Игры > Общий
Bloodstained: Ritual of the Night - метроидвания мечты от Коджи Игараши.
<< < (23/51) > >>
Unit2k:
Не помню, но вроде вообще не отписывался в этом треде. Так вот, ещё с самых первых трейлеров я был поражен абсолютной визуальной убогостью этой игры. Она выглядит максимум дешево, неказисто, ширпоребно и просто мерзко. Напоминает 3д ремейк кастельвании дракула икс на псп, такое же непотребство было, что аж оригинал лучше смотрится. Тогда я ещё подумал, мол, ну вот, нет денег сделать качественное 2д и хорошо все анимировать, наверное это нынче гораздо дороже, чем замутить такое кособокое 3д. Ещё была надежда, что это все ранний билд и в будущем все выведут на должный уровень. Как вижу воз и ныне там.

Но вот что я вижу. Новый Гилти Гир, к которому как я помню по первым кадрам многие скептически отнеслись из-за отказа от спрайтов. Каково же было мое удивление, когда я увидел финальный продукт - графон сделан настолько качественно, что практически невозможно понять, 3д модели перед тобой или качественные 2д спрайты в хай-резе. Помимо всего этого все анимации максимально аутентичны и бережно чуть-ли не покадрово перенесены на эти 3д модельки и соответствуют старым играм серии. Как у них так получилось я понять не могу, ни разу ещё такого не видел. Даже сцены местных "фаталити" выполнены в стиле онеме-вставок и действительно можно подумать, что каждый раз проигрывается мультик, нарисованный по заказу в какой-нибудь именитой японской студии. Но лишь на стоп-кадрах можно заметить угловатости в некоторых местах моделек и таки понять, что все это таки движок и 3д графика, а не рисовка.

В общем, очень паскудно, Игараши делает игру среднего пошиба для псп судя по всему. И Анрил4, который не могут освоить инопланетные мозги японцев тут думаю не причем - сами по себе ресурсы исполнены отвратно, хотя движок позволяет многое, но данная игра по самой концепции многого то и не требует от технологий.

В общем одна надежда на геймплей.
dnocturne:

--- Цитата ---В общем одна надежда на геймплей.
--- Конец цитаты ---
Да и там всё старо и предсказуемо. Если ты играл в Кастлы от Игараси.


В "новых" монстрах легко узнаются медузьи головы, копьеносцы, гарпии и прочие кастельванские мобы. А вместо душ, как в AoS или DoS, Мириам поглощает кристаллы. Короче, новизны не ощущается. На что остается сделать ставку и уповать? На исследование локаций и поиск секретов? :neznayu:
ParagonUnits:

--- Цитата ---Новый Гилти Гир, к которому как я помню по первым кадрам многие скептически отнеслись из-за отказа от спрайтов. Каково же было мое удивление, когда я увидел финальный продукт - графон сделан настолько качественно, что практически невозможно понять, 3д модели перед тобой или качественные 2д спрайты в хай-резе. Помимо всего этого все анимации максимально аутентичны и бережно чуть-ли не покадрово перенесены на эти 3д модельки и соответствуют старым играм серии. Как у них так получилось я понять не могу, ни разу ещё такого не видел. Даже сцены местных "фаталити" выполнены в стиле онеме-вставок и действительно можно подумать, что каждый раз проигрывается мультик, нарисованный по заказу в какой-нибудь именитой японской студии. Но лишь на стоп-кадрах можно заметить угловатости в некоторых местах моделек и таки понять, что все это таки движок и 3д графика, а не рисовка.
--- Конец цитаты ---

Я попробовал недавно третью часть! По мне так игра растеряла свою оригинальность! Графика круто под 2d сделана! Но есть свои нюансы: мне не нравятся дикие подведённые контуры по краям персонажей! Сами персонажи стали больше! Добавили спецприёмы десятисекундные типа инжастиса! Заставки перестали быть эффектными! Музыка уже не та: или попсня или серьёзный тяжеляк! А вот управление на ПК как было отсосное, так и осталось!
GKill:

--- Цитата: dnocturne от 10 Июнь 2017, 08:33:29 ---В "новых" монстрах легко узнаются медузьи головы, копьеносцы, гарпии и прочие кастельванские мобы. А вместо душ, как в AoS или DoS, Мириам поглощает кристаллы. Короче, новизны не ощущается. На что остается сделать ставку и уповать? На исследование локаций и поиск секретов? :neznayu:

--- Конец цитаты ---
так а разве не за именно это и голосовали долларом беккеры?
Eugen:
Всё еще лучше, чем ничего чем могутор.

Нет, правда. Нового ничего в этом нет, но по крайней мере, то что работало, ломать не стали. Вроде.
dnocturne:

--- Цитата: GKill от 10 Июнь 2017, 12:19:58 --- так а разве не за именно это и голосовали долларом беккеры?

--- Конец цитаты ---
Голосовали ведь не только те, кто готов потреблять игавании любого, даже самого низкого, качества, но и те, кто все же не перестает надеяться на то, что Ига попытается прогрессировать в своем ремесле.
Silver Dragon:

--- Цитата: dnocturne от 10 Июнь 2017, 08:33:29 ---В "новых" монстрах легко узнаются медузьи головы, копьеносцы, гарпии и прочие кастельванские мобы. А вместо душ, как в AoS или DoS, Мириам поглощает кристаллы. Короче, новизны не ощущается.
--- Конец цитаты ---

Я не припомню вообще разговоров про новизну при сборе денег.  :neznayu:


--- Цитата: GKill от 10 Июнь 2017, 12:19:58 ---так а разве не за именно это и голосовали долларом беккеры?
--- Конец цитаты ---

За это.


--- Цитата: Eugen от 10 Июнь 2017, 13:47:11 ---Всё еще лучше, чем ничего чем могутор.
--- Конец цитаты ---

Согласен.

Добавлено позже:

--- Цитата: dnocturne от 10 Июнь 2017, 14:35:25 ---Голосовали ведь не только те, кто готов потреблять игавании любого, даже самого низкого, качества, но и те, кто все же не перестает надеяться на то, что Ига попытается прогрессировать в своем ремесле.
--- Конец цитаты ---

Народ хотел метроидванию от Игараши. Он её таки делает.
dnocturne:
Silver Dragon, как раз про таких потребителей как ты я и упомянул в начале своего предыдущего сообщения. ;)
Разговоров про новшества пусть не было, но я повторюсь: подавали милостыню и те, кто ожидает от Иги чего-то нового и оригинального в рамках жанра.
BaNdiT:

--- Цитата: dnocturne ---Разговоров про новшества пусть не было, но я повторюсь: подавали милостыню и те, кто ожидает от Иги чего-то нового и оригинального в рамках жанра.
--- Конец цитаты ---
Это странно. Типа "нам не обещали, но, почему-то, и правда не сделали". Собирали деньги на "ту самую игованию" (которую только ленивый не обвинял в самокопировании) - её и делают. Я, конечно, не хочу сказать, будто новые фишки - это что-то плохое. Просто то, что их не видно - не такая уж и проблема. А вот то, что игра, по трейлерам, ощущается индюшатиной по 100 руб. за пучок - это беда.
Silver Dragon:

--- Цитата: dnocturne от 10 Июнь 2017, 16:17:06 ---Разговоров про новшества пусть не было, но я повторюсь: подавали милостыню и те, кто ожидает от Иги чего-то нового и оригинального в рамках жанра.
--- Конец цитаты ---

"Милостыню" подавали все кому не лень. И у каждого в башке своя "та самая игавания".


--- Цитата: BaNdiT от 10 Июнь 2017, 16:54:32 ---А вот то, что игра, по трейлерам, ощущается индюшатиной по 100 руб.
--- Конец цитаты ---

Анимация разрушения деревянного пола - мягко говоря, не впечатлила.
gepar:
Та ладно вам, не настолько всё плохо. А деревянной игра ощущается, как мне кажется, потому что дешёвое 3д. Вспомните Lords of Shadow Mirror of Fate:
В плане анимации выглядела она почти также, может даже местами лучше, но Игараши ведь ещё не закончил, может он в своей кастле залижет анимацию когда игра будет готова:
Sumac:

--- Цитата: dnocturne от 10 Июнь 2017, 16:17:06 ---Разговоров про новшества пусть не было, но я повторюсь: подавали милостыню и те, кто ожидает от Иги чего-то нового и оригинального в рамках жанра.
--- Конец цитаты ---
Спорное заявление, учитывая, репутацию ИГИ и то как позиционировался проект с самого начала.
Он же сказал: "Буду делать клонованию" - он и делает клонованию. Почему кто-то ожидал чего-то нового - это загадка.

Высер Юнита и комментировать не буду.
Mad:
В трейлере всё действительно выглядит клонованией, это ок. Не ок - это дубовая анимация персонажей, не чувствуются что они живые, все действия выполняют механнически как то. И скорость ходьбы у ГГ я бы чууть-чууть увеличил.
Unit2k:

--- Цитата: ParagonUnits от 10 Июнь 2017, 10:59:15 ---Я попробовал недавно третью часть! По мне так игра растеряла свою оригинальность! Графика круто под 2d сделана! Но есть свои нюансы: мне не нравятся дикие подведённые контуры по краям персонажей! Сами персонажи стали больше! Добавили спецприёмы десятисекундные типа инжастиса! Заставки перестали быть эффектными! Музыка уже не та: или попсня или серьёзный тяжеляк! А вот управление на ПК как было отсосное, так и осталось!
--- Конец цитаты ---
Я и не думал обсуждать достоинства гилтигира как игры в целом, тем более в этой теме. Я его привел в пример, чтобы показать, как круто можно сделать, если нет возможности рисовать и анимировать кучу спрайтов в хай-резе и что перевод в 3д с закосом под 2д не всегда зло. При должном старании можно сделать так, что игрок и вовсе большой разницы не увидит и игра будет ощущаться и играться как спрайтовая. У Игараши увы так не получилась - игра выглядит как кусок говна. А анимации и их скорость напрямую влияют на общие ощущения от игры. Я меньше всего хотел, чтобы за основу была взята убогая кастла икс с псп, когда есть куча более достойных примеров.

Добавлено позже:

--- Цитата: Sumac от 10 Июнь 2017, 21:38:34 ---Высер Юнита и комментировать не буду
--- Конец цитаты ---
И хорошо, очередную порцию сумачьего бреда я бы не вынес.  :lol:
Eugen:

--- Цитата: Nyx от 11 Июнь 2017, 00:26:17 ---метроидванию уровня симфонии, в геймплейном и визуальном плане
--- Конец цитаты ---
А можно мне метроидванию уровня Circle of the Moon?  :)


--- Цитата: Nyx от 11 Июнь 2017, 00:26:17 ---То что он в итоге делает не дотягивает даже до уровня кастл с ГБА.
--- Конец цитаты ---
Которые, местами, лучше, чем SotN?  :)
AngelFromHeaven:
Жду, давно уже
Sumac:
Nyx, в чём же чушь, батенька?

Симфония, за исключением графики, несбалансированное месиво.
Ария и Экклезия значительно превосходят Симфонию по проработке геймплея. ДОС, хоть и уныла в плане дизайна, но геймплейно - одна из лучших игр серии, и по графике от Симфонии не отстаёт.
Единственные провалы - это жутчайшая Гармония и кое-как слепленный Портрет.

Круг Луны я в расчёт не беру, так как к этой игре ИГА, к счастью, не притрагивался и геймплейно и в плане дизайна, она спокойно затыкает все Симфонии Клонов за пояс.

Unit2k, ну ты же со своим бредом в голове живёшь постоянно, мой бы - тоже вынес. Тебе не привыкать. :lol:
The GR:

--- Цитата: Nyx от 11 Июнь 2017, 03:19:33 ---Чем именно превосходят?
--- Конец цитаты ---

В Симфонии геймплей заканчивается после босса Гиппогрифа. Дальше симулятор 2Д-ходьбы.
Silver Dragon:

--- Цитата: Nyx от 11 Июнь 2017, 00:26:17 ---Если быть точнее, народ хотел метроидванию уровня симфонии, в геймплейном и визуальном плане.
--- Конец цитаты ---

Концепт-арт с которым игра вышла на Кикстартер:



В каком месте тут метроидвания уровня симфонии, в геймплейном и визуальном плане ?
Heidr:
Вот, что бывает, если идти на кикстартер, имея только одну картинку. Фанаты сами себе навоображают что-то и будут недовольны.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии