Игры > Общий

Рассуждения об играх

<< < (96/127) > >>

wolfer:

--- Цитата: StRyK от 29 Мая 2025, 21:21:51 ---Так обоснуй их.

--- Конец цитаты ---
Кого «их»? И кому, тебе? Ты отрицаешь факты типа интервью самих разработчиков в соседних темах, которые до этого просил. Про бисер слышал пословицу? Тут есть люди, кто тебе еще что-то пытаются обосновать, но я думаю, что ты не способен воспринимать факты :)

Добавлено позже:

--- Цитата: StRyK от 29 Мая 2025, 21:21:51 ---
ничего не вырезали в тех версиях, которые я перечислил

--- Конец цитаты ---
Что, ни музыки, ни фонов?)) все как было и еще больше, один в один? А если посмотреть доскональное сравнение на канале Мерцающий бит?)

MetalliC:

--- Цитата: StRyK от 29 Мая 2025, 20:34:40 ---Нет) Рокнролл рейсинг, викинги - лучше на мегадрайве, чем на снес, где вышли изначально. Тупо на сеге контента стало больше.
--- Конец цитаты ---
тыж понимаешь как этого контента "стало больше"? посоны пришли к сеге и говорят - "мы хотим выпустить игру" а те им в ответ "ок, но у нас сейчас повесточка - сега даз ват нинтендо донт, так что добавляйте в игру эксклюзивный контент". ну и пришлось к цельному и законченному продукту чего-то там еще лепить, ну шоб было и сега успокоилась. стали ли игры от этого лучше? как по мне так нет.

ну и плюс музыка и звуки в версиях для SMD стали хуже.
особенно по меркам того времени, когда вот єти ваши фм-синтезы и прочие пиликанья считались для полных лохов и нищебродов, а у нормальных посонов в играх была крутые семплерные музычки и эффекты.

StRyK:

--- Цитата: wolfer от 29 Мая 2025, 21:54:37 --- Ты отрицаешь факты типа интервью самих разработчиков в соседних темах
--- Конец цитаты ---
Они сами себе противоречат, поскольку практика не подтверждает их слов


--- Цитата: wolfer от 29 Мая 2025, 21:54:37 --- Про бисер слышал пословицу?
--- Конец цитаты ---
Это слив


--- Цитата: wolfer от 29 Мая 2025, 21:54:37 ---Что, ни музыки, ни фонов?)
--- Конец цитаты ---
Там CD качества музыка. Ты бы хоть узнал прежде, чем чушь высерать



Добавлено позже:

--- Цитата: MetalliC от 29 Мая 2025, 23:37:51 ---"мы хотим выпустить игру" а те им в ответ "ок, но у нас сейчас повесточка - сега даз ват нинтендо донт, так что добавляйте в игру эксклюзивный контент". ну и пришлось к цельному и законченному продукту чего-то там еще лепить, ну шоб было и сега успокоилась.
--- Конец цитаты ---
Ну, во-первых, это миф. Игры близов были хитами. Я больше поверю в то, что сега сама пришла к близам и попросила порты, а не наоборот. Но вообще, скорей всего, мегадрайв в те годы просто стал популярен не хуже снес и пришлось делать порт, чтобы охватить больше аудитории. И никто тут на поклон ни к кому не ходил. Просто выпустили и все. И да, дополнительный контент - естественный процесс, поскольку после релиза появились новые идеи, как это происходит сегодня (баланс патчи, длц входят в расширенные порты).


--- Цитата: MetalliC от 29 Мая 2025, 23:37:51 --- стали ли игры от этого лучше? как по мне так нет.
--- Конец цитаты ---
Серьезно? То есть, полноценные издания со всеми длц и патчами - ничего не значат, они не делают игру лучше?


--- Цитата: MetalliC от 29 Мая 2025, 23:37:51 ---ну и плюс музыка и звуки в версиях для SMD стали хуже.
--- Конец цитаты ---
Субъективно.


--- Цитата: MetalliC от 29 Мая 2025, 23:37:51 ---фм-синтезы и прочие пиликанья считались для полных лохов
--- Конец цитаты ---
Ты попутал с денди. На мегадрайве пискли никакой не было.

MetalliC:

--- Цитата: StRyK от 29 Мая 2025, 23:51:51 ---И никто тут на поклон ни к кому не ходил. Просто выпустили и все.
--- Конец цитаты ---
ты хоть немножко имеешь представление о чем говоришь?
кто просто взял и просто выпустил? ты думаешь издатели сами картриджи выпускали? ага, щаз. их штамповали только самолично Sega, Nintendo итп (а если кто-то еще пытался были долгие и нудные судебные тяжбы).
так что на поклон надо было идти, и соглашаться на кучу требований и условий, особенно ими славится Нинтенда, хотя у сеги тоже их было прилично.


--- Цитата: StRyK от 29 Мая 2025, 23:51:51 ---Серьезно? То есть, полноценные издания со всеми длц и патчами - ничего не значат, они не делают игру лучше?
--- Конец цитаты ---
серьезно. еще раз - если к полноценному и законченному продукту прилепили какой-то уровень который изначально отбраковали игра от этого лучше не становится.
вон как в случае тоже близовского Blackthorne - прилепили в версии для 32х эксклюзивный уровень(или не один? не помню), который смотрится ни к селу ни к городу и никак не вписывается в общую (мрачную) атмосферу игры.

StRyK:

--- Цитата: MetalliC от 30 Мая 2025, 00:13:56 ---кто просто взял и просто выпустил?
--- Конец цитаты ---
Именно. Издатель заинтересован в выпуске игр на популярных платформах, не знал?


--- Цитата: MetalliC от 30 Мая 2025, 00:13:56 ---ты думаешь издатели сами картриджи выпускали?
--- Конец цитаты ---
По разному. ЕА сами выпускали. Кодмастерс также с их особыми картриджами со слотами под дополнительные геймпады.


--- Цитата: MetalliC от 30 Мая 2025, 00:13:56 --- их штамповали только самолично Sega
--- Конец цитаты ---
Вообще не всегда.


--- Цитата: MetalliC от 30 Мая 2025, 00:13:56 ---(а если кто-то еще пытался были долгие и нудные судебные тяжбы
--- Конец цитаты ---
Это было только во времена нес, на шестнадцатиьитках был более свободный рынок.


--- Цитата: MetalliC от 30 Мая 2025, 00:13:56 --- если к полноценному и законченному продукту прилепили какой-то уровень который изначально отбраковали игра от этого лучше не становится.
--- Конец цитаты ---
А если кучу трасс и дополнительная музыка?


--- Цитата: MetalliC от 30 Мая 2025, 00:13:56 ---как в случае тоже близовского Blackthorne - прилепили в версии для 32х эксклюзивный уровень(или не один? не помню), который смотрится ни к селу ни к городу и никак не вписывается в общую (мрачную) атмосферу игры.
--- Конец цитаты ---
Только блакторн во всех версиях - проходняк, он не был хитом и на него плевать. Ну, и да, лучшая версия была на досе, не на снесе

MetalliC:

--- Цитата: StRyK от 30 Мая 2025, 00:20:06 ---Это было только во времена нес, на шестнадцатиьитках был более свободный рынок.
--- Конец цитаты ---
ну ок, а что там с 64-битками, скажешь для Нинтендо 64 все кому ни лень картриджи выпускали? ;) или же только сама нинтенда, в том числе для больших контор типа ЕА.

а с дисковыми платформами там что ? скажешь что издатели сами могли выпускать диски для PlayStation, Saturn или Dreamcast ?


--- Цитата: StRyK от 30 Мая 2025, 00:20:06 ---По разному. ЕА сами выпускали. Кодмастерс также с их особыми картриджами со слотами под дополнительные геймпады.
--- Конец цитаты ---
а был "по разному" кто-то еще кроме ЕА и кодмастерс?
и ЕА не совсем сами выпускали, а по договорённости с сегой, и само собой отлистывая ей бабла с проданных копий.


--- Цитата: StRyK от 30 Мая 2025, 00:20:06 ---Только блакторн во всех версиях - проходняк, он не был хитом и на него плевать.
--- Конец цитаты ---
та ладно, очень даже хитовая игра.
ах, ну да, она же вообще не выходила для мегадрайва, только для 32х, тогда понятно почему у отбитых фанбоев сеги она не хитовая  :lol:

StRyK:

--- Цитата: MetalliC от 30 Мая 2025, 00:38:18 ---ну ок, а что там с 64-битками, скажешь для Нинтендо 64 все кому ни лень картриджи выпускали?
--- Конец цитаты ---
Скажу, что картриджи эти были настолько убогими в сравнении с CD, поэтому многие вообще игнорировали эту консоль. Поэтому она отсосала у пс1.


--- Цитата: MetalliC от 30 Мая 2025, 00:38:18 ---а с дисковыми платформами там что ? скажешь что издатели сами могли выпускать диски для PlayStation, Saturn или Dreamcast ?
--- Конец цитаты ---
Возможно. Не интересовался.


--- Цитата: MetalliC от 30 Мая 2025, 00:38:18 ---и само собой отлистывая ей бабла с проданных копий.
--- Конец цитаты ---
И этого бабла было меньше именно по той причине, что все производство было под контролем ЕА.


--- Цитата: MetalliC от 30 Мая 2025, 00:38:18 ---кто-то еще кроме ЕА и кодмастерс?
--- Конец цитаты ---
А кому-то это надо было? Пираты сами штамповали свои игры. И рынок сбыта у них был по более - все нищие страны, где не было присутствия сега

Mad:

--- Цитата: StRyK от 29 Мая 2025, 14:47:12 ---Чел, в большинстве случаев это сегодня механики онлайновых игр. И когда у нуба-донатера стата выше, чем у тебя, потратившего на игру сотни часов - это чушь полная. А именно так это сегодня часто и работает.
--- Конец цитаты ---
Что это за игры? Сейчас в нормальных онлайн играх за донат продается косметика - Path Of Exile, например. Есть игры типа Таркова, но там изначально ты покупаешь определенное издание игры за фиксированную сумму, в котором содержаться внутриигровые бонусы, некоторые очень хорошие, типа увеличенный размер схрона.

--- Цитата: StRyK от 29 Мая 2025, 14:47:12 ---Нахрен вообще нужно это время на игру, если обычный игрок приходит ради того, чтобы пройти игру и пойти к следующей. Зачем ты в пример задротов приводишь, у которых нет других целей в жизни?
--- Конец цитаты ---
Давай будем обсуждать эту тему в контексте хобби, всё же. А то по мнению сантехника Михалыча видеоигры вообще не несут никакой цели в жизни. Давай не будем на него ориентироваться. Гипотетически представим, что у человека может быть некоторое время, которое он может выделить на игры для своего удовольствия.

--- Цитата: StRyK от 29 Мая 2025, 14:47:12 ---Я не вижу тут связи с РвЕ битемапами. Вообще ноль связи.
--- Конец цитаты ---
Смотри: Теккен - это такая же аркадная игра с игровых автоматов, в которую играют за монетки. Чтобы научиться в нее играть ты приобрел домашний порт этой игры за фиксированную сумму. Сейчас ты "закидываешь" бесконечное кол-во монеток в нее когда играешь. То есть тратишь на игру 100500 часов и закидываешь 100500 жетонов, как сам говоришь.

--- Цитата: StRyK от 29 Мая 2025, 14:47:12 ---С чего бы? Баттлтодс кривой? нет. Но на 11 уровне баг, который не позволяет вдвоем пройти уровень. Сегодня за такое игру утопили бы в говне.
--- Конец цитаты ---
Да, это баг версии для американского рынка. Да, это плохо. Сейчас такое фиксится патчами и всё. Раньше пришлось бы делать ре-релиз игры, как поступил в свое время с Теккеном 5 из за бага у Браяна, насколько помню, выпустить релиз Теккен 5.1.

--- Цитата: StRyK от 29 Мая 2025, 14:47:12 ---Ты сам поднял тему старых пк. Не моя вина.
--- Конец цитаты ---
Баттлтоадс на Амиге кривая игра независимо от платформы. Она плоха даже в сравнении со многими играми на старых ПК.

--- Цитата: StRyK от 29 Мая 2025, 14:47:12 ---Покажи их.
--- Конец цитаты ---
Загугли Top 10 shmups of 2024, например.

--- Цитата: StRyK от 29 Мая 2025, 14:47:12 ---Народ, а не я. У игры нет хороших продаж, она на дне стима по количеству игроков - это провал. Так работает рынок. Мое мнение тут не причем. Я считаю дарк соулс - парашей, но это не отменяет того,ч то это одна из самых успешных франшиз современности, которая приносит миллионы прибыли.
--- Конец цитаты ---
А если игра изначально не продавалась в стиме? Если это инди проект от пары разработчиков, распространяемых на каком-нибудь Itch.io? или игра вообще бесплатна как  Path Of Exile, как эти игры считать? Или они не могут быть хорошими по определению?
--- Цитата: ww от 29 Мая 2025, 17:08:33 ---Mad, а много ты игр прошёл на аркаде на одной монетке?

--- Конец цитаты ---
В районе десятка если мы говорим о варианте 1 кредит+дефолтная сложность.

StRyK:

--- Цитата: Mad от 30 Мая 2025, 02:00:33 ---Что это за игры?
--- Конец цитаты ---
Да многие китайские фритуплей дрочильни.


--- Цитата: Mad от 30 Мая 2025, 02:00:33 ---Есть игры типа Таркова, но там изначально ты покупаешь определенное издание игры за фиксированную сумму, в котором содержаться внутриигровые бонусы, некоторые очень хорошие, типа увеличенный размер схрона.
--- Конец цитаты ---
Это хороший пример дисбаланса. Тот, кто заплатил больше, имеет больше ништяков для стартовых рейдов. А игроки с обычным изданием сосут с дефолтным набором инвентаря.




--- Цитата: Mad от 30 Мая 2025, 02:00:33 ---Давай будем обсуждать эту тему в контексте хобби, всё же
--- Конец цитаты ---
В этом контексте и обсуждали.


--- Цитата: Mad от 30 Мая 2025, 02:00:33 ---Давай не будем на него ориентироваться. Гипотетически представим, что у человека может быть некоторое время, которое он может выделить на игры для своего удовольствия.
--- Конец цитаты ---
Да. И это в среднем - пара часов в день. Пройти игрушку и в следующий раз сесть за новую, а не задрачивать аркадку для прохождения без смертей. Чувствуешь разницу?


--- Цитата: Mad от 30 Мая 2025, 02:00:33 --- Сейчас ты "закидываешь" бесконечное кол-во монеток в нее когда играешь. То есть тратишь на игру 100500 часов и закидываешь 100500 жетонов, как сам говоришь.
--- Конец цитаты ---
Потому что в этом есть смысл, чтобы стать сильнее, чем другие игроки.


--- Цитата: Mad от 30 Мая 2025, 02:00:33 ---Баттлтоадс на Амиге кривая игра независимо от платформы. Она плоха даже в сравнении со многими играми на старых ПК.
--- Конец цитаты ---
Она как раз достаточно стандартная для пк игр тех лет.


--- Цитата: Mad от 30 Мая 2025, 02:00:33 ---Загугли Top 10 shmups of 2024, например.
--- Конец цитаты ---
И одни ноунейм игры, которых не знает никто, кроме автора этого списка.


--- Цитата: Mad от 30 Мая 2025, 02:00:33 ---Если это инди проект от пары разработчиков, распространяемых на каком-нибудь Itch.io?
--- Конец цитаты ---
Ну, это их косяк. Не позаботились о продвижении на самой популярной площадке - игра умерла по причине провального маркетинга.


--- Цитата: Mad от 30 Мая 2025, 02:00:33 ---или игра вообще бесплатна как  Path Of Exile, как эти игры считать? Или они не могут быть хорошими по определению?
--- Конец цитаты ---
Хорошие игры добираются до стима и до массового игрока. По-другому это не работает.

Street Fighter:

--- Цитата: ww от 29 Мая 2025, 14:34:00 ---Street Fighter, мы же вроде всей толпой проходили этот ФФ оне на гба, со слезами на глазах. И все признали его полным г..м. игра просто не тестировалась и баланса вообще нет. Да новый контент добавили, но она просто неиграбельна стала. Да, когда чел увидел её в первый раз, то ахнул (новый уровень, заставки, герои). Написал хвалебный отзыв. А потом поиграл и решил больше к ней не возвращаться (лучше я на аркаде поиграю).
Ты мне напоминаешь людей, как в группе вк в каком-нибудь городе. Там постоянно выкладывают новости о том, как в городе грязно, сломано, дорог нет, люди хамло и т.п. но как только приходит оставить пост человек с другого города и пишет что разочарован, в городе ррязь, люди хамло, дороги разбиты и т.п. и те-же кто до этого писал гадости начинают защищать и нападают уже на этого туриста (мол да это ваш город говно, а у нас все с каждым годом только лучше, и люди у нас самые добрые)
--- Конец цитаты ---
ww, вообще речь не о Final Fight One, а о заявлении, что «все Final Fight'ы унылые», это касается и аркады, и версии на Сега СД, и версии на Денди, и третьей части на Снес, которые в общем-то хвалят здесь на форуме. Далее было заявление, что «У капком в принципе не было прям крутых битемапов, прошедших проверку временем» и спор пошел к иным тезисам. Final Fight One я сюда приплел на заявление, что зарубежные игроки уже не помнят этот beat-em-up, хотя на момент выхода на ГБА он получал хорошие отзывы, а значит о beat-em-up’е помнят. Final Fight One я нигде не защищал и не говорил, что это хорошая игра. Мы с тобой уже долго общаемся, и ты в принципе знаешь мою позицию, что первоначальное мнение для меня не является вердиктом. Интерес к Final Fight One у меня не пропал после нашего совместного прохождения, хоть и игра произвела негативное впечатление, мне интересно увидеть весь фан-сервис из Street Fighter Alpha и в принципе пооткрывать все обзоры зарубежных игроков, которые ставили игре 8-ки и 9ки, их немало, и интересно узнать, чем игра их цепляла, даже если там будет в основном только ностальгия.  Надеюсь прояснил ситуацию, а то возникло какое-то недопонимание. За спорами StRyK надо следить, как за руками фокусника. Заявления типа «все Final Fight'ы унылые», «У капком в принципе не было прям крутых битемапов, прошедших проверку временем», «Порты со старых консолей на гба - кал. Это были игры для бедных на гба, как у нас на денди 9999 в 1», «Вкусы японцев нам чужды» никак не подтверждаются и со времени куда-то испаряются. Ловкость языка и никакого мошенничества.



--- Цитата: ww от 29 Мая 2025, 14:34:00 ---Из хороших портов - например Акро Акробат. Вроде не нинка. С доп контентом.

--- Конец цитаты ---
Вот, даже ты знаешь такие примеры :).

StRyK:

--- Цитата: Street Fighter от 30 Мая 2025, 03:27:11 ---«все Final Fight'ы унылые»
--- Конец цитаты ---
И где я не прав?


--- Цитата: Street Fighter от 30 Мая 2025, 03:27:11 ---которые в общем-то хвалят здесь на форуме
--- Конец цитаты ---
Меньше, чем СоР


--- Цитата: Street Fighter от 30 Мая 2025, 03:27:11 ---на момент выхода на ГБА он получал хорошие отзывы, а значит о beat-em-up’е помнят
--- Конец цитаты ---
Да какие отзывы? Когда он вышел на ГБА, у большинства игроков даже интернета не было. Всем плевать было на эту игру, поскольку на ГБА и без этого было во что играть.


--- Цитата: Street Fighter от 30 Мая 2025, 03:27:11 ---и интересно узнать, чем игра их цепляла, даже если там будет в основном только ностальгия. 
--- Конец цитаты ---
То есть, хочешь облизывать любой кал ради ностальгии и просишь остальных это уважать) Но оно так не работает.


--- Цитата: Street Fighter от 30 Мая 2025, 03:27:11 ---«все Final Fight'ы унылые», «У капком в принципе не было прям крутых битемапов, прошедших проверку временем», «Порты со старых консолей на гба - кал. Это были игры для бедных на гба, как у нас на денди 9999 в 1», «Вкусы японцев нам чужды»
--- Конец цитаты ---
Под всем этим подпишусь еще раз. Сплошные факты


--- Цитата: Street Fighter от 30 Мая 2025, 03:27:11 ---никак не подтверждаются и со времени куда-то испаряются
--- Конец цитаты ---
Все подтвердил, но ты, как всегда, это проигнорировал.

Street Fighter:

--- Цитата: StRyK от 30 Мая 2025, 08:04:32 ---И где я не прав?
--- Конец цитаты ---
Практически везде

--- Цитата: StRyK от 30 Мая 2025, 08:04:32 ---Меньше, чем СоР
--- Конец цитаты ---
Не отменяю этого факта

--- Цитата: StRyK от 30 Мая 2025, 08:04:32 ---Да какие отзывы?
--- Конец цитаты ---
Которые кидал принтскрином

--- Цитата: StRyK от 30 Мая 2025, 08:04:32 ---То есть, хочешь облизывать любой кал ради ностальгии и просишь остальных это уважать) Но оно так не работает.
--- Конец цитаты ---
Никого не прошу со мной соглашаться, мнение не навязываю как ты. Куда не плюнь, у тебя сплошные факты, цифры с тобой разговаривают, статистика Стим рулит, самый топовый игровой опыт, основанный на фактах, фактах и еще раз фактах :lol:.

--- Цитата: StRyK от 30 Мая 2025, 08:04:32 ---Под всем этим подпишусь еще раз. Сплошные факты
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: StRyK от 30 Мая 2025, 08:04:32 ---Все подтвердил, но ты, как всегда, это проигнорировал.
--- Конец цитаты ---
Хорошо, давай сосредоточимся на каком-нибудь одном примере, вот, например, еще раз обоснуй тезис, что «Вкусы японцев нам чужды», если многие у нас смотрят аниме, многие играли и играют в японские консоли, играли и играют в японские игры.   

StRyK:

--- Цитата: Street Fighter от 30 Мая 2025, 08:24:16 ---Которые кидал принтскрином
--- Конец цитаты ---
На метакритике глянь


--- Цитата: Street Fighter от 30 Мая 2025, 08:24:16 --- еще раз обоснуй тезис, что «Вкусы японцев нам чужды»,
--- Конец цитаты ---
Ну, взгляни на топ стима и на топ самых продаваемых игр в Японии. Абсолютно разные списки. Какие в принципе японские игры за последние годы добивались большого успеха на Западе? Только Элден Ринг. И он далеко не японский по стилистике. Можно еще игры Капком приплести: Монстр Хантер, Резидент Ивил, но они тоже в западной стилистике, больше рассчитаны на западный рынок, чем на японский. Лютой анимешнины нет.

Можно Геншин Импакт приплести, но он китайский, хоть и использует японский стиль. Только японцы до такой игры не додумались.

Street Fighter:

--- Цитата: StRyK от 30 Мая 2025, 08:33:04 ---Лютой анимешнины нет.
--- Конец цитаты ---
А почему раз японцы, то должна быть лютая анимешнина o_0?

StRyK:

--- Цитата: Street Fighter от 30 Мая 2025, 08:51:28 ---А почему раз японцы, то должна быть лютая анимешнина ?
--- Конец цитаты ---
Потому что зачастую это их стиль. И ты привел в пример серию игр именно в таком стиле.

grooomy:

--- Цитата: StRyK от 30 Мая 2025, 08:33:04 ---Ну, взгляни на ....
--- Конец цитаты ---
Ты не осознаешь базы. Твои доводы являются абсолютными только для тебя. И уважать их возможно будут только если ты будешь уважать такое же мнение других людей.
Даю 3% что ты поймёшь это. Детские травмы, разочарования и прочее уже достаточно деформировали твою психику.

StRyK:

--- Цитата: grooomy от 30 Мая 2025, 09:14:39 ---Твои доводы являются абсолютными только для тебя
--- Конец цитаты ---
То есть, мировая статистика - это только для меня? Остальной мир ее игнорирует?


--- Цитата: grooomy от 30 Мая 2025, 09:14:39 ---И уважать их возможно будут только если ты будешь уважать такое же мнение других людей.
--- Конец цитаты ---
Мнение отдельных людей ничего не значит, если оно тонет в общей массе позитива или негатива. Так работает рынок




--- Цитата: grooomy от 30 Мая 2025, 09:14:39 ---Детские травмы, разочарования и прочее уже достаточно деформировали твою психику.

--- Конец цитаты ---
Это ты скорей про себя, если обсуждения игр вызывают у тебя такую ненависть, что ты готов диагнозы ставить людям

grooomy:
Ну что сказать.
Тут патология  :)

StRyK:

--- Цитата: grooomy от 30 Мая 2025, 09:54:57 ---Тут патология
--- Конец цитаты ---
Строг ты к себе

Mad:

--- Цитата: StRyK от 30 Мая 2025, 02:34:23 ---В этом контексте и обсуждали.
--- Конец цитаты ---
Отлично!

--- Цитата: StRyK от 30 Мая 2025, 02:34:23 ---Да. И это в среднем - пара часов в день. Пройти игрушку и в следующий раз сесть за новую, а не задрачивать аркадку для прохождения без смертей. Чувствуешь разницу?
--- Конец цитаты ---
Честно - нет. Ты заполняешь какой то список, где тебе в доступные игровые часы нужно пройти как можно больше игр? А что если игра не сложная, но проходится часов за 100, как тут быть? В неё тоже играть плохо?

--- Цитата: StRyK от 30 Мая 2025, 02:34:23 ---Потому что в этом есть смысл, чтобы стать сильнее, чем другие игроки.
--- Конец цитаты ---
Но этот смысл ты придумал себе сам. Ты станешь сильней исключительно в Теккене, то есть в своем хобби. Чем это отличается от того, что другой человек пытается поставить некий мировой рекорд в спидране Ниндзя Гайден на денди? Он так же хочет стать лучше носителей предыдущих рекордов, ему так же это интересно.

--- Цитата: StRyK от 30 Мая 2025, 02:34:23 ---И одни ноунейм игры, которых не знает никто, кроме автора этого списка.
--- Конец цитаты ---
Откуда же человеку, который не играет в шмапы, знать о них? Это закономерно. Я вот не знаю кто сейчас в бейсболе топовые команды или игроки.

--- Цитата: StRyK от 30 Мая 2025, 02:34:23 ---Она как раз достаточно стандартная для пк игр тех лет.
--- Конец цитаты ---
Так на Амиге она вышла в 92 году. Это уже Вульфенштайн 3Д вышел на ПК.

--- Цитата: StRyK от 30 Мая 2025, 02:34:23 ---Ну, это их косяк. Не позаботились о продвижении на самой популярной площадке - игра умерла по причине провального маркетинга.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: StRyK от 30 Мая 2025, 02:34:23 ---Хорошие игры добираются до стима и до массового игрока. По-другому это не работает.
--- Конец цитаты ---
Вот далее ты вспомнил о такой игре как Genshin Impact. По твоей логике следует, что это мертвая провальная игра. Где то тут закралась ошибка в подобном суждении, не находишь?

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии