Другое > Разное
Как изменился ваш навык прохождения старых игр за всё время, что вы играете?
(1/3) > >>
OmKol:
Вот мне стало вдруг реально интересно узнать, как у здешних обитателей преимущественно изменился навык прохождения игр эпохи NES, SMD, PS1 и т.д., поскольку варианты действительно попадаются разные :)

Лично у меня навык пожалуй повысился. Помню, как в детстве даже четвёртый уровень первой контры не мог пройти или даже не доходил до него - слишком давно было дело. Сейчас проблем с первой контрой у меня не возникает.
BlindSash:
Думаю мой скилл остался на том же уровне. Что раньше не умел, что сейчас не умею. :)
Serx:
Не заметил особых изменений. Хотя замечать особо некогда, старые игры далеко не так часто запускаются, по сравнению с тем временем когда они были для меня новыми.
cptPauer:
В некоторые игры теперь играешь и думаешь "но как, чёрт возьми, ребёнку можно было такое пройти?? О чем думали разработчики с такой сложностью, когда нормально можно играть только бородатым геймером??"
Tron2:
скилл существенно улучшился.
щербаков5:
Улучшился в разы. Прокачка заметна при возвращении к "непроходимым" в детстве играм, которые сейчас щёлкаются, как семки.
Leomon:
Немного повысился, конечно. В детстве больше как-то стремления было идти напролом, а сейчас выработалась модель поведения в играх, которая позволяет более аккуратно их проходить. Ко врагам, которые раньше казались непроходимыми, нашлась своя тактика. Появилась привычка искать секреты по углам (в 50% случаев они находятся). Но всё равно многие игры для меня остаются слишком сложными, Том и Джерри на нес, например.
Grun D:
Значительно повысился, раньше мешал панический страх допустить ошибку, а теперь играю расслабленно.
Tron2:

--- Цитата: Leomon ---В детстве больше как-то стремления было идти напролом, а сейчас выработалась модель поведения в играх, которая позволяет более аккуратно их проходить.
--- Конец цитаты ---

у меня наоборот) раньше выдрачивал тактику чуть ли не каждый шаг, а сейчас просто пру и мочу всех) и главное это приносит успех))
Лунатик:
Стал лучше играть. Видимо и реакция стала лучше да и любимые игры заиграны до дыр.

--- Цитата: cptPauer от 25 Сентябрь 2014, 00:36:12 ---В некоторые игры теперь играешь и думаешь "но как, чёрт возьми, ребёнку можно было такое пройти?? О чем думали разработчики с такой сложностью, когда нормально можно играть только бородатым геймером??"

--- Конец цитаты ---
Кстати тоже об этом думал:)
SILENT_Pavel:
Лучше играть не стал, но научился высиживать сложные моменты и не забрасывать игру на сложных местах. Терпение умножилось, стал более внимателен к играм и жанрам, которые раньше в спешке не хотел анализировать и изучать вроде походовых стратегий и квестов. Стал играть в японские игры на японском, если в них не доминирует текст и механика интересна.
Egor3:
Во многие игры играя удивляюсь как я там раньше столько раз умирал,хотя например в Resident Evil 3 играть стал хуже чем раньше
Sumac:
Повысился.
Большинство игр, как и раньше проходятся легко.
Но некоторые теперь проходить проще и они кажутся значительно легче. И теперь я берусь проходить даже те игры, которые раньше для меня были бы слишком сложными.
Из минусов: к некоторым играм и даже жанрам я потерял интерес.
Unit2k:
Нечто среднее:
С одной стороны реакция скорее стала все-таки хуже, с другой стороны повысился игровой опыт как таковой. С одной стороны у меня нет ни терпения, ни желания играть в игры, которые заставляют проходить их заново в случае поражения хоть на последнем уровне (а таковых на 8-16 бит большинство), с другой стороны желание разбираться  в сложных играх теперь куда больше чем в детстве, где я мог очень быстро дропнуть игру, если толком не мог въехать что в ней делать и как играть.

Вот оно как-то так.

Добавлено позже:
В целом наблюдения таковы, что в игры с той же пс1 играть стал куда лучше, в те же резиденты например ( припоминаю что дико тупил на головоломках, а сейчас они такими простыми кажутся), а вот спинно-мозговые игры на реакцию даются хуже, ибо нет мотивации их задрачивать как в былые времена.
shadbat:
наскоком пройти сложнее. даже тот же чип и дейл на nes.
в первом раунде убили (при попытке по быстренькому пробежаться). хотя на приставке была одной из самых простых
вывод - для прохождения нужно как минимум запоминать уровень и набивать руку (что у нас было в 90x), но тратить время на это не хочется, поэтому savestate
адекватные игры давали себя пройти и на приставке (если они сложные + интересные)
а не адекватные типа Ghosts N Goblins - и сейчас кайфа не доставляют. только для галочки с сохранениями. Prisoners of War примерно такая же (на приставке приходилось фармить жизни в домиках минут по 30)
все таки есть сложность затротная, а есть сложность загадок например
спидранеры типа #AGDQ 2014 тоже якобы быстро и легко проходят игру. но сколько времени они ее тротят?

к первому варианту в опросе нужно добавить "без сохранений"   ;)
Partsigah:

--- Цитата: Unit2k ---а вот спинно-мозговые игры на реакцию даются хуже, ибо нет мотивации их задрачивать как в былые времена
--- Конец цитаты ---

Да и сохранения в эмуле не дадут этого сделать.
Mad:
В целом скилл повысился, но бывают исключения в играх, требующих хардкорной задрочки, раньше в эту игру мог целыми днями играть, сейчас времени не хватает.
Berstain:
А у меня наоборот понизился.
 Раньше всякие Супер эдвенче айланды и контры в легкую проходил, а теперь не могу.
Квик сейвы нас сгубили.
gotten:
в целом конечно повысился,но некоторые игры с денди теперь сложнее играть.
--- Цитата: Berstain от 25 Сентябрь 2014, 09:35:13 ---Квик сейвы нас сгубили.

--- Конец цитаты ---
это про меня :)правда теперь потихоньку с psp улучшаю навык с psx играми,квик-сейвов то нету.
Rockman Z:
Всё зависит от скилла. Раньше всё это задрачивалось, а сейчас спустя годы нужно вспоминать как это было. Вот кстати пример, как я в пройденных играх, писал про третий рез, что не могу наёмников по путнему играть, в итоге через пару тройку забегов, я просёк и смог побыстренькому купить бесконечный автомат для основной игры. Правда сволочь Немезис с него с трудом дохнет  :'(
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии