| Другое > Разное |
| Диалоги о Халф-лайфах |
| << < (3/12) > >> |
| Unit2k:
--- Цитата: Heidr ---Мод, прикручивающий фонарик к дробовику и автомату вышел почти сразу. --- Конец цитаты --- МОДАМИ ДОПИЛЯТ! Ясно. Речь про изначальную задумку разработчиков, а не про народно творчество. Хотели сделать сюжетный хоррор-фпс. В итоге не вытянули. До хорошего мясного шутана драйва не хватает, уж слишком медлителен и темен дум3 для такого. И музыки задорной уже нет. |
| Heidr:
--- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 15:09:56 ---МОДАМИ ДОПИЛЯТ! Ясно. Речь про изначальную задумку разработчиков, а не про народно творчество. --- Конец цитаты --- Те же разработчики в BFG Edition осознали, что отдельный фонарик - это тупо и нравится только хипстерам. Так что какая разница - мод или не мод? --- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 15:09:56 ---До хорошего мясного шутана драйва не хватает, уж слишком медлителен и темен дум3 для такого. И музыки задорной уже нет. --- Конец цитаты --- Кто тебе мешает играть НЕ медлительно? Получается, BFG Edition должен тебе нравиться, ведь там светло и фонарик на груди. А музыку и в винампе на фоне можно включить. В HL1-2 музыка вообще раз в два часа встречается и играет полминуты. |
| Unit2k:
--- Цитата: Heidr ---В HL1-2 музыка вообще раз в два часа встречается и играет полминуты. --- Конец цитаты --- Зато как в ТЕМУ её вставляют. В нужные моменты аж до мурашек пробирает. |
| Dyons:
--- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 15:09:56 --- МОДАМИ ДОПИЛЯТ! Ясно. --- Конец цитаты --- как какой-то скайрим или гта модами допиливают, то всех прет, а как фонарик в дум, капец и караул --- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 15:09:56 --- сделать сюжетный хоррор-фпс. В итоге не вытянули. До хорошего мясного шутана драйва не хватает, уж слишком медлителен и темен дум3 для такого. И музыки задорной уже нет. --- Конец цитаты --- все они вытянули, то что она не оправдала чьих-то ожиданий, это проблема в чьих-то ожиданиях а не игре |
| Sumac:
--- Цитата: Heidr ---Мод, прикручивающий фонарик к дробовику и автомату вышел почти сразу. --- Конец цитаты --- Не, ну это не оправдание. Если в игре есть какие-то недостатки (субъективные или объективные), то использование модов никак не оправдывают их наличие. Это как диалог: - я купил квартиру, но в ней вместо окон - глухие стены. - ничего, вот тебе отбойный молоток, сам окна пробьёшь. Это не серьёзно. --- Цитата: Dyons ---шеф, держи выдержку с педовикии --- Конец цитаты --- Дурацкое определение. А что делать с играми, где сюжета кот накакал, где его нет вобще или он не играет роли (пример, файтинги)? Геймплей - это сам процесс игры, механика и всё с ней связанное, а сюжет - это отдельная вещь. Всё вместе называется "впечатления от игры". --- Цитата: Dyons ---все они вытянули, то что она не оправдала чьих-то ожиданий, это проблема в чьих-то ожиданиях а не игре --- Конец цитаты --- Зависит от того, как рекламировали игру. К примеру, если игру рекламировали, как динамичный шутер, а на выходе получился медлительный хоррор, то ожидания не оправданы разработчиками. Если игроки ждали РПГ, а на выходе получили гонки, когда в роликах показывали, что это гонки, тогда ожидания не оправданы из-за глупости игроков. |
| Dyons:
--- Цитата: Sumac от 17 Сентябрь 2015, 16:15:38 ---А что делать с играми, где сюжета кот накакал, где его нет вобще или он не играет роли (пример, файтинги)? --- Конец цитаты --- а что делать с играми где сюжет это и есть весь геймплей --- Цитата: Sumac от 17 Сентябрь 2015, 16:15:38 ---Геймплей - это сам процесс игры, механика и всё с ней связанное, а сюжет - это отдельная вещь. --- Конец цитаты --- ну прям Кармак №2 --- Цитата: Sumac от 17 Сентябрь 2015, 16:15:38 ---К примеру, если игру рекламировали, как динамичный шутер, а на выходе получился медлительный хоррор, то ожидания не оправданы разработчиками. --- Конец цитаты --- в трейлерах показывало ровно то что вышло на выходе, если кто-то себе в мечтах нарисовал Дум 1 с графеном, то это лично их проблеммы |
| Sumac:
--- Цитата: Dyons ---а что делать с играми где сюжет это и есть весь геймплей --- Конец цитаты --- Текстовые квесты что ли? :lol: --- Цитата: Dyons ---ну прям Кармак №2 --- Конец цитаты --- Вполне устраивает. --- Цитата: Dyons ---в трейлерах показывало ровно то что вышло на выходе, если кто-то себе в мечтах нарисовал Дум 1 с графеном, то это лично их проблеммы --- Конец цитаты --- Ну хоть что-то с чем можно искренне согласиться. |
| Dyons:
--- Цитата: Sumac от 17 Сентябрь 2015, 16:51:09 ---Текстовые квесты что ли? :lol: --- Конец цитаты --- однокнопочное говнецо типа Heavy Rain, которое без сюжета является симулятором мойщика посуды |
| Unit2k:
--- Цитата: Dyons ---все они вытянули, то что она не оправдала чьих-то ожиданий, это проблема в чьих-то ожиданиях а не игре --- Конец цитаты --- Каких ешё ожиданий? :lol: Я по игре вообще ни одного трейлера не видел. Да и где я их должен был смотреть в 2002ом году. Игра просто ацтой сама по себе. Хотели замутить "по-современному" с оглядкой на ту же халфу, а вышла хрень какая-то. |
| Dyons:
--- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 16:58:57 ---Хотели замутить "по-современному" с оглядкой на ту же халфу, а вышла хрень какая-то. --- Конец цитаты --- на какую Халву, на вторую, не смеши мои тапки --- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 16:58:57 ---Каких ешё ожиданий? :lol: Я по игре вообще ни одного трейлера не видел. Да и где я их должен был смотреть в 2002ом году. --- Конец цитаты --- в 2002м все уже лапали утёкшую альфу Дума, а не трейлеры смотрели |
| Unit2k:
--- Цитата: Dyons ---на какую Халву, на вторую, не смеши мои тапки --- Конец цитаты --- На первую, которая именно и задала моду сюжетно-ориентированным шутанам с упором на разнообразные геймплейные ситуации. Просто чуваки, которые ранее умели делать только спиномозговые шутаны со сбором разноцветных карточек, новый формат не осилили. --- Цитата: Dyons ---в 2002м все уже лапали утёкшую альфу Дума, а не трейлеры смотрели --- Конец цитаты --- Только лохи, покупавшие пиратку с утекшей альфой под видом завершенной игры. :lol: |
| Dyons:
--- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 17:19:36 ---На первую, которая именно и задала моду сюжетно-ориентированным шутанам с упором на разнообразные геймплейные ситуации. --- Конец цитаты --- :lol: --- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 17:19:36 ---Только лохи, покупавшие пиратку с утекшей альфой под видом завершенной игры. :lol: --- Конец цитаты --- лохи покупали, а умные одалживали у лохов :lol: |
| Heidr:
--- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 17:19:36 --- На первую, которая именно и задала моду сюжетно-ориентированным шутанам с упором на разнообразные геймплейные ситуации. Просто чуваки, которые ранее умели делать только спиномозговые шутаны со сбором разноцветных карточек, новый формат не осилили. --- Конец цитаты --- id Software были слишком круты, чтобы копировать какой-то там халф-лайф, который сам клон их квейка. А задавали моду сами. |
| Unit2k:
--- Цитата: Heidr ---халф-лайф, который сам клон их квейка --- Конец цитаты --- :lol: Dyons style |
| Sumac:
--- Цитата: Heidr ---халф-лайф, который сам клон их квейка --- Конец цитаты --- Сегодня воздух на форуме какой-то странный... :lol: |
| Kvass:
--- Цитата: Heidr от 17 Сентябрь 2015, 17:47:37 ---id Software были слишком круты, чтобы копировать какой-то там халф-лайф, который сам клон их квейка. А задавали моду сами. --- Конец цитаты --- ну не знаю, сравнивать поделки id, которые лет 10 ничего путного не выпускали, да даже и классический квейк с халф-лайф - это вообще еретиком быть. Халф-лайф, что первый, что второй - сюжетно ориентированные игры с густой постапокалиптической атмосферой, причем сделанной ненавязчиво, реалистично и тонко, без кровавой мазни и треша. С точки зрения искусства это номер 1 среди FPS, как Битлз в поп-музыке. Скрипты, не скрипты - да плевать! Режиссура геймплея игре только на пользу, если это конечно не калл оф дьюти |
| Dyons:
--- Цитата: Kvass от 17 Сентябрь 2015, 23:31:07 ---Халф-лайф, что первый, что второй - сюжетно ориентированные игры --- Конец цитаты --- :lol: давай спой про сюжет во второй халве --- Цитата: Kvass от 17 Сентябрь 2015, 23:31:07 ---с густой постапокалиптической атмосферой, причем сделанной ненавязчиво, реалистично и тонко, без кровавой мазни и треша. --- Конец цитаты --- ну мегалол --- Цитата: Kvass от 17 Сентябрь 2015, 23:31:07 ---С точки зрения искусства это номер 1 среди FPS, как Битлз в поп-музыке. Скрипты, не скрипты - да плевать! Режиссура геймплея игре только на пользу, если это конечно не калл оф дьюти --- Конец цитаты --- сразу видно ярого фоната |
| Kvass:
--- Цитата: Dyons от 18 Сентябрь 2015, 09:15:46 --- :lol: давай спой про сюжет во второй халве ну мегалол сразу видно ярого фоната --- Конец цитаты --- а это вот типа ты доводы-аргументы привел что-ли? Какие еще знаешь фразы? "Какая чушь!" - забыл сказать, да, ну что б совсем уж доказательно всё чики-чики. |
| Dyons:
--- Цитата: Kvass от 18 Сентябрь 2015, 11:29:24 ---а это вот типа ты доводы-аргументы привел что-ли? --- Конец цитаты --- что ты на меня стрелки переводишь ты тут начал заливать про сюжетную ориентированность Халвы, а когда спросили про сюжет, начал стрелочки переводить --- Цитата: Kvass от 18 Сентябрь 2015, 11:29:24 --- Какие еще знаешь фразы? "Какая чушь!" - забыл сказать, да, ну что б совсем уж доказательно всё чики-чики. --- Конец цитаты --- вот про ФПС намба ван самая натуральная чушь, которую поют адепты секты габена, кококо атмосфера, кококо сюжет, кококо гейплей спросишь за сюжет, так сразу бе ме бе ме за атмосферу тут и без вопросов ясно, запорожцы и волжаки понатыкивали, и у некоторых уже слезы умиления на лице :'( геймплей как в среднем шутане, но тут опять начинается, кококо враги оригинально выпрыгивают (пофиг что только строго по скриптам), кококо нет кровавого треша (который там на каждом углу) кококо физика (плевать что физика говно), кококо музыка (фигня что музни как кот наплакал, зато типа в тему играет). |
| Kvass:
Dyons что ты спрашиваешь про сюжет? ты хочешь, чтобы я что? пересказал сюжет Халф-Лайф? Какие скрипты? В каких играх нет скриптов? куда чего когда враги выпрыгивают? Они в любой знатной игре выпрыгивают. В биошок они выпрыгивают, в дарк соулс, в дум, в резидент ивл. Чем тут халф-лайф особо отличается в худшую сторону? А физика в халфе так вообще - шальнул из подствольника - красиво летят. Такой физики нет даже в анонсированном Думе - монстры тупо прут на тебя, не замечая пуль и когда у них кончается здоровье - разваливаются на месте (вот уж поистинне скрипты). Все твои претензии высосаны из пальца и тупые абсолютно, уж прости |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |