Приставки > Картриджи / диски
Everdrive N8 (China ver) JACK DIY
Gameszzz:
--- Цитата: supremacy от 01 Апреля 2025, 08:19:48 ---В чём был брак?
--- Конец цитаты ---
supremacy:
Я что-то тоже не удержался и заказал ещё один N8 за 2190р. Надеюсь будет без брака.
anikeev.alexandr:
--- Цитата: supremacy от 02 Апреля 2025, 10:51:30 ---Я что-то тоже не удержался и заказал ещё один N8 за 2190р. Надеюсь будет без брака.
--- Конец цитаты ---
У меня такой как раз пришёл, всё ок. Как раз накатил 13-ую прошивку твою, второй версии, всё отлично. И в Гиммике доп. звук есть, и в третьей Кастле японской всё более-менее нормально. Мне вот с первым экземпляром не повезло в своё время, пайка компонентов г была.
Gameszzz:
--- Цитата: anikeev.alexandr от 08 Апреля 2025, 09:08:02 ---Мне вот с первым экземпляром не повезло в своё время, пайка компонентов г была.
--- Конец цитаты ---
Фига ж ты вспомнил времена )))
Scruber:
--- Цитата: Nikooone от 29 Марта 2025, 22:21:17 --- :D ну что!? Я снова тут... приехал ко мне еще один картридж обычный n8 V3.1 от 23го года с браком из китая. Починил. А звук на нем как плыл на моём так и плывёт, что на 6561, что на Т1818 и подобных консолях. Исключения рассыпные консоли - всё ок, не плывет. Лагранж поинт так же троит на любой консоли.
Так же ответ на посты выше созрел -> При загрузке некоторых игр "ERROR 58". Ответ - Не хочет флешку на 16гб. Этой же ошибки нет при использовании 4гб нонейм.
--- Конец цитаты ---
У меня 32 Гб флэха ))) видимо поэтому ...moser продавец на Али порекомендовал поставить на 8гб флэху
Лагранж принт идёт со всему доп звуками , троения не увидел от слова совсем.
supremacy:
--- Цитата: supremacy от 02 Апреля 2025, 10:51:30 ---Я что-то тоже не удержался и заказал ещё один N8 за 2190р. Надеюсь будет без брака.
--- Конец цитаты ---
Пришёл картридж. В комплекте флешка на 4 гига с ромами. Флешку сразу форматнул, закинул свою прошивку и ромсет. Флешка хоть и медленная но объём честный. Всё запускается и работает без проблем, дополнительный звук немного тише основного уровня. Плата отличается от старого картриджа. Разведена под более мелкие smd, убран USB порт. Сразу не обратил внимание, а картридж дополнительно скреплён винтиком и клеем ;) За эту цену, считаю просто отличной покупкой.
anikeev.alexandr:
--- Цитата: Gameszzz от 11 Апреля 2025, 20:24:23 ---Фига ж ты вспомнил времена )))
--- Конец цитаты ---
А сколько ж нервов угробила тогда мне эта штука! 🙂
npc87:
--- Цитата: supremacy от 15 Апреля 2025, 20:07:34 ---Флешку сразу форматнул, закинул свою прошивку и ромсет.
--- Конец цитаты ---
Тоже приехал такой. Какой конкретно архив с Я.Д нужно закидывать, что-то не пойму :blush: Потестировал бегло с родной прошивкой, вроде, нормально всё, только в Гиммике звуковых эффектов нет.
supremacy:
--- Цитата: npc87 от 07 Мая 2025, 10:51:37 ---Какой конкретно архив с Я.Д нужно закидывать, что-то не пойму
--- Конец цитаты ---
EDFC_(JackDiy)_OS13_v2.zip с последними изменениями.
Gameszzz:
--- Цитата: supremacy от 07 Мая 2025, 18:23:58 ---EDFC_(JackDiy)_OS13_v2.zip с последними изменениями.
--- Конец цитаты ---
Что-то можешь за эту сборку для классического н8,рассказать,после проверки ?
На свой классический н8 поставил. Ставить можно. Заодно и резисторы на звук перепаял по приложенной инструкции.
Правда есть у меня сомнения по инфе из неё,что в оригинале стоит резистор 189 (типа 18 гигаом )))). Думаю путают с 681.
chrome2.ru:
Подскажите где купить такой картредж? Дайте пожалуйста ссылку на проверенного продавца
И подскажите будет ли он работать на Retro Genesis Wireless HD 8Bit (300 игр, беспроводные геймпады, HDMI)
Gameszzz:
--- Цитата: chrome2ruremix от 11 Мая 2025, 14:06:06 ---будет ли он работать на Retro Genesis Wireless HD 8Bit (300 игр, беспроводные геймпады, HDMI)
--- Конец цитаты ---
Никакой из доступных флешкартриджей не будет работать на этой консоли
chrome2.ru:
--- Цитата: Gameszzz от 11 Мая 2025, 14:30:15 ---Никакой из доступных флешкартриджей не будет работать на этой консоли
--- Конец цитаты ---
а если купить что то типа Dendy junior MG-02?
Gameszzz:
--- Цитата: chrome2ruremix от 13 Мая 2025, 12:14:58 ---а если купить что то типа Dendy junior MG-02?
--- Конец цитаты ---
Работа этих флешкариков на дондях,в первую очередь,зависит от работоспособности самого флешкарика,а затем,от того,на каком "чипе" он сделан.
С какими то работает более-менее,с какими то вообще не работает,с какими то работает,но с артефактами и не очень хорошей совместимостью
chrome2.ru:
Gameszzz, я так понимаю лучше взять что-то типа CoolGirl? Или есть ещё варианты?
Smikcers:
У меня Retro Genesis junior с беспроводными джоями-нормально работает 852in1 и 478in1 и одноигровка новодел-все работает нормально,думал о флешкарике с али,но пока не надумал,тем более тут говорят что не будет работать,и нормальных обзоров чет не могу найти,а вдруг и будет работать там же разные ревизиии как самих приставок так и кариков
Gameszzz:
--- Цитата: chrome2ruremix от 13 Мая 2025, 19:07:15 ---Gameszzz, я так понимаю лучше взять что-то типа CoolGirl? Или есть ещё варианты?
--- Конец цитаты ---
С обычными одноигровками и многоигровками я проблем в работе не замечал,но как правильно написали выше - "есть разные ревизии...."
Кому-то приходилось блокировать встроенные игры,чтобы запустить тот или иной карик
Флешкариков это не касается,консоль их игнорит при любом раскладе
Talking_Sword:
Наконец-то дошли руки попробовать запилить свой маппер для Everdrive N8. Для начала скачал тестовый пример, открыл в Quartus и посмотрел. Пока много чего было непонятно, попробовал для начала собрать как есть. Все собралось (хоть и с какими-то непонятными предупреждениями), попробовал заменить оригинальный файл "000.RBF" на SD-карте на полученный RBF-файл. Судя по всему, тестовый пример поддерживает мапперы NROM (без маппера), UNROM, Color Dreams. Попробовал запустить игры на соответствующих мапперах - работают. Значит собирается все нормально, я просто был не уверен, какую версию Quartus выбрать.
Далее, попробовал реализовать уже "свой" маппер. Решил сделать маппер для игры Mi Hun Che в виду его простоты. Сделал код путем копирования кода из NROM и Color Dreams и правкой его под нужды именно этого маппера. Собрал RBF-файл, скопировал его на SD-карту, внес в MAPROUT.BIN. Попробовал, вроде запускает немодифицированный (за исключением заголовка) ROM. Так что вроде все получилось.
Если кому интересно, архив прикреплен к сообщению. Если кто-то захочет попробовать, то вам понадобятся только файлы "027.RBF" и "MAPROUT.IPS", остальное исходники. Для начала нужно пропатчить файл \EDFC\MAPROUT.BIN на вашей SD-карте патчем "MAPROUT.IPS". Патчить лучше вне SD-карты - скопируйте на жеский диск, оригинальный файл удалите с карты памяти пропатчите файл на жестком диске, скопируйте обратно. Далее, нужно скопировать файл "027.RBF" в \EDFC\MAPS на SD-карте. Далее, нужно скачать игру. Брать лучше отсюда (Mi Hun Che (Ch)(full copyrights)[!]), так как бывает еще в формате UNIF, нам нужен iNES. Перед тем как копировать игру на SD-карту, нужно сменить маппер в заголовке ROM-а на 27-й, так как в заголовке ROM-а, который выложен там указан 0-ой маппер, при том, что игра совсем не NROM. Похоже эмулятор определяет маппер по контрольной сумме ROM-а, так как изменения ROM-а хоть на байт приводит к глюкам, как будто игра запущена без маппера. Я выбрал номер маппера 27, так как на NESdev написано, что CaH4e3 назначил этот номер маппера для этой игры. Правда при этом на его же сайте игра выложена с маппером 0, странно.
А теперь, в тему призываются люди, знающие Verilog (если тут такие есть). Посмотрите пожалуйста файл "map_27.v". Нормально ли там все написано?
И еще, есть некоторые вопросы:
* Для Mi Hun Che, судя по всему, нужен маппер без конфликтов по шине, так как посмотрел в отладчике в эмуляторе - игра пишет по адресам ПЗУ несовпадающие данные. Ну и мне еще интересно создать именно маппер без конфликтов по шине. Для решения проблемы написал "assign rom_ce = !cpu_ce & cpu_rw;", у обычных мапперов в примере было просто "assign rom_ce = !cpu_ce;". Это правильное решение?
* На данном маппере регистр всего на один бит, поэтому написал просто "reg chr_bank;", по крайней мере, для wire обычно не пишут количество бит и это по идее только один "провод". Подумал, может быть и для регистра то же самое актуально, но с другой стороны думаю, а может если для регистра не указать количество бит, то там сразу много бит выделится? Я просто не знаю, я буквально вчера с Verilog познакомился. Просто в примерах обычно регистры хотя бы на два бита, типа "reg [1:0]prg_bank;", поэтому точно не знаю, как правильно сделать, если нужен только один.
* А файл "map_255.v" для самодельного маппера нужен? просто это вроде маппер для ОС, но может от него тоже что-то зависит.
Sharpnull:
--- Цитата: Talking_Sword от 16 Мая 2025, 14:07:30 ---для wire обычно не пишут количество бит и это по идее только один "провод". Подумал, может быть и для регистра то же самое актуально, но с другой стороны думаю, а может если для регистра не указать количество бит, то там сразу много бит выделится?
--- Конец цитаты ---
--- Цитата: https://www.chipverify.com/verilog/verilog-scalar-vector ---A net or reg declaration without a range specification is considered 1-bit wide and is a scalar. If a range is specified, then the net or reg becomes a multibit entity known as a vector.
--- Конец цитаты ---
Talking_Sword:
--- Цитата: Sharpnull от 16 Мая 2025, 15:05:19 ---
--- Цитата: https://www.chipverify.com/verilog/verilog-scalar-vector ---A net or reg declaration without a range specification is considered 1-bit wide and is a scalar. If a range is specified, then the net or reg becomes a multibit entity known as a vector.
--- Конец цитаты ---
--- Конец цитаты ---
А что означает "скалярный" и "вектор"?
Между прочим, сегодня еще попробовал написать маппер EH8813A, он же маппер 519 в NES 2.0. Делал исключительно с целью запустить хак Dr. Mario II, если кому интересно, здесь есть его описание, а также его можно скачать.
К моему удивлению, игра даже запустилась с первого раза, единственное что, RBF-файл не собрался с первой попытки из-за мелкой ошибки, которую тут же исправил. Но увы, радость была недолгой, заметил глюк на паузе - портится графика, причем игра даже нормально снимается с паузы (то есть, не зависает) и графика приходит в норму. Потом еще заметил, что в меню 8 in 1 тоже глючит графика.
Я что-то решил сделать сразу полноценную (ну почти) реализацию маппера вместо "упрощенной", предназначенной только для запуска этой игры. Дело в том, что как написанно на сайте CaH4e3-а и на NESdev, этот маппер - многоигровочный, в нем есть некоторый функционал, который нужен многоигровкам, эта игра не использует эти возможности маппера (вроде бы).
Надо попробовать сделать упрощенную реализацию маппера, где будет только переключение банков PRG\CHR, возможно еще управление миррорингом, но эта игра его возможно тоже не использует. Но сегодня заниматься этим уже не буду.
Навигация
Перейти к полной версии