| Игры > Общий |
| Насколько Mortal Kombat 9 круче Mortal Kombat Armageddon |
| (1/2) > >> |
| Street Fighter:
В общем история такая, скачал на WII MK Armageddon, игрушкой был доволен, поигрывал переодически, правда было сложным для меня изучение новых элементов типа перемещения в 3Д пространстве или использования оружия, но в целом вполне качественный Mortal Kombat. Не знаю почему фанаты MK говорили о смерти серии. Затем скачал MK9, который оказался проще в освоении, так как это практически тот же MK, как в детстве - с такими же практически комбинациями и возможностями - только в новой обертке. Завлекла меня девятая часть так, что я забил на Armageddon. Сейчас сижу ломаю голову, может зря это сделал, может Armageddon не хуже девятки, может кто-то скажет здесь, что он даже лучше, может просто эта увлеченность девяткой из-за того, что гораздо легче осваивается, но и Armageddon не стоит обделять!??? Или все-таки забить на Armageddon? |
| Mr2:
--- Цитата: Street Fighter от 12 Сентябрь 2014, 09:33:25 ---Или все-таки забить на Armageddon? --- Конец цитаты --- Да, именно так и сделай. <_< |
| Alexdav:
Все равно, что сравнить какашку и Сникерс. |
| Dyons:
--- Цитата: Alexdav от 12 Сентябрь 2014, 10:26:35 ---Все равно, что сравнить какашку и Сникерс. --- Конец цитаты --- вот только надо добавить что Сникерс из какашки сделан. |
| Cinder:
Ни хрена он не круче. 3Д? Нет. Арены, влияющие на ход боя? Отсутствуют. Сменные боевые стили? Ни у кого. |
| Mad:
Street Fighter, не играй в Армагеддон, если есть возможность играть в МК9. Если больше синглплеерный чувак, то сначала пройди вдоль и поперек МК9, когда наскучит - можно вернуться в Армагеддон. |
| Zetto-assassin:
--- Цитата: Cinder от 12 Сентябрь 2014, 11:58:40 ---Ни хрена он не круче. 3Д? Нет. Арены, влияющие на ход боя? Отсутствуют. Сменные боевые стили? Ни у кого. --- Конец цитаты --- Это ж ща выяснилось что МКА круче половины файтингов)) ну SF и GG с KOF'ом(не MI) то точно сосут)))) ну делаа) Добавлено позже: А так..мое мнение, седьмой МК очень сильно лажает по многим пунктам даже в сравнении с шестой и пятой частью....количество персов нифига не спасает, если честно, единственное, режим конквеста простенький но приятный(для поклонника вселенной МК во всяком случае), а так....ну нечего там ловить. Девятый неплох сторимодом, ну и вообще режимов хватает фигней страдать достаточно долго, да и реализован девятый очень даже сносно, в конце концов в девятке наконец стали смотреться фатальники, ИМХО |
| Demonyx:
--- Цитата: Zetto-assassin ---реализован девятый очень даже сносно --- Конец цитаты --- Я чуть чаем не захлебнулся. Девятый для поклонника старых МК реализован просто офигенно. Арены, персонажи, добивания - все "как раньше", когда трава была зеленее. Армагеддон, ИМХО, занятная поделка, но не более того. Сменные боевые стили - кривое изобретение, сделанное через одно место. Тем более в Армагеддоне у многих персонажей поотбирали их стили и отдали другим (а то на всех не хватит). Про Kreate-A-Fatality я вообще молчу. И не надо мне тут про революционную фишку. Революционная она первые полчаса, пока не поймешь, что у всех все одинаковое. |
| Old_Shang_Tsung:
Играй в что хочешь, у всех свои вкусы и предпочтения. Ну а если приглянулся геймплей МКА, то советую лучше налегать на МК Deception, там боевые стили не урезаны и есть нормальные Фаталити |
| Sumac:
--- Цитата ---Сейчас сижу ломаю голову, может зря это сделал, может Armageddon не хуже девятки, может кто-то скажет здесь, что он даже лучше, может просто эта увлеченность девяткой из-за того, что гораздо легче осваивается, но и Armageddon не стоит обделять!??? --- Конец цитаты --- Хуже. Практически во всём. Самая большая проблема - геймплей. Персонажи играются почти, как клоны. Разница между разными стилями чаще номинальная. Нормальных добиваний - нет. Нормальных концовок - нет. Мотор Комбат - невнятный огрызок. Конструктор - скукота. Особенно, учитывая, что в результате персонажи не сильно отличаются от тех, что уже есть в игре. Единственные плюсы: Конквест и саундтрек. Наличие 63 играбельных персонажей было бы плюсом, если бы они не игрались, как клоны. МК9 - одна из лучших игр серии. Во всяком случае, потенциал заложенный в серии был реализован на 99%. Множество разных режимов, отличный геймплей, на несколько ступеней выше, чем в МКА, отличные добивания и Бабалити. Сюжетный режим, Башня Вызова, мини-игры. Это, конечно, дело вкуса, но МК9 просто во всём лучше, чем МКА. Кроме саундтрека. Но это мелочи, на фоне остального. |
| Tron2:
Street Fighter, а что мешает играть и в то и в другое? |
| Street Fighter:
Время! Женился, скоро ребенок на подходе, MK9 вообще проходил под боком у начальника на работе с выключенным звуком, делая вид, что работаю, активно стуча по клавишам клавы :lol:! |
| bro:
--- Цитата: Demonyx от 12 Сентябрь 2014, 12:35:27 --- Про Kreate-A-Fatality я вообще молчу. --- Конец цитаты --- Народ, объясните, в чем суть этой фенечки. Игру часто за нее ругают, но я для себя так и не уяснил, как это дело вообще выглядит. Что не так с фаталити в Армагеддоне? |
| Just Fan:
Это такой набор добивающих движений. Пнуть, дать по башке, оторвать руку, и т.д. Всего за одно фаталити можно скомбить до 11 движений. А ругают за то, что они почти у всех одинаковые. А в МК9 мне категорически не нравится режим истории. Такое ощущение, что даже не старались. |
| Myivee:
Мк9, мягко говоря, более качественная и искусная поделка в сравнении с армагеддоном. :) --- Цитата: Just Fan от 13 Сентябрь 2014, 16:34:28 ---А в МК9 мне категорически не нравится режим истории. Такое ощущение, что даже не старались. --- Конец цитаты --- Неужели где то есть лучше? :? |
| Heidr:
--- Цитата: Myivee от 13 Сентябрь 2014, 23:25:07 ---Неужели где то есть лучше? :? --- Конец цитаты --- Ну, в Инджастисе, например. А в МК9 - какая-то "Месть боксёра" - встретились, подрались, разошлись. |
| xTH@Wk:
Heidr, rly?... А я почему то думал, что история МК9 и Индюшатины, - это зеркальное отражение друг друга. Что там, что тут наличествуют наитупейшие междоусобицы с персонажами. Да и сюжет индюшастиса в игре, комикс задроты, назвали менее интересным, в отличии от того, как в их любимых комиксах описано. |
| Myivee:
Дело вкуса наверное, но инджастис мне вообще не понравился. В МК же все эти "встретились-подрались-разошлись" смотрелись очень даже неплохо. |
| xTH@Wk:
Myivee, и правда что. Соня наваляла рейдену, а джакс на ровном месте джонни кейджу, охренеть как круто! И такого навалом в сюжетной линии. |
| Demonyx:
--- Цитата: xTH@Wk от 14 Сентябрь 2014, 11:24:58 ---Myivee, и правда что. Соня наваляла рейдену, а джакс на ровном месте джонни кейджу, охренеть как круто! И такого навалом в сюжетной линии. --- Конец цитаты --- А в каком файтинге сюжетный режим лучше? По моему в любой игре этого жанра драки будут строиться по принципу "вас тут не стояло", что только подтверждает сюжетный режим DOA5. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |