Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[PC] Alien Infinite (ремейк на Alien 3 [NES]) v0.3 alpha
<< < (2/3) > >>
Kert:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 11 Февраль 2015, 13:21:15 ---На счет музыки. Можно годные ремиксы напихать. Один вопрос: почему спрайт Рипли такой зеленоватый? :)

--- Конец цитаты ---
Старая уже тётя  :)
Ещё бы кто умел эти ремиксы хорошо делать..


--- Цитата: Heidr от 11 Февраль 2015, 13:25:18 ---Поддержка геймпада, полноэкранный режим и лицехваты ожидаются?

--- Конец цитаты ---
Всё будет. Только с последним надо что-то придумать... т.к. в оригинале они встречались только на первых двух уровнях, и ничего особенного в них не было


--- Цитата: emufun от 11 Февраль 2015, 14:20:59 ---Добавьте пожалуйста опционально возможность стрелять вертикально вверх и возможность приседать или даже лежать
Можно сделать 2 режима классический с уровнями нес и графикой нес или графикой сега на выбор

--- Конец цитаты ---
Приседание точно будет, остальное обсудим с другом.
Увы, в версию с сеги я никогда не играл
На самом деле планируется абсолютно перерисовать графику, и скорее всего в стиле нес
Heidr:

--- Цитата: Kert от 11 Февраль 2015, 14:58:22 ---Только с последним надо что-то придумать... т.к. в оригинале они встречались только на первых двух уровнях, и ничего особенного в них не было

--- Конец цитаты ---
Можно сделать примерно как в Alien Resurrection - если прицепится, то за определённое время нужно найти штуку, которая убъёт паразита, пока тот не вылез и не убил.


--- Цитата: Kert от 11 Февраль 2015, 14:58:22 ---На самом деле планируется абсолютно перерисовать графику, и скорее всего в стиле нес

--- Конец цитаты ---
А почему бы не перерисовать её не пиксель-артом?
cptPauer:

--- Цитата: Kert от 11 Февраль 2015, 11:44:39 ---Качал v0.2?
Обновил еще раз. Попробуй

--- Конец цитаты ---
Теперь работает. Спасибо.
Да, скачивал 0.2. Вроде бы по дате отличалось, но все равно писало, что не приложение win32. Новый работает нормально.
Vivi the Black Mage:
Кстати, иногда уровень заканчивается внезапной победой. Побегал чуток в поисках жертв и тут внезапно "типа победа, генерация нового уровня". Это нормально?
Kert:

--- Цитата: Heidr от 11 Февраль 2015, 15:24:35 ---Можно сделать примерно как в Alien Resurrection - если прицепится, то за определённое время нужно найти штуку, которая убъёт паразита, пока тот не вылез и не убил.
А почему бы не перерисовать её не пиксель-артом?

--- Конец цитаты ---
Дело вкуса

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 11 Февраль 2015, 15:50:18 ---Кстати, иногда уровень заканчивается внезапной победой. Побегал чуток в поисках жертв и тут внезапно "типа победа, генерация нового уровня". Это нормально?

--- Конец цитаты ---
Хм, такого не встречал. Там точно про победу написано было?
Если ещё раз произойдёт, напиши конкретно в какой момент и в каких условиях
cptPauer:
У меня был баг, там где вентриляция, у чужого небыло головы.

В вентиляции лазит голова чужого (или это чужой там такой странный), а когда он вылазит из вентиляции, то только туловище.
Kert:
Знакомо  :) просто чужим не запретили залезать туда, хотя надо было
Yoti:
Посмотрел, поиграл. Великолепно!
Vivi the Black Mage:
На будущее, надо что-то сделать с чужими в узких сгенерированных пространствах. Они там носятся и если ты к ним попал, то уже не вылезешь, они тупо будут тебя с ног сбивать.
TiberiyLTim:
Ошибка запуска - нет dll связанной с mvs2012 или что-то типа.
Photon9:
Всё же графику лучше сделать без пиксилизации и более детальной, понимаю что мода нынче такая делать инди с пикселями, да и помогает приукрасить слабые художественные таланты, но несколько надоело уже это, а на мобильных платформах (ведро, огрызок) уже блевать тянет от засилья.
Segaman:
- музон и звуки из оригинала не завезены
- управление не отзывчивое. элементарно я не могу сдвинуться на несколько пикселей в сторону, чтобы попасть на лестницу.
- двери не открываются
- ИИ чужих не соответствует оригиналу
- кривые пленники и патроны оружия
- персонаж пикселя на 3 стоит в земле

совет:
-для звука используйте оригинальый nsf аудио рип из игры. там и звуки и музыка есть. благо нынче можно найти библиотеку для воспроизведения таких файлов.
-используйте оригинальный шрифт из игры
-сделайте затемнения экрана при переходах в меню и старте уровня
-поддержка геймпадов

Добавлено позже:
но для начала очень даже офигенно
gotten:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 12 Февраль 2015, 13:35:54 ---На будущее, надо что-то сделать с чужими в узких сгенерированных пространствах. Они там носятся и если ты к ним попал, то уже не вылезешь, они тупо будут тебя с ног сбивать.

--- Конец цитаты ---
Точно, и они более живучие чем в оригинале, или это от ускоренного геймплея кажется? Сбивают куда чаще. Много мест где чужие застрять могут, за мной двое погнались и упали на платформы рядом с лестницей, там и застряли.
Vivi the Black Mage:
еще главная проблема - оружие не меняется. Подобрал огнемет, жму С - ноль реакции. Подбирал гранаты - та же фигня.
Yoti:

--- Цитата: Segaman от 13 Февраль 2015, 08:24:24 ---- двери не открываются

--- Конец цитаты ---
У меня в нольпервой версии открывались =)
Kert:

--- Цитата: TiberiyLTim от 12 Февраль 2015, 16:49:21 ---Ошибка запуска - нет dll связанной с mvs2012 или что-то типа.

--- Конец цитаты ---
Посмотри этот пост

Segaman, мы не планировали прям очень точную копию оригинала делать. Некоторые вещи, которые ты посоветовал, уже в разработке
Кстати, двери открываются. Просто нажатием вниз, а не вверх. Это поменяем

Vivi the Black Mage, gotten, врагов исправим.


--- Цитата: Vivi the Black Mage от 13 Февраль 2015, 10:13:36 ---еще главная проблема - оружие не меняется. Подобрал огнемет, жму С - ноль реакции. Подбирал гранаты - та же фигня.

--- Конец цитаты ---
Всегда не меняется? Проверь настройки на всякий случай
Heidr:

--- Цитата: Kert от 13 Февраль 2015, 14:56:36 ---Кстати, двери открываются.

--- Конец цитаты ---
А есть ли смысл закрывать открытые двери?
Kert:

--- Цитата: Heidr от 13 Февраль 2015, 15:01:49 ---А есть ли смысл закрывать открытые двери?

--- Конец цитаты ---
Можно так защититься от чужих  :)
Segaman:
Kert, тогда сделайте 2 режима, близкий к оригиналу и <вставьте имя сюда> режим. :)
Heidr:

--- Цитата: Kert от 13 Февраль 2015, 15:03:00 ---Можно так защититься от чужих  :)

--- Конец цитаты ---
А они могут издалека прибежать? А убегать от них смысла нет, так как они быстрее, а патронов много.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии