| Другое > Разное |
| Диалоги о Халф-лайфах |
| << < (2/12) > >> |
| Sumac:
--- Цитата: Heidr ---Но в HL1 платформинга намного больше, чем в HL2. И вообще, платформинг в FPS - это неудобно и только раздражает. --- Конец цитаты --- Смотря как он сделан. В ХЛ2 меня платформинг совершенно не раздражал и значительно был удобнее всего того, что я играл до этого (Дум, Дьюк, RTCW). В ХЛ1 платформинга много, но перестрелок значительно больше. И уровни не очень интересные, ИМО. --- Цитата: Dyons ---:facepalm: --- Конец цитаты --- Этот персонаж, как всегда поражает качеством своих аргументов. :lol: |
| Dyons:
--- Цитата: goodkoph от 17 Сентябрь 2015, 11:34:02 ---нечего сказать, ок :lol: --- Конец цитаты --- есть, но разжевывать очевидные вещи и за бесплатно у меня нет никакого желания |
| BaNdiT:
--- Цитата ---Blood 2 --- Конец цитаты --- О_О Чем хорош Blood2? Первый был крутой и самобытный. Второй - так-сяк. Да и это тот случай, когда 2D-спрайты выглядели куда лучше 3D-моделек. |
| goodkoph:
--- Цитата: Dyons от 17 Сентябрь 2015, 12:18:30 ---есть, но разжевывать очевидные вещи и за бесплатно у меня нет никакого желания --- Конец цитаты --- бла-бла-бла, даже пару аргументов не высосешь? лол :lol: |
| Unit2k:
--- Цитата: Dyons ---Doom 3, Painkiller, Tron 2.0, Tribes: Vengeance, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay --- Конец цитаты --- Вот уж действительно :facepalm: Единственная достойная игра из списка - Риддик. Но и он проигрывает халве за счет более однообразных локаций. Пейнкиллер хорош, но игра из совершенно другой оперы. --- Цитата: BaNdiT ---О_О Чем хорош Blood2? --- Конец цитаты --- Да ему чо лишь бы ляпнуть и потом смайлики ставить. Типа самый умный. |
| Dyons:
--- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 12:32:24 ---Вот уж действительно :facepalm: Единственная достойная игра из списка - Риддик. Но и он проигрывает халве за счет более однообразных локаций. --- Конец цитаты --- точняк, куда им до оверхайпнутой ХЛ2, где весь сюжет сводиться к "О это же Фримен. Фримен сбегай туда, сбегай сюда." --- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 12:32:24 ---Да ему чо лишь бы ляпнуть и потом смайлики ставить. Типа самый умный. --- Конец цитаты --- что лишь ляпнуть, это у вас там в последней аналитике было :lol: |
| Unit2k:
--- Цитата: Dyons ---точняк, куда им до оверхайпнутой ХЛ2, где весь сюжет сводиться к "О это же Фримен. Фримен сбегай туда, сбегай сюда." --- Конец цитаты --- В халве разнообразный геймплей и это главное её достоинство, не считая проработку мелочей и лучшую физическую модель среди конкурентов. |
| Dyons:
--- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 12:56:54 ---В халве разнообразный геймплей и это главное её достоинство --- Конец цитаты --- не считая покатушек по воде, там сплошное однообразие --- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 12:56:54 ---лучшую физическую модель --- Конец цитаты --- где несколько кирпичей весят как один Фримен, четкая физика че :lol:, Хавок одной левой уделывает :lol: |
| Unit2k:
--- Цитата: Dyons ---не считая покатушек по воде, там сплошное однообразие --- Конец цитаты --- Куда уж разнообразнее дум3! Вот там реально отдушина - вся игра в потемках с дробовиком. Добавлено позже: --- Цитата: Dyons ---где несколько кирпичей весят как один Фримен, четкая физика че --- Конец цитаты --- Уж не знаю, где ты такую чушь отрыл, но даже если и так, у конкурентов в те времена было все ещё хуже. |
| Dyons:
--- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 13:02:50 ---Куда уж разнообразнее дум3! Вот там реально отдушина - вся игра в потемках с дробовиком. --- Конец цитаты --- зато там в отличие от МЕГО ХЛ2, куча проработанных записок, аудио и видеофайлов, что создает атмосферу + на порядок лучший монстрятник --- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 13:02:50 --- Добавлено позже: Уж не знаю, где ты такую чушь отрыл, но даже если и так, у конкурентов в те времена было все ещё хуже. --- Конец цитаты --- играл в ЧУШЬ 2, а там такая чушь в виде бочки, доски и кирпичей |
| Unit2k:
--- Цитата: Dyons ---куча проработанных записок, --- Конец цитаты --- :lol: :lol: :lol: Вот уж удивил так удивил. Это те записки где всякую чушь высосанную из пальца писали? Типа как бензопилы попали на марс? Или рассказы работников, которые слышат странные шорохи? Прямо криппи-пасты от школьников. :D --- Цитата: Dyons --- на порядок лучший монстрятник --- Конец цитаты --- Перекочевавший целиком из прошлых частей. Ну прятать их продолжали все так же как и в 93ем - в секретных каморках, которые открываются внезапно по скриптам. |
| Sumac:
--- Цитата: Dyons ---точняк, куда им до оверхайпнутой ХЛ2, где весь сюжет сводиться к "О это же Фримен. Фримен сбегай туда, сбегай сюда." --- Конец цитаты --- О, мы теперь судим о достоинствах геймплея и локаций ФПС по сюжету игры? Оригинально. :lol: --- Цитата: Dyons ---зато там в отличие от МЕГО ХЛ2, куча проработанных записок, аудио и видеофайлов, что создает атмосферу + на порядок лучший монстрятник --- Конец цитаты --- Вот только как наличие записок соотносится с разнообразием локаций? --- Цитата: Dyons ---играл в ЧУШЬ 2, а там такая чушь в виде бочки, доски и кирпичей --- Конец цитаты --- Очередной мега-весомый аргумент!! :D |
| Dyons:
--- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 13:19:38 ---Вот уж удивил так удивил. Это те записки где всякую чушь высосанную из пальца писали? Типа как бензопилы попали на марс? Или рассказы работников, которые слышат странные шорохи? Прямо криппи-пасты от школьников. :D --- Конец цитаты --- это те записки где про душекуб и прочее писали --- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 13:19:38 ---Перекочевавший целиком из прошлых частей. --- Конец цитаты --- ну так ремейк же --- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 13:19:38 ---Ну прятать их продолжали все так же как и в 93ем - в секретных каморках, которые открываются внезапно по скриптам. --- Конец цитаты --- а ХЛ2 типа все не по скриптам Добавлено позже: --- Цитата: Sumac от 17 Сентябрь 2015, 13:22:45 ---О, мы теперь судим о достоинствах геймплея и локаций ФПС по сюжету игры? Оригинально. :lol: --- Конец цитаты --- шеф, держи выдержку с педовикии --- Цитата ---Геймпле́й (англ. gameplay), гейм-плей[1] — игровой процесс с точки зрения игрока. Геймплей включает в себя разные содержательные аспекты компьютерной игры, в том числе технические, такие как внутриигровая механика, совокупность определенных методов взаимодействия игры с игроком и др. Само понятие геймплея крайне обобщено и обычно используется для выражения полученных ощущений в ходе прохождения игры, под влиянием таких факторов, как графика, звук и сюжет. --- Конец цитаты --- https://ru.wikipedia.org/wiki/Геймплей |
| Unit2k:
--- Цитата: Dyons ---а ХЛ2 типа все не по скриптам --- Конец цитаты --- Там не было устаревшего геймдизайна, где враги сидят и ждут за стенами, которые отодвигаются в нужный момент. --- Цитата: Dyons ---это те записки где про душекуб и прочее писали --- Конец цитаты --- Так фигню же писали! :lol: --- Цитата: Dyons ---ну так ремейк же --- Конец цитаты --- А назвали третьей частью. |
| Dyons:
--- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 13:27:13 ---Там не было устаревшего геймдизайна, где враги сидят и ждут за стенами, которые отодвигаются в нужный момент. --- Конец цитаты --- и там и там враги лезли строго по скриптам --- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 13:27:13 --- Так фигню же писали! :lol: --- Конец цитаты --- прально, лучше как в ХЛ2 вообще ничего не писать --- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 13:27:13 --- А назвали третьей частью. --- Конец цитаты --- а надо было назвать DOOM Remake? |
| Unit2k:
--- Цитата: Dyons ---и там и там враги лезли строго по скриптам --- Конец цитаты --- В хл2 это реализовано грамотнее. Комбайнов хотя бы привозят транспортниками и это выглядит нормально, в отличии от нычек в стенах, где кукуют монстры и ждут пока игрок наступит на триггер. --- Цитата: Dyons ---прально, лучше как в ХЛ2 вообще ничего не писать --- Конец цитаты --- И при этом следить за сюжетом куда интереснее, чем читать писульки в духе криппи-паст от школоты. --- Цитата: Dyons ---а надо было назвать DOOM Remake? --- Конец цитаты --- Когда прибавляют циферку, подразумевается, что это продолжение, а не повторение пройденного. |
| Dyons:
--- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 13:43:22 ---В хл2 это реализовано грамотнее. Комбайнов хотя бы привозят транспортниками и это выглядит нормально --- Конец цитаты --- а весь остальной монстрятник либо внезапно оживает, либо лезет строго про скриптам строго из одних и тех же углов, нормально че, точно не как в Дум --- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 13:43:22 ---И при этом следить за сюжетом куда интереснее, чем читать писульки в духе криппи-паст от школоты. --- Конец цитаты --- ну расскажи про сюжет ХЛ2 в двух словах --- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 13:43:22 ---Когда прибавляют циферку, подразумевается, что это продолжение, а не повторение пройденного. --- Конец цитаты --- тогда все лепили циферки и не заморачивались, не то что сейчас |
| Heidr:
--- Цитата: Dyons от 17 Сентябрь 2015, 13:48:36 ---ну расскажи про сюжет ХЛ2 в двух словах --- Конец цитаты --- "Землю захватили, Фримен всех спасает". Дум 3, скорее всего, специально сделали олдскульным, с секретами и без сюжета. К 2004 году такие игры уже кончились, в моду вошло кинцо, а в старом стиле появлялись лишь низкобюджетные пейнкиллеры и серьёзные сэмы, которые и стали популярны, потому что там всё как в девяностых. |
| Unit2k:
--- Цитата: Heidr ---Дум 3, скорее всего, специально сделали олдскульным, с секретами и без сюжета. --- Конец цитаты --- Проблема дума3 как раз в том, что он мечется между сюжетно-ориентированым шутером и обычной мясным шутаном. Поначалу в нас пихают катсценочки, записки, аудио-дневники, даже головоломки какие-то сделали и параллельно с этим монстров прячут за стенами. В итоге и получилось ни рыба, ни мясо. Для сюжетного шутана слишком слабый сюжет и режиссура, а мясному шутану же мешают нелепые попытки напугать игрокам примитивными "бу" во тьме и всякие нелепости вроде невозможности пользоваться фонариком и оружием одновременно. |
| Heidr:
--- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 15:00:28 ---Поначалу в нас пихают катсценочки, записки, аудио-дневники, даже головоломки какие-то сделали --- Конец цитаты --- Можно не обращать на всё это внимания и играть, бегая и снося всех на пути. Получается вполне олдскульненько, как в старых Думах, особенно на Nightmare. Коды к шкафчикам можно отдельно нагуглить или не открывать их вовсе, всё равно патронов навалом. --- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 15:00:28 ---и всякие нелепости вроде невозможности пользоваться фонариком и оружием одновременно. --- Конец цитаты --- Мод, прикручивающий фонарик к дробовику и автомату вышел почти сразу. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |