| Другое > Дайджест |
| Microsoft зарегистрировала торговую марку "Battletoads" |
| << < (3/3) |
| Rockman Z:
--- Цитата: Dyons от 11 Ноябрь 2014, 18:40:50 ---fixed :lol: З.Ы. кстати сегодня вышел Halo: The Master Chief Collection, ожидаем роста продаж гробована :lol: --- Конец цитаты --- Переиздание переиздания. |
| Dyons:
--- Цитата: Rockman Z от 11 Ноябрь 2014, 18:50:00 ---Переиздание переиздания. --- Конец цитаты --- зато с графоном :lol: и кстати из переиздания переиздания, там только первая часть, остальные просто переиздания |
| Demonyx:
--- Цитата: Unit2k от 11 Ноябрь 2014, 17:20:35 ---Ага. И сделали полный отстой. фритуплейный файтинг с 8 персонажами - стыд и позор. --- Конец цитаты --- После второго сезона их будет уже 17, что уже вроде норм для файтинга, учитывая их (персонажей) вопиющую индивидуальность. Никто не мешает купить сразу готовый с полным набором персонажей, когда выйдет последний сезон. Добавлено позже: --- Цитата: Rockman Z от 11 Ноябрь 2014, 14:41:18 ---А теперь прибавь к этому Батлтодс --- Конец цитаты --- Обязательно должен быть фритуплей? |
| Arbars:
--- Цитата: Dyons от 11 Ноябрь 2014, 18:40:50 ---З.Ы. кстати сегодня вышел Halo: The Master Chief Collection, ожидаем роста продаж гробована :lol: --- Конец цитаты --- И также не забываем про 25-гигабайтный апдейт к этой болванке :lol: |
| Cinder:
ЧЁРТ!!! Какого Шиннока эти ублюдки с кривыми джойстиками забирают героев нашего детства и продают по триста рублей за штуку??? |
| Arbars:
Cinder, джойстики не причем, а вот руки да, да и мозги, пожалуй, тоже :( |
| Tron2:
новых жаб выпускать не будут. так что не о чем спорить. |
| NIX13:
Типа такой если будет - то ок |
| Skay:
--- Цитата: Unit2k ---Я уверен они давным давно всех своих специалистов растеряли и ничего толкового не смогут сделать в принципе. --- Конец цитаты --- да спецов они не порастеряли, только вот в таких компаниях руллят не спецы а топ-менеджеры, которые смотрят что надо Большинству людей. А большинству щас нужна ненапряжная игра (Pres Key to Win), таких людей которые как раньше на старых консолях задротстовали ту же контру - щас на порядки меньше, увы :( максимум могли бы на ностальгии того поколения выехать, но будет не то. |
| OmKol:
--- Цитата: Skay от 13 Ноябрь 2014, 13:57:36 ---да спецов они не порастеряли, только вот в таких компаниях руллят не спецы а топ-менеджеры, которые смотрят что надо Большинству людей. А большинству щас нужна ненапряжная игра (Pres Key to Win), таких людей которые как раньше на старых консолях задротстовали ту же контру - щас на порядки меньше, увы :( максимум могли бы на ностальгии того поколения выехать, но будет не то. --- Конец цитаты --- А разве не для таких случаев существует выбор уровня сложности? Если их грамотно реализуют - будет неплохо. |
| Skay:
OmKol, последнее где я видел грамотно сделанные уровни сложности это Dragon Age Origins. В нем от уровня сложности чуть ли не полснтью стиль игры менялся. Кинцо/РПГ/Пошаговая РПГ где надо над каждым действием думать |
| OmKol:
--- Цитата: Skay от 13 Ноябрь 2014, 14:03:54 ---OmKol, последнее где я видел грамотно сделанные уровни сложности это Dragon Age Origins. В нем от уровня сложности чуть ли не полснтью стиль игры менялся. Кинцо/РПГ/Пошаговая РПГ где надо над каждым действием думать --- Конец цитаты --- Ну в случае с платформерами/ран'н'ганами/шмапами/другими олдскульными жанрами сложности реализовывают всё-таки иначе. И обычно хард там действительно хард. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |