| Игры > Общий |
| Metal Gear Solid V: The Phantom Pain |
| << < (5/17) > >> |
| Sumac:
--- Цитата: Heidr ---Но сейчас-то этот опыт уже не новый. --- Конец цитаты --- В сочетании с атмосферой и графикой того времени - вполне себе новый. Дело ведь не только в геймплее. И вобще, с таким подходом можно просто забыть про старые игры. И я бы понял, если бы такие разговоры шли на каком-нибудь форуме игромании, но слышать подобное на форуме по эмуляции, для энтузиастов, которые интересуются и очень старыми играми в том числе...это странно. :? |
| paul_met:
--- Цитата: Sumac ---И я бы понял, если бы такие разговоры шли на каком-нибудь форуме игромании, но слышать подобное на форуме по эмуляции, для энтузиастов, которые интересуются и очень старыми играми в том числе...это странно. --- Конец цитаты --- Не каждый интересуется всем подряд. Степень старости у всех разная. Кто-то начинает c какой-нить древней консоли Atari, а кому-то подавай не ниже 16-бит (а то 32). |
| Sumac:
paul_met, если речь не идёт об эмуляции ПС2, тогда, в любом случае, речь идёт о консолях, где графика была (значительно) хуже и поэтому довольно странно слышать заявления о "плохой графике из-за которой невозможно играть". |
| paul_met:
--- Цитата: Sumac ---paul_met, если речь не идёт об эмуляции ПС2, тогда, в любом случае, речь идёт о консолях, где графика была (значительно) хуже и поэтому довольно странно слышать заявления о "плохой графике из-за которой невозможно играть". --- Конец цитаты --- Вкусы меняются, современные игры оказывают влияние, человек взрослеет. То, что раньше казалось нормой, теперь ниже среднего. Мне тоже, например, очень старые консольные игры кажутся настолько примитивными во всех аспектах, что их даже включать не хочется. Хотя раньше было по другому. |
| Sumac:
--- Цитата: paul_met ---Вкусы меняются, современные игры оказывают влияние, человек взрослеет. То, что раньше казалось нормой, теперь ниже среднего. Мне тоже, например, очень старые консольные игры кажутся настолько примитивными во всех аспектах, что их даже включать не хочется. Хотя раньше было по другому. --- Конец цитаты --- Я бы сказал, что не "взрослеет", а "костенеет" и перестаёт думать более широко. |
| gepar:
--- Цитата: paul_met ---Мне тоже, например, очень старые консольные игры кажутся настолько примитивными во всех аспектах, что их даже включать не хочется. Хотя раньше было по другому. --- Конец цитаты --- Надеюсь ты о играх уровня атари, потому что часть старых игр smd/snes очень и очень хорошы и если бы к примеру сейчас, а не тогда, вышла бы комикс зона как какой-то инди проект то продалась бы она не хуже чем тогда. Хотя какой-нибудь алекс кид выйди сейчас так и не глянули бы на него, а раньше и правда на безрыбье продавался и даже какое-то время был у сеги козырём. |
| ParagonUnits:
Мне игры с NES тоже не нравятся! Они очень задротские с кучей технических ограничений! Мало что тогда проходил! А вот на 16 битах уже круть, проходил почти всё, что у меня было! |
| Sumac:
Согласно инсайдерской информации, Кодзима и все руководители его студии KojiPro покинут Конами после выхода МГС5. У него возникли творческие разногласия с руководством компании, из-за которых Конами ограничило доступ руководителей студии KojiPro к внутренней телефонной и интернет связи. Также они перевели работников KojiPro в статус "наёмных работников", вместо полноценных сотрудников Конами. Ссылка Metal Gear is over? Konami is finished? |
| The GR:
--- Цитата ---Metal Gear is over? Konami is finished? --- Конец цитаты --- :biggrin: |
| Silver Dragon:
--- Цитата: Sumac ---огласно инсайдерской информации, Кодзима и все руководители его студии KojiPro покинут Конами после выхода МГС5. У него возникли творческие разногласия с руководством компании, из-за которых Конами ограничило доступ руководителей студии KojiPro к внутренней телефонной и интернет связи. Также они перевели работников KojiPro в статус "наёмных работников", вместо полноценных сотрудников Конами. --- Конец цитаты --- Ждём на Кикстартере Metal Gear без Metal Gear и Konami. |
| Unit2k:
--- Цитата: Silver Dragon от 20 Март 2015, 03:41:41 --- Ждём на Кикстартере Metal Gear без Metal Gear и Konami. --- Конец цитаты --- Но он же обещал больше не делать мгс :'( Ведь это все боссы Конами давят на него и просят каждый раз продолжения. Если Кодзимыч не врет, то на Кикстартере будет какая-то новая серия я думаю. |
| Silver Dragon:
--- Цитата: Unit2k ---едь это все боссы Конами давят на него и просят каждый раз продолжения. --- Конец цитаты --- Давят. Баблом. |
| Sumac:
Конами выпустило пресс-релиз в котором заверило фанатов в том, что создании игр серии МГС продолжится и после МГС5. Также они анонсировали, что будут разрабатывать новую серию Метал Гир и они ищут новых работников для команды разработчиков. Ссылка 1 Ссылка 2 :-\ |
| Dyons:
--- Цитата: Sumac от 20 Март 2015, 19:44:46 ---Также они анонсировали, что будут разрабатывать новую серию Метал Гир и они ищут новых работников для команды разработчиков. Ссылка 1 Ссылка 2 :-\ --- Конец цитаты --- римейки штамповать будут :lol:, с качеством уровня СХ Хоумкаминг :lol: |
| ParagonUnits:
Наверное, Кодзима на принцип, наконец, пошёл, что не будет больше штамповать МГС, а после очередной, попытки его переубедить, на этот раз неудачной, издатели просто плюнули на Кодзиму и распрощались! |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: Dyons от 20 Март 2015, 19:53:54 ---с качеством уровня СХ Хоумкаминг :lol: --- Конец цитаты --- Кстати авторы хомяка (Double Helix Games) планировали еще разные игры пилить перед тем, как их "закрыли" или куда-то там присоединили с увольнениями или без. https://www.youtube.com/watch?v=zRnVKEpNjQE https://www.youtube.com/watch?v=ZM2F7bBx444 https://www.youtube.com/watch?v=b-EW3ze9Da0 |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---https://www.youtube.com/watch?v=zRnVKEpNjQE https://www.youtube.com/watch?v=ZM2F7bBx444 https://www.youtube.com/watch?v=b-EW3ze9Da0 --- Конец цитаты --- Игры смахивают на L4D, Injustice и Remember Me! |
| Dyons:
--- Цитата: SILENT_Pavel от 20 Март 2015, 23:28:02 ---Кстати авторы хомяка (Double Helix Games) планировали еще разные игры пилить перед тем, как их "закрыли" или куда-то там присоединили с увольнениями или без. https://www.youtube.com/watch?v=zRnVKEpNjQE https://www.youtube.com/watch?v=ZM2F7bBx444 https://www.youtube.com/watch?v=b-EW3ze9Da0 --- Конец цитаты --- у товарищей на лицо творческая импотенция, Pariah с зомбарями, The Force Unleashed с сел шейдингом, а файтинг так вообще :facepalm: |
| Heidr:
Топ-менеджер Konami рассказывает об увольнении Кодзимы: |
| Evil LiR:
Кодзима - слухи о возможной отставке и судьба Metal Gear. Начиналась эта тёмная история весьма тихо - в начале марта компания KONAMI объявила о реструктуризации и опубликовала новый список директоров и руководителей подразделений, в котором не оказалось ни Хидео Кодзимы, ни его детища Kojima Productions. Дальше - больше: со всех рекламных материалов исчезла надпись A Hideo Kojima Game и логотип Kojima Productions, при попытке зайти на сайт студии запрос начал перенаправлять на новый сайт Metal Gear Solid, кроме того, был открыт новый аккаунт франчайза в Твиттере вообще без упоминаний о Кодзиме. Чуть позже сам создатель Метал Гира запостил фотографию а своём Твиттере, с подписью, что "он уходит". И вот тут-то всё и завертелось. Итак, что же произошло? По всей видимости, руководство Konami в условиях не самого лучшего финансового положения решило перейти на полностью централизованную структуру управления, где нет места полунезависимым студям вроде Kojima Profuctions с их больше творческим, а не коммерческим, подходом к созданию игр. Вероятно, это послужило причиной конфликта между Кодзимой и руководством компании с последующим снятием его с поста вице-президента и переводом всех сотрудников Kojima Productions на работу на контрактной основе. Мало того, недавно созданное подразделение студии в Лос-Анджелесе было переподчинено центральному офису и переименовано в KONAMI Los Angeles. В ответ на начавшееся беспокойство среди фанатов, KONAMI поспешили опубликовать пресс-релиз, в котором заявили, что все происходящие события являются частью плана по реструктуризации компании, а сам Кодзима остаётся на 100% вовлечённым в работу над Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Тем не менее, компания не стала комментировать слухи об отставке Кодзимы. Однако, не так давно на корпоративном сайте KONAMI появилось объявление о наборе персонала для работы над новым Metal Gear. Какие из всего этого следуют выводы? 1) Если всё вышесказанное не является PR-ходом, приуроченным к 1 апреля, то дела плохи и Кодзима со товарищи действительно покинут KONAMI после завершения работы над MGS V. Сама же франшиза, судя по всему будет продолжена уже новой командой и, скорее всего, следует ожидать некой "перезагрузки". Для многих это будет серьёзным потрясением, так как имя Кодзимы прочно ассоциируется с Метал Гиром. 2) Ещё один малоприятный факт - без участия Кодзимы может просто не состояться грядущий Silent Hills. Все игравшие в P.T. подтвердят, что это был шаг в верном направлении после долгих лет увядания серии. Мало того, чётких комментариев о будущем проекта KONAMI не дала до сих пор, ограничившись заявлением в стиле "разработка продолжится - с Кодзимой или без", тем самым делая будущее франшизы в глазах фанатов ещё более неопределённым. 3) Что случится с Кодзимой в случае ухода из KONAMI - как тут не вспомнить случай с Clover Studio и CAPCOM. В 2004 году CAPCOM собрала всех своих лучших игроделов (Миками, Камийя, Инаба) в отдельную студию - Clover. Мол, пускай у людей будет максимальная творческая свобода. Студия выдала кучу новых игр, высоко оценённых критиками, но имевших небольшой успех у игроков - Ookami, God Hand и Viewtiful Joe. В 2007 году руководство CAPCOM решило, что выгоднее делать сиквелы к уже зарекомендовавшим себя играм, а над новыми IP работать по минимуму. Это привело к конфликту c головной компанией и Clover Studio была расформирована, а её бывшие сотрудники образовали костяк новой студии, ставшей известной как Platinum Games. С тех пор CAPCOM активно скатывается сами-знаете-куда, а "платиновые" подарили нам такие шедевры как Bayonetta с Metal Gear Rising и сейчас готовят кучу новых интересных проектов. К чему это я? Да к тому, что создание Кодзимой новой независимой студии с бывшими работниками Kojima Productions - самый вероятный сценарий развития событий после релиза The Phantom Pain. Подобных случаев с известными гейм-дизайнерами было немало - один Инафуне (создатель Megaman) чего стоит, его Mighty No.9 с нетерпением ждёт всё игровое сообщество. В заключение хочется сказать пару слов о Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Игра, которая уже обрела неофициальный титул "лебединой песни Кодзимы" теперь просто обречена на успех - в свете данных событий маэстро пообещал сделать "самый лучший Метал Гир, над которым он когда-либо работал", а фанаты, вняв его словам, обязательно занесут деньги за завершение саги о похождениях Биг Босса. Конечно, последние события огорчили многих, но есть в этом и плюсы - в ближайшем будущем мы получим лучший Metal Gear Solid в истории, а в отдалённой перспективе увидим новые шедевры от Хидео Кодзимы, благодаря коим в очередной раз будем рассматривать игры как произведения искусства. Ну а пока просто следим за новостями... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |