначено как 1.09 - это на самом деле одна из самых ранних (если не самая ранняя) версий 2003 года. На плате не должно быть доп. микросхемы.
GKill:
--- Цитата: Rumata ---К этим КиберШеллам
--- Конец цитаты ---
кстати, а как они запускаются? Используют какие-то расширенные железные функции клавиатурных консолей?
Rumata:
В принципе тут есть тема. Все подробности будут там. А так да, расширено ОЗУ, клавиатура на микроконтроллере плюс в картридже защитный чип, доступный через неиспользуемые контакты слота
seger:
Castlevania - Bloodlines [T+Rus_NewGame][p1]
http://magicrip.narod.ru/files/roms/trans/Castlevania_-_Bloodlines_Rus_NewGame_p1.7z
Death and Return of Superman, The [T+Rus_NewGame][p1]
http://magicrip.narod.ru/files/roms/trans/Death_and_Return_of_Superman_Rus_NewGame_p1.7z
Light Crusader [T-Rus_Magic Team]
http://magicrip.narod.ru/files/roms/trans/Light_Crusader_Rus_Magic_Team.7z
Lost Vikings, The [T+Rus_Shedevr][p1]
http://magicrip.narod.ru/files/roms/trans/Lost_Vikings_Rus_Shedevr_p1.7z
Streets of Rage 3 [T+Rus_NewGame][p1]
http://magicrip.narod.ru/files/roms/trans/Streets_of_Rage_3_Rus_NewGame_p1.7z
World of Illusion Starring Mickey Mouse & Donald Duck [T+Rus_NewGame][p1]
http://magicrip.narod.ru/files/roms/trans/World_of_Illusion_Rus_NewGame_p1.7z
pedro:
Дамп Bare Knuckle II из 3D издания для 3DS
ром датирован 2015.02.18! по идее игра должна содержать какие-то дополнительные фичи, эксклюзивные для 3дс релиза, вроде командного боя, но я не понял как их активировать на простом сегавском эмуле.
MetalliC:
pedro, технически это ромхак обычного USA-шного рома Streets of Rage 2
в роме пропатчено десятка полтора мест, в конце добавлено около килобайта кода.
на первый взгляд в отладчике, из отличий заметил только чтение неизвестного регистра из области VDP (C00309), в котором проверяется один битик. если кому интересно - копните, мне оно как-то не особо.
HardWareMan:
$C00309 это мирроринг $C00009.
pedro:
HardWareMan, это может быть как-то связано с реализацией 3д эффекта?
MetalliC:
HardWareMan, в реале да, но тут же имеем сферический эмулятор в вакууме, и чтение этого регистра находится в добавленном коде, так что я думаю это какая-то отсебятина.
как на мой взгляд, это скорее хака для синхронизации при игре по сети, скажем чтоб при лагах соединения код продолжал крутиться, музон играл, а геймплей приостанавливался. ну или что-то в таком репертуаре.
pedro, нету там никаких 3д-эффектов, игра какая была такая и осталась.
Добавлено позже:
глянул чуть дальше, так и есть -
--- Цитата: MetalliC ---сферический эмулятор в вакууме
--- Конец цитаты ---
по результату того битика пишется всякое в область рома, то есть на-лету меняются константы и/или что-то патчится.
ессно в реале такое не возможно, на большинстве эмуляторов тоже, т.к. ром есть ром, и его менять низя.
pedro:
Дамп GUNSTAR HEROES из 3D издания для 3DS
Добавлен новый режим "Gunslinger", недоступный на обычных эмуляторах.
Подробнее о версии игры: http://blogs.sega.com/2015/08/18/segas-newest-title-in-their-3d-remaster-project-3d-gunstar-heroes-interview-part-1/
http://blogs.sega.com/2015/08/20/segas-newest-title-in-their-3d-remaster-project-3d-gunstar-heroes-interview-part-2/
MetalliC:
pedro,
--- Цитата ---fc /b "Gunstar Heroes (USA).md" GunstarHeroes_USA.SGD.bin
Сравнение файлов Gunstar Heroes (USA).md и GUNSTARHEROES_USA.SGD.BIN
FC: различия не найдены
--- Конец цитаты ---
ну то есть ром обычный, байт в байт
pedro:
выходит сам эмуль чего-то в реалтайме хачит и добавляет :ohmy:
Добавлено позже:
В 3дс версии Bare Knuckle II больше не работает чит на выбор уровня
MetalliC:
pedro, однозначно, да и судя по описанию этого Gunslinger-mode - это небольшой хак/чит, всего десяток-другой байт в коде игры изменить.
если оно работает под эмуляторами 3DS - запусти игру в этом режиме и сдампи ее память, по идее там должен быть уже пропатченный ром.
pedro:
MetalliC, хорошая идея. сейчас попробую память дампануть :wow:
Добавлено позже:
Ну, рома в оперативке нет, по крайней мере по заголовку я его не нашел. Зато там есть биос сеги сд :)
MetalliC:
--- Цитата: pedro ---по крайней мере по заголовку я его не нашел
--- Конец цитаты ---
в лоб и не найдешь, ромы систем на М68К в памяти обычно лежат в родном для них bigendian виде, то есть четные-нечетные байты рома будут поменяны местами. попробуй такой заголовок поискать.
pedro:
Ох блин, нашел в оперативке список еще не выпущенных 3д переизданий вместе с серийниками и уникальными идентификаторами
Columns
Comix Zone
Golden Axe
Land Stalker
Line of fire
M.U.S.H.A.
MDColumns
Puyo Puyo 2
Shining Force
Sonic Spinball
ToeJam & Earl
Добавлено позже:
--- Цитата: MetalliC от 04 Сентябрь 2015, 00:08:48 ---
в лоб и не найдешь, ромы систем на М68К в памяти обычно лежат в родном для них bigendian виде, то есть четные-нечетные байты рома будут поменяны местами. попробуй такой заголовок поискать.
--- Конец цитаты ---
можно я тебе в личку дамп оперативки скину. сможешь выковырять оттуда ром? кажется, я отыскал с какого адреса он там лежит
MetalliC:
кидай конечно
Навигация
Перейти к полной версии