| Игры > Общий |
| удачные пк- версии 8-ми и 16-битных игр |
| (1/3) > >> |
| piratt1996:
Всем привет. Ни для кого не секрет что порты 8 и 16-битных игр были в основном неудачными( вспомним для примера контру или мегамена) в связи с чем у меня возник вопрос а были ли удачные порты консольных игр? |
| black jaguar:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,70597.0.html |
| piratt1996:
моя тема несколько шире чем римейки |
| brian4ever:
Диснеевские Aladdin и Lion King под DOS не хуже приставочных версий. Syndicate на ПК покруче сеговского. МК3 вроде тоже досовский ближе к аркадному. |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: piratt1996 от 03 Март 2015, 18:44:19 ---моя тема несколько шире чем римейки --- Конец цитаты --- Даже слишком широко. Под ПК что подразумевается? Дос? windows? что-то ещё? |
| paul_met:
Да почти все PC версии мультиплатформы тех времён лучше приставочных в плане картинки, доп. контейна, иногда музыки. Управления, конечно, оставляет желать лучшего порой, но с мышью многие игры удобнее играются. |
| piratt1996:
SILENT_Pavel, , и дос и виндовс и... все |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: piratt1996 от 03 Март 2015, 19:34:24 ---и... все --- Конец цитаты --- ...спектрум, коммодор, какой-нибудь эппл 2 и так далее тоже считается? "все" или "всё"? |
| Arbars:
SILENT_Pavel, про Амигу не забываем :cool: |
| MetalliC:
слишком широко взял. во времена так называемых "8-битных консолей", то есть в конце 80х и первых годах 90х, всяких разных компьютеров было немеренно. если интересуют порты для IBM PC - это был какой-то №;%ный стыд. уродливая CGA-палитра, крайняя геморойность реализации хоть чего-то движущегося, попердывание из бипера вместо музыки, в общем очень и очень печально. и это тогда, когда на НЕС уже были зельды, метроиды и несколько частей марио. |
| piratt1996:
да айбиам-совместимые и интересуют |
| Arbars:
--- Цитата: MetalliC от 03 Март 2015, 19:50:03 ---если интересуют порты для IBM PC - это был какой-то №;%ный стыд. уродливая CGA-палитра, крайняя геморойность реализации хоть чего-то движущегося, попердывание из бипера вместо музыки, в общем очень и очень печально. и это тогда, когда на НЕС уже были зельды, метроиды и несколько частей марио. --- Конец цитаты --- +1. Один Опасный Дэйв чего только стоил :lol: |
| piratt1996:
что там там такое за игра? вырвиглазная спрайтовая мешанина с пищащим звуком? |
| gotten:
--- Цитата: Arbars от 03 Март 2015, 20:03:12 ---+1. Один Опасный Дэйв чего только стоил :lol: --- Конец цитаты --- А причем тут порты? |
| Unit2k:
--- Цитата: MetalliC ---если интересуют порты для IBM PC - это был какой-то №;%ный стыд. уродливая CGA-палитра, крайняя геморойность реализации хоть чего-то движущегося, попердывание из бипера вместо музыки, в общем очень и очень печально. и это тогда, когда на НЕС уже были зельды, метроиды и несколько частей марио. --- Конец цитаты --- Описал как нельзя точнее. Кого более наглядно интересует, то Борька видео делал на эту тему: ну или вот вам сравнение версий DD. Версии для компьютеров самые отвратительные. |
| paul_met:
Unit2k Нашёл же бородатые игры. Тут надо брать с года эдак 93. Тогда то уже начали появляться достойные версии на PC. |
| -v-:
Видео какой-то слив, paul_met дело говорит, в девяностые порты пошли совсем другое дело, например сравнил бы не Megaman, а Мegaman X, было бы куда вразумительней, а тут было сделано исключительно ради игры в один ворота. |
| Unit2k:
--- Цитата: -v- от 03 Март 2015, 22:03:28 ---Видео какой-то слив, paul_met дело говорит, в девяностые порты пошли совсем другое дело, например сравнил бы не Megaman, а Мegaman X, было бы куда вразумительней, а тут было сделано исключительно ради игры в один ворота. --- Конец цитаты --- Музыка в пк версии уступает значительно у мега-ман Х |
| -v-:
Ты не заметил ту часть, где про то почему видео непоказательно и игру в одни ворота, ну да ладно. |
| Unit2k:
--- Цитата: -v- от 03 Март 2015, 22:13:45 ---Ты не заметил ту часть, где про то почему видео непоказательно и игру в одни ворота, ну да ладно. --- Конец цитаты --- Причем тут игра в одни ворота? Игры показаны? Показаны! Честно, без обмана? Без обмана, так они в реальности и выглядят. Если есть сравнения 8-16 биток, где показывается превосходство IBM PC версий, несите. Но факт, что среди всего зоопарка компов 80х и начала 90х, что-то вменяемое могла только Амига, т.к. графика была примерно уровня SNES. Под MS-DOS если что и было, то ближе к середине 90х. И хороша если игра была не ХУЖЕ консольной версии. Вспомить из того, что было лучше могу например Ecco The Dolphin. Вроде как там спрайты крупнее. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |