| Игры > Общий |
| Bloodstained: Ritual of the Night - метроидвания мечты от Коджи Игараши. |
| << < (3/51) > >> |
| Dizzy:
Если оставаться на сайте, то через каждые секунд 30 можно совершать выбор вновь. Выбирал меч, приняли в клан катаны. Через какое-то время Иги сказал, что утром 11-го, в понедельник, будет на что посмотреть. Потом внизу появилась иконка страницы и текст для твита стал таким: --- Цитата ---Join #ClanKatana and slice our adversaries. #teamsword #igavania http://swordorwhip.com/?c=zenjA6E2XFEUm895UkrphKM7fuDtuE --- Конец цитаты --- Там ещё конами-код можно вводить, но Иги намекает, что он не работает. |
| ~MaoSadie~:
--- Цитата: gotten от 06 Май 2015, 18:00:17 ---Дракула это, вон даже бокал с кровью, кто это еще может быть. --- Конец цитаты --- может успешный писатель романов из 17го века? написал книгу и сидит с бокалом вина, ждет, когда народ научится читать и станет не быдлом. Элементрано! |
| gotten:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 08 Май 2015, 13:26:23 --- может успешный писатель романов из 17го века? написал книгу и сидит с бокалом вина, ждет, когда народ научится читать и станет не быдлом. Элементрано! --- Конец цитаты --- Может быть, но это слишком уж просто :D |
| Kurae:
А я в клане Рапиры? Что дальше то делать? 0_0 |
| Grongy:
Выбрал кнут. Ещё не надоело писать "зай", зай? |
| Sumac:
ИГА играет в Симфонию Ночи: Ему самому термин "метроидвания" не нравится, так как во время разработки Симфонии, разработчики больше держали в уме игры серии Legend of Zelda. |
| Kurae:
--- Цитата: Sumac от 09 Май 2015, 17:21:23 ---ИГА играет в Симфонию Ночи: Ему самому термин "метроидвания" не нравится, так как во время разработки Симфонии, разработчики больше держали в уме игры серии Legend of Zelda. --- Конец цитаты --- Зельдования тогда? |
| ~MaoSadie~:
а разработчики FF12 не вдохновлялись KotR'ами. Это не делает её менее похожей на Рыцарей Республики. |
| Maximum:
Очередное доказательство того, что Игараси, будучи весьма хреновым творцом и сценаристом, отличный пиарщик и психолог. Умеет интерес к чему угодно поднимать. Еще толком не знаем, что он собрался клепать, но обсуждения уже идут полным ходом. |
| Sumac:
А собственно вот его проект: Bloodstained: Ritual of the Night. Тему можно переименовать. Логотип игры, который не разу не похож на лого Кастлевании, и главная героиня, которая не разу не похожа на Шаноа: Концепт арт, как это должно выглядеть: Композитором проекта будет Мичиру Ямане. Игра будет в 2,5D и использовать движок Unreal Engine 4. Разработчики собственно игры Inti Creates. В случае успешного сбора средств выход планируется на PC, PS4, XBox One. Maximum, стоит иметь в виду, что многие люди, не конкретно здесь, а вобще, считают его ответственным за "метроидвании" лучшие игры в серии Кастлевания, по их мнению, поэтому, само собой, обсуждения будут. К психологии это отношения не имеет. |
| GKill:
Мультяшки-анимэшки >:( Если ли бы Аями Кодзима рисовала... |
| Sumac:
GKill, ай-яй-яй, какая непритяность, игра из Японии и вдруг в аниме стиле!! Нежданчик-то, а? :lol: И, кстати, стиль больше похож на Кодзимы, чем на традиционное аниме, так что не "мультяшки". Хотя некоторые и квадрат от круга отличить не смогут. :) |
| Uncle Fester:
А геймплейных роликов не было еще? |
| Sumac:
Uncle Fester, нет. Только всё, что есть на странице Кикстартера. |
| GKill:
Да это мне просто аниме надоело. Задрало уже: либо фэнтэзи, либо аниме кругом, либо сочетание :lol: --- Цитата: Uncle Fester ---А геймплейных роликов не было еще? --- Конец цитаты --- еще рано. Только концепты есть. |
| Sumac:
--- Цитата: GKill ---Да это мне просто аниме надоело. Задрало уже: либо фэнтэзи, либо аниме кругом, либо сочетание --- Конец цитаты --- Чего ты ждал от игры по мотивам Кастлевания от продюсера самых анимешных игр серии? Арты Кодзимы вобще-то тоже основаны на аниме, так что, твои претензии - это как приходить в булочную и ругаться, что там продают хлеб. :lol: |
| GKill:
Да я ниче против не имею :) Думал, что в стиле Сотн зафигачат, а не в стиле ДС-ных. Но так тоже ок |
| Sumac:
GKill, так, по-моему, новый арт значительно ближе к Симфонии и ООЕ, чем к ДОС и ПОР. А по концепт артам так и вобще игра получается мрачнее, чем любая из "метроидваний" включая Симфонию Ночи. Я не знаю, где ты там увидел "мультяшки" и стиль "ДСваний". Загадка какая-то. |
| Uncle Fester:
По концептам получается - единорог бабочками накакал (ИМХО), однако это только концепты. Буду ждать геймплейных роликов, тогда составлю своем мнение. Всем спасибо за информативное и своевременное освещение данного проекта. |
| Maximum:
--- Цитата: Sumac ---Maximum, стоит иметь в виду, что многие люди, не конкретно здесь, а вобще, считают его ответственным за "метроидвании" лучшие игры в серии Кастлевания, по их мнению, поэтому, само собой, обсуждения будут. К психологии это отношения не имеет. --- Конец цитаты --- Вот он и разжигает интерес, как может. Что ж, ждем геймплейную копию Симфонии Ночи. По крайней мере, арты вроде не детские, в отличие от DoS и PoR. Уже хорошо. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |