| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| генерируемые уровни |
| << < (2/2) |
| gotten:
тестировал я этот pspkvm,совсем не устроил..многое конечно запускает,но порой тормозит зверски при загрузке уровней и звук отвратительный часто.да и телефон у меня есть ericsson,не буду ерундой маяться.думал что pspkvm все игры растягивает под экран psp,а на деле все как на телефонах,если игра не мультиэкранка, ничего не выйдет. |
| 3DSchumacher:
ну я предложил, ваше дело отказаться :lol: |
| gotten:
--- Цитата: 3DSchumacher от 04 Июль 2014, 23:27:48 ---ну я предложил, ваше дело отказаться :lol: --- Конец цитаты --- а кто отказывается :) заценим. |
| lupus:
Серия shiren the wanderer |
| pedro:
from the abyss ds |
| ver23:
lupus, pedro, это всё стратегии. мне не нужны стратегии |
| gotten:
Mr.driller активная головоломка,интересная вещь.выходила на многих платформах http://www.gamefaqs.com/search/index.html?platform=0&game=driller&contrib=0&rating=0&genre=0®ion=0&date=0&developer=&publisher=&dist=0&sort=0&link=0&res=0&title=0 уровни генерируются случайным образом.. мне нравится,игра на каждый день,понемногу играю. Space Miner одна из лучших игр на платформе java 2 me.добываешь всякие минералы,руду..артефакты можно найти,модернизация бурильного аппарата присутствует,локации рандомно создаются.очень интересно,советую.что то такое на gba есть,тоже бурить землю надо,название забыл..вот только по поводу рандомности не уверен. |
| pedro:
--- Цитата: pedro от 05 Июль 2014, 14:48:08 ---from the abyss ds --- Конец цитаты --- --- Цитата: ver23 от 05 Июль 2014, 14:56:21 ---lupus, pedro, это всё стратегии. мне не нужны стратегии --- Конец цитаты --- action rpg |
| ver23:
--- Цитата: pedro от 05 Июль 2014, 17:27:20 ---action rpg --- Конец цитаты --- мне нужно чисто или платформеры или вид от первого или третьего лица. кстати а из гонок что-то есть? можно не только на приставках. |
| Unit2k:
Hellgate london, Spelunky, The Binding of Isaac. |
| ver23:
--- Цитата: Unit2k от 05 Июль 2014, 19:12:15 ---Hellgate london, Spelunky, The Binding of Isaac. --- Конец цитаты --- знаю уже об этих играх подскажите ещё что-то из гонок пожалуйста |
| Unit2k:
Trackmania. там конструктор трасс есть. |
| ver23:
--- Цитата: Unit2k от 05 Июль 2014, 20:12:57 ---Trackmania. там конструктор трасс есть. --- Конец цитаты --- мне не нужен конструкто. мне нужен генератор |
| Unit2k:
Уф, ты достал, ей-богу. Нет таких игр больше. |
| ver23:
--- Цитата: Unit2k от 05 Июль 2014, 20:42:22 ---Уф, ты достал, ей-богу. Нет таких игр больше. --- Конец цитаты --- ладно всёравно спасибо за информацию |
| cptPauer:
Если из новых, то Terraria, Starbound, Civilization 1-5. Рекомендую террарию. Кстати да, даже в первой Civilization на SNES - наверняка генерация есть. Там же всегда мир гененируется в самом начале. И конечно же все рогалики, тысячи их. Жанр обязывает генерировать уровни. Для знакомства отлично подходит Doom Roguelike http://doom.chaosforge.org/file_download/36/doomrl-0997.exe Pirates Gold на сеге - по факту, события генерируются в процессе игры. В Diablo2 генарация уровней и спавн монстров, хотя рамки всё-таки есть. В Dark Stone много рандома, в том числе и ключевые квесты рандомные и предметы. Двух одинаковых игр 1 к 1 не будет. В Darkland генерация событий на лету. В Космических Рейнджерах2 очень много рандома, можно сказать, что генерация т.к. всегда разные новости и события. Все карточные игры, вроде Magic 2014 по факту, генерируются и выпадают разные карты всегда. |
| Kyasubaru:
--- Цитата: cptPauer от 05 Июль 2014, 21:33:30 ---Civilization 1-5. --- Конец цитаты --- Ещё в Colonization можно играть на сгенерированной карте, также и Galactic Civilizations II. Ещё в Disciples II можно в редакторе генерерировать карты со своими параметрами. --- Цитата: ver23 от 05 Июль 2014, 19:09:57 ---мне нужно чисто или платформеры или вид от первого или третьего лица. --- Конец цитаты --- Вид от первого лица? Держи, можно одно подземелье проходить вечно. А вообще при словосочетании "генерируемые уровни" мне приходит в голову Fate: http://www.lki.ru/text.php?id=234 |
| JAM:
Parkan. Первый. Звёздные системы генерируются случайно. Планеты -- по алгоритму. 23 или 24 разных лабиринта существуют, не считая 5 постоянных для спецсобытий. Кажется, что их не так много, но на самом деле, достаточно, чтоб не было ощущения "у всех планет одинаковые базы", как во второй части. |
| lupus:
--- Цитата: ver23 от 05 Июль 2014, 14:56:21 ---lupus, pedro, это всё стратегии. мне не нужны стратегии --- Конец цитаты --- Вообще-то серия shiren это рпг :neznayu: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |