| Игры > Общий |
| Dead or Alive 5: Last Round на ПК и некстген консолях. |
| << < (48/53) > >> |
| AuAurora:
скорее последнее |
| Молочные кексики:
Господи ну и цены, 10 тысяч рублей. |
| Rockman Z:
Вот ваш анонс. Наслаждайтесь :D |
| gepar:
Они что сняли целое видео чтобы сказать "DO5 всё" ? |
| Demonyx:
--- Цитата: gepar от 19 Декабрь 2017, 20:26:18 ---Они что сняли целое видео чтобы сказать "DO5 всё" ? --- Конец цитаты --- Ну надо же фанатов успокоить. Как жеж так, они ж не переживут, что костюмчегов больше не будет! |
| gepar:
Могли бы DOA6 пообещать, показать какие-то видосики процесса разработки, ленивые жопы. |
| Demonyx:
--- Цитата: gepar от 19 Декабрь 2017, 21:35:02 ---Могли бы DOA6 пообещать, показать какие-то видосики процесса разработки, ленивые жопы. --- Конец цитаты --- Какой DOA6? Они его еще стопудово даже не начинали. Это же TN без Итагаки, ленивые жопы, которые сами не могут нихера. Ждем открытый бетатест концепта DOA6. |
| gepar:
--- Цитата: Demonyx от 19 Декабрь 2017, 21:39:55 ---Какой DOA6? Они его еще стопудово даже не начинали. Это же TN без Итагаки, ленивые жопы, которые сами не могут нихера. --- Конец цитаты --- Написано что Tomonobu Itagaki ушёл ещё когда doa4 разрабатывали, doa5 получается сделали уже без него. |
| Rockman Z:
Demonyx, а что Итагаки сделал без TN, побалаболил и сделал какуюто невминяемую какху для Wii U, которую уже никто не вспомнит. TN Nioh и Dissidia Final Fantasy сделала за последние пару лет между прочим. |
| AuAurora:
--- Цитата: Demonyx от 19 Декабрь 2017, 21:31:17 ---Они что сняли целое видео чтобы сказать "DO5 всё" ? --- Конец цитаты --- Мы бы и дальше хотели вас доить, но уже никто совсем ничего не покупает, да и что-то делать вообще впадлу, это должно быть заметно по нашим последним пакам. |
| Молочные кексики:
Да потому что костюмы никому уже неинтересны. Другое дело, если бы делали всякие сюжетки на прохождение/кооперативное и тд. Beat em Up какой-то в конце концов можно сделать в виде dlc. Но нет, проще заставить 1 моделлера работать за 100 баксов в месяц и доить за костюмы. Вот он, капитализм и демократия в цвете. Когда в мире существует только правило выживания. Вообще, конечно, на мой взгляд, в советском союзе, вполне на равных создавали и железо и ПО на мировом уровне. Сейчас вообще ничего нету. Негодование х999. |
| ParagonUnits:
Вся проблема в цене, если бы 1 пак за 1 бакс был, то можно было и купить! |
| Молочные кексики:
--- Цитата: ParagonUnits от 20 Декабрь 2017, 16:45:04 ---Вся проблема в цене, если бы 1 пак за 1 бакс был, то можно было и купить! --- Конец цитаты --- Поэтому то сейчас все компании начали смотреть в сторону P2W. 1. Игра выходит бесплатно. В ней есть различные герои. 2. Играть вроде можно, но тяжело. Тяжело без Внутриигровых предметов, которые продаются за деньги, за реальные деньги. 3. Играть интересно. Поэтому все покупают. 4. Далее, чтобы не было возможности играть с платными предметами оффлайн, вся статистика игрока и предметы находятся на удалённом сервере Steam. 5. Это профит, это успех для разработчика, если его игра зацепила игрока. То есть играть в одиночный режим без интернета можно, но 90% контента (персонажи, броня и тд - недоступны ввиду того, что они требуют интернет соединения) Всё. Потихоньку начинают отучать от пиратства. Сейчас так и будут делать игры по кускам. Потому что иначе игропром загнётся с такой капиталистической политикой. Все думают, что разработчики зарабатывают немерянные деньги от продаж игр. На самом деле, получает большую часть издатель. А девелоперы как правило глодают кости. А у нас удивляются, почему столько разработчиков хороших игр исчезает. Там же не всё так просто, договориться с нужными людьми о рейтинге насилия - ЭТО ОЧЕНЬ ОГРОМНЫЕ ДЕНЬГИ. В игре есть кровь? - Заплати бабло, чтобы потом тебя, разработчика/издателя по судам не затаскали. Да и много чего другого. Игроки ещё удивляются, почему, почему, почему. Потому! Потому что нельзя. Льзя было только в таких странах как СССР. Таких стран сейчас нет. Поэтому что дают, то и "жрём". |
| Rockman Z:
С каких это пор стало тяжело играть без DLC костюмов? Она вроде буста к стате не дают :D |
| Demonyx:
--- Цитата: Rockman Z от 20 Декабрь 2017, 01:24:50 ---Demonyx, а что Итагаки сделал без TN, побалаболил и сделал какуюто невминяемую какху для Wii U, которую уже никто не вспомнит. TN Nioh и Dissidia Final Fantasy сделала за последние пару лет между прочим. --- Конец цитаты --- Итагаки сделал СВОЮ игру, которая, учитывая через какую жопу рожалась и с какими бюджетами, вышла не такой плохой. А TN что СВОЕГО хорошего сделали? Выпустили на 3DS порт-компиляцию старых DOA? Пять лет доили DOA5 без внесения серьезных изменений, который лучше предыдущих игр серии только боевкой, а в остальном сливает (дажк Сега с куда более меньшими деньгами, переделала все анимации в VF5FS под мокап, потому что это позорище - анимации 2000 года в игре 2012-15 годов)? Выпустили офигенный NG3? Сделали копию DOAX2, поленившись даже количество девушек в ней увеличить? Или выкатили на открытый бета тест полуиграбельный Nioh (который они не с нуля разрабатывали и фиг знает, сколько материала им перешло), который неизвестно чем бы был, если бы не фидбэк игроков (бета тест синглплеерной игры, Карл!)? Я не говорю, что они плохие разработчики, но когда дело касается чего-то своего, чего-то у них не очень выходит. Зато когда над душой стоят, то получается Metroid Other M и Dissidia. Раньше этим надзирателем был сумасбродный ЧСВшник Итагаки, сейчас же у руля мямля Хуяши. |
| Sophie Lhant:
--- Цитата: Rockman Z от 20 Декабрь 2017, 17:43:11 ---С каких это пор стало тяжело играть без DLC костюмов? Она вроде буста к стате не дают :D --- Конец цитаты --- Серьёзное упущение |
| The GR:
--- Цитата: Молочные кексики от 20 Декабрь 2017, 16:40:31 ---Но нет, проще заставить 1 моделлера работать за 100 баксов в месяц и доить за костюмы. --- Конец цитаты --- В том же VF5FS за 1200 р можно купить фуллсет аксессуаров для всех персонажей, и самому делать какие угодно паки, в количестве не меньшем, чем у Тэкмо. У меня нет ни тени сомнения, что у ТН для ДОА5 есть точно такой же редактор, только вместо него они продают сделанные в нём костюмы. --- Цитата: ParagonUnits от 20 Декабрь 2017, 16:45:04 ---Вся проблема в цене, если бы 1 пак за 1 бакс был, то можно было и купить! --- Конец цитаты --- Есть несколько официально бесплатных костюмов. Почти всех их ставить вообще не хочется :D --- Цитата: Demonyx от 20 Декабрь 2017, 18:12:16 ---который лучше предыдущих игр серии только боевкой --- Конец цитаты --- Кстати, спорно. Сам Итадаки как то верно заметил, что в ранних частях ДОА любой казуал мог через пару минут игры раздавать впечатляющих люлей, и игра в общем то для этого и задумывалась (вышла ведь во времена хардкорного VF2). Но в пятёрке казуалам больше не рады. Да что там, у меня более двухсот часов игры, а супер-джанглы и перехваты средней ноги использованы максимум на 0,1% Мы в школе раз в неделю играли у приятеля в ДОА2, и у всем было весело. А сейчас даже Касуми нужно не одну неделю задрачивать, что бы хоть как то противостоять более опытному игроку. |
| Hanzo_Hassashi:
--- Цитата: Demonyx от 20 Декабрь 2017, 18:12:16 ---Пять лет доили DOA5 без внесения серьезных изменений, который лучше предыдущих игр серии только боевкой, а в остальном сливает --- Конец цитаты --- А что еще нужно для файтинга, где боевка играет 90% роли? К тому же, завезли графония(ну приятно же, ну), крутую динамическую камеру, взрывы-бахбабахи(ну правда не на всех аренах, что очень правильно), интерактивность обуенная(будучи и так неплохой в прошлых частях, здесь стало намного зрелищнее) и, напоследок, красивых девушек(хотя, то, что они все такие, спорный момент, конечно). Как-то не понимаю гонева. Ах да, забыл про сюжетный режим, несмотря на всю смехотворщину что в нем происходит, все же, "это как-ни-крути" круче, чем просто аркада и в конце ролик("ниочем" который). Не понимаю хэйта этой игры. |
| Demonyx:
--- Цитата: The GR от 20 Декабрь 2017, 20:37:38 ---Кстати, спорно. Сам Итадаки как то верно заметил, что в ранних частях ДОА любой казуал мог через пару минут игры раздавать впечатляющих люлей, и игра в общем то для этого и задумывалась (вышла ведь во времена хардкорного VF2). Но в пятёрке казуалам больше не рады. --- Конец цитаты --- Итагаки сам был не доволен боевой системой, потому и выпускал постоянно апдейты той же DOA2, но ему, видимо, религия не позволяла подредактировать боевку. В ранних частях опытный игрок наваляет казуалу точно так же, там просто рандома больше. И казуалам были не рады еще в 4ке, где Итагаки возомнил себя создателем суперхардкора и даже режим изи из игры выпилил, а нормал был таким, что хард из ранних частей позавидует. То, что происходит в пятерке, нормальный и правильный шаг в сторону киберспорта. Все похерило отношение и разворот в сторону не той ЦА, к какой игра адресовывалась изначально. Отсюда и отсутствие правок на поздних порах - дрочащим на костюмчеги и лолей на баланс класть. Добавлено позже: --- Цитата: Hanzo_Hassashi от 20 Декабрь 2017, 21:05:56 ---А что еще нужно для файтинга, где боевка играет 90% роли? К тому же, завезли графония(ну приятно же, ну), крутую динамическую камеру, взрывы-бахбабахи --- Конец цитаты --- Взрывы бабахи, кутее, динамическая камера - это мишура, которая слетает рано или поздно. Я тут недавно запустил DOA4, в который после выхода пятерки не играл ни разу. В ней арены в миллион раз круче, а они, по идее является неотъемлемой частью DOA, так как сама игра задумывалась, как бой с активным использованием окружения. Потому и бои длятся гораздо дольше, чем в том же Теккене - чтобы персонажи успели пошвырять друг друга по арене и облететь все ее уголки. Арены все интересные, многоуровневые, нет засилья скучных прямоугольников, в некоторых есть не очевидные проходы на другие уровни. И интерактивности в них гораздо больше, на каждом уровне есть небольшие препятствия вроде бревен, всяких заборчиков, ступенек и прочего, через которые соперника можно "спотыкнуть", затем зрелищно перелететь через него с ударом и зарядить с ноги в жбан. И это можно повторять сколько угодно раз, без всяких видеовставок, вроде падающих балок, летящих снарядов и падающих вертолетов с поездами, что положительно сказывается на динамике. Плюс, само окружение влияет на ход боя, стоя по колего в воде, персонажи поскальзываются, медленнее ходят. Нет, хорошие арены в пятерке есть, но их, от силы, парочка и они серьезно потеряли в масштабах. Художники-дезигнеры тоже просрали все полимеры в DOA5. Вместо кунг фу боевика на красивых живописных локациях у нас серое милитари с элементами каловдутия. Яркий только цирк, которого аж два штуки. Игра потеряла свой шарм. Это сложно объяснить, нужно самому попробовать сравнить. Нет красивых храмов, японских двориков. Даже японский замок выглядит как-то серо. Вместо этого у нас размноженные нефтяные вышки, заводы, лаборатории и прочее. Многие, даже не игравшие в ранние части (2U, 3, 4), согласны с тем, что пятерке чего-то не хватает. Те игры запускаешь и чувствуешь - Dead or Alive. Там, такое чувство, даже шрифт и дизайн менюшек на атмосферу работает. В пятерке все как-то серо. Сонибои то понятно радоваться будут, они ж после второй ничего не видели (даже DOA2U, которая любой предыдущий апдейт уделает одним пуком). Если шестая все же когда-нибудь будет, то хотелось бы, чтобы TN вернули в игру ее прежнюю атмосферу. Хотя, в свете всего вышеописанного (не только в этом посте) в это верится с трудом. |
| seebox:
я давно грил dora4 очень утой |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |