| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [PC] Alien Infinite (ремейк на Alien 3 [NES]) v0.3 alpha |
| << < (2/3) > >> |
| Kert:
--- Цитата: Vivi the Black Mage от 11 Февраль 2015, 13:21:15 ---На счет музыки. Можно годные ремиксы напихать. Один вопрос: почему спрайт Рипли такой зеленоватый? :) --- Конец цитаты --- Старая уже тётя :) Ещё бы кто умел эти ремиксы хорошо делать.. --- Цитата: Heidr от 11 Февраль 2015, 13:25:18 ---Поддержка геймпада, полноэкранный режим и лицехваты ожидаются? --- Конец цитаты --- Всё будет. Только с последним надо что-то придумать... т.к. в оригинале они встречались только на первых двух уровнях, и ничего особенного в них не было --- Цитата: emufun от 11 Февраль 2015, 14:20:59 ---Добавьте пожалуйста опционально возможность стрелять вертикально вверх и возможность приседать или даже лежать Можно сделать 2 режима классический с уровнями нес и графикой нес или графикой сега на выбор --- Конец цитаты --- Приседание точно будет, остальное обсудим с другом. Увы, в версию с сеги я никогда не играл На самом деле планируется абсолютно перерисовать графику, и скорее всего в стиле нес |
| Heidr:
--- Цитата: Kert от 11 Февраль 2015, 14:58:22 ---Только с последним надо что-то придумать... т.к. в оригинале они встречались только на первых двух уровнях, и ничего особенного в них не было --- Конец цитаты --- Можно сделать примерно как в Alien Resurrection - если прицепится, то за определённое время нужно найти штуку, которая убъёт паразита, пока тот не вылез и не убил. --- Цитата: Kert от 11 Февраль 2015, 14:58:22 ---На самом деле планируется абсолютно перерисовать графику, и скорее всего в стиле нес --- Конец цитаты --- А почему бы не перерисовать её не пиксель-артом? |
| cptPauer:
--- Цитата: Kert от 11 Февраль 2015, 11:44:39 ---Качал v0.2? Обновил еще раз. Попробуй --- Конец цитаты --- Теперь работает. Спасибо. Да, скачивал 0.2. Вроде бы по дате отличалось, но все равно писало, что не приложение win32. Новый работает нормально. |
| Vivi the Black Mage:
Кстати, иногда уровень заканчивается внезапной победой. Побегал чуток в поисках жертв и тут внезапно "типа победа, генерация нового уровня". Это нормально? |
| Kert:
--- Цитата: Heidr от 11 Февраль 2015, 15:24:35 ---Можно сделать примерно как в Alien Resurrection - если прицепится, то за определённое время нужно найти штуку, которая убъёт паразита, пока тот не вылез и не убил. А почему бы не перерисовать её не пиксель-артом? --- Конец цитаты --- Дело вкуса --- Цитата: Vivi the Black Mage от 11 Февраль 2015, 15:50:18 ---Кстати, иногда уровень заканчивается внезапной победой. Побегал чуток в поисках жертв и тут внезапно "типа победа, генерация нового уровня". Это нормально? --- Конец цитаты --- Хм, такого не встречал. Там точно про победу написано было? Если ещё раз произойдёт, напиши конкретно в какой момент и в каких условиях |
| cptPauer:
У меня был баг, там где вентриляция, у чужого небыло головы. В вентиляции лазит голова чужого (или это чужой там такой странный), а когда он вылазит из вентиляции, то только туловище. |
| Kert:
Знакомо :) просто чужим не запретили залезать туда, хотя надо было |
| Yoti:
Посмотрел, поиграл. Великолепно! |
| Vivi the Black Mage:
На будущее, надо что-то сделать с чужими в узких сгенерированных пространствах. Они там носятся и если ты к ним попал, то уже не вылезешь, они тупо будут тебя с ног сбивать. |
| TiberiyLTim:
Ошибка запуска - нет dll связанной с mvs2012 или что-то типа. |
| Photon9:
Всё же графику лучше сделать без пиксилизации и более детальной, понимаю что мода нынче такая делать инди с пикселями, да и помогает приукрасить слабые художественные таланты, но несколько надоело уже это, а на мобильных платформах (ведро, огрызок) уже блевать тянет от засилья. |
| Segaman:
- музон и звуки из оригинала не завезены - управление не отзывчивое. элементарно я не могу сдвинуться на несколько пикселей в сторону, чтобы попасть на лестницу. - двери не открываются - ИИ чужих не соответствует оригиналу - кривые пленники и патроны оружия - персонаж пикселя на 3 стоит в земле совет: -для звука используйте оригинальый nsf аудио рип из игры. там и звуки и музыка есть. благо нынче можно найти библиотеку для воспроизведения таких файлов. -используйте оригинальный шрифт из игры -сделайте затемнения экрана при переходах в меню и старте уровня -поддержка геймпадов Добавлено позже: но для начала очень даже офигенно |
| gotten:
--- Цитата: Vivi the Black Mage от 12 Февраль 2015, 13:35:54 ---На будущее, надо что-то сделать с чужими в узких сгенерированных пространствах. Они там носятся и если ты к ним попал, то уже не вылезешь, они тупо будут тебя с ног сбивать. --- Конец цитаты --- Точно, и они более живучие чем в оригинале, или это от ускоренного геймплея кажется? Сбивают куда чаще. Много мест где чужие застрять могут, за мной двое погнались и упали на платформы рядом с лестницей, там и застряли. |
| Vivi the Black Mage:
еще главная проблема - оружие не меняется. Подобрал огнемет, жму С - ноль реакции. Подбирал гранаты - та же фигня. |
| Yoti:
--- Цитата: Segaman от 13 Февраль 2015, 08:24:24 ---- двери не открываются --- Конец цитаты --- У меня в нольпервой версии открывались =) |
| Kert:
--- Цитата: TiberiyLTim от 12 Февраль 2015, 16:49:21 ---Ошибка запуска - нет dll связанной с mvs2012 или что-то типа. --- Конец цитаты --- Посмотри этот пост Segaman, мы не планировали прям очень точную копию оригинала делать. Некоторые вещи, которые ты посоветовал, уже в разработке Кстати, двери открываются. Просто нажатием вниз, а не вверх. Это поменяем Vivi the Black Mage, gotten, врагов исправим. --- Цитата: Vivi the Black Mage от 13 Февраль 2015, 10:13:36 ---еще главная проблема - оружие не меняется. Подобрал огнемет, жму С - ноль реакции. Подбирал гранаты - та же фигня. --- Конец цитаты --- Всегда не меняется? Проверь настройки на всякий случай |
| Heidr:
--- Цитата: Kert от 13 Февраль 2015, 14:56:36 ---Кстати, двери открываются. --- Конец цитаты --- А есть ли смысл закрывать открытые двери? |
| Kert:
--- Цитата: Heidr от 13 Февраль 2015, 15:01:49 ---А есть ли смысл закрывать открытые двери? --- Конец цитаты --- Можно так защититься от чужих :) |
| Segaman:
Kert, тогда сделайте 2 режима, близкий к оригиналу и <вставьте имя сюда> режим. :) |
| Heidr:
--- Цитата: Kert от 13 Февраль 2015, 15:03:00 ---Можно так защититься от чужих :) --- Конец цитаты --- А они могут издалека прибежать? А убегать от них смысла нет, так как они быстрее, а патронов много. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |