Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SNES/SMD] Отчёт по играм SNES
<< < (3/3)
gotten:
да,я посмотрел,мне наверное за всю жизнь не управится с этим списком :)
Street Fighter:

--- Цитата: gotten ---есть еще про пожарников одна на snes,но она явно похуже.
--- Конец цитаты ---

Если речь об The Ignition Factor, то судя по этому описанию с игрушкой стоит ознакомиться. За бугром тоже очень хорошие оценки у проекта, у нас же игра вообще не известна. Судя по описанию там реализовали внушающую правдоподобность в жизнь пожарных по меркам 16 бит, так что The Ignition Factor может оказаться даже лучше Fireman, если познать ее глубокий геймплей в совершенстве, в Fireman же все проще с этим - ходишь и стреляешь, да и все.

--- Цитата: Dizzy ---Sink or Swim
--- Конец цитаты ---

Первый раз вообще об игрушке слышу.

--- Цитата ---Время поджимает, надо думать куда идти, как выбираться. А если ещё спасать кого-нибудь, то вдвойне тяжело. С непривычки ещё куча времени теряется.
--- Конец цитаты ---
Я ее один раз смог только одолеть, и то бэд энд был, борьба за жизнь там, как полагается в таких катастрофах - очень хардкорна. Спасать свою шкуру в тонущем корабле весьма непросто!
ghostdog3:
Lomax, основной посыл идёт в подсознание, минуя фильтры критического восприятия. Не обязательно, чтобы вы понимали посыл. Главное, чтобы отношение к нему было положительное или хотя бы нейтральное. Что и достигается засчёт красивой обложки. Анализировать всё - невозможно, а любая информация оставляет в нас свой след и влияет на наше дальнейшее поведение.

Street Fighter, благодарю. С перечисленными играми знаком, в оригинальности им не откажешь. Недооценивал Taekwon-Do, хотя игра больше на реакцию.

gotten, освоился с Misadventures of Flink. Игра красивая по рисовке, очень трудная по управлению.

black jaguar, благодарю. Попробовал варианты на Денди и Сегу. Пока тяжеловато.

Cinder, главный символ SEGA, насколько мне известно.

/первое сообщение улучшено: скрины теперь всегда отображаются корректно, добавлены кнопки превращения в Poko-Nyan! Henpokorin, увеличена доля Kaizou Choujin Shibibinman Zero. С каждым новым прохождением игра нравится мне всё больше.
Schulze:
  Совсем недавно мой список пройденных СНЕС-игр пополнился еще двумя.
  Первая - хорошо (уже) всем знакомая Do-Re-Mi Fantasy. Не шедевральный, но очень близкий к этому, платформер с очень удобным управлением, приятной музыкой и хорошим дизайном уровней. Хоть и совсем не сложный (за исключением парочки боссов), но после прохождения приятные ощущения триумфа все же присутствуют.
   Вторая - не настолько известный (как мне кажется) платформер Ardy Lightfoot, с не мение удобным управлением и приятной музыкой.

   И хотя поначалу все кажется очень просто, последние уровни и боссы заставят немного напрячься (если быстро не подобрать к ним тактику прохождения). Еще одно открытие (для меня) на СНЕС.
FonDen:
Ещё из нинковских эксклюзивов, достойных внимания, отметил бы следующие игры:

Feda - The Emblem of Justice- своеобразный параллельный ответ Нинтендо серии Shining Force. Анимированные заставки во время удара, куча рас и персонажей, в меру банальный сюжет о борьбе Бобра с Ослом. Интересна система мировоззрения персов - если в каждом бою будете заниматься бессмысленной резней, некоторым героям это может не понравиться и они помашут вам ручкой.

Blackthorne - этакий Flashback с шотганом наперевес. Blizzard ещё и до Варкрафтов умела делать качественные игры. И да! Тут тоже есть орки :)

Biker Mice From Mars - почему-то эта игра нравится мне не меньше, а может быть даже больше знаменитой Rock N' Roll Racing от той же Метелицы. Трассы как-то поинтересней, персонажи поприкольней. Мультсериал, опять же, классный в своё время был. Забавно, что это чуть ли не первая игра, в которой используется product placement. Здесь продвигают Snickers. Помимо рекламы на стенах, гонщик, умявший батончик на трассе, какое-то время начинает носиться, как электровеник.

Ну, про монстров типа Legend of Zelda - A Link to the Past и Chrono Trigger скромно умолчу. Считаю, что это мастхэв, обязательный к ознакомлению, имхо.


Street Fighter:

--- Цитата: FonDen от 16 Август 2016, 05:42:47 ---Biker Mice From Mars - почему-то эта игра нравится мне не меньше, а может быть даже больше знаменитой Rock N' Roll Racing от той же Метелицы. Трассы как-то поинтересней, персонажи поприкольней. Мультсериал, опять же, классный в своё время был. Забавно, что это чуть ли не первая игра, в которой используется product placement. Здесь продвигают Snickers. Помимо рекламы на стенах, гонщик, умявший батончик на трассе, какое-то время начинает носиться, как электровеник.
--- Конец цитаты ---
Наконец-то единомышленник :thumbup:! Тоже понравились Biker Mice From Mars не меньше Rock N' Roll Racing. За мышами я даже больше просидел. Потрясающие гонки и тоже c весьма приличной роконрольной музыкой.
FonDen:

--- Цитата: Street Fighter от 16 Август 2016, 11:11:55 ---Наконец-то единомышленник :thumbup:! Тоже понравились Biker Mice From Mars не меньше Rock N' Roll Racing. За мышами я даже больше просидел. Потрясающие гонки и тоже c весьма приличной роконрольной музыкой.

--- Конец цитаты ---

Да, очень залипальная игра. Жаль не довелось в детстве с друзьями на реальном железе погонять. Безусловный фаворит был бы.

Добавлено позже:
Вообще, чем импонирует Нинка, как консоль, так это тем, что на ней были очень оригинальные, ни на что не похожие игры, на тот момент просто не имевшие аналогов.
Какие зацепили:
Wonder Project J - Kikai no Shounen Pino - очень красивая и яркая игра, где нужно воспитывать мальчика-робота. Тут тебе и квест, и РПГ, и даже тамагочи :D
E.V.O. Search for Eden - весьма необычная игрушка от Enix, игровой процесс построен на эволюционном процессе. От простейшей рыбки, к более сложным существам.
Harvest Moon - затягивающая вещь, симулятор фермы. ТОлько в отличии от всех прочих симов, играть предстоит самим фермером. Т.е. корчевать пни, ухаживать за посадками и животными, улучшать инструменты. Помимо этого нужно выстраивать отношения с непиясми из ближайшей деревни, учавствоать в конкурсах. Даже жениться можно было. Годная игра для любого возраста.
ww:

--- Цитата: ghostdog3 от 08 Декабрь 2014, 11:42:51 ---Magical Pop'n
--- Конец цитаты ---

Вот и добрался до нее. Попалась она мне случайно. Искал на геймфаке какую-то игру и случайно где-то обложка промелькнула там и понравилась мне.
Вообще игра отличная. Хотелось бы побольше таких. Все на высоте - графон, музыка и звуки просто офигенны, геймплей то-же хорош.
Больше всего мне нравятся такие игры с исследованием и не на время. Нужно запоминать был ты в комнате или нет и находить секреты. Еще бы уровней побольше... прям не оторваться было.
Боссы - отдельная тема. Очень понравились, что они не так просты. Вот только магия может существенно облегчить их прохождение, поэтому я думаю боссам бы ХП прибавить, а то когда сердечек накапливаешь, то вперемяс они сдыхают быстрее. Но в более поздних боссах эта проблема отпадает, т.к. нужно сначала найти куда им бить. Сначала долго не мог понять почему у босса Курицы ХП то отнимается, то нет. Долго ее по голове бил, а нужно было по пузу. Ну и с магом то-же, которого бить нужно во время атаки.
Вообщем прошел уже 2 раза ее. 1-ый англ.версию и в концовке были глюки. Потом японскую. Хотел даже картридж купить, но посмотрев цены (~60к) бросил эту затею. ))
✔ Прошел без потерь контов. На второй раз вообще жизнь потерял одну случайно и думал всего одну за игру потеряю, но последний уровень заставил слить несколько жизней. А именно не нравились не убиваемые летающие шары, сваливаться в начало (хотя при первом прохождении прошел посл.ур. сразу), ну и кнопки на время бесили.

Вот фотоотчет. Первые фото англ.версии с глюками

А это японка
Schulze:
 Начать играть в Arcana. Несмотря на то, что с жанром вообще не знаком (вики определяет игру как dungeon-crawling RPG) - играть интересно. Немного непривычно, что смерть одного члена отряда влечет за собой смерть всего отряда. Сохраняться можно только в городах, а они встречаются не так уж и часто. Интересная система передвижения от первого лица и представления героев и врагов в форме карт. Никогда бы не подумал, что подобная игра может так меня зацепить)
 
AndreyD:
Огромное спасибо за тему! Жаль лайкнуть нельзя. Только, что реализовал мечту детства, и СНЕС приехала, жаль три картриджа японских бродилки, финалка 5 и 6 и хроно триггер, японского не разумею, в итоге не поиграешь :)))) Надо флэш брать, или просто картриджи какие брать. А тут хоть список какой есть. Почитаю, спасибо за тему.
Schulze:
Holy Umbrella - Dondera no Mubo!!
  Неожиданно хорошая action-RPG о приключениях мальчика с зонтом, которая выходила только в Японии, но существует качественный перевод на английский язык. Игровой процесс представляет собой платформер с видом сбоку, играть можно за разных персонажей с разными способностями, которые открываются по мере прохождения. При посещении городов вид становится сверху, как во многих JRPG. Достоинства и недостатки:
 :thumbup: увлекательный геймплей, включающий в себя поиск секретов и использование разных способностей персонажей для преодоления препятствий;
 :thumbup: интересные битвы с боссами;
 :thumbup: сюжет хоть и банальный, но диалоги читать интересно из-за юморных сценок.
 :thumbdown: игра показалась слишком легкая, счетчика жизней в игре нет, после смерти всегда начинаешь с чекпойнта или босса.
Street Fighter:

--- Цитата: Schulze от 21 Июнь 2017, 14:33:16 ---Holy Umbrella - Dondera no Mubo!!
  Неожиданно хорошая action-RPG о приключениях мальчика с зонтом, которая выходила только в Японии, но существует качественный перевод на английский язык. Игровой процесс представляет собой платформер с видом сбоку, играть можно за разных персонажей с разными способностями, которые открываются по мере прохождения. При посещении городов вид становится сверху, как во многих JRPG. Достоинства и недостатки:
 :thumbup: увлекательный геймплей, включающий в себя поиск секретов и использование разных способностей персонажей для преодоления препятствий;
 :thumbup: интересные битвы с боссами;
 :thumbup: сюжет хоть и банальный, но диалоги читать интересно из-за юморных сценок.
 :thumbdown: игра показалась слишком легкая, счетчика жизней в игре нет, после смерти всегда начинаешь с чекпойнта или босса.


--- Конец цитаты ---
Как жаль, что Андроид-портативка сломалась. Сейчас бы загрузил игру и поиграл. Интересное использование смайлов в отчете!
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии