| Другое > Разное |
| Диалоги о Халф-лайфах |
| << < (12/12) |
| Heidr:
Покажи ему, что играешь в Half-Life 4. |
| Maximum:
Недавно бывший сценарист всех частей Half-Life Марк Лэйдлоу на своей странице опубликовал то, что он хотел сделать сценарием HL2: Episode Three. http://dtf.ru/9613-scenarist-half-life-opublikoval-predpolozhitelnyy-syuzhet-episode-3 Сказать, что потрясен, не могу. История вроде интересная, но млин - снова клиффхэнгер, снова нет внятной концовки. Получатся, что касаемо сюжета игроки не так уж много потеряли с невыходом третьего эпизода. Касаемо геймплея, впрочем, тоже - вряд ли нам Валве что-то новое бы предоставили. Может и к лучшему, что эта мыльная опера успела уйти достойно. |
| Sophie Lhant:
--- Цитата: Maximum от 31 Август 2017, 14:12:37 ---Недавно бывший сценарист всех частей Half-Life Марк Лэйдлоу на своей странице опубликовал то, что он хотел сделать сценарием HL2: Episode Three. http://dtf.ru/9613-scenarist-half-life-opublikoval-predpolozhitelnyy-syuzhet-episode-3 Сказать, что потрясен, не могу. История вроде интересная, но млин - снова клиффхэнгер, снова нет внятной концовки. Получатся, что касаемо сюжета игроки не так уж много потеряли с невыходом третьего эпизода. Касаемо геймплея, впрочем, тоже - вряд ли нам Валве что-то новое бы предоставили. Может и к лучшему, что эта мыльная опера успела уйти достойно. --- Конец цитаты --- Так и ушла на клифхенгере же. Чем один клифхенгер лучше другого? |
| Maximum:
--- Цитата: Sophie Lhant от 31 Август 2017, 16:13:53 ---Так и ушла на клифхенгере же. Чем один клифхенгер лучше другого? --- Конец цитаты --- Чем больше клиффхенгеров, тем больше разочаровываешься из-за того, что истории нет конца. Тем более эпизод 3 был заявлен как последний из эпизодов после HL2. Потому логично, что ждешь развязки. А тут оказывается, что ее и не планировали. |
| Sumac:
--- Цитата: Maximum от 31 Август 2017, 17:47:05 ---Чем больше клиффхенгеров, тем больше разочаровываешься из-за того, что истории нет конца. Тем более эпизод 3 был заявлен как последний из эпизодов после HL2. Потому логично, что ждешь развязки. А тут оказывается, что ее и не планировали. --- Конец цитаты --- Клиффхангер, клиффхангеру рознь. Первый ХЛ также кончился на клиффхангере, между прочим, что не мешает его считать законченной историей. Клиффхангер не вышедшего третьего эпизода был значительно лучше и эпичнее, чем оборванный на полу-слове рассказ из второго. Мы знаем, как закончился данный этап борьбы землян против комбайнов, знаем, что комбайны значительно прдвинутее, чем можно было ожидать. Остальное - за кадром. Вполне достойный финал. Не все произведения должны открывать вобще все карты. --- Цитата: Maximum от 31 Август 2017, 14:12:37 ---Может и к лучшему, что эта мыльная опера успела уйти достойно. --- Конец цитаты --- Странная точка зрения. По такой логике никогда не у чего не должно быть продолжений. |
| Maximum:
--- Цитата: Sumac от 20 Октябрь 2017, 21:36:16 ---Первый ХЛ также кончился на клиффхангере, между прочим, что не мешает его считать законченной историей. --- Конец цитаты --- В первой части нет ощущения того, что история обрывается на полуслове. Там Фримен завалил главного монстра, что могло быть окончанием истории, пожелай создатели ХЛ ее закончить. Это потом уже было придумано вторжение Альянса на Землю и все остальное. --- Цитата: Sumac от 20 Октябрь 2017, 21:36:16 ---Клиффхангер не вышедшего третьего эпизода был значительно лучше и эпичнее, чем оборванный на полу-слове рассказ из второго. --- Конец цитаты --- Концовка второго эпизода: земляне отрезают Альянсу путь в их мир, тем самым спасая Землю от вторжения. Концовка несуществующего третьего эпизода: Гордон и Аликс взрывают некий корабль, история которого к основному сюжету относится лишь формально. Прям-таки лучше и эпичнее? Насколько круто бы это выглядело в игре, мы не знаем, поскольку третьего эпизода нет и не выйдет. --- Цитата: Sumac от 20 Октябрь 2017, 21:36:16 ---Странная точка зрения. По такой логике никогда не у чего не должно быть продолжений. --- Конец цитаты --- Продолжения должны быть. Но не похожие на филлер с минимумом раскрытия тайн и загадок, как вот это вот. Только о Брине рассказали, ну и о корабле, который большой роли в глобальном сюжете не сыграл бы, и все. |
| Sumac:
--- Цитата: Maximum от 21 Октябрь 2017, 00:01:16 ---В первой части нет ощущения того, что история обрывается на полуслове. Там Фримен завалил главного монстра, что могло быть окончанием истории, пожелай создатели ХЛ ее закончить. Это потом уже было придумано вторжение Альянса на Землю и все остальное. --- Конец цитаты --- 3-й эпизод заканчивался бы примерно также. Это в любом случае лучший вариант, чем то как закончился 2-ой. --- Цитата: Maximum от 21 Октябрь 2017, 00:01:16 ---Прям-таки лучше и эпичнее? --- Конец цитаты --- --- Цитата: Maximum от 21 Октябрь 2017, 00:01:16 ---Концовка несуществующего третьего эпизода: Гордон и Аликс взрывают некий корабль, история которого к основному сюжету относится лишь формально. --- Конец цитаты --- Что значит формально?! Это была одна из основных сюжетных линий - именно послание Моссман о Бореалисе несёт Аликс к Илаю на протяжении двух эпизодов!! Формальная... :lol: И Бореалис должен был стать кульминацией всей трилогии, по сути. Поэтому завершение третьего эпизода значительно логичнее, чем оборванная на полуслове история второго: Комбайны не получают корабль и у человечества есть ещё шанс выиграть войну. Концовка второго эпизода даёт лишь отсрочку, и заканчивается убийством лидера Сопротивления. --- Цитата: Maximum от 21 Октябрь 2017, 00:01:16 ---Но не похожие на филлер с минимумом раскрытия тайн и загадок, как вот это вот. Только о Брине рассказали, ну и о корабле, который большой роли в глобальном сюжете не сыграл бы, и все. --- Конец цитаты --- Халф Лайф никогда всех карт не расскрывал. Начиная с первой игры. Бореалис, как мы уже выяснили, играл большую роль в сюжете. |
| Maximum:
--- Цитата: Sumac от 21 Октябрь 2017, 03:05:41 ---3-й эпизод заканчивался бы примерно также. Это в любом случае лучший вариант, чем то как закончился 2-ой. --- Конец цитаты --- Тебе именно эпизод со смертью Илая не нравится? --- Цитата: Sumac от 21 Октябрь 2017, 03:05:41 ---Что значит формально?! Это была одна из основных сюжетных линий - именно послание Моссман о Бореалисе несёт Аликс к Илаю на протяжении двух эпизодов!! Формальная... И Бореалис должен был стать кульминацией всей трилогии, по сути. Поэтому завершение третьего эпизода значительно логичнее, чем оборванная на полуслове история второго: Комбайны не получают корабль и у человечества есть ещё шанс выиграть войну. Концовка второго эпизода даёт лишь отсрочку, и заканчивается убийством лидера Сопротивления. --- Конец цитаты --- Послание тут больше роль макгаффина выполняет. Мне не нравится, что история Бореалиса просто "приплюсована" к основной. Корабль на протяжении прошлых игр лишь упоминался, ну и несколько кадров с Моссман в 1-м эпизоде показали. Хотя многое зависит от того, как это было б представлено в игре. Если взять, к примеру, "Назад в будущее", там история с попаданием в 1885 год тоже "приплюсована". С таким же успехом Док мог попасть в какое-то другое время, не обязательно в эпоху Дикого Запада. Но создателям удалось прекрасно увязать этот момент с основным сюжетом (как-никак эта история помогла Марти повзрослеть и не вестись больше на то, как его называют трусом), так что он не смотрится инородным телом. Как было бы в 3-м эпизоде, мы можем только представить. Остается надеяться, что хорошо было бы. А такой вот сухой пересказ сюжета с Бореалисом, вылезшим извне, не прельщает. --- Цитата: Sumac от 21 Октябрь 2017, 03:05:41 ---Халф Лайф никогда всех карт не расскрывал. Начиная с первой игры. Бореалис, как мы уже выяснили, играл большую роль в сюжете. --- Конец цитаты --- Изобилие нераскрываемых тайн как правило вредит сюжету. "Лост" в свое время такой подход сгубил. |
| Sumac:
--- Цитата: Maximum от 21 Октябрь 2017, 11:31:11 ---Тебе именно эпизод со смертью Илая не нравится? --- Конец цитаты --- Мне не нравится, что история оборвана буквально на середине. Как, например, Матрица Перезагрузка, также оборвана на середине истории. --- Цитата: Maximum от 21 Октябрь 2017, 11:31:11 ---Послание тут больше роль макгаффина выполняет. --- Конец цитаты --- Который, тем не менее, имеет самую прямую связь с Бореалисом и финалом трилогии. --- Цитата: Maximum от 21 Октябрь 2017, 11:31:11 ---Мне не нравится, что история Бореалиса просто "приплюсована" к основной. --- Конец цитаты --- Эпизоды - это, в принципе, сборник историй. Впрочем, как и основные игры серии ХЛ. Первый эпизод исключительно про бегство из Города 17. Где там упоминается ракета, Магнуссон и так далее? А нигде. Таким образом, можно сказать, что сюжет второго эпизода приплсован к первому. Второй эпизод про поездку до базы и ракету. И тут связи между ним и третьим эпизодлом значительно больше. Если бы не нападение Советников, то он бы заканчивался на том, что Гордон и Аликс улетают к Бореалису. Это тоже, не самый лучший клиффхангер, но в значительно степени менее раздражающий, чем то что мы имеем сейчас. И можно сказать, что Бореалис не имеет отношения к сюжету и для него не важен? Нет, конечно. --- Цитата: Maximum от 21 Октябрь 2017, 11:31:11 ---Изобилие нераскрываемых тайн как правило вредит сюжету. "Лост" в свое время такой подход сгубил. --- Конец цитаты --- У ХЛ были значительно более талантливые сценаристы и 2 игры + некоторое количество дополнений - это не тоже самое, что длинный сериал с кучей сезонов и действующих лиц. |
| Maximum:
--- Цитата: Sumac от 22 Октябрь 2017, 03:07:47 ---Первый эпизод исключительно про бегство из Города 17. Где там упоминается ракета, Магнуссон и так далее? А нигде. Таким образом, можно сказать, что сюжет второго эпизода приплсован к первому. Второй эпизод про поездку до базы и ракету. --- Конец цитаты --- Вроде изначально хотели выпустить не эпизоды, а полноценный аддон "HL2: Aftermath", на наработках к которому позже были основаны первые два эпизода. То есть, Эпизоды 1 и 2 изначально были одной историей, повествующей как раз о бегстве Гордона и Аликс из Цитадели и путешествию к новой базе Сопротивления. А сюжет Бореалиса задумывался уже отдельно. --- Цитата: Sumac от 22 Октябрь 2017, 03:07:47 ---И тут связи между ним и третьим эпизодлом значительно больше. Если бы не нападение Советников, то он бы заканчивался на том, что Гордон и Аликс улетают к Бореалису. Это тоже, не самый лучший клиффхангер, но в значительно степени менее раздражающий, чем то что мы имеем сейчас. И можно сказать, что Бореалис не имеет отношения к сюжету и для него не важен? Нет, конечно. --- Конец цитаты --- Бореалис не успел стать важным, его вовремя уничтожили. Я к тому, что его можно было заменить какой-нибудь другой угрозой, которую персонажи успешно бы предотвратили, и для глобального сюжета ничего не изменилось. --- Цитата: Sumac от 22 Октябрь 2017, 03:07:47 ---У ХЛ были значительно более талантливые сценаристы и 2 игры + некоторое количество дополнений - это не тоже самое, что длинный сериал с кучей сезонов и действующих лиц. --- Конец цитаты --- За сюжет ХЛ тогда в основном отвечал один человек - Марк Лэйдлоу. Он, бесспорно, талантлив, но это его обыкновение заканчивать все сюжеты клиффхенгерами, не раскрывая тайн, как-то удручает. И чем дальше, тем больше. |
| Sumac:
--- Цитата: Maximum от 22 Октябрь 2017, 13:58:46 ---Вроде изначально хотели выпустить не эпизоды, а полноценный аддон "HL2: Aftermath", на наработках к которому позже были основаны первые два эпизода. То есть, Эпизоды 1 и 2 изначально были одной историей, повествующей как раз о бегстве Гордона и Аликс из Цитадели и путешествию к новой базе Сопротивления. А сюжет Бореалиса задумывался уже отдельно. --- Конец цитаты --- Все три эпизода должны были быть одной игрой. Но из-за хронического неумения Вальв ничего делать быстро, получилось как получилось. --- Цитата: Maximum от 22 Октябрь 2017, 13:58:46 ---Бореалис не успел стать важным, его вовремя уничтожили. Я к тому, что его можно было заменить какой-нибудь другой угрозой, которую персонажи успешно бы предотвратили, и для глобального сюжета ничего не изменилось. --- Конец цитаты --- А какая разница какая была бы концовка у третьего эпизода если он никогда не выйдет? Вдобавок, тот набросок - это очень краткая выжимка сюжета. Без диалогов, без подробных описаний сцен и так далее. По-нему можно судить только о направлении сюжета, но не о том, как он бы выглядел бы в игре. Зная тогдашний Вальв, уверен, что с реализацией проблем точно не было бы. --- Цитата: Maximum от 22 Октябрь 2017, 13:58:46 ---За сюжет ХЛ тогда в основном отвечал один человек - Марк Лэйдлоу. Он, бесспорно, талантлив, но это его обыкновение заканчивать все сюжеты клиффхенгерами, не раскрывая тайн, как-то удручает. И чем дальше, тем больше. --- Конец цитаты --- Меня это устраивает. Потому что раньше, была надежда на прдолжение. А теперь его, скорее всего, не будет, поэтому никакой разницы уже нет. Вобще, это как придираться к тому, что сериал отменили после первого сезона, который оставил много вопросов. Это не проблема сценаристов, - это проблема разработчика. Учитывая, что Вальв хотели сделать по-крайней мере два эпизода спин-оффа, то в какой-то момент у них были большие планы на ХЛ. Так что претензии к Гэйбу. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |