| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Графика Nintendo 3ds |
| (1/1) |
| pedro:
Пробовал множество редакторов, но максимально приблизиться к результату получилось лишь на CT2, используя режим отображения 32bit aRGB Вот что итоге вышло. Должно быть что-то вроде (приблизительная картинка) И такого рода графика встречается чуть ли не в каждой второй игре. Помогите добиться корректного отображения формата. приложил файл с графикой к посту. |
| Anton299:
Тут CT2 не поможет, как и другие тайловые редакторы. Если формат этих файлов - bclim, bflim, ctpk, ctxb, cgfx, txob, cmd, gmio - поможет Texturipper. Можно вынуть в png. Обратно им никак не вставить, он только вытаскивает. В ctpk можно конвертнуть обратно из Png тулзой из SDK (ctr_texturepackager), также утилиты есть на gbatemp. В bClim тоже можно, гугли png2bclim. Пока не все форматы графики поддерживает (я о формате именно картинки: IA8, RGBA8888, RGB565, ETC1A4 и тп.) Еще EveryFileExplorer попробуй, но он тоже пока WIP. Вот тут подборка всех существующих утилит для 3DS. Сам жду не дождусь возможности сконвертить картинку в ctxb и bflim. В твоем файле bnr.cgfx 4 картинки, вынуто texturipper-ом. |
| pedro:
Понятно :( |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |