Игры > Общий
WWE 2K15
<< < (3/6) > >>
N.A.R.E.K.96:

--- Цитата: Mad от 21 Август 2014, 21:28:24 ---ростер, новые режимы игры, новая кампания, улучшеный редактор персонажей, минорные изменения в геймплэйной механике. Что еще можно ждать от игры с другой циферкой в названии, не гонки на катерах ведь.

--- Конец цитаты ---
реслинг это не паханное поле для разработчиков.Можно сделать кучу всего
Dyons:

--- Цитата: N.A.R.E.K.96 от 22 Август 2014, 18:24:58 ---реслинг это не паханное поле для разработчиков.Можно сделать кучу всего

--- Конец цитаты ---
Вопрос только за какое время и за какие деньги.
N.A.R.E.K.96:

--- Цитата: Dyons от 22 Август 2014, 18:45:35 ---Вопрос только за какое время и за какие деньги.

--- Конец цитаты ---
за  наши кровные деньги за которые мы покупаем игры ,или им деньги на икру не хватает и они халтурят бедные
Dyons:

--- Цитата: N.A.R.E.K.96 от 22 Август 2014, 18:51:55 ---за  наши кровные деньги за которые мы покупаем игры ,или им деньги на икру не хватает и они халтурят бедные

--- Конец цитаты ---
:lol: , это вам не шутаны клепать, тут надо за лицензию на использование образов и названий отстегнуть прилично, так что не надо думать что на выходе бешеный навар выходит
hell9999:

--- Цитата: Dyons от 22 Август 2014, 20:04:57 --- :lol: , это вам не шутаны клепать, тут надо за лицензию на использование образов и названий отстегнуть прилично, так что не надо думать что на выходе бешеный навар выходит

--- Конец цитаты ---
Да-да, конечно, навар наверное так себе, чуток наскребают, только на то, чтобы разработчики с голоду не померли. Оттого наверное и клепают серию на конвейере, каждый год по новой игре. И как только бедолаги еще не разорились, ума не приложу...
Dyons:

--- Цитата: hell9999 от 22 Август 2014, 20:51:43 ---Да-да, конечно, навар наверное так себе, чуток наскребают, только на то, чтобы разработчики с голоду не померли. Оттого наверное и клепают серию на конвейере, каждый год по новой игре. И как только бедолаги еще не разорились, ума не приложу...

--- Конец цитаты ---
Эпик фейл товарищ  :lol:, издатель предыдущих частей серии накрылся медным тазом еще в 2012, а 2к14 издавался уже новым владельцем.
hell9999:

--- Цитата: Dyons от 22 Август 2014, 21:50:09 ---Эпик фейл товарищ  :lol:, издатель предыдущих частей серии накрылся медным тазом еще в 2012, а 2к14 издавался уже новым владельцем.

--- Конец цитаты ---
Угу, THQ умер, но дело его живет. Плавали, знаем. Если бы издатель едва сводил концы с концами, то он бы не тащил серию на себе, работая чуть-ли не себе в убыток (только не надо говорить, что THQ разорился, пытаясь обеспечить всех фанатов очередным реслингом).  :lol:
Вообще, удивляют меня подобные суждения. Это бизнес, и если серия не приносит прибыль, ее зарывают в землю. Или кто-то наивно думает, что тот-же WWE (как и любая другая серия) выпускается исключительно, чтобы потешить фанов реслинга?
Dyons:

--- Цитата: hell9999 от 22 Август 2014, 23:39:24 ---Угу, THQ умер, но дело его живет. Плавали, знаем. Если бы издатель едва сводил концы с концами, то он бы не тащил серию на себе, работая чуть-ли не себе в убыток (только не надо говорить, что THQ разорился, пытаясь обеспечить всех фанатов очередным реслингом).  :lol:
Вообще, удивляют меня подобные суждения. Это бизнес, и если серия не приносит прибыль, ее зарывают в землю. Или кто-то наивно думает, что тот-же WWE (как и любая другая серия) выпускается исключительно, чтобы потешить фанов реслинга?

--- Конец цитаты ---
Вы немного не уловили суть, суть в том что один фан WWE говорит что реслинг это не паханное поле для разработчиков, можно сделать кучу всего, когда спрашивают за какие шиши делать кучу, говорит фразами из серии "разработчики жируют, так что не проблема", абсолютно не вникая в то что куча всего к примеру стоит два ляма а выхлопа даст к примеру лям.

И тот же THQ умер потому что делал кучу всего на не паханном поле, но выхлопа малость не хватило.
hell9999:

--- Цитата: Dyons от 23 Август 2014, 00:27:21 ---Вы немного не уловили суть, суть в том что один фан WWE говорит что реслинг это не паханное поле для разработчиков, можно сделать кучу всего, когда спрашивают за какие шиши делать кучу, говорит фразами из серии "разработчики жируют, так что не проблема", абсолютно не вникая в то что куча всего к примеру стоит два ляма а выхлопа даст к примеру лям.

И тот же THQ умер потому что делал кучу всего на не паханном поле, но выхлопа малость не хватило.

--- Конец цитаты ---
Тут стоит отметить, что бизнес - это такая штука, он должен быть рентабельным, иначе вылетает в трубу. И то, что производство игр по затратам приближается к стоимости производства кино, это понятно. И отбить такие затраты становится все труднее и труднее. Одним из способов этого является конвеерный выпуск игр, когда берется одна игра и из года в год в ней меняется только состав и другие мелочи, это помогает экономить бюджет, но опять же страдает контент. Насчет того, что реслинг - непаханное поле, я бы поспорил. Что еще собственно можно привнести в полуаркадный симулятор боев на ринге, чего еще не было? На консолях, реслинга всегда хватало, любого, хорошего и не очень. Серия смекдаун - лучшее из того, что я видел. WCW реслинг (по крайней мере на соньке) представляли собой угловатый неповоротливый ужас, ECW было чуток получше, но ненамного. RAW - был неплох, но скучен. TNA был неплох, но немного непривычен в управлении, хотя за возможность поиграть Стингом, я ей все прощал.
В данный момент, WWE остается единственным удобоваримым рестлингом, в который можно играть. Хотя на мой субъективный взгляд, после смекдауна второго, серия свернула малость не туда (в смысле управления).
Что касаемо того, жируют ли разработчики, я бы в этом усомнился. Издателю может и перепадает кусочек пожирнее, но не разработчикам. А THQ, при всем уважении к их работе, старался слишком многое тянуть, вот и не сдюжил. Многие издатели надорвались на данном поприще и стали достоянием истории. Обычный процесс. Но уже то, что данный бренд подхватил другой издатель и развивает дальше - говорит о том, что франшиза не убыточна. Другое дело, что кардинально менять никто ничего не будет, хлопотно это, затратно, да и фанаты не поймут.
N.A.R.E.K.96:
WWE 2K15 сделан по лицензии WWE.У разработчиков есть полное право использовать все товарные знаки право на использование которых они купили,просто если мы даже говорим про игры в которых из года в год меняетса только номер то в них тже бывают время от времени глобальные изменения не часто но бывают.Тут дело в том что авторы превыкли ничего не делать,брать японский движок и впихивать в него ростер WWE
Mad:

--- Цитата: N.A.R.E.K.96 от 23 Август 2014, 18:23:34 ---WWE 2K15 сделан по лицензии WWE.У разработчиков есть полное право использовать все товарные знаки право на использование которых они купили,просто если мы даже говорим про игры в которых из года в год меняетса только номер то в них тже бывают время от времени глобальные изменения не часто но бывают.Тут дело в том что авторы превыкли ничего не делать,брать японский движок и впихивать в него ростер WWE

--- Конец цитаты ---
то есть нужно каждый год делать новый движок? Какие же по твоему мнению изменения должны быть в игре от части к части?
Cinder:

--- Цитата ---кардинально менять никто ничего не будет, хлопотно это, затратно, да и фанаты не поймут
--- Конец цитаты ---
HELL YEAH! Лично мне нравится механика 12-14 частей, и минус вижу только в невозможности сломать ринг за Брока Леснара (как он однажды сделал на самом деле в матче против Биг Шоу).

Добавлено позже:
А вообще я бы вернул RtWM, потому что каждый год появляются новые бойцы, за которых я бы с удовольствием прошёл кампанию.
Cinder:
Стали известны сюжеты двух кампаний: Трипл Эйч против Шона Майклза (2002-2004) и Джон Сина против СМ Панка (2012-2013).

Эдж впервые за 15 лет не появится в игре (что странно, учитывая время первой кампании). :'( Кристиана и Зака Райдера тоже почему-то не будет 0_0 Про большие командные матчи, которых ждём третий год, ни слова >:(
dimm:

Добавлено позже:
Cinder:
Выход клана Вайетта чёткий, особенно We're here в начале... не терпится поймать их в русевский верблюжий захват!
Virtua Fighter:
Да не х!

Стинг!!! чётко
Tron2:
а тем временем стало известно что оставшуюся часть ростера не планируется объявлять. таким образом это можно будет узнать только купив игру, либо ждать пока первые покупатели его не сольют.
Tron2:
Полный ростер игры без учета DLC:

резюмируя: это пи...ц, товарищи. в общем игру можно не брать пока не выйдут все dlc.
Cinder:
Да плевал я с третьего каната на DLC! Я вообще не понимаю, зачем они нужны в спортивных симуляторах, если недостающих бойцов можно просто СОЗДАТЬ. С этой целью, кстати, в прошлом году в редактор добавили лицо Родди Пайпера - надеюсь, тенденция продолжится, не будут же разработчики делать WWE Armageddon (это я сейчас не супершоу имею в виду)...
Tron2:
В данной части убрали многие возможности например поставить свою музыку или создать финишер. Так что созданные бойцы не будут полноценными.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии