Игры > Общий

Рассуждения об играх

<< < (84/127) > >>

StRyK:

--- Цитата: Petenokor от 04 Мая 2025, 11:42:18 --- "если факты противоречат теории, тем хуже для фактов"
--- Конец цитаты ---
А где и что противоречит?


--- Цитата: Petenokor от 04 Мая 2025, 11:42:18 ---неготовность пересматривать свое мнение
--- Конец цитаты ---
А почему я должен пересматривать аксиому о том, что земля круглая? Если вокруг много фанатиков, которые кричат, что земля плоская - это не повод, чтобы отказываться от начных фактов

Werton:

--- Цитата: StRyK от 04 Мая 2025, 11:46:53 ---А почему я должен пересматривать аксиому о том, что земля круглая? Если вокруг много фанатиков, которые кричат, что земля плоская - это не повод, чтобы отказываться от начных фактов
--- Конец цитаты ---
Она не круглая, круг это плоская фигура :facepalm:

Dyons:

--- Цитата: StRyK от 04 Мая 2025, 11:33:16 ---Серьезно? А есть примеры, когда игры из подобного ада выходили хорошими?

--- Конец цитаты ---


--- Цитата: StRyK от 04 Мая 2025, 11:33:16 ---Это даже не видеоигра изначально, поэтому ДнД будет жить независимо от видеоигр

--- Конец цитаты ---
А вампиры изначально видеоигра, угу, ага, а как же  :lol:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Vampire:_The_Masquerade


--- Цитата: StRyK от 04 Мая 2025, 11:46:53 ---А почему я должен пересматривать аксиому о том, что земля круглая?
--- Конец цитаты ---
Земля не круглая, это рассказывают еще в школе  :lol:

StRyK:

--- Цитата: Dyons от 04 Мая 2025, 12:02:41 ---А вампиры изначально видеоигра, угу, ага, а как же 
--- Конец цитаты ---
Вампиры - изначально нишевая настолка и игра получилась не лучше. ДнД - большой успех еще до развития индустрии видеоигр. Нашел с чем сравнивать. Титана с [вырезано цензурой]

Дед айленд - не провальная ноунейм параша. Первая часть была успешна, продалась в 5 лямов. В разработку второй части вливали деньги, несмотря на сложности. В сиквел верили, потому что первая часть хайпанула. Вампиры же - изначально забагованный трэшак

wolfer:
Земля имеет форму геоида, а круг вообще на плоскости находится, то есть ты утверждаешь как раз, что земля плоская  :lol:
Если человек не знает примеров хитов, что рождались в производственном аду, не читал даже хайповых книжек типа Кровь, пот и пиксели, то о чем с ним говорить. Об отличиях круга от шара, да и то это в школе должны были дать :lol:

StRyK:

--- Цитата: wolfer от 04 Мая 2025, 12:12:07 --- не читал даже хайповых книжек типа Кровь, пот и пиксели, то о чем с ним говорить.
--- Конец цитаты ---
Так ты дай примеры оттуда? Снова приведешь в пример провального бетмен и робина на сегу, которого даже на этом форуме некоторые засрали

Dyons:

--- Цитата: StRyK от 04 Мая 2025, 12:09:34 ---Вампиры - изначально нишевая настолка и игра получилась не лучше. ДнД - большой успех еще до развития индустрии видеоигр. Нашел с чем сравнивать. Титана с выпердышем
--- Конец цитаты ---
Опять пациент про продажи заливает.  :lol:


--- Цитата: StRyK от 04 Мая 2025, 12:09:34 ---Дед айленд - не провальная ноунейм параша. Первая часть была успешна, продалась в 5 лямов. В разработку второй части вливали деньги, несмотря на сложности. В сиквел верили, потому что первая часть хайпанула. Вампиры же - изначально забагованный трэшак
--- Конец цитаты ---
Товарищ озвучьте нам тот размер продаж ниже которого игра параша, а выше которого божественный шедевр  :lol:

wolfer:
Вот у меня брат в крупной американской игровой конторе трудится, факт в том, что только неимоверные усилия и производственный ад и рождают хиты. Слово кранч имеет обширные корни в игрострое, бывает такое, что почти готовый продукт оказывается в ужасном состоянии, и новая команда накидывается на почти полную переработку половины моделей, кода и устранение ошибок.
И, кстати, про ноунеймов, SH2 remake делали тоже вполне себе разрабы, что за душой нормальных продуктов не имели, игра вышла топ.

StRyK:

--- Цитата: Dyons от 04 Мая 2025, 12:14:55 ---Опять пациент про продажи заливает. 
--- Конец цитаты ---
И опять ты садишься в лужу, ибо снова [вырезано цензурой], продажи не контрятся


--- Цитата: wolfer от 04 Мая 2025, 12:12:07 ---Об отличиях круга от шара
--- Конец цитаты ---
Понятие "круглая" - не значит - плоская. Голову [вырезано цензурой]. Слова "круг" и "круглый" - имеют разные значения

wolfer:

--- Цитата: StRyK от 04 Мая 2025, 12:14:28 ---Так ты дай примеры оттуда? Снова приведешь в пример провального бетмен и робина на сегу, которого даже на этом форуме некоторые засрали

--- Конец цитаты ---
Открой содержимое и прочитай, я тебе не нянька. Там все игры рождались в производственном аду, и 9 из 10 добрались до релиза.
Про Бетмена без комментариев, уже всем все понятно и так :lol:

Street Fighter:

--- Цитата: StRyK от 04 Мая 2025, 11:46:53 ---А почему я должен пересматривать аксиому о том, что земля круглая? Если вокруг много фанатиков, которые кричат, что земля плоская - это не повод, чтобы отказываться от начных фактов

--- Конец цитаты ---
Никто тебе не доказывает, что Земля круглая, заладил со своей твердолобостью. А говорят, что есть условности, которые влияют на культовость игры/фильма и измерять их лишь продажами не совсем верно. Например, мало кто видел в России автоматы с Final Fight и эта серия у нас стала культовой исключительно благодаря Mighty Final Fight, которая в США не почитается, а у нас как раз культовая. Contra Hard Corps Конами не особо вспоминается, хоть у нас имеет и запредельную любовь.

Dyons:

--- Цитата: StRyK от 04 Мая 2025, 12:18:23 ---И опять ты садишься в лужу, ибо снова обосрался
--- Конец цитаты ---
Ты свой опыт на других не проецируй  :lol:

В прочем от этого пациента мы вряд ли дождемся ответа на вопрос

--- Цитата: Dyons от 04 Мая 2025, 12:14:55 ---Товарищ озвучьте нам тот размер продаж ниже которого игра параша, а выше которого божественный шедевр   :lol:
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: wolfer от 04 Мая 2025, 12:18:30 ---Открой содержимое и прочитай
--- Конец цитаты ---
Слишком сложно для него  :lol:

wolfer:
Petenokor, ты вот думаешь, что он не троль - это большое заблуждение.
Человек пользуется одним единственным приемом - отрицает приведенные ему факты не ознакамливаясь с ними, пытаясь переводить разговор, зацепившись за любое слово. Ты ему статью - он молниеносный ответ, ролик - туда же. Ничего не знает и не желает просвещаться, как раз иллюстрация к упоминаемому ранее эффекту Даннинга-Крюгера.

StRyK:

--- Цитата: wolfer от 04 Мая 2025, 12:16:59 --- что только неимоверные усилия и производственный ад и рождают хиты.
--- Конец цитаты ---
Где примеры этого?


--- Цитата: wolfer от 04 Мая 2025, 12:16:59 ---Слово кранч имеет обширные корни в игрострое, бывает такое, что почти готовый продукт оказывается в ужасном состоянии, и новая команда накидывается на почти полную переработку половины моделей, кода и устранение ошибок.
--- Конец цитаты ---
Как это отменяет тот факт, что бюджет решает? Можно и десять раз игру переделать, лишь бы на это вливали деньги. В ситуации с вампирами же бюджет только урезают. И это вообще никак не способствует качеству.


--- Цитата: wolfer от 04 Мая 2025, 12:16:59 ---SH2 remake делали тоже вполне себе разрабы, что за душой нормальных продуктов не имели
--- Конец цитаты ---

Layers of Fear - пустой звук? Компания не сделала себе имя на этой игре? Серьезно?

Dyons:

--- Цитата: StRyK от 04 Мая 2025, 12:21:56 ---Layers of Fear - пустой звук?
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: StRyK от 04 Мая 2025, 12:09:34 ---провальная ноунейм параша.
--- Конец цитаты ---

StRyK:

--- Цитата: wolfer от 04 Мая 2025, 12:18:30 ---Открой содержимое и прочитай, я тебе не нянька.
--- Конец цитаты ---
Понятно, снова слив и обсер


--- Цитата: wolfer от 04 Мая 2025, 12:18:30 ---Там все игры рождались в производственном аду, и 9 из 10 добрались до релиза.
--- Конец цитаты ---
Ложь. Сам придумал, сам поверил


--- Цитата: Street Fighter от 04 Мая 2025, 12:19:41 --- Например, мало кто видел в России автоматы с Final Fight и эта серия у нас стала культовой исключительно благодаря Mighty Final Fight
--- Конец цитаты ---
Она не культовая у нас. Культовая у нас Стритс оф Рейдж. Ты снова выдал желаемое за действительное, как с черепахами. Собственно, в мире ситуация такая же. Провальные версии файнл файта на снес сделали Стритс оф рейдж иконой битемапов. По итогу мы имеем стримтс оф рейдж ремей и стритс оф рейдж 4 - как наследие культовой серии. По файнл файту остались лишь персы в сф. Серия [вырезано цензурой] и [вырезано цензурой]


--- Цитата: Street Fighter от 04 Мая 2025, 12:19:41 --- Contra Hard Corps Конами не особо вспоминается, хоть у нас имеет и запредельную любовь.

--- Конец цитаты ---
Да как не вспоминается, если на пс3 этой части сделали отдельный приквел? Не надоело чушь нести?



Добавлено позже:

--- Цитата: Dyons от 04 Мая 2025, 12:25:19 ---провальная ноунейм параша.
--- Конец цитаты ---
Лям продаж для игры с минимальным бюджетом - ноунейм?

grooomy:

--- Цитата: wolfer от 04 Мая 2025, 12:21:41 ---Человек пользуется одним единственным приемом - отрицает приведенные ему факты не ознакамливаясь с ними, пытаясь переводить разговор, зацепившись за любое слово.
--- Конец цитаты ---
Да вы зря тратите на него время. Тупо игнорьте все его сообщения.

Dyons:

--- Цитата: StRyK от 04 Мая 2025, 12:27:02 ---Лям продаж для игры с минимальным бюджетом - ноунейм?

--- Конец цитаты ---

wolfer:

--- Цитата: StRyK от 04 Мая 2025, 12:21:56 ---что бюджет решает?

--- Конец цитаты ---
Решают команда разработки, бюджет может быть раздут как у Конкорда или Лиги справедливости, а на выходе кал

Добавлено позже:

--- Цитата: StRyK от 04 Мая 2025, 12:27:02 ---Ложь. Сам придумал, сам поверил

--- Конец цитаты ---
Я что, аудиокнигу записывать должен для особых людей? :lol:
Ты же не читал, твоё утверждение - просто обсер :lol:

Street Fighter:

--- Цитата: StRyK от 04 Мая 2025, 12:27:02 ---Она не культовая у нас.
--- Конец цитаты ---
Mighty Final Fight  очень даже у нас культовый. Для своего времени весьма неплохой мордобой:  отличные проработанные персонажи, ураганный геймплей, есть грамотная прокачка, куча скрытых приемов, возможность отвечать на диалоги боссов, бонус-уровни, система оружия, когда каждый герой подбирает свое уникальное оружие. Для своего времени потрясающая вещь, которая и сейчас смотрится классно.

--- Цитата: StRyK от 04 Мая 2025, 12:27:02 ---Да как не вспоминается, если на пс3 этой части сделали отдельный приквел? Не надоело чушь нести?
--- Конец цитаты ---
Которая вообще на Contra Hard Corps не похожа и о которой также быстро забыли. Тут уже не жир [вырезано цензурой] течет, а полные штаны [вырезано цензурой], что ты везде [вырезано цензурой] :lol:

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии