Игры > Общий
Bloodstained: Ritual of the Night - метроидвания мечты от Коджи Игараши.
<< < (20/51) > >>
Doctor Venkman:
Sumac, ну, другое дело. Хоть на игру похоже. И чего же ты раньше не показал?
Demonyx:
https://nicoblog.org/pc-games/bloodstained-ritual-of-the-night-e3-demo/
Eugen:

--- Цитата: Sumac от 09 Январь 2017, 16:20:26 ---Хотя, сейчас, выяснится, что это неправильное демо и всё, всё равно плохо. Как обычно это бывает на Эмо-Лэнде.
--- Конец цитаты ---

Поиграл в демку, демка понравилась. Эффект могутора прошел мимо творения ИГИ, так что...

А шутки про то, что выкладываемые видео очень бедны на события. И я могу понять этих людей - и опять же, с предоставленой ранее демкой это выглядит странно как минимум. Ни тебе трейлеров, ни тебе каких-либо значимых вещей, зато вот метод освещения второго слева пятого сверху пикселя поменяли, зацените поцоны.

Демка, повторюсь, хорошая, хоть и ИГА из каждой щели прет. Не могутор никак.
Demonyx:

--- Цитата: Maximum от 09 Январь 2017, 14:22:10 ---Это человек-то, который несколько лет подряд выдавал геймплейные копии Симфонии Ночи, а сейчас лепит копию Экклезии, "склонен экспериментировать"?
--- Конец цитаты ---
А что плохого в Экклизии? Хорошая кастла, которую обосрали те, кто сам не знает, что хочет.

Eugen, поиграл в демку тоже. Все нравится. Немного топорно еще, но, думаю, к релизу отшлифуют. Музыка приятная (как в Игаваниях на DS), хоть громкость ее и фоновых эффектов вроде шума ветра и скрипа корабля я бы подрегулировал в пользу первой. Картинка тоже приятная, героиня выглядит симпатично, анимирована вроде тоже неплохо. В общем, жду. В Игу сразу было как-то больше веры, чем в Инафуна.
Eugen:
Demonyx, А СЕТКА ПОД ВЕСОМ ГЕРОИНИ ТАК И НЕ ПРОГИБАЕТСЯ :lol:

Нет, серьезно, с общей графонистостью игры непрогибная сетка выглядит ужасно. Правда-правда.

paul_met:

--- Цитата: Eugen от 09 Январь 2017, 21:36:58 ---с общей графонистостью игры непрогибная сетка выглядит ужасно.
--- Конец цитаты ---
Да какой там графоний по сути дела? Угловатые  слабо анимированные модельки  спрятаны под селшейдингом, чтобы скрыть низкополигональность. Честно говоря, радует только музыка и необычный вид монстров.
Maximum:

--- Цитата: Demonyx от 09 Январь 2017, 20:37:19 ---А что плохого в Экклизии? Хорошая кастла, которую обосрали те, кто сам не знает, что хочет.
--- Конец цитаты ---
Ничего в ней плохого нет. Давно уже пишу о ней только хорошие вещи  :)


--- Цитата: Demonyx от 09 Январь 2017, 20:37:19 ---Хорошая кастла, которую обосрали те, кто сам не знает, что хочет.
--- Конец цитаты ---
Отлично сказано.
В основном обсирают OoE те, кто в свое время проперся от Dawn of Sorrow. Хотя, выйди вместо Экклезии копия DoS, с душами и всем прочим, ее бы те же люди также разругали, за вторичность. Фанатам не угодишь.  :neznayu:

То, что Bloodstained много от OoE почерпнула (в плане концепции хотя бы) это не хорошо и не плохо. Это просто факт.
~MaoSadie~:

--- Цитата: Maximum от 09 Январь 2017, 14:22:10 ---Это человек-то, который несколько лет подряд выдавал геймплейные копии Симфонии Ночи, а сейчас лепит копию Экклезии, "склонен экспериментировать"?
Скорее наоборот.


--- Конец цитаты ---
Ну не скажи. Чем копию? Тем, что она похожа на Метройдованию? Трилогия на ГБА, например, очень не похожие игры. Трилогия на ДС еще меньше похожи друг на друга. 5ое колесо в подобные игры не прилепишь же. Игры разнообразные, хоть и "копии симфонии".
Sumac:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 10 Январь 2017, 05:12:35 ---Ну не скажи. Чем копию?
--- Конец цитаты ---
Практически всем, начиная от структуры и кончая недостатками, и довольно часто, сюжетом.
То что в разных играх он навешивал разные подсистемы (чаще всего довольно криво), не делает их разными.


--- Цитата: paul_met от 09 Январь 2017, 17:29:44 ---Не знаю в какой вселенной ты там живёшь
--- Конец цитаты ---
Во вселенной, где часть посетителей этого форума постоянно недовольна, лишь бы быть недовольна.  <_<
Мой ник итак каверкают, и мне как-то всё равно.
Silver Dragon:

--- Цитата: paul_met от 09 Январь 2017, 23:03:35 ---Да какой там графоний по сути дела? Угловатые  слабо анимированные модельки  спрятаны под селшейдингом, чтобы скрыть низкополигональность.
--- Конец цитаты ---

Да не графоном едины.


--- Цитата: Maximum от 09 Январь 2017, 23:04:56 ---В основном обсирают OoE те, кто в свое время проперся от Dawn of Sorrow. Хотя, выйди вместо Экклезии копия DoS, с душами и всем прочим, ее бы те же люди также разругали, за вторичность. Фанатам не угодишь.
--- Конец цитаты ---

С Соником та же самая фигня.


--- Цитата: Sumac от 10 Январь 2017, 05:25:45 ---Во вселенной, где часть посетителей этого форума постоянно недовольна, лишь бы быть недовольна.
--- Конец цитаты ---

Просто некоторые пользователи считают правильным таким образом "нагнуть мейнстрим" и прочее.
А слово "Эмо-Лэнд" прозвучало от сам-знаешь-от-кого сам-знаешь-когда и сам-знаешь-после-чего.  ;)
Sumac:

--- Цитата: Silver Dragon от 10 Январь 2017, 06:08:18 ---Просто некоторые пользователи считают правильным таким образом "нагнуть мейнстрим" и прочее.
--- Конец цитаты ---
Доо, Bloodstained такой мейнстрим, мейнстримее не бывает.  :lol:
А вобще, идея, что вечное нытьё на данном форуме может чего-то изменить...это, конечно...


Silver Dragon:

--- Цитата: Sumac от 10 Январь 2017, 06:12:25 ---А вобще, идея, что вечное нытьё на данном форуме может чего-то изменить...
--- Конец цитаты ---

Разумеется нет. О том и речь.
~MaoSadie~:

--- Цитата: Sumac от 10 Январь 2017, 05:25:45 ---То что в разных играх он навешивал разные подсистемы (чаще всего довольно криво), не делает их разными.
--- Конец цитаты ---
Ну, не знаю. Всяко эксперементировал же. Уже врятли можно было что-то новое придумать/засунуть туда. Еклесия самая не похожая была на остальные и её вон как засрали. А сюжет типичный, тоже мало места, чтобы развернуться, не Пратчет же приглашать. Думаю, что мало бы кто справился лучше, чем Ига.

Добавлено позже:

--- Цитата: Silver Dragon от 10 Январь 2017, 06:08:18 ---нагнуть мейнстрим
--- Конец цитаты ---
0_0
paul_met:

--- Цитата: Sumac от 10 Январь 2017, 05:25:45 ---Во вселенной, где часть посетителей этого форума постоянно недовольна, лишь бы быть недовольна.
--- Конец цитаты ---
А причём тут название форума и тем более "эмо"? Если кто-то ляпнул глупость, то не обязательно за ним повторять.


--- Цитата: Silver Dragon от 10 Январь 2017, 06:08:18 ---Да не графоном едины.
--- Конец цитаты ---
А я всегда учитываю все составляющие. Если что-то из них хромает, то это в любом случае не есть гуд.
Silver Dragon:

--- Цитата: paul_met от 10 Январь 2017, 08:22:48 ---А я всегда учитываю все составляющие. Если что-то из них хромает, то это в любом случае не есть гуд.
--- Конец цитаты ---

Как по мне:
Глаза не режет - уже хорошо.
~MaoSadie~:

--- Цитата: paul_met от 10 Январь 2017, 08:22:48 ---название форума и тем более "эмо"
--- Конец цитаты ---
Помню, на одном из первых аккаунтов на этом форуме словил предупреждение, за то, что назвал ему-лэнд эмо-лэндом.  :)
Silver Dragon:
Давайте ближе к теме.

Cheshire Kotovsky:
Ну и системки у этой демки. Что и правда так жрет? Хммм... Значит у меня уже появилась вторая игра ради которой можно обновлять комп, когда дойдет хотя бы до 3-х тогда подумаю)
~MaoSadie~:

--- Цитата ---
--- Конец цитаты ---
Эх, зарублюсь же я в неё на PS Vita!  :)
Maximum:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 10 Январь 2017, 05:12:35 ---Ну не скажи. Чем копию? Тем, что она похожа на Метройдованию? Трилогия на ГБА, например, очень не похожие игры. Трилогия на ДС еще меньше похожи друг на друга. 5ое колесо в подобные игры не прилепишь же. Игры разнообразные, хоть и "копии симфонии".
--- Конец цитаты ---
Sumac по сути уже ответил. Везде у героев практически один и тот же набор способностей, везде негласный упор идет на выбивание призов из монстров и гринд всего что можно.

ГБА-шные кастлы трилогией в общем-то не являются. Circle of the Moon вовсе делал не Игараси (во многом из-за этого получилась самобытная игрушка и лучшая двумерная постсимфонийская кастла как по мне). Harmony of Dissonance - просто ухудшенная копия Симфонии. Aria of Sorrow - попытка создать что-то новое, но получилась перелицовка старого на анимешный лад и с прицелом на юную аудиторию.

Три игры на DS как раз-таки больше похожи друг на друга, чем геймбой-адвансовские. Созданы на одном движке, используют кучу одинаковых спрайтов. В DoS и PoR у мужских персонажей так вовсе один и тот же набор оружия. В Экклезию сподобились добавить много оригинального контента, но от наследия предыдущих DS-частей ей далеко уйти не удалось. В плане геймплея тоже. И там осточертевший гринд, упрощающий игру донельзя.

Не сомневаюсь, что в Bloodstained все это перекочует. И может это не так и плохо. Все мы соскучились по игаваниям с их достоинствами и недостатками. :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии