Другое > Разное
Диалоги о Халф-лайфах
<< < (2/12) > >>
Sumac:

--- Цитата: Heidr ---Но в HL1 платформинга намного больше, чем в HL2. И вообще, платформинг в FPS - это неудобно и только раздражает.
--- Конец цитаты ---

Смотря как он сделан. В ХЛ2 меня платформинг совершенно не раздражал и значительно был удобнее всего того, что я играл до этого (Дум, Дьюк, RTCW). В ХЛ1 платформинга много, но перестрелок значительно больше. И уровни не очень интересные, ИМО.


--- Цитата: Dyons ---:facepalm:
--- Конец цитаты ---

Этот персонаж, как всегда поражает качеством своих аргументов.  :lol:
Dyons:

--- Цитата: goodkoph от 17 Сентябрь 2015, 11:34:02 ---нечего сказать, ок  :lol:

--- Конец цитаты ---
есть, но разжевывать очевидные вещи и за бесплатно у меня нет никакого желания
BaNdiT:

--- Цитата ---Blood 2
--- Конец цитаты ---
О_О Чем хорош Blood2? Первый был крутой и самобытный. Второй - так-сяк. Да и это тот случай, когда 2D-спрайты выглядели куда лучше 3D-моделек.
goodkoph:

--- Цитата: Dyons от 17 Сентябрь 2015, 12:18:30 ---есть, но разжевывать очевидные вещи и за бесплатно у меня нет никакого желания

--- Конец цитаты ---

бла-бла-бла, даже пару аргументов не высосешь? лол  :lol:
Unit2k:

--- Цитата: Dyons ---Doom 3, Painkiller, Tron 2.0, Tribes: Vengeance, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
--- Конец цитаты ---

Вот уж действительно  :facepalm: Единственная достойная игра из списка - Риддик. Но и он проигрывает халве за счет более однообразных локаций.

Пейнкиллер хорош, но игра из совершенно другой оперы.


--- Цитата: BaNdiT ---О_О Чем хорош Blood2?
--- Конец цитаты ---

Да ему чо лишь бы ляпнуть и потом смайлики ставить. Типа самый умный.
Dyons:

--- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 12:32:24 ---Вот уж действительно  :facepalm: Единственная достойная игра из списка - Риддик. Но и он проигрывает халве за счет более однообразных локаций.

--- Конец цитаты ---
точняк, куда им до оверхайпнутой ХЛ2, где весь сюжет сводиться к "О это же Фримен. Фримен сбегай туда, сбегай сюда."


--- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 12:32:24 ---Да ему чо лишь бы ляпнуть и потом смайлики ставить. Типа самый умный.

--- Конец цитаты ---
что лишь ляпнуть, это у вас там в последней аналитике было  :lol:
Unit2k:

--- Цитата: Dyons ---точняк, куда им до оверхайпнутой ХЛ2, где весь сюжет сводиться к "О это же Фримен. Фримен сбегай туда, сбегай сюда."
--- Конец цитаты ---

В халве разнообразный геймплей и это главное её достоинство, не считая проработку мелочей и лучшую физическую модель среди конкурентов.
Dyons:

--- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 12:56:54 ---В халве разнообразный геймплей и это главное её достоинство

--- Конец цитаты ---
не считая покатушек по воде, там сплошное однообразие


--- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 12:56:54 ---лучшую физическую модель

--- Конец цитаты ---
где несколько кирпичей весят как один Фримен, четкая физика че  :lol:, Хавок одной левой уделывает  :lol:
Unit2k:

--- Цитата: Dyons ---не считая покатушек по воде, там сплошное однообразие
--- Конец цитаты ---

Куда уж разнообразнее дум3! Вот там реально отдушина - вся игра в потемках с дробовиком.

Добавлено позже:

--- Цитата: Dyons ---где несколько кирпичей весят как один Фримен, четкая физика че 
--- Конец цитаты ---

Уж не знаю, где ты такую чушь отрыл, но даже если и так, у конкурентов в те времена было все ещё хуже.
Dyons:

--- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 13:02:50 ---Куда уж разнообразнее дум3! Вот там реально отдушина - вся игра в потемках с дробовиком.

--- Конец цитаты ---
зато там в отличие от МЕГО ХЛ2, куча проработанных записок, аудио и видеофайлов, что создает атмосферу + на порядок лучший монстрятник


--- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 13:02:50 ---
Добавлено позже:
Уж не знаю, где ты такую чушь отрыл, но даже если и так, у конкурентов в те времена было все ещё хуже.

--- Конец цитаты ---
играл в ЧУШЬ 2, а там такая чушь в виде бочки, доски и кирпичей
Unit2k:

--- Цитата: Dyons ---куча проработанных записок,
--- Конец цитаты ---

 :lol: :lol: :lol:
Вот уж удивил так удивил.  Это те записки где всякую чушь высосанную из пальца писали? Типа как бензопилы попали на марс? Или рассказы работников, которые слышат странные шорохи? Прямо криппи-пасты от школьников.  :D

--- Цитата: Dyons --- на порядок лучший монстрятник
--- Конец цитаты ---

Перекочевавший целиком из прошлых частей. Ну прятать их продолжали все так же как и в 93ем - в секретных каморках, которые открываются внезапно по скриптам.
Sumac:

--- Цитата: Dyons ---точняк, куда им до оверхайпнутой ХЛ2, где весь сюжет сводиться к "О это же Фримен. Фримен сбегай туда, сбегай сюда."
--- Конец цитаты ---
О, мы теперь судим о достоинствах геймплея и локаций ФПС по сюжету игры? 
Оригинально. :lol:


--- Цитата: Dyons ---зато там в отличие от МЕГО ХЛ2, куча проработанных записок, аудио и видеофайлов, что создает атмосферу + на порядок лучший монстрятник
--- Конец цитаты ---
Вот только как наличие записок соотносится с разнообразием локаций?


--- Цитата: Dyons ---играл в ЧУШЬ 2, а там такая чушь в виде бочки, доски и кирпичей
--- Конец цитаты ---
Очередной мега-весомый аргумент!!  :D
Dyons:

--- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 13:19:38 ---Вот уж удивил так удивил.  Это те записки где всякую чушь высосанную из пальца писали? Типа как бензопилы попали на марс? Или рассказы работников, которые слышат странные шорохи? Прямо криппи-пасты от школьников.  :D
--- Конец цитаты ---
это те записки где про душекуб и прочее писали


--- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 13:19:38 ---Перекочевавший целиком из прошлых частей.
--- Конец цитаты ---
ну так ремейк же


--- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 13:19:38 ---Ну прятать их продолжали все так же как и в 93ем - в секретных каморках, которые открываются внезапно по скриптам.

--- Конец цитаты ---
а ХЛ2 типа все не по скриптам

Добавлено позже:

--- Цитата: Sumac от 17 Сентябрь 2015, 13:22:45 ---О, мы теперь судим о достоинствах геймплея и локаций ФПС по сюжету игры? 
Оригинально. :lol:

--- Конец цитаты ---
шеф, держи выдержку с педовикии


--- Цитата ---Геймпле́й (англ. gameplay), гейм-плей[1] — игровой процесс с точки зрения игрока. Геймплей включает в себя разные содержательные аспекты компьютерной игры, в том числе технические, такие как внутриигровая механика, совокупность определенных методов взаимодействия игры с игроком и др. Само понятие геймплея крайне обобщено и обычно используется для выражения полученных ощущений в ходе прохождения игры, под влиянием таких факторов, как графика, звук и сюжет.
--- Конец цитаты ---
https://ru.wikipedia.org/wiki/Геймплей
Unit2k:

--- Цитата: Dyons ---а ХЛ2 типа все не по скриптам

--- Конец цитаты ---

Там не было устаревшего геймдизайна, где враги сидят и ждут за стенами, которые отодвигаются в нужный момент.


--- Цитата: Dyons ---это те записки где про душекуб и прочее писали
--- Конец цитаты ---

Так фигню же писали!  :lol:


--- Цитата: Dyons ---ну так ремейк же
--- Конец цитаты ---

А назвали третьей частью.
Dyons:

--- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 13:27:13 ---Там не было устаревшего геймдизайна, где враги сидят и ждут за стенами, которые отодвигаются в нужный момент.

--- Конец цитаты ---
и там и там враги лезли строго по скриптам


--- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 13:27:13 ---
Так фигню же писали!  :lol:
--- Конец цитаты ---
прально, лучше как в ХЛ2 вообще ничего не писать


--- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 13:27:13 ---
А назвали третьей частью.

--- Конец цитаты ---
а надо было назвать DOOM Remake?
Unit2k:

--- Цитата: Dyons ---и там и там враги лезли строго по скриптам
--- Конец цитаты ---

В хл2 это реализовано грамотнее. Комбайнов хотя бы привозят транспортниками и это выглядит нормально, в отличии от нычек в стенах, где кукуют монстры и ждут пока игрок наступит на триггер.


--- Цитата: Dyons ---прально, лучше как в ХЛ2 вообще ничего не писать
--- Конец цитаты ---

И при этом следить за сюжетом куда интереснее, чем читать писульки в духе криппи-паст от школоты.


--- Цитата: Dyons ---а надо было назвать DOOM Remake?
--- Конец цитаты ---

Когда прибавляют циферку, подразумевается, что это продолжение, а не повторение пройденного.
Dyons:

--- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 13:43:22 ---В хл2 это реализовано грамотнее. Комбайнов хотя бы привозят транспортниками и это выглядит нормально

--- Конец цитаты ---
а весь остальной монстрятник либо внезапно оживает, либо лезет строго про скриптам строго из одних и тех же углов, нормально че, точно не как в Дум
 

--- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 13:43:22 ---И при этом следить за сюжетом куда интереснее, чем читать писульки в духе криппи-паст от школоты.
--- Конец цитаты ---
ну расскажи про сюжет ХЛ2 в двух словах
 

--- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 13:43:22 ---Когда прибавляют циферку, подразумевается, что это продолжение, а не повторение пройденного.

--- Конец цитаты ---
тогда все лепили циферки и не заморачивались, не то что сейчас
Heidr:

--- Цитата: Dyons от 17 Сентябрь 2015, 13:48:36 ---ну расскажи про сюжет ХЛ2 в двух словах

--- Конец цитаты ---
"Землю захватили, Фримен всех спасает".
Дум 3, скорее всего, специально сделали олдскульным, с секретами и без сюжета. К 2004 году такие игры уже кончились, в моду вошло кинцо, а в старом стиле появлялись лишь низкобюджетные пейнкиллеры и серьёзные сэмы, которые и стали популярны, потому что там всё как в девяностых.
Unit2k:

--- Цитата: Heidr ---Дум 3, скорее всего, специально сделали олдскульным, с секретами и без сюжета.
--- Конец цитаты ---

Проблема дума3 как раз в том, что он мечется между сюжетно-ориентированым шутером и обычной мясным шутаном. Поначалу в нас пихают катсценочки, записки, аудио-дневники, даже головоломки какие-то сделали и параллельно с этим монстров прячут за стенами. В итоге и получилось ни рыба, ни мясо. Для сюжетного шутана слишком слабый сюжет и режиссура, а мясному шутану же мешают нелепые попытки напугать игрокам примитивными "бу" во тьме и всякие нелепости вроде невозможности пользоваться фонариком и оружием одновременно.
Heidr:

--- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 15:00:28 ---Поначалу в нас пихают катсценочки, записки, аудио-дневники, даже головоломки какие-то сделали

--- Конец цитаты ---
Можно не обращать на всё это внимания и играть, бегая и снося всех на пути. Получается вполне олдскульненько, как в старых Думах, особенно на Nightmare. Коды к шкафчикам можно отдельно нагуглить или не открывать их вовсе, всё равно патронов навалом.

--- Цитата: Unit2k от 17 Сентябрь 2015, 15:00:28 ---и всякие нелепости вроде невозможности пользоваться фонариком и оружием одновременно.

--- Конец цитаты ---
Мод, прикручивающий фонарик к дробовику и автомату вышел почти сразу.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии