Игры > Общий
Tekken 7
<< < (38/42) > >>
Dyons:

--- Цитата: The GR от 10 Сентябрь 2019, 01:16:58 ---Чем больше файтинг точат под киберспорт, тем меньше народу в него играет  ::)

--- Конец цитаты ---
если бы они точили под киберспорт, то у нас бы каждый сезон не была бы пачка дисбалансных чаров за бабос и неткод бы не был бы полным говном третий сезон подряд
Cheshire Kotovsky:
Dyons, про файтеры не играют по сети изза лага который там присутствует в любом случае
The GR:

--- Цитата: Dyons от 10 Сентябрь 2019, 01:43:55 ---если бы они точили под киберспорт, то у нас бы каждый сезон не была бы пачка дисбалансных чаров за бабос и неткод бы не был бы полным говном третий сезон подряд

--- Конец цитаты ---

А что так контента для сингла мало?
У нас кибер спорт.
А что тогда неткод такой кривой?
У нас для EVO.
А почему столько дисбаланса в чарах?
Хотим что бы в игру играли казуалы.
А что тогда так контента для сингла мало?
...
...

 :D
FireFox Фан:
Доброго времени суток!

Знаю-знаю, что сообщение нет уже 120 дней, но у меня вопрос.

В T-T2 и T4 боссом является Хейхати, а в T3 он суб-бос. Там же в T3 боссами являются Огр (он же Древний Огр) и Настоящий Огр. в TTT боссом является Неизвестная. В T5 боссом является Джинпачи. В T6 боссами являются Азазель и Нэнси. Кто босс в T7?
Rockman Z:
FireFox Фан, Казуми/Дьявол Казуми или Акума (если хоть раз перфектом закончить раунд)
FireFox Фан:

--- Цитата: Rockman Z от 25 Январь 2020, 15:05:09 ---FireFox Фан, Казуми/Дьявол Казуми или Акума (если хоть раз перфектом закончить раунд)
--- Конец цитаты ---
Мне один чувак сказал, что Акума прописан в сюжете не просто так, а из-за слияния "Capcom" и "Namco". В этом ли дело?
Cheshire Kotovsky:
FireFox Фан, бред сивой кобылы. Намко уже давно слита с Бандай. Просто у них отношения вполне дружеские и кроссоверами они балуются еще с 2005 года (Namco x Capcom). капком в 2013 выпустила Street fighter X tekken, по контракту нЯмка со своей стороны должна была выпустить Tekken X Street fighter, но чето резину тянет. Есть мысль что Акума и Гиз это "проверка почвы" - как будут 2д персонажи играться в 3д файтинге
AuAurora:
Для првоерки этого уже есть Май и Кула в ДОА6  :lol:
Mad:

--- Цитата: AuAurora от 25 Январь 2020, 19:34:36 ---Для првоерки этого уже есть Май и Кула в ДОА6  :lol:

--- Конец цитаты ---
Где смеяться? Т7 вышел раньше.
Cheshire Kotovsky:
во первых не совсем понятно причем тут Май и Кула, во вторых ДОА 5 все же раньше вышел, там Май уже была)
Mad:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 25 Январь 2020, 21:27:24 ---во первых не совсем понятно причем тут Май и Кула, во вторых ДОА 5 все же раньше вышел, там Май уже была)

--- Конец цитаты ---
С тем же успехом можно вспоминать 3д мортал комбаты с пс2, они ещё раньше вышли).Только смысл в том, Намки, вероятно, хотели потестить 2д персонажа в своей 3д игре, с ихними механиками.

Интересно, что Май появилась в ДоА5 17 марта 2016 года, а Т7 вышел 18 марта 2016 года. Технически Май до выхода Т7 была уже целый 1 день).
Cheshire Kotovsky:
и я все еще не понимаю при чем персонажи СНК тут? речь же про кроссоверы нямки и капкома были? Снк просто решила продвинуть себя заключая сделки с другими конторами. Вон в соул калибур Хаомару пихнули
FireFox Фан:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 25 Январь 2020, 17:25:04 ---Есть мысль что Акума и Гиз это "проверка почвы" - как будут 2д персонажи играться в 3д файтинге
--- Конец цитаты ---
Серия "The King of Fighters: Maximum Impact" вообще сок. Также не забудь серию "Street Fighter EX". Так что враки это.


--- Цитата: Mad от 25 Январь 2020, 21:45:36 ---Интересно, что Май появилась в ДоА5 17 марта 2016 года, а Т7 вышел 18 марта 2016 года. Технически Май до выхода Т7 была уже целый 1 день).
--- Конец цитаты ---
Книгу рекордов в студию.  :lol:


--- Цитата: Mad от 25 Январь 2020, 21:45:36 ---С тем же успехом можно вспоминать 3д мортал комбаты с пс2, они ещё раньше вышли).
--- Конец цитаты ---
Чего-чего? В MKG Кунг Лао полный перенос. А вот арены шлак, как и клёпанный Барака.  :lol:
Cheshire Kotovsky:
FireFox Фан, КОФ МИ и СФЭКС 2д файтинги в своем корне, то что там графон в 3д, не делает игру в 3д, играются они так же
Mad:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 26 Январь 2020, 01:09:56 ---FireFox Фан, КОФ МИ и СФЭКС 2д файтинги в своем корне, то что там графон в 3д, не делает игру в 3д, играются они так же

--- Конец цитаты ---
В КоФ МИ, если правильно помню, были сайдстепы, так что 2д механика там с нюансом.
Demonyx:

--- Цитата: FireFox Фан от 26 Январь 2020, 00:26:39 ---Серия "The King of Fighters: Maximum Impact" вообще сок. Также не забудь серию "Street Fighter EX". Так что враки это.

--- Конец цитаты ---
При чем тут персы из 2д в 3д механике? Если они и хотели на что посмотреть, так это на то, как персонажей из двухмерных файтингов можно сделать в механике конкретно Теккена. При чем тут ДОА и КОФМИ? Вы б ещё СамШо с PS360 вспомнили...
Old_Shang_Tsung:

--- Цитата: Mad от 26 Январь 2020, 02:19:05 ---В КоФ МИ, если правильно помню, были сайдстепы, так что 2д механика там с нюансом.
--- Конец цитаты ---
Вообще наличие сайдстепов не означает, что это 3D-файтинг. Они там сугубо для уклонений от ударов. Уклонился от удара > персонажи вернулись на одну линию. Так же работают уклонения в Fatal Fury 3 и Real Bout, но их никому не приходит в голову называть трехмерными.


--- Цитата: FireFox Фан от 26 Январь 2020, 00:26:39 --- В MKG Кунг Лао полный перенос
--- Конец цитаты ---
Весь MK4/MKG по боевке это МК3 2.0. Или 0.5, кому как :lol: Никакого 3D там и близко и нет.

Ну и надо прояснить, что под 3D-файтингами подразумевают глобальные особенности боевой системы, а не графоний или одни сайдстепы:

* Упор на ближний бой. Проджектайлы как правило отсутствуют вообще, или есть в очень ограниченном количестве. В Теккене до 7 части атаки на расстоянии были разве что у боссов.
* Более тяжелая физика.
* Большое количество ударов, выполняющихся из разных положений. Возьмем средний 2D-файтинг. Нажатие кнопки удара из положения стоя, сидя, прыжка или дэша приведет к разному результату. В 3D могут добавляться положения во время анимации приседания, подъема, перемещения назад и вперед, сайдстепа, валяния на земле и тд.
* Важность позиционирования на всех сторонах. Например, один и тот же бросок проведенный на противнике сбоку или сзади приведет к разному результату.
Virtua Fighter:
А как новые костюмы "дефолтные" открыть? Или тут подразумевается тока самому кастомайзить  покупая отдельные шмотки а готовых нет костюмов??
Demonyx:

--- Цитата: Virtua Fighter от 02 Апрель 2020, 01:51:45 ---А как новые костюмы "дефолтные" открыть? Или тут подразумевается тока самому кастомайзить  покупая отдельные шмотки а готовых нет костюмов??

--- Конец цитаты ---
Если речь про закрытые в кастомайзе части, то их надо получать из сундуков. Если про костюмы в принципе, то да, их надо собирать из этих частей.
Virtua Fighter:
- вроде аж в 5-м было по  4 костюма готовых.....
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии