| Другое > Разное |
| Моё мнение о Wii U |
| << < (85/91) > >> |
| Unit2k:
Dyons, хорошо ты его сделал. :) Я к сожалению не держал геймпад куба в руках, но выглядит он и правда паршиво. Осообенно если на убогий нижний стик глянуть. |
| maple:
--- Цитата: Unit2k ---Я к сожалению не держал геймпад куба в руках --- Конец цитаты --- Лел, вся суть этого треда. |
| Unit2k:
maple, ну какаху не обязательно брать в руки, для того, чтобы понять, что это какаха. :lol: |
| Dyons:
--- Цитата: Unit2k от 31 Октябрь 2014, 23:06:31 ---Dyons, хорошо ты его сделал. :) Я к сожалению не держал геймпад куба в руках, но выглядит он и правда паршиво. Осообенно если на убогий нижний стик глянуть. --- Конец цитаты --- слава богу что не держал, и кстати стик там не самая главная проблема, самая главная проблема его размер |
| Just Fan:
--- Цитата: Unit2k от 31 Октябрь 2014, 22:27:41 ---Нинтендо-бояре как голодные голуби набросились на мякишь хлеба, что им подкинула добрая бабушка. --- Конец цитаты --- А у кого-то, как я погляжу, все никак Баянетта из головы не выйдет. Ох, щи. Оппозиция любовь и ненависть в психоанализе характеризуется понятием амбивалентности, которое означает противоположность установок и чувств, направленных на один объект. Данное понятие введено в научный оборот швейцарским психиатром Блейлером, который считал амбивалентность одним из главных симптомов шизофрении, характеризующейся расщепленностью сознания субъекта в результате его противоречивого отношения к объекту. Фрейд рассматривал амбивалентность как введенное Блейлером удачное название противоположных влечений, часто проявляющихся у человека в форме любви и ненависти к одному и тому же сексуальному объекту. Однако это фундаментальное противопоставление обнаруживается во всех областях душевной жизни. Будучи нормальным явлением в жизни человека, амбивалентность чувств может достичь такой степени проявления, которая характеризуется развитием невротического расстройства. Понятие амбивалентности используется в психоанализе в очень широком смысле, обозначая действия и чувства, обусловленные защитным конфликтом между несоизмеримыми побуждениями. То, что приятно для одной психической инстанции, зачастую оказывается неприятным для другой, таким образом, амбивалентным можно назвать любое «компромиссное образование». На самом деле любое конфликтное отношение можно назвать амбивалентным, хотя и не четко. Наиболее ярко это прослеживается при анализе особого рода конфликтов, в которых положительный и отрицательный элементы аффективной установки существует одновременно и неразрывно, образуя недиалектическое противопоставление, непреодолимое для субъекта, одновременно говорящего и «да» и «нет». Амбивалентность характеризует ряд расстройств: психозы, неврозы навязчивых состояний, ряд состояний (ревность, скорбь), а так же фазы либидинального развития. Уже даже не смешно :-\ |
| Titankru:
Так как холивар уже перешел в период стадии натурального бурления гадофвора, то стоит ставить свои пять копеек - все же следить за тредом не участвуя в нем немного странно. Итак - касательно геймпадов - играл на многом и могу точно сказать, что холивар на данном этапе развития индустрии вообще не имеет мысли быть, так как во многом играет привычка, нежели сама эргономичность джостика. И к Н64 джостику можно привыкнуть, и боксовскому и даже геймкубовскому. Это раньше на какой нить атари приходилось пальцы ломать, а сейчас все же во многом легче. Касаемо джостиков - тут еще играет роль и функционал. Например, виюпрошный и виймоуты можно подключить к эмуляторам на телефоне, что является для меня существенным плюсом. Да и даже дуалшок можно подключить, а вот боксовский нет, тут извольте лапу сосать. Если сравнивать именно по функционалу, то боксовский будет ой как проседать. Но как правило это все дело привычки. |
| maple:
Раскрыта тайна "свидетелей крестовины" :lol: |
| gotten:
maple, по фрейду :lol: |
| Titankru:
Не хочу никого расстраивать, но... --- Цитата ---У Каза не получается: Sony терпит огромные убытки, прогнозирует потери в $2,1 млрд. по итогам года Корпорация Sony продолжает терпеть огромные убытки, несмотря на все попытки Каза Хирая стабилизировать ситуацию. Вступив в должность президента несколько лет назад, он затеял масштабную реструктуризацию, в ходе которой электронный гигант избавился от ряда своих активов и уволил более 10,000 сотрудников. Однако пока план нового руководителя не приносит желаемых результатов. Только во втором квартале текущего финансового года (с июля по сентябрь) чистый убыток Sony составил $1,2 млрд. По итогам всего года корпорация прогнозирует потери в размере $2,1 млрд. Это в четыре раза больше изначальных ожиданий ($500 млн.), о которых говорили еще в мае. По сравнению с аналогичным периодом годом ранее убытки Sony увеличились сразу в семь раз. Японский производитель сравнивает основные неудачи с печальным положением на рынке смартфонов. На этот сектор возгалались особые надежды, но конкуренция с Apple и Samsung с одной стороны, и китайскими брендами с другой, дается Sony слишком непросто. Кроме того, компания продолжает терять деньги на телевизорах. За три прошедших месяца игровое подразделение заработало $192,4 млн., значительно улучшив показатели по сравнению с прошлым годом. Sony реализовала 3,3 млн. PS4, 800 тыс. PS3 и 0,7 млн. портативных консолей (PSP/PSV/PSV TV). К сожалению, этих показателей недостаточно, чтобы повлиять на финансовое благополучие всей корпорации в целом. --- Конец цитаты --- А теперь представляем, что naughty dog принадлежит nintendo... |
| Dyons:
--- Цитата: Titankru от 01 Ноябрь 2014, 14:31:11 ---А теперь представляем, что naughty dog принадлежит nintendo... --- Конец цитаты --- лол бро, если naughty dog и будут когда либо продавать, то купят их с вероятностью на 99,9% майки |
| Jerry Losordo:
Причины ненависти к ГеймКубы до сих пор остаются глупыми. Вообще все консоли в шестом поколении (кроме дримкаста) были схожи между собой. А про контроллеры могу и от себя добавить: геймпады от PS самые убогие и неудобные, особенно от PS4 с маленькими стиками, курками и шифтами, а закругленные ручки вообще не ложатся в руку. ИМХО лучший для меня от X360 |
| Dyons:
--- Цитата: Jerry Losordo от 01 Ноябрь 2014, 18:23:59 ---Вообще все консоли в шестом поколении (кроме дримкаста) были схожи между собой. --- Конец цитаты --- :lol:, куб клон дрима от нин |
| Demonyx:
--- Цитата: Dyons от 01 Ноябрь 2014, 18:52:21 --- :lol:, куб клон дрима от нин --- Конец цитаты --- в каком месте? |
| Uncle Fester:
... И повторится все, как встарь |
| metSyS:
Искренне не понимаю ненависти к кубу. Есть подозрение что его не любят те кто на нём не играл. Ну я могу понять негодование по поводу Wii U. Но куб? Тут многие тычут пальцами, мол давай по сути пиши, обоснованно, а не: "она классная и всё". Ну что же, всем кому действительно интереснно, а не тем кому лишь бы пообливать помоями - список игр в которых я на нём поиграл и рекомендовал бы другим(в первую очередь Unit2k, так как он игры проходит пачками и ему бы наверняка было бы интерестно ознакомится): Metroid Prime Metroid Prime 2: Dark Echoes Resident Evil Zero Resident Evil Remake(ну да сейчас его переделывают, и эта игра уже не актуальна) Ikaruga(я на дриме не играл в неё, но на кубе выглядит просто потрясно, тем кто любит челендж, рекомендую) Viewtiful Joe (правда эти игры есть и на PS2 и там вроде как больше контента, по этому любителям продукции сони можно и на второй плойке поиграть) Viewtiful Joe 2 (то же что и с первой частью) Eternal Darkness: Sanity's Requiem (игра понравится не всем, у меня смешаное впечатление об игре, но в принципе интерестный игровой опыт) Pikmin (играл только в первую часть, но надо сказать игра очень доставила, да она в фирменном мультяшном стиле, но скорее ближе к мультяшному Рейману нежели Йоши) |
| Unit2k:
metSyS, я про все эти игры знаю и они ждут своего часа. К тому же большая часть этих игр уже есть на вий, пс2 и даже пс3. |
| OmKol:
--- Цитата: metSyS от 03 Ноябрь 2014, 11:36:31 ---Ikaruga(я на дриме не играл в неё, но на кубе выглядит просто потрясно, тем кто любит челендж, рекомендую) --- Конец цитаты --- Раньше можно было поиграть на геймкубе, но при наличии стимовской версии уже нет. И дело не только в графоне, но скажем в возможности посмотреть прохождения топовых игроков в максимальном качестве. |
| Dyons:
--- Цитата: metSyS от 03 Ноябрь 2014, 11:36:31 ---Metroid Prime --- Конец цитаты --- :lol: |
| metSyS:
OmKol, хм, со стимом не знаком. Возьму на заметку, спасибо. Unit2k, ну при наличии вий куб нафиг не нужен, но подборка резиков на него у меня всё же валяется. =) |
| ShadowFlash:
При наличии GC-совместимой Wii он действительно нафиг не нужен, нужны только пады от него, ну и пара карт памяти, если есть игры на дисках, да и Nintendont еще не все запускает вообще и тем более с эмуляцией мемкарты. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |