| Другое > Разное |
| для тех кто любит Марио |
| << < (4/17) > >> |
| Heidr:
Может, Соник тоже просто крут и не видит смысла это скрывать. Крутизну не спрячешь. |
| piratt1996:
--- Цитата: Heidr от 20 Август 2014, 10:27:56 ---Может, Соник тоже просто крут и не видит смысла это скрывать. Крутизну не спрячешь. --- Конец цитаты --- Heidr, , ты только что дал прекрасную отговорку форумчанам с завышенным ЧСВ :) |
| Tron2:
А был ли в продаже у нас марио 4 тот который на самом деле армадилло? |
| piratt1996:
редко но был |
| Partsigah:
По моему, все пиратские хаки Марио для Денди у нас были. |
| Tron2:
о марио4 армадилло и марио 8 дон доко дон я узнал только недавно. |
| piratt1996:
Ребят посоветуйте эмуль геймбоя,а то я узнал о тамошней пиратской игре марио 4-это пиратский порт,,, МАРИО 64! я должен это заценить. Такие ребята достойны ПАМЯТНИКА т к редко увидишь порт игры на два поколения старше(ну вы поняли о чем я) :) |
| Leomon:
--- Цитата: piratt1996 от 23 Август 2014, 19:43:21 ---Ребят посоветуйте эмуль геймбоя,а то я узнал о тамошней пиратской игре марио 4-это пиратский порт,,, МАРИО 64! я должен это заценить. Такие ребята достойны ПАМЯТНИКА т к редко увидишь порт игры на два поколения старше(ну вы поняли о чем я) :) --- Конец цитаты --- Если ты про это, то это не порт марио 64. Это хак игры Crayon Shin-Chan, со влепленным титульником из SM64. Графика понадергана из других (двумерных) игр о Марио. Добавлено позже: P.S. Visual Boy Advance и VBA-M - лучшие эмуляторы всех геймбоев, имхо. |
| piratt1996:
--- Цитата: Leomon от 23 Август 2014, 19:55:18 ---Если ты про это, то это не порт марио 64. Это хак игры Crayon Shin-Chan, со влепленным титульником из SM64. Графика понадергана из других (двумерных) игр о Марио. Добавлено позже: P.S. Visual Boy Advance и VBA-M - лучшие эмуляторы всех геймбоев, имхо. --- Конец цитаты --- Ну чтож соникнулся я...бывает |
| piratt1996:
а насчет марио 64 вы зря отличная игра и ответ всем тем, кто ныл типа да марио все платформеры ничем не отличающихся, да там ниче нового не придумаешь. Вот для тех людей и нарисовали народное индейское творчество под названием ФИГ ВАМ да и по геймплею схожа с соник адвенчей вашим любимим. |
| Leomon:
Ну мне лично геймплей Марио 64 нравится. Не нравится то, что она жуткой становится по мере прохождения. На зарубежных форумах можно встретить отзывы людей, которые пишут, насколько их пугала морда угря на каком-то из подводных этапов (и действительно - совсем не в марио-стиле, плюс тогдашний графон строит из внешности этого противника нечто совсем инфернальное) Игра для меня закончилась на уровне с призраками, потому что пройти его не удалось. Было мало того, что очень страшно его проходить (гребаное пианино), так он ещё и зациклен, выход там не пойми где, и в итоге - лучше было просто забросить. |
| Heidr:
Что там зациклено? Просто двухэтажный дом с несколькими комнатами и подвал, плюс комнатка с задней стороны. У моей племянницы это любимый уровень. |
| Leomon:
--- Цитата: Heidr от 25 Август 2014, 10:09:04 ---Что там зациклено? Просто двухэтажный дом с несколькими комнатами и подвал, плюс комнатка с задней стороны. У моей племянницы это любимый уровень. --- Конец цитаты --- Я без понятия. Уровень шел по кругу, я уже точно не помню, что там было, но комнаты повторялись. Была комната с пианино, с какими-то вращающимися глазами, всякие лестницы... Возможно, там где-то был сбоку "правильный" выход, но найти мне его не удалось. |
| gepar:
Leomon, чёт ты так описал что аж поиграть захотелось и посмотреть на этого страшного угря :lol: Я то марио 64 забросил из-за того что бесит его фича с собиранием звёздочек, когда ты играешь-играешь, нашёл звезду и фигак тебя выбросило из уровня так что надо начинать с начала, хоть бы спрашивало меня хочу я выйти из уровня или нет. Я из страшных моментах в играх на N64 могу только конкера вспомнить где зомби стрёмно вопили и сложно убивались (пугало больше то что вот-вот проиграешь), а потом ещё и последние уровни где конкер на передовой и вообще ад начинаеться с этой пальбой когда одно неверное движение/один выстрел мимо и гг сразу шмякают так что надо начинать с начала уровня. |
| Heidr:
--- Цитата: Leomon от 25 Август 2014, 11:10:15 ---Я без понятия. Уровень шел по кругу, я уже точно не помню, что там было, но комнаты повторялись. Была комната с пианино, с какими-то вращающимися глазами, всякие лестницы... Возможно, там где-то был сбоку "правильный" выход, но найти мне его не удалось. --- Конец цитаты --- Там просто комнаты большие, и в них ведут по две двери. Иногда можно сверху свалиться на первый этаж. А выйти из уровня из меню паузы всегда можно. Ты во сколько лет играл? |
| Leomon:
--- Цитата: gepar от 25 Август 2014, 11:13:28 ---Leomon, чёт ты так описал что аж поиграть захотелось и посмотреть на этого страшного угря :lol: Я то марио 64 забросил из-за того что бесит его фича с собиранием звёздочек, когда ты играешь-играешь, нашёл звезду и фигак тебя выбросило из уровня так что надо начинать с начала, хоть бы спрашивало меня хочу я выйти из уровня или нет. Я из страшных моментах в играх на N64 могу только конкера вспомнить где зомби стрёмно вопили и сложно убивались (пугало больше то что вот-вот проиграешь), а потом ещё и последние уровни где конкер на передовой и вообще ад начинаеться с этой пальбой когда одно неверное движение/один выстрел мимо и гг сразу шмякают так что надо начинать с начала уровня. --- Конец цитаты --- Сэкономлю тебе время, вот тут http://www.screwattack.com/news/super-mario-64-masterpiece-horror все криповые моменты изложены, в том числе угорь. Я понимаю, что не для всех это покажется страшным, но в детстве такое если увидеть - есть риск слегка обосраться. Вообще Н64 довольно странная платформа в плане подхода к играм, особенно к нинтендовским. В Majora's Mask мне играть не приходилось, поскольку не очень люблю Зельду, но по всяким видео и скриншотам, где Линка цепляет за ногу из темноты и под его же крики жрёт какой-то тентакль, игра кажется весьма суровой. Добавлено позже: --- Цитата: Heidr от 25 Август 2014, 11:22:00 ---Там просто комнаты большие, и в них ведут по две двери. Иногда можно сверху свалиться на первый этаж. А выйти из уровня из меню паузы всегда можно. Ты во сколько лет играл? --- Конец цитаты --- Лет в 16. С английским тогда плоховато было, поэтому прохождения не помогли. Ну и да, Марио у меня падал всё время из-за моих попыток отыскать выход. По-моему, даже на крышу снаружи дома удавалось залезть, хотя там ничего не было. |
| Berstain:
Психологический портрет Марио? Кажется я уже где-то это видел. |
| Tron2:
Есть ли отличия в "super mario 2" (U) и "super mario usa" (J) и тот же вопрос по третьей части. |
| gepar:
--- Цитата: Leomon ---В Majora's Mask мне играть не приходилось, поскольку не очень люблю Зельду, но по всяким видео и скриншотам, где Линка цепляет за ногу из темноты и под его же крики жрёт какой-то тентакль, игра кажется весьма суровой. --- Конец цитаты --- Да то только один момент там в начале такой, ну разве что улыбающаяся морда у луны тоже жутковатая, а так больше ничего страшного нет. Стрёмных моментов полно конечно же, босс пытающийся затоптать тебя лунной походкой это вобще песец. |
| Dizzy:
--- Цитата: Tron2 ---Есть ли отличия в "super mario 2" (U) и "super mario usa" (J) и тот же вопрос по третьей части. --- Конец цитаты --- Японская третья часть чуть посложнее и содержит небольшие прикольные фишки. Во второй части только титульник поменяли для издания в Японии. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |