| Игры > Общий |
| NFS Андерграунды |
| << < (2/4) > >> |
| sah:
первый играл с интересом огромным, но он оказался для меня сложным. прошел где-то 80-90 трасс. во втором открыл все части города, но опять не прошел. поменял Винду и не захотел опять ставить Ундерграунд. Мост Вонтед. голосовал за него. Понравилась игра, но из-за сноса Винды тоже не прошел. Карбон. получаса игры мне хватило, чтоб удалить с компа эти убогие 6 гигабайт. В итоге, не прошел ни одного Андерграунда(и мост вонтеда) и не жалею об этом. |
| EdHell:
Во, цифры пошли.=) Тогда и я дополню: NFSU1 - 8 раз NFSU2 - 3 раза NFSMW - 1 раз NFSC - 5% и забил (пока?) И вот думаю я - а не зажрались ли мы все просто? Ну что радикально нового можно добавить? Представляю "радость" симуляторщиков, как раллийных, так и трековых, если бы в игры типа RBR и GTR добавили какую-нибудь "супер-фичу", типа полиции.=) Да я был бы в первых рядах их фанов с большим топориком во время похода на разборки к разработчикам. Так и в NFS - физику добавить? Съедят аркадники нах. Повреждения? То же самое. Не надо из НФС делать симулятор, а все остальное там уже есть. Так что зажрались мы (и я в том числе). Вот ноем "когда деревья были большими...".=))) |
| -v-:
--- Цитата: Unkind ----v-, неужели так не понравился второй андеграунд??? --- Конец цитаты --- --- Цитата: lob ---Да легко... =) Мне даже понравилось бы, если бы игра не была такой медленной... =) --- Конец цитаты --- Да не то слово... Просто когда играешь в эту тягомотину, от которой закрываются глаза и выпадает пад из рук, то понимаешь, что не такой должен быть хороший racing. Особенно это чувствуется на этих дебильных кольцевых гонках за городом, за счёт которых тока накрутили количество часов, которые придётся провести за игрой. Потом эта дикая пародия на сюжет и какие-то смешные спонсоры, которые отличаются только названиями... Однозначно отстой. Первый был действительно новым, неизбитым и от того боль-мень интересным, хотя дикое однообразие уровней просто пугало, второй был однозначным провалом, мост вантед - грандиозная работа над ошибками U2, которую перечеркнули одним махом непомерной тупостью полиции, а карбон... ну это совсем жалкое зрелище. --- Цитата: lob ---В PS2 версию играл? Я вот на PS2 играю и Hot Pursuit 2 мне очень нравится... --- Конец цитаты --- --- Цитата: Joker ---Нет, на компе наигрался. От соперников легко отрываешься, а потом просто скучная езда фактически в одиночестве, физика машины абсолютно никакая... Проще говоря, скука! --- Конец цитаты --- Joker, поздравляю, ты стал участником платного бета-тестирования HP2 для консолей. --- Цитата: EdHell ---NFSU1 - 8 раз NFSU2 - 3 раза --- Конец цитаты --- Збочинцi... --- Цитата: EdHell ---Съедят аркадники нах. Повреждения? То же самое. --- Конец цитаты --- Был Porcshe Unleashed, в котором это всё было реализовано просто изумительно. |
| Mortal Hero:
Тем не менее, лучше бы раз начали сравнивать NFS игры нового поколения, можно было и вернутся к старым. Вот для меня всё равно, любимой частью NFS остается High Stakes на PSX. Действительно, было интересно проходить, а потом коды после прохождения юзать по приколу, ну вот к примеру на вертолете покататься.... Чувствовалась какая то приставочность, с душой игрушка была. А как в NFS Porcshe рубились на компе по сетке... Отличная игра была. ... Underground был шикарным. И ей богу, в каждой новой части NFS вносили что то новое, интересно было играть, а сейчас даже не ждешь новую часть.... Деньги делают, больше ничего. Даже по голосованию можно заметить, что голосовали за первый андерграунд так как он первый и оригинальный, а за мост вонтед, потому что там хотя бы Гаишники появились =) и не в полной темноте можно кататься. Как бы то ни было, сейчас выходят намного лучше гонки, но они умирают в тени NFS... |
| lob:
--- Цитата: Mortal Hero ---Как бы то ни было, сейчас выходят намного лучше гонки, но они умирают в тени NFS... --- Конец цитаты --- Чего? Тот же Burnout, от той же EA, проглотит любую аркадную гонку и даже не подавится =) Опять же Midnight Club 3... --- Цитата: Mortal Hero ---а за мост вонтед, потому что там хотя бы Гаишники появились =) --- Конец цитаты --- В MW они меня больше всего раздражают... Ну где это видно, чтобы за одну погоню игрок разбивал десятки полицейских машин? Глупо? Глупо. Но если машин будет не десятки, а допустим около пять на гонку, как это было в той же Hot Pursuit 2, то игра станет слишком простой, т.к. в MW полиция -- тупые болванчики, которые только и умеют брать своим количеством. --- Цитата: Joker ---Нет, на компе наигрался. От соперников легко отрываешься, а потом просто скучная езда фактически в одиночестве, физика машины абсолютно никакая... Проще говоря, скука! --- Конец цитаты --- Хехе... Ви прав =) В ПК версию играл очень давно и очень мало, но могу со всей ответственностью заявить, что в PS2 версии просто оторваться от соперников недостаточно. Они всю гонку будут "висеть на хвосте", и самая изюминка, это когда тебя обгоняют на последнем повороте, если пропускаешь "шоткат" =) Да и физика вполне хорошая =) |
| -v-:
--- Цитата: lob ---Чего? Тот же Burnout, от той же EA, проглотит любую аркадную гонку и даже не подавится =) Опять же Midnight Club 3... --- Конец цитаты --- Бурнаут делали Criterion, EA там всего лишь издатель, так что не нада. А вот то что проглотит - это труЪ @_@ |
| Mortal Hero:
--- Цитата: lob ---Чего? Тот же Burnout, от той же EA, проглотит любую аркадную гонку и даже не подавится =) Опять же Midnight Club 3... --- Конец цитаты --- Я имел ввиду, что NFS самая известная игра, и если казуалам придется выбирать между NFS и другими играми аля Burnout и т.д. то выберет именно NFS. Но сейчас NFS любая гонка проглотит и вправду, Burnout, Gran Turismo, Crashday и т.д... --- Цитата: lob --- MW они меня больше всего раздражают... Ну где это видно, чтобы за одну погоню игрок разбивал десятки полицейских машин? Глупо? Глупо. Но если машин будет не десятки, а допустим около пять на гонку, как это было в той же Hot Pursuit 2, то игра станет слишком простой, т.к. в MW полиция -- тупые болванчики, которые только и умеют брать своим количеством. --- Конец цитаты --- Они меня вообще просто бесят. =) Но тем не менее ихние появление немного продлило серию, так как смотрят опа! Нововедение - менты! Всё бежим брать, но увы это ужасное нововедение. |
| Joker:
--- Цитата: lob --- Да и физика вполне хорошая =) --- Конец цитаты --- Не знаю как там на консолях, а на ПК физика машины похожа на кусок мыла на стекле. --- Цитата: -v- ---Joker, поздравляю, ты стал участником платного бета-тестирования HP2 для консолей. --- Конец цитаты --- Щаз! Я даже пиратам ничего не платил. --- Цитата: Mortal Hero ---Вот для меня всё равно, любимой частью NFS остается High Stakes на PSX. --- Конец цитаты --- Это точно. И повреждения были, и копы, и вообще весело было... --- Цитата: EdHell ---Так что зажрались мы (и я в том числе). --- Конец цитаты --- Если недовольство тем, что нам продают одно и тоже, называется "зажрались", тогда, да. |
| EdHell:
--- Цитата: Joker ---Если недовольство тем, что нам продают одно и тоже, называется "зажрались", тогда, да. --- Конец цитаты --- А ты попробуй что-то реально новое придумать.=) |
| Joker:
--- Цитата: EdHell ---А ты попробуй что-то реально новое придумать.=) --- Конец цитаты --- Это не мое дело. Есть ЕА, вот она пусть и придумывает, мы ей в конце концов деньги платим... Ну или не мы, а если мы, то не ей. :crazy: |
| Dizzy:
Второй андеграунд, имхо, лучше. Вот. что долгий это правда, зато интересный, особенно зацепила фишка когда на аэродроме по стенкам можно ездить, да и графика не раздражает. Первый заканчивал через силу, так и не понял чем он так всех прикалывает. Здесь особенно убила трасса 6 круговая, где в конце врезаешься куда-нибудь и все сначала начинаешь. Мост Вантед так и не осилил, дошел до 9 соперника и все - полный бред, нет стимула к прохождению. Скучнейшая бредятина, самы первый Hot Puirsuit был лучше. Карбон даже смотреть не хочу, одних трейлеров хватило, возьму у кого-нибудь только, чтобы музыку содрать только и всего. |
| Joker:
--- Цитата: Dizzy ---Второй андеграунд, имхо, лучше. --- Конец цитаты --- Чем же он лучше? Тем, что нас заставляют колесить по мертвому городу, только бы добраться до очередной гонки? Может быть многократным повторением этого приема? --- Цитата: Dizzy ---Карбон даже смотреть не хочу, одних трейлеров хватило, возьму у кого-нибудь только, чтобы музыку содрать только и всего. --- Конец цитаты --- На музыку особо не надейся. Желание ЕА угодить всем опять ее подвело. Вроде бы есть в игре мелодии, которые режут слух меньше остальных, но их мало и играют они редко. Я рок люблю, а мне все время какое-то электронное дерьмо подсовывали... |
| lob:
--- Цитата: Dizzy --- особенно зацепила фишка когда на аэродроме по стенкам можно ездить --- Конец цитаты --- А я всегда считал, что это баг *ROFL* --- Цитата: -v- ---Бурнаут делали Criterion, EA там всего лишь издатель, так что не нада. А вот то что проглотит - это труЪ @_@ --- Конец цитаты --- Про ЕА, я к слову упомянул. И потом, тот же HP2 тоже не ЕА делали ;) |
| Rom_man:
Проголосовал за Most Wanted, так как: 1. Понравилась музыка, особенно приятно удивило возвращение интерактивки.(в первом Андере мелодии тоже хорошие, а вот во втором подкачали) 2. Приглянулись просторы города (в первом Андере был простой набор миссий, без свободной езды по городу - не есть хорошо. Во втором город тоже пресутствует, но не то это... не то) 3. Ну и конечно же - копы. Хоть вы их и ругаете, но драйву они прибавили дай боже. Ну глуповаты они, не спорю, иногда были такие ситуации, что аж смешно становилось. Самый смак в игре создаётся за счёт преследований и кардонов, которые пролетаешь на бешанных скоростях (не редко пользуясь режимом замедления, тоже кстати призабавнейшая штука). Так же приятно наблюдать, как полицейские машины разносятся в хлам, в то время как твоя машина целёхонька (аркада рулит). |
| lob:
--- Цитата: Rom_man ---Ну глуповаты они --- Конец цитаты --- Они не "глуповаты". Они глупы как пробки. |
| EdHell:
lob, знаю людей, которым они показались чуть ли не гениями. Видимо, каждый со своим уровнем сравнивает.=) |
| paul_met:
...Мои выводы: -NFS_U1-учитывая,что он 1-ый,то самый впечатлительный ,но быстро надоел... -NFS_U2-Появилась свобода (каккая-никакая),тюнинг получше и нитро нормальное кол-во,но ночные поездочки порядком надоели.. -NFS_MW-Красивее предыдущих (появились менты и солнце выглянуло из-за туч,режим с заносами наконец-то убрали)--короче голосовал за эту часть... -NFS_C-Так до сих пор и не играл в неё...-ничё сказать не могу.. |
| -v-:
--- Цитата: lob ---Про ЕА, я к слову упомянул. --- Конец цитаты --- Не отмазывайся, ты написал то, что написал. |
| Karilon:
с первой частью связано больше всего впечатлений во второй тюнинг получше да и свобода есть мост вантед лично мне кажется немного скучноватой карбон...карбон это да , особенно возможность самому делать тюнинг , но с другой стороны теже ночные гонки что и раньше , правда гонки в каньёне вносят хоть какоето разнообразие |
| Dizzy:
--- Цитата: Joker;107664 ---Чем же он лучше? Тем, что нас заставляют колесить по мертвому городу, только бы добраться до очередной гонки? Может быть многократным повторением этого приема? --- Конец цитаты --- Ну почему же мертвым, только потому, что люди в городе отсутствуют как таковые? К примеру в Driver они присутствовали, но вот сбить хоть одного было очень проблематично. Не знаю как остальным, а мне просто нравится гонять по ночному городу, иногда устраивая гонки с другими типами. А то, что заставляют, каждый раз добираться до места гонки, так это даже привносит в игру некоторый элемент реалистичности. А еще там есть очень хороший тюнинг спидометра... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |