Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/SMS/SMD/SNES] Борьба с Дракулой: кнут или копьё?
(1/1)
ghostdog3:
Сравниваются две серии игр.

Классическая Castlevania:

* Super Castlevania IV (SNES, 1991)
* Castlevania III (NES, 1989)
* Castlevania (NES, 1987)... где у нас в качестве оружия кнут, количество метательного оружия определяется сердечками;

И альтернативная борьба с Дракулой:

* Castlevania: Bloodlines (SMD, 1994)
* Master of Darkness (SMS, 1992)
* Bram Stoker's Drakula (SMS, 1993)... где у нас есть возможность попробовать другое оружие, вместо сердец - кристаллы, и они полегче.

1. Super Castlevania IV и Castlevania: Bloodlines


Super Castlevania IV - классическое продолжение серии на SNES. Оружие - кнут, количество собранных сердец определяет, сколько метательных снарядов у нас имеется. Теперь герой может бить кнутом в 8 направлениях, передвигаться на корточках, цепляться кнутом за крюки в стенах.
Castlevania: Bloodlines (она же Vampire Viller и Castlevania: Generations) - сеговская версия. Теперь мы можем выбрать персонажа как с кнутом, так и с копьём. Кнут позволяет цепляться, копьё - совершать высокие прыжки. Сердца заменены на кристаллы. Путешествуем по всей Европе. Прекрасная графика и звук привели к тому. что некоторые называют эту игру самой красивой в серии (на 8-16 бит). 

2. Castlevania III и Master of Darkness


Castlevania III - последняя и самая впечатляющая игра серии для NES. В японскую версию был встроен дополнительный музыкальный чип. Оформление и музыка очень достойные для 1989 года. Есть развилки - разные пути прохождения. В зависимости от выбранного пути будет возможность поиграть за других персонажей: белую волшебницу, обезьяноподобного метателя ножей или вампира-конкурента. К сожалению, сложность в игре тоже весьма высокая.
Master of Darkness (она же In the Wake of Vampire и Vampire) - игра по мотивам серии
Castlevania. Те же 2 оружия: холодное и метательное, те же диагональные лесенки, те же призы в стенах. Однако есть и серьёзные отличия: главный герой теперь не охотник на вампиров, а психолог в голубом костюме. Время - викторианская Англия конца 19 века. Арсенал ручного оружия увеличен: по умолчанию дают нож, который можно будет заменить на палку, шпагу и топор. Из метательного нам попадётся пистолет, бомбочки, бумеранги. Каждый вид оружия отличается по дальности и убойности. 

3. Castlevania и Bram Stoker's Drakula


Castlevania - родоначальник легендарной серии. Задаются основные правила серии. Выглядит неплохо для своего времени.
Bram Stoker's Drakula - интересная "альтернативная версия". Те же 2 вида оружия: ручное и метательное. В игре большое количество секретных комнат. Уровень делится на две части: дневное и ночное время. Основное оружие - нож, метательное различно. 

Итак, время выбора: что вам больше по душе, какая сторона для вас ближе?

Примечания
1. Это сравнение не претендует на полноценный обзор.
2. Мне известно о таких играх, как Castlevania II: Simon's Quest, Castlevania: Drakula X, Nosferatu, Akumajo Kid Dracula, Bram Stoker's Dracula на других системах.
Lomax:
Проголосовал за классику, к которой я отношу и Castlevania:bloodlines, играется она точно так же, как и все другие классические части. Еще включи в список альтернативных историй Akumajo Kid Dracula - обалденная игра на NES от самих же создателей, но в более мультяшном стиле. На первом уровне можно пройти всю первую Каслванию в миниатюре.
Maximum:
Интересно, что подобная тема уже была:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,70767.0.html

Сравнивались правда, всего две игры из списка, но суть та же.
И там, и здесь голос за классику.

И, согласен, Bloodlines тоже классическая Кастлевания. Отделять ее от других игр серии, думаю, не стоит.
ghostdog3:
Выбор осуществлён по виду оружия, доступного с начала игры. Если играть за кнутобойца, то может и классика, тут сделан акцент именно на варианте прохождения персонажем с копьём. Помимо оружия, есть и другие отличия от более классических версий: кристаллы вместо сердец, меньшая сложность.

Lomax, да, слышал об этой игре.
Брал для сравнения примерно равные игры.
Суровые с мультяшными непросто сравнивать.

Maximum, угусь, видел. Есть ещё некоторые отличия: там сделан акцент на возможности переигрывания (ситуация с одной игрой на необитаемом острове), здесь же акцент на оружии; там была версия Bram Stoker's Drakula на NES, тут же версия для Sega Master System.
Nekrid:
Имхо, как-то не очень сгруппировано, Bloodlines в одной группе не очень смотрится с Дракулой, вдобавок, не учтена версия для SMD, которая совсем другая и, на мой вкус, намного лучше. Поэтому я выбрать не смог :) Если разбить полностью, то для меня BS's Dracula на SMD - эталон хоррора 16-битного, если можно так сказать, хотя если бы мне в детстве попалась Bloodlines, то она бы мне тоже очень понравилась.
Zetto-assassin:
Из-за наличия Эрика Бладлайнс уже не классика?....а Rondo of Blood это наверно вообще другой жанр?)
Maximum:

--- Цитата: Nekrid --- Bloodlines в одной группе не очень смотрится с Дракулой, вдобавок, не учтена версия для SMD, которая совсем другая и, на мой вкус, намного лучше.
--- Конец цитаты ---
Не играл в сеговского Дракулу, но, судя по геймплейному видео, он вообще на Кастлеванию не похож. Вряд ли есть смысл эти игры сравнивать.
Zetto-assassin:
А разве НЕСовский похож? Недавно его проходил, не заметил сходства если честно
Maximum:
Zetto-assassin, на мой взгляд, нет. Но люди вон темы создают, значит, они считают иначе.
SQR218:
Проголосовал за оба варианта, поскольку нравится всё из предложенного (если Дракула НЕС-овский имеется в виду). На мой взгляд, Бладлайнс — та же классика. Там есть персонаж с кнутом, геймплей классический, по-моему, это классика. Ну и что, что есть персонаж с копьём и кристаллы вместо сердечек?

А вот если бы классическим кастльваниям (вместе с бладлайнс) противопоставлялись метроидвании, то вот тут я бы сделал выбор в пользу классических. Не то что метроидвании совсем плохи, но они вот как раз «уже не то». Исследование замка вместо продвижения вперёд. По сути понижение сложности со временем, а не повышение как в классике (из-за прокачки, боссы и монстры конечно попадаются сильнее, но прокачка это перечёркивает), и вообще низкая общая сложность (комнаты с сейвами и восполнением здоровья и т.д.). Вот на такие две категории деление будет справедливо. Кому-то нравится классика, кому-то метроидвании с их исследованием замка, сменным оружием, прокачкой. И понять, где что, более менее легко.

А кристаллы вместо сердечек считать разделяющим фактором, это как-то несерьёзно. Опять же, если по таким мелочам судить, то и Super Castlevania IV можно назвать не классической, а Bloodlines классической, как посмотреть. В Супер Кастльвании можно бить кнутом в 8 направлениях, ползать на корточках, крутить кнутом — это неклассические элементы, отсутствующие в других кастльваниях, включая Bloodlines.
Zetto-assassin:
В каждой из классических частей были отличительные черты....иначе зачем нам новые части?....Ждем тему про Мегамэна, где Мегамэны 1-3 будут противопоставляться Мегамэнам 4-6 ага))
Partsigah:
А где Akumajou Dracula X - Chi no Rinne (PCE CD) & Castlevania - Dracula X (SNES)?
Dizzy:

--- Цитата: Partsigah ---Castlevania - Dracula X (SNES)
--- Конец цитаты ---

В шапке написано, что тс в курсе о её существовании, но, видимо, она не укладывается в выдуманную им концепцию.
Cinder:
Я за серию Castlevania, в которой моим любимым бойцом классической эпохи является Эрик Лекард. Хау, я всё сказал.
Zetto-assassin:
А меня вообще тащит лоли Мария :blush:
Nekrid:

--- Цитата: Maximum от 23 Декабрь 2014, 18:50:54 --- Не играл в сеговского Дракулу, но, судя по геймплейному видео, он вообще на Кастлеванию не похож. Вряд ли есть смысл эти игры сравнивать.

--- Конец цитаты ---
Если только в контексте борьбы с Дракулой :-\
ghostdog3:
Разделение идёт по виду оружия, доступного с начала игры, на этом сделан главный акцент.

Чтобы это понял даже Zetto-assassin, сейчас заменю "классика" на "кнут да и только".

Partsigah, нет смысла сравнивать разное количество игр.
Super Castelvania IV выглядит более классической, чем порт Dracula X.

Хоть слово "классика" нас покидает, изобретательный ум найдёт, к чему прикопаться. 
Street Fighter:
Мне понравилось голыми руками Дракулу мочить и приемами Джекки Чана :lol:, надеюсь я не один прошел Nosferatu на Снес, обалденная игрушка, жалко, что не серия, мож попала бы в эту тему :(.
Zetto-assassin:

--- Цитата: ghostdog3 от 24 Декабрь 2014, 09:27:58 ---Разделение идёт по виду оружия, доступного с начала игры, на этом сделан главный акцент.

--- Конец цитаты ---

Глуповатенькое разделение, в той же Кастле 3 мы в итоге и кинжалом деремся, и жезлом и файрболами швыряемся, но поскольку изначально недоступно, то не считается....мда
ghostdog3:

--- Цитата: Street Fighter от 24 Декабрь 2014, 09:48:45 ---Мне понравилось голыми руками Дракулу мочить и приемами Джекки Чана :lol:, надеюсь я не один прошел Nosferatu на Снес, обалденная игрушка, жалко, что не серия, мож попала бы в эту тему :(.

--- Конец цитаты ---

Согласен, одна из любимых игр на СНЕС.

Возможно, стоит сюда добавить Castlevania: Dracula X против Nosferatu. Хоть это и добавит малоизвестных игр на альтернативный фланг, зато хоть повеселимся.  :)
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии