Приставки > Картриджи / диски
Famicom Cartridge Schematics & PCBs
supremacy:
Вот старая тема:
https://forums.nesdev.org/viewtopic.php?t=16155
Bee 52 нужно точно исправлять чтобы заработала.
Помню, Stunt buggies я правил для денди.
supremacy:
--- Цитата: Умный от 22 Января 2024, 14:43:42 ---Там какой-то "четный-не четный" старт вроде есть на приставках. Типа то с одним битом стартует , то с другим рандомно. Может я что-то путаю
--- Конец цитаты ---
Помню, что в микромашинках есть завязка на состояние ppu, и если его не ресетить как в nes, а в фамиках и денди, вроде бы, ресетят только cpu, то может зависнуть на старте. Так что нужно ресетить пару раз.
Умный:
Вообще не понятно почему реализовано везде по разному? Ведь по логике вещей если у чипа предусмотрен ресет, то почему бы его не реализовать/использовать? Логично же и ппу и цпу синхронно ресетить?
SavitarSvit:
--- Цитата: Умный от 23 Января 2024, 11:02:01 ---Вообще не понятно почему реализовано везде по разному? Ведь по логике вещей если у чипа предусмотрен ресет, то почему бы его не реализовать/использовать? Логично же и ппу и цпу синхронно ресетить?
--- Конец цитаты ---
На то они и "мастера кода", что кодили как хотели. Игры их на тот момент не официальные, без лицензии были. Под общий стандарт их походу не "причесывали".
supremacy:
--- Цитата: Умный от 23 Января 2024, 11:02:01 ---Логично же и ппу и цпу синхронно ресетить?
--- Конец цитаты ---
Возможно и была какая-то причина у инженеров. Из-за этого на фамиках при удержании ресета картинка замирает, а не очищается экран.
quq_CCCP:
Насколько помню китайцы хакали эти игры под анром и аналоги, мапер был не сложный и они не парились.
Narn:
--- Цитата: JRBVZ от 25 Января 2022, 18:39:03 ---Починил, всё работает. В архиве герберы и прошивка.
(Ссылка на вложение)
--- Конец цитаты ---
Это конечно не фабричное исполнение, но все игры работают отлично! Спасибо за герберы в Sprint-Layout перевелось все. Подскажите не работает сброс (выход в меню только через отключение питания) при нажатии кнопки Reset игра сбрасывается и запускается та же которая была включена, все детали по номиналу.
supremacy:
Чтобы работал сброс, нужна цепочка reset, которая будет сбрасывать все счётчики и защёлки на плате. Она состоит из диода, конденсатора и резистора и подключается к M2(32) либо к prg A0. Если такая цепочка не предусмотрена то только выключение будет сбрасывать состояние.
Narn:
Ах, да, там М2 не подключен. Пропустил этот момент. Спасибо за ответ.
А ещё вопрос по поводу маппера smd133, как понимаю с этим конкретно маппером не возможно использовать wram память? Там нет wram ce и wram we кажется.
supremacy:
--- Цитата: Narn от 31 Января 2024, 14:41:54 ---А ещё вопрос по поводу маппера smd133, как понимаю с этим конкретно маппером не возможно использовать wram память? Там нет wram ce и wram we кажется.
--- Конец цитаты ---
да, вроде, есть https://www.nesdev.org/wiki/SMD133_(AA6023)_pinout
но даже если бы не было, никто не мешает добавить ещё одну микруху для этого https://www.nesdev.org/wiki/PRG_RAM_circuit
max5775:
Вопрос по поводу smd133, клона маппера ax5202(mmc3).
Смотрю его распиновку и не вижу там ног для управления sram (12,13 пины у ax5202p).
Получается он не поддерживает управление доп sram-памятью?
supremacy:
Ну а 31 pin на что? Главное, чтобы маппер prg отключал при r/w сигнале записи
max5775:
--- Цитата: supremacy от 01 Февраля 2024, 12:24:21 ---Ну а 31 pin на что? Главное, чтобы маппер prg отключал при r/w сигнале записи
--- Конец цитаты ---
Я просто сравнивал с платой от Кукуруку
Там 13-й пин ax5202 идет на 27й пин sram (WE), тогда куда сажать его, если не заводить в маппер?
supremacy:
sram /we напрямую на r/w подключить. По идее, должно работать.
max5775:
--- Цитата: supremacy от 01 Февраля 2024, 12:52:37 ---sram /we напрямую на r/w подключить. По идее, должно работать.
--- Конец цитаты ---
Понял, память приедет протестирую, спс
mutabor:
Также не забудьте сделать подтяжку PRG RAM /CE к VCC.
triptopax:
Здравствуйте!
Вопрос про разведенку "mmc3-menu.lay6"
Согласно схеме 35 нога AX5202P (A18) должна приходить на 31 ногу PRG ROM (A18), а в mmc3-menu.lay6 35 нога AX5202P приходит на 1 ногу PRG-rom.
Так же на PRG-ROM 1 нога с 32 идти должны на +, а не 31 с 32
Подскажите, пожалуйста, почему так?
supremacy:
А эта плата с меню на какие Ромы рассчитана? Может там старшие адреса не через маппер управляются. Если есть желание получить ответ, то надо схему прикреплять, мало кому захочется искать что там за файл и где лежит.
JRBVZ:
Он, похоже, схему с меню от Кукуруку имеет ввиду.
triptopax:
Мне меню не нужно, я собираюсь слепить 1 игру PRG256 x CHR128. Увидел несоответствие схеме и стреманул такие герберы отправлять в производство.
Навигация
Перейти к полной версии