Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Lagrange Point Translation Complete
(1/2) > >>
Zenkai:
Вобщем была такая RPG на NES,называлась она Lagrange Point.И ничем она бы не отличалась от остальных,если бы не одно но.Уровень звука в игре был для нес просто потрясающий,и ничем не уступал тому же Мега драйву.Спасибо за это можно было сказать встроенному в картридж специальному звуковому чипу, под маркировкой VRC7.Чип позволял производить FM синтез на консоли.Именно из-за этого чипа,цена картриджа была на момент выхода игры,78$.Возможно поэтому,игра так и осталась непереведённой,и лишь элитные задроты большие фанаты страны восходящего солнца,получили доступ к игре.
Но благодоря стараниям некой группы  под названием Aeon Genesis,игру таки наконец перевели на анлийский окончательно.К слову работа над переводом велась 10 лет.За что им и огромное спасибо :)

патч тут
http://agtp.romhack.net/project.php?id=lagrange
запускатор патча
http://www.romhacking.net/utilities/240/
Partsigah:
Отличная игра, сам хотел подобную тему создать.
Прилагаю патченный ром здесь, ибо, скорее всего, будут просить.
Кстати, я заблудился, снова.
Есть карта доступа для mobile, доступ на орбитальную станцию, оттуда ещё куча локаций - советуют посетить Land2: potatia, cornarea, orangeria; дабы добыть диски с данными, куда надо сперва или надо сначала добыть карту доступа для hoverplane?
Кто в курсе, как пользоваться супер-атакой? Когда использую тратится куча жизней у героя. И как взять супер-атаки для дополнительных героев?
Bugrim:
А русского нету?
Dizzy:

--- Цитата: Bugrim ---А русского нету?
--- Конец цитаты ---

Патч только-только вышел. Откуда там русскому взяться?
Bugrim:
Может тоже десять лет кто с японского переводил  :neznayu:
Guyver(X.B.M.):
И не будет вам русского. Там слишком много заморочек с проектом...
Rikki-tikki-tavi:
А-ХРЕ-НЕТЬ. (сел проходить)
ZeroUseless:

--- Цитата: Guyver(X.B.M.) от 01 Ноябрь 2014, 20:55:46 ---И не будет вам русского. Там слишком много заморочек с проектом...

--- Конец цитаты ---
Чем же эта игра так сильно выделяется среди прочих фамикомовских игр?
cptPauer:

--- Цитата ---Чип позволял производить FM синтез на консоли.Именно из-за этого чипа,цена картриджа была на момент выхода игры,78$
--- Конец цитаты ---
Имхо, музыка не торт. Чипы израсходовали впустую, на NES есть куда как более красивая.
Rikki-tikki-tavi:
По-моему, куда больше чипа её выделяет сеттинг. Разве так много Sci-Fi RPG? Даже если брать не только NES.
Warp Knight:

--- Цитата: cptPauer от 02 Ноябрь 2014, 01:06:01 ---Имхо, музыка не торт. Чипы израсходовали впустую, на NES есть куда как более красивая.

--- Конец цитаты ---
Ближе всего к её уровню находится Akumajou Densetsu с её VRC6.
cptPauer:
Само звучание мягкое, но треки очень на любителя. Лучше бы вложились в хорошего музыканта, вроде Jonathan Dunn.
Partsigah:
Где это видано, что-б в 91-м гайдзин музыку писал, да ещё и в игре, которая за бугром не выйдет.
Death devil:
чё то вы поздновато новость написали.
Перевод уже неделю назад выпустили
Zenkai:

--- Цитата: Death devil от 02 Ноябрь 2014, 18:24:51 ---чё то вы поздновато новость написали.
Перевод уже неделю назад выпустили

--- Конец цитаты ---
Что же ты,сверхсветовой мой,неделю назад это не запостил?
Partsigah:

--- Цитата: Death devil ---чё то вы поздновато новость написали. Перевод уже неделю назад выпустили
--- Конец цитаты ---

Эта новость была опубликована в соответствующей теме, чуть более недели назад, так что всё ОК.
Death devil:

--- Цитата: Zenkai от 02 Ноябрь 2014, 18:32:24 ---Что же ты,сверхсветовой мой,неделю назад это не запостил?

--- Конец цитаты ---
а мне некогда было, ждал пока кто-нибудь напишет
CaH4e3:

--- Цитата: Guyver(X.B.M.) от 01 Ноябрь 2014, 20:55:46 ---И не будет вам русского. Там слишком много заморочек с проектом...

--- Конец цитаты ---
заморочка там только основная одна: упаковка графики и тайловых карт, хотя алгоритм стандартный конамивский рле... хотя лет пять назад казалось, что там что-то дико замороченное, и хоть распаковщик и запаковщик были написаны, когда объявили о разработке инглиш версии, я забил продолжать лол
Guyver(X.B.M.):
С этим как раз нет НИКАКИХ заморочек. У нас есть рабочий пакер/анпакер, который и для этой игры подходит. Я проверял ещё на японской версии. Заморочки в другом...
CaH4e3:
в денди серьезных заморочек практически не бывает, ну разве что скриптовой движок
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии