| Видеообзоры и журналы > Видеообзоры и стримы |
| Retro Vision |
| << < (24/32) > >> |
| Feirfolken:
--- Цитата: SILENT_Pavel от 10 Февраль 2016, 18:44:15 ---Тут разница в том, что как уже писали в треде серии СХ - сама серия сх нишевый продукт для отдельной аудитории, который почти никогда не был у конами флагманом и приоритетом --- Конец цитаты --- Ну господь с тобой, ну какая нишевая аудитория? Мы же все и в одно и в другое играли. И каждая серия нравилась по своему. Сравнивали, холивары устраивали. Это же всё мы - аудитория обеих серий. Может за рубежом по другому, хз. То что для конами Сх не приоритетна - это понятно, т.к. ежегодный ПЕС расходится большим тиражом, чем любая часть СХ, а трудозатраты несопоставимы. --- Цитата: SILENT_Pavel от 10 Февраль 2016, 18:44:15 ---Каждую часть серии пытаются выпустить на максимальном количестве платформ потом выпускают на те же платформы их же в сборниках типа 2в1 и более. На одну только рекламу и выпуск на разных платформах, тестинг - наверное львиная доля бюджета уходит. Последние игры серии сделали максимально простыми и удобными для любой домохозяйки, которая никогда не интересовалась играми и старыми частями серии. Но надо признать что первые 1-3 части были успешными не только из-за рекламы а действительно были крепкими играми именно для своего года и времени. --- Конец цитаты --- Они не каждую часть серии пытаются выпустить и перевыпустить максимальное кол-во раз. Они так делают со всеми своими мало-мальски успешными играми. Чего стоит СФ2й, который херову тучу версий имеет и выпущен на такую же тучу платформ. РЭ6 же пытались сделать "для всех". И шутан, и зомби, и монстры, и сверхлюди... млять... Игра одна из немногих, которая не имеет десяти тысяч версий и столько же длс, т.к. не устроила всех. ЗЫ: А вообще конечно поражает наплевательское отношение конами к СХ. Тут вон такие анализы сюжета писали, а разрабы эвон как поступили, даже исходников не оставили нормальных))) Хотя это не смешно, если честно. --- Цитата: Myivee от 10 Февраль 2016, 19:10:06 ---Я думаю, в том и проблема RE. Они пытаются сделать ААА-блокбастер, но опыта для этого им не хватает. Потому все жалкие потуги показать кинцо выглядят дешево и некачественно. В 6-й части это сразу бросается в глаза. --- Конец цитаты --- Да уж. 6я часть, мягко говоря вызывает вопрос - зачем? Хотя задумка была грандиозная, но сюжет... наверное хуже только в 5й. |
| the_Sorrow:
насчет СХ не помню писал или нет. ...мнение такое: это очень прикольная серия, но ее погубили с одной стороны фанаты. По принципу "понравилось дураку богу молиться". Уж очень им, бедолагам хотелось самим в этот город попасть. Выдумали себе библейку в форме какого-то там plot analysis (полный бред, противоречит главному постулату игры) и дальше начали лбы обивать. А поскольку в священные писания поправки вносить - грех, то ничего нового и не приняли. И поделом им, пусть теперь лапу сосут. :lol: А с другой стороны - те же фанаты, но которые взялись клепать фильм. Который так же, как и этот плот говнализис, противоречит корневому фактору игрушки. Если кто хочет, могу одним абзацем объяснить почему. Мне крупно повезло: я купил в середине 2000-х limited edition на второй соньке, где были СХ 2-3-4 и познакомился с ними БЕЗ участия этого унылого стада. Это ништяк игры были. А насчет Resident Evil - первые три игры по хоррор-атмосфере несомненно лучшие. НО лично меня угробляет насмерть тамошнее управление. Ну не могу я, когда план отрендеренный как неподвижное фото, а персом управляешь в режиме "вид-из-танка". Поэтому с полным комфортом смог поиграть только в RE4 и выше, поскольку там камка уже стала динамичной и это управление актуальным. Немножко обидно, но ладно. |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: the_Sorrow от 10 Февраль 2016, 20:16:06 ---я купил в середине 2000-х limited edition на второй соньке, где были СХ 2-3-4 --- Конец цитаты --- Тоже такой есть, правда у меня европейка. Только есть большой косяк - версия СХ2 не полная, сценария марии же нет. В своё время меня это расстроило т.к. на большинстве пк пираток сценарий был. http://redump.org/disc/431/ http://redump.org/disc/13083/ |
| the_Sorrow:
SILENT_Pavel, ну она как бы и есть настоящая первозданная SH2 restless dreams, полностью законченная, а с Марией это уже допинговый director's cut по заявкам фанатов. |
| ghostdog3:
|
| piratt1996:
|
| piratt1996:
Завершили жанр АА |
| piratt1996:
кстатиFeirfolken, а продолжение денди будет? или супер маруо потребовал небольшого перерыва? |
| Feirfolken:
--- Цитата: piratt1996 от 31 Март 2016, 17:07:05 ---кстатиFeirfolken, а продолжение денди будет? или супер маруо потребовал небольшого перерыва? --- Конец цитаты --- |
| Heathcliff:
|
| Heathcliff:
|
| piratt1996:
Feirfolken, А где у тебя образы для плойки хранятся ? На компе или на облаке? |
| Feirfolken:
На компе и резервные копии на съёмных дисках |
| piratt1996:
--- Цитата: Feirfolken от 01 Май 2016, 21:04:10 ---На компе и резервные копии на съёмных дисках --- Конец цитаты --- и сколько в среднем игры памяти занимают? Просто я тоже хочу скачть несколько образов скачать, только где их лучше хранить вот вопрос |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: piratt1996 от 02 Май 2016, 12:38:43 ---и сколько в среднем игры памяти занимают? --- Конец цитаты --- http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4496017 - NTSC-U - 455.77 GB http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4563922 - NTSC-J - 696.74 GB http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4663478 - PAL - 826.19 GB |
| Feirfolken:
--- Цитата: piratt1996 от 02 Май 2016, 12:38:43 ---и сколько в среднем игры памяти занимают? Просто я тоже хочу скачть несколько образов скачать, только где их лучше хранить вот вопрос --- Конец цитаты --- Зачем их хранить? Прошёл игру и всё, удаляешь. А про хранение в прошлый раз я (видимо) по-пьяни ответил. Т.к. подумал, что ты про видео. Образы я не храню, стираю после выпуска сразу. У меня не резиновые носители, что бы это всё держать)) |
| piratt1996:
Добавлено позже: а с выпусками про геймбой,что случилось проект заморожен? |
| Drapon:
Че где видосы новые? |
| Mario-kun:
1. Неточность про бильярд, футуристические столы были в Lunar Pool, Side Pocket - реалистичный симулятор. 2. Меньше луркосленга, сейчас это уже не модно и считается признаком школьника. 3. Что касается критики игр, то не вижу ничего плохого, автор высказывает свое мнение, затем и смотрим обзоры. Не согласен только насчет Super Mario Bros, это культовая игра, заложившая жанр платформеров (так же, как Wolfenstein и Doom - жанр шутеров). Отсюда и повышенный интерес к ней. |
| Эйл:
|
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |