Другое > Дайджест
Microsoft зарегистрировала торговую марку "Battletoads"
<< < (3/3)
Rockman Z:

--- Цитата: Dyons от 11 Ноябрь 2014, 18:40:50 ---fixed  :lol:

З.Ы. кстати сегодня вышел Halo: The Master Chief Collection, ожидаем роста продаж гробована  :lol:

--- Конец цитаты ---
Переиздание переиздания.
Dyons:

--- Цитата: Rockman Z от 11 Ноябрь 2014, 18:50:00 ---Переиздание переиздания.

--- Конец цитаты ---
зато с графоном  :lol:
и кстати из переиздания переиздания, там только первая часть, остальные просто переиздания
Demonyx:

--- Цитата: Unit2k от 11 Ноябрь 2014, 17:20:35 ---Ага. И сделали полный отстой. фритуплейный файтинг с 8 персонажами - стыд и позор.

--- Конец цитаты ---
После второго сезона их будет уже 17, что уже вроде норм для файтинга, учитывая их (персонажей) вопиющую индивидуальность. Никто не мешает купить сразу готовый с полным набором персонажей, когда выйдет последний сезон.

Добавлено позже:

--- Цитата: Rockman Z от 11 Ноябрь 2014, 14:41:18 ---А теперь прибавь к этому Батлтодс

--- Конец цитаты ---
Обязательно должен быть фритуплей?
Arbars:

--- Цитата: Dyons от 11 Ноябрь 2014, 18:40:50 ---З.Ы. кстати сегодня вышел Halo: The Master Chief Collection, ожидаем роста продаж гробована  :lol:

--- Конец цитаты ---
И также не забываем про 25-гигабайтный апдейт к этой болванке  :lol:
Cinder:
ЧЁРТ!!! Какого Шиннока эти ублюдки с кривыми джойстиками забирают героев нашего детства и продают по триста рублей за штуку???
Arbars:
Cinder, джойстики не причем, а вот руки да, да и мозги, пожалуй, тоже  :(
Tron2:
новых жаб выпускать не будут. так что не о чем спорить.
NIX13:
Типа такой если будет - то ок
Skay:

--- Цитата: Unit2k ---Я уверен они давным давно всех своих специалистов растеряли и ничего толкового не смогут сделать в принципе.
--- Конец цитаты ---

да спецов они не порастеряли, только вот в таких компаниях руллят не спецы а топ-менеджеры, которые смотрят что надо Большинству людей. А большинству щас нужна ненапряжная игра (Pres Key to Win), таких людей которые как раньше на старых консолях задротстовали ту же контру - щас на порядки меньше, увы :( максимум могли бы на ностальгии того поколения выехать, но будет не то.
OmKol:

--- Цитата: Skay от 13 Ноябрь 2014, 13:57:36 ---да спецов они не порастеряли, только вот в таких компаниях руллят не спецы а топ-менеджеры, которые смотрят что надо Большинству людей. А большинству щас нужна ненапряжная игра (Pres Key to Win), таких людей которые как раньше на старых консолях задротстовали ту же контру - щас на порядки меньше, увы :( максимум могли бы на ностальгии того поколения выехать, но будет не то.

--- Конец цитаты ---
А разве не для таких случаев существует выбор уровня сложности? Если их грамотно реализуют - будет неплохо.
Skay:
OmKol, последнее где я видел грамотно сделанные уровни сложности это Dragon Age Origins. В нем от уровня сложности чуть ли не полснтью стиль игры менялся. Кинцо/РПГ/Пошаговая РПГ где надо над каждым действием думать
OmKol:

--- Цитата: Skay от 13 Ноябрь 2014, 14:03:54 ---OmKol, последнее где я видел грамотно сделанные уровни сложности это Dragon Age Origins. В нем от уровня сложности чуть ли не полснтью стиль игры менялся. Кинцо/РПГ/Пошаговая РПГ где надо над каждым действием думать

--- Конец цитаты ---
Ну в случае с платформерами/ран'н'ганами/шмапами/другими олдскульными жанрами сложности реализовывают всё-таки иначе. И обычно хард там действительно хард.
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии