| Другое > Разное |
| Диалоги о Халф-лайфах |
| (1/12) > >> |
| Gexogen:
Нашёл в интернете интересную модификацию на Half-Life Source который изменяет все текстуры и модели.Если интересно вот ссылка: http://www.moddb.com/mods/ultimate-definition. Но вот проблема в архиве есть файл READ ME и я всё по инструкции делал, но не устанавливается. Помогите мне пожалуйста, я буду очень рад тому кто ответит. |
| SEGADreamFAN:
Шутки про Half-Life 3 знакомы не только поклонникам Valve. Вчера творческий руководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) напрямую намекнул компании Гейба Ньюэлла (Gabe Newell), что не против попросить у них разрешения на приключения Гордона Фримана и доделать остальное самостоятельно. Правда, не стоит это расценивать как какое-нибудь обещание. Это скорее дружественная подколка от разработчика, который решил так прокомментировать «твит» актрисы Мерл Дэндридж (Merle Dandridge). Она играла Аликс Вэнс в Half-Life 2 и последующих эпизодах, а также исполнила роль Марлин в The Last of Us. Девушка признаётся, что площадка для захвата движений — её счастливое место, и Дракманн по такому поводу предложил Valve дать ему лицензию на Half-Life. Дескать, раз одна героиня из культового шутера у Naughty Dog уже есть, то и остальное доделать они смогут. Лишь бы Гейб не был против. И правда, могла бы получиться замечательная Half-Life 3. По крайней мере, лучше той, что есть у нас сейчас. |
| goodkoph:
--- Цитата: SEGADreamFAN от 11 Сентябрь 2015, 21:19:11 ---Шутки про Half-Life 3 знакомы не только поклонникам Valve. Вчера творческий руководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) напрямую намекнул компании Гейба Ньюэлла (Gabe Newell), что не против попросить у них разрешения на приключения Гордона Фримана и доделать остальное самостоятельно. Правда, не стоит это расценивать как какое-нибудь обещание. Это скорее дружественная подколка от разработчика, который решил так прокомментировать «твит» актрисы Мерл Дэндридж (Merle Dandridge). Она играла Аликс Вэнс в Half-Life 2 и последующих эпизодах, а также исполнила роль Марлин в The Last of Us. Девушка признаётся, что площадка для захвата движений — её счастливое место, и Дракманн по такому поводу предложил Valve дать ему лицензию на Half-Life. Дескать, раз одна героиня из культового шутера у Naughty Dog уже есть, то и остальное доделать они смогут. Лишь бы Гейб не был против. И правда, могла бы получиться замечательная Half-Life 3. По крайней мере, лучше той, что есть у нас сейчас. --- Конец цитаты --- И выпустить HL3 эксклюзивом для PS4. Забавно будет понаблюдать за реакцией ПК сообщества. |
| GKill:
Это будет очень дорого стоить для Сони :) а вообще, если говорить про ХЛ3, у меня есть подозрение, что поезд уже почти ушел. В смысле будет как с Дюком, что когда выйдет уже никому не нужен будет |
| -v-:
Типа сейчас оно кому надо. Кто вообще помнит, что там в этих эпизодах было? Уже все забыли давно, так, на автомате бубнят шутку "ждём халфлайф". |
| Dyons:
--- Цитата: -v- от 16 Сентябрь 2015, 13:06:01 ---Кто вообще помнит, что там в этих эпизодах было? --- Конец цитаты --- никто, потому что сюжетка настолько куцая что и запомнить особо нечего |
| goodkoph:
Кому надо, те любят, помнят, скорбят :lol: |
| Partsigah:
Шутан, как шутан, ничего особенного, видали и лучше, на 100 порядков лучше, но на фоне новоделов выделяется сильно. |
| Sumac:
--- Цитата: -v- ---Типа сейчас оно кому надо. --- Конец цитаты --- Представь себе, надо. :) --- Цитата: Partsigah ---Шутан, как шутан, ничего особенного, видали и лучше, на 100 порядков лучше, но на фоне новоделов выделяется сильно. --- Конец цитаты --- Интересно какие же "шутаны были на 100 порядков лучше ХЛ2" на момент 2004 года? Просто интересно для справки. |
| SEGADreamFAN:
На 2004 год ХЛ2 рулил конечно. Хотя мне больше Дум 3 тогда зашёл т.к. в нём шутера больше было, чем в ХЛ2. Но вот если сейчас взять поиграть в ХЛ2 и скажем в Ресистанс 3, то оно явно не в пользу Вальвовской игры будет. Совсем недавно как раз прошёл ХЛ2, там косяков местами очень много. И герои в стенах застревают и NPC тупые Гордона в узких местах блокируют когда в него стреляют со всех сторон и по 100 раз одну дебильную фразу кричат на всю округу, постоянные задачки в стиле "навали сюда ящиков и заберись повыше" и прочие прелести. |
| Sumac:
SEGADreamFAN, понятно, что за прошедшие 9 лет вышло много игр не хуже, а то и лучше, чем ХЛ2. Это само собой разумеется, но вот так списывать серию со счетов тоже не стоит. Мне ХЛ2 понравился тем, что в нём было много платформинга, а не шутера. Сами по себе ФПС я вобще не люблю. Дум и Дьюка я дальше первых некольких уровней не осилил. По мне они очень однообразны и скучны и драйва от истребления кучи тупых врагов на уровнях я не чувствую. Первый ХЛ мне тоже, как-то не особо нравится по этой причине. В ХЛ2 было больше занятий, чем просто расстрел врагов. Да и неплохой (по меркам жанра) сюжет с атмосферой прилагались. Уровни было интересно проходить, чтобы узнать, что будет дальше. |
| goodkoph:
--- Цитата: Partsigah от 16 Сентябрь 2015, 21:05:47 ---Шутан, как шутан, ничего особенного, видали и лучше, на 100 порядков лучше --- Конец цитаты --- например? что до 98 года выходило на 100 порядков лучше? |
| Heidr:
--- Цитата: Sumac от 17 Сентябрь 2015, 10:20:02 ---Мне ХЛ2 понравился тем, что в нём было много платформинга, а не шутера. Сами по себе ФПС я вобще не люблю. Дум и Дьюка я дальше первых некольких уровней не осилил. По мне они очень однообразны и скучны и драйва от истребления кучи тупых врагов на уровнях я не чувствую. Первый ХЛ мне тоже, как-то не особо нравится по этой причине. --- Конец цитаты --- Но в HL1 платформинга намного больше, чем в HL2. И вообще, платформинг в FPS - это неудобно и только раздражает. |
| Dyons:
--- Цитата: goodkoph от 17 Сентябрь 2015, 10:53:52 ---например? что до 98 года выходило на 100 порядков лучше? --- Конец цитаты --- Quake 1,2, Unreal, SiN, Blood 2, DF2 --- Цитата: Sumac от 17 Сентябрь 2015, 09:51:12 ---Интересно какие же "шутаны были на 100 порядков лучше ХЛ2" на момент 2004 года? Просто интересно для справки. --- Конец цитаты --- Doom 3, Painkiller, Tron 2.0, Tribes: Vengeance, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay --- Цитата: Heidr от 17 Сентябрь 2015, 10:59:33 ---И вообще, платформинг в FPS - это неудобно и только раздражает. --- Конец цитаты --- удобство/неудобство зависит только от прямоты рук разработчиков |
| Drapon:
Вы забыли о RtCW, конкурент всему в то время. |
| Dyons:
--- Цитата: Drapon от 17 Сентябрь 2015, 11:04:10 ---Вы забыли о RtCW, конкурент всему в то время. --- Конец цитаты --- нудотина жуткая |
| goodkoph:
--- Цитата: Dyons от 17 Сентябрь 2015, 11:01:06 ---Quake 1,2, Unreal, SiN, Blood 2, DF2 --- Конец цитаты --- чем? список можно и больше сделать так-то |
| Dyons:
--- Цитата: goodkoph от 17 Сентябрь 2015, 11:10:20 ---чем? --- Конец цитаты --- :facepalm: --- Цитата: goodkoph от 17 Сентябрь 2015, 11:10:20 ---список можно и больше сделать так-то --- Конец цитаты --- можно, дальше что |
| Drapon:
Dyons, Да вот мое имхо что нет,разнообразие врагов, тут и чисто Колдовские и МОХовские уровни с толпами немцев,и зомби всякие, и некрокиборги какие то,+некий челенжд в розыске секретов-сокровищ+даже немного ролевых в распределений очков на увеличение аммуниции или здоровья. |
| goodkoph:
--- Цитата: Dyons от 17 Сентябрь 2015, 11:12:48 --- :facepalm: --- Конец цитаты --- нечего сказать, ок :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |