| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хак Little Nemo The Dream Master "Real Nightmare Land" |
| (1/2) > >> |
| Ru4slan:
Изменения: -изменён этап Nightmare Land(этап 8-2-1 без изменений оставил).Теперь это действительно "Nightmare Land"(этап стал более сложный и арены боссов тоже, кроме последнего) -с последним боссом небольшой глюк. Использовал замечательную программу Cad Editor. Мой первый хак:-Д Скачать: -хак: http://cyrax-x.spaces.ru/files/?r=main/view&Read=54383438&irb526786=1 -сохранение(для быстрого перемещения в этап 8, для эмулятора Fceux)(слот 4): http://cyrax-x.spaces.ru/files/?r=main/view&Read=54383531&irb526786=1 |
| ПАУК:
Всего один этап... Скриншот в студию. |
| Ru4slan:
Зато сложный. Арена первого босса |
| -v-:
Казалось бы что там его хакать игру, и сколько проблем вставить скриншот на форум! |
| Segaman:
Ru4slan, залей скрины нормально в форум. пару штук вполне достаточно. пользователь не будет играть в неизвестно что, поэтому опиши точнее свой хак: -что изменено -что убрано -что добавлено -какой софт может юзал, если юзал -что сподвигло на создание хака. хотя бы 1 пункт напиши. да и с ссылками такая же фигня. никто не по каким ссылкам идти не будет, чтобы смотреть скрин. так что лей на форум. есть вот такие кнопки(смотри вложение) и давай без обид. если хак стоящий, тебя сразу похвалят. дело бросать просто так не стоит. |
| Ru4slan:
Просто я пока новичёк тут :D |
| Roket:
Ru4slan, а что так мало. Сделай Nightmare Land во всех остальных уровнях. :) |
| Ru4slan:
--- Цитата: Roket от 25 Декабрь 2014, 19:11:36 ---Ru4slan, а что так мало. Сделай Nightmare Land во всех остальных уровнях. :) --- Конец цитаты --- С удовольствием, но в редакторе не показываются враги и ключи.Сложнее же так, когда не знаешь, где находятся враги и ключи. |
| Lomax:
Ru4slan, Надо тогда спина просить, чтобы добавил остальные уровни) Будет еще один хак, сделанный в его редакторе) |
| Ru4slan:
--- Цитата: Lomax от 26 Декабрь 2014, 06:50:20 ---Ru4slan, Надо тогда спина просить, чтобы добавил остальные уровни) Будет еще один хак, сделанный в его редакторе) --- Конец цитаты --- Их пока я не переделывал.Просто в редакторе пока нельзя ключи, аптечки, животных, жизни переставлять и врагов редактировать. |
| Roket:
Ru4slan, я могу дать тебе список всех объектов надо? Тока придётся их вручную в роме через фсеух править. Надо? |
| Ru4slan:
--- Цитата: Roket от 26 Декабрь 2014, 21:31:07 ---Ru4slan, я могу дать тебе список всех объектов надо? Тока придётся их вручную в роме через фсеух править. Надо? --- Конец цитаты --- Я не знаю как их править:( |
| Roket:
Ну там тип объекта есть и координата одна в пределах одного экрана на котором есть объект. Тип объекта просто меняешь в фсеух там ключ, животное, враг и если не нравится расположение то координату она там одна на весь экран. Экраны можно просмотреть в редакторе Спина. |
| Kinbeas:
Он же загнётся через хексредактор объекты менять. :D |
| Ru4slan:
--- Цитата: Roket от 26 Декабрь 2014, 21:49:21 ---Ну там тип объекта есть и координата одна в пределах одного экрана на котором есть объект. Тип объекта просто меняешь в фсеух там ключ, животное, враг и если не нравится расположение то координату она там одна на весь экран. Экраны можно просмотреть в редакторе Спина. --- Конец цитаты --- Лучше подожду, пока в Cad Editor е сделают редактор врагов в этой игре.Но всё же попытаюсь что-то изменить. |
| Roket:
Застримили твой хак. Если честно не очень. С хардкором ты явно перестарался. В общем подумай всё-таки вообще сделать нормальные адекватные уровни и прочее, прежде чем лезть вообще в редактор. Я уже, поверь, это проходил и я знаю что это такое, когда в твои хаки никто не играет, кроме тебя самого. ;) |
| Ru4slan:
--- Цитата: Roket от 27 Декабрь 2014, 00:04:41 ---Застримили твой хак. Если честно не очень. С хардкором ты явно перестарался. В общем подумай всё-таки вообще сделать нормальные адекватные уровни и прочее, прежде чем лезть вообще в редактор. Я уже, поверь, это проходил и я знаю что это такое, когда в твои хаки никто не играет, кроме тебя самого. ;) --- Конец цитаты --- В каких подуровнях, если не секрет?На YouTube стримили? |
| Roket:
http://www.twitch.tv/romhack_video В каких подуровнях. Ну я не знаю как сказать это. все уровни отличаются особым хардкором и неопределённостью. Можешь глянуть. Но лучше я тебе советую какой-нить достойный изменённый хак этой игры сделать. То есть, чтобы всё было сбалансировано со сложностью. Поменьше опасных препятствий, особенно на боссах и прочее. |
| Ti_:
Всё просто. Приглашаем на стрим и покажешь что хак проходим без сейвов. Другие замечания - куча графических нестыковок, которые я называю Ломакс-блоки. (ну ему простительно, потому что у него не было редактора :lol:). Рваные платформы, деревья, висящее в воздухе не пойми что, лава, обрезанные края. Также хотелось бы видеть последовательно, то есть вначале переделать первый уровень. Направление - использование новых объектов, а не усложнение и так сложной игры. Например: на 1 уровне задействовать пчелу, добавить воды и запустить рыбу. В идеале изменить целиком строение уровня. Для этого лучше вначале набросать схему уровня на листочке, а не лепить поверх. |
| Ru4slan:
--- Цитата: Ti_ от 27 Декабрь 2014, 10:56:03 ---Всё просто. Приглашаем на стрим и покажешь что хак проходим без сейвов. Другие замечания - куча графических нестыковок, которые я называю Ломакс-блоки. (ну ему простительно, потому что у него не было редактора :lol:). Рваные платформы, деревья, висящее в воздухе не пойми что, лава, обрезанные края. Также хотелось бы видеть последовательно, то есть вначале переделать первый уровень. Направление - использование новых объектов, а не усложнение и так сложной игры. Например: на 1 уровне задействовать пчелу, добавить воды и запустить рыбу. В идеале изменить целиком строение уровня. Для этого лучше вначале набросать схему уровня на листочке, а не лепить поверх. --- Конец цитаты --- Облегчу тогда. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |