Приставки > Картриджи / диски
CD умирает?
<< < (4/6) > >>
gotten:

--- Цитата: 3DSchumacher от 02 Июль 2014, 15:03:55 ---Да и посмотрите на тот же винил. Ему уже лет 50 пророчат смерть вотпрямсейчас. В итоге я месяц назад купил на виниле новый альбом Guano Apes :)

--- Конец цитаты ---
мм,зачетная исполнительница :thumbup: балдею от You Can't stop me
мне кажется CD еще нескоро исчезнет..
HardWareMan:

--- Цитата: 3DSchumacher от 02 Июль 2014, 15:03:55 ---Да и посмотрите на тот же винил. Ему уже лет 50 пророчат смерть вотпрямсейчас. В итоге я месяц назад купил на виниле новый альбом Guano Apes :)
--- Конец цитаты ---
У винила, впрочем как и у ламп, есть особая ниша, из-за которой они не пропадут. А вот всякие неудобные рудименты, вроде флопика, действительно уже на свалке истории.
Valet2:
Я, как коллекционер редких дисков, утверждаю, что музыканты до сих пор издают свои релизы на дисках, правда, уже намного реже, и в большинстве случаев это ограниченные тиражи, в основном, на CD-r. Всё равно существует группа людей, предпочитающих иметь физический носитель, который можно поставить на полку, или купить и подписать на концерте у группы. Есть, конечно, пещерные люди, которые покупают лицензионный явно раритетный диск и слушают его в машине, а потом пишут, что вай-вай, он поцарапался или раскололся!

Вот, только вчера пополнение сфоткал: http://vk.com/id30721?z=photo30721_332879418%2Falbum30721_97208406%2Frev
onimush:

--- Цитата: Grongy от 02 Июль 2014, 14:58:41 ---Давайте уже про CD, а? :(
По теме - не устареет. На некоторых крупных организациях USB-накопители попросту запрещены - только диски и дискеты, только хардкор ;)

--- Конец цитаты ---

Ну как не устареет? А куда он денется? 5.25 дискеты давно видел? А лазерные диски, вот такие?
 

Не исключаю кстати что CD умрет одновременно с DVD и BD .

Добавлено позже:

--- Цитата: Dizzy от 02 Июль 2014, 15:12:34 --- А то для картриджевых систем зачастую флеш-картридж стоит дороже самой консоли.

--- Конец цитаты ---
Примеры можно? SEGA GENESIS цена в начале 90-х -  199$ , на нынешние деньги это 300-400$ . Новый genesis даже не представляю сколько нынче стоит.
цена флеш картриджа - 50$
Lucas [32]:
На складах ещё куча этих CD, на много лет вперёд хватит.
cptPauer:

--- Цитата --- Что характерно, про софтовую эмуляцию в основном пишут те, кто с трудом понимает, что это такое вообще. Ну аккурат как с псп, где тоже все трубят про "эмуляцию" пс1
--- Конец цитаты ---
А что не эмуляция? С таким успехом и Drastic можно назвать не эмулятором и про виртуальные машины говорить, что это хардварный запуск игр. Пофиг, что там ещё куча всего, кроме проца эмулится и транслируется.
Звуковая система наверняка на PSP эмулируется, значит - частичная эмуляция  :-\
 В том же Music2000 звук трещит и пердит, как на ранних PS1-эмулях, из-за десинхрона звука непроходим Alien Resurrection. Видео - может и не эмуляция в полном смысле слова, а враппер/трансляция какая-нибудь, с хардварным масштабированием и билинейкой.   :neznayu: И только проц интерпретируется.
Назвали эмулем, ну да и ладно. Ну и что, что наполовину хардварный - всё железо другое совсем, только проц той же архитектуры, разве нет?
На PS2 всё-же звук куда более точно работает. Вряд ли там эмуляция звуковой. По крайней мере, Alien Resurrection на PS2 проходим.


А по теме, тут говорили, что приводы все умрут, лазеры сядут и придет консолям пушной зверёк..
Это не совсем так. Dreamcast очень легко чинится, запасных головок из Китая заказать можно десятками. Пусть некоторые и перестанут читать лицензию, но будут читать обычные CD. Моторчики из любого ПК-привода можно поставить, тысячи их. Короче, ближайшие 10 лет никакой проблемы у Dreamcast точно не будет. И даже через 10 лет комплектующих будет много. Не думаю, что у PS1 дела обстоят не сильно хуже.
Через 30 лет, конечно, я бы не взялся ванговать, как оно будет. Особые фанаты игры на железе, к тому времени давно себе купят флешкарты. На дисках будут играть только те, кто запускает консоль раз в 5 лет или у кого она как мусор, убивать время, когда другого ничего нет. Для них диски надолго останутся самым оптимальным и дешевым вариантом.

Rumata:
Не надо заниматься оптимизмом  :)
У меня уже был опыт общения с приводами для ПС1. Сколько привезли, столько и выкинули. Нет, может кого-то они и устроили бы, но ставить такие за деньги как новые было не реально. И с ПС2 ситуация не сильно лучше. Подозреваю, что и с Дримом аналогично.
Прочие комплектующие доступны если только где неликвиды остались, или с разбора.
nikita600:
Rumata, а что насчёт регулировки оригинальных линз? Я свою PS2 так поднял, но регулировал в слепую, т.к. осцилла у меня нет.
Мне всю жизнь интересно было, что же у линзы внутри происходит, что она перестаёт работать.

cptPauer, даже если приводы накроются у всех медным тазом, думаю, энтузиасты начнут выкатывать что-то вроде Flash-приводов.  :)
Rumata:
А что там регулировать? Померла так померла. Это называется деградация полупроводниковых лазеров. Не лечится.
godun:
мое мнение такое- диски сд-р будут пока буду выпускать устройства , читающие формат аудио сд. ибо кроме этого потребителя больше ничего уже нет в мире.
Rumata, объясни на счет деградации лазера. вот в упор не могу понять. визуально он же светит ярко.  там что фотоприемних настолько слабый что не может уже увидеть отраженный луч?
Rumata:
Визуально ты видишь, так сказать, отблеск, а не сам луч.  У лазера (CD) длина волны 780 нм - это инфракрасный свет, который человеком вообще не видим. Поэтому и прокатывают фокусы с "чёрными" дисками (хотя на самом деле они скорее темно-синие)
Кроме того, и габариты у луча соответствующие. Ты можешь на диске питы разглядеть? Нет. А луч фокусируется в точку ещё меньшую.
Хотел какую статью на эту тему найти, но что-то не вижу ничего внятного. Хотя когда-то сам читал. В общем в процессе работы происходят изменения в структуре полупроводника, приводящие к потере мощности и т.п.
godun:
ок. ну у двд вроде 650 нм. у блю рея еще намного меньше.  уже видимый спектр. но ведь тоже визуально светит а не читает.  на счет  примерного принципа считывания данных и какие там питы я в курсе. ну получается что придеградации  изменяются параметры (габариты) луча и он не может уже  не зависимо от линзы сфокусироваться в нужную точку?
Rumata:
Ну да, BD 405 нм (фиолетовый), чем выше плотность, тем меньше длина волны.
Честно говоря, я особо не лез в механику этого процесса. Не было необходимости. В любом случае внешнее свечение не показатель, по нему не возможно определить ни мощность, ни фокусировку.

Добавлено позже:

--- Цитата: Grongy от 02 Июль 2014, 14:58:41 ---На некоторых крупных организациях USB-накопители попросту запрещены - только диски и дискеты, только хардкор ;)
--- Конец цитаты ---
Запрещены вообще внешние носители, и не просто запрещены, а отключены соответствующие службы. Только локальная сеть с жестко ограниченным доступом. Но это исключительно из соображений безопасности.
Planestranger:

--- Цитата: Valet2 ---Я, как коллекционер редких дисков, утверждаю, что музыканты до сих пор издают свои релизы на дисках, правда, уже намного реже
--- Конец цитаты ---

и меньшими тиражами. Как результат - в замкадье поди поищи, особенно если интересуют какие-то не очень мейнстримные вещи типа Metallica или Iron Maiden, а Abinchova или Dead Can Dance к примеру (их Anastasis мне так и не удалось найти, хотя искал и у себя в городе и в Самаре). Уже года полтора ни одного CD не покупал. Не потому что жаба или перестал слушать - нечего покупать и негде.
А ещё лет пять назад Irond в рашке столько интересностей издавал.
cptPauer:

--- Цитата ---Подозреваю, что и с Дримом аналогично.
--- Конец цитаты ---
:neznayu: Ну хватает на алиэкспрессе еще головок совместимых. Чаще не оригинал, но всё же. Щетки в моторчиках ещё горят.. Моторчик тоже можно заменить. От ПК можно пересадить иногда лазер и моторчик.
При желании, восстановить можно. Накрайняк, можно микросхему биоса припаять и пускать игры с картридера. Вроде бы и с IDE винта научились худо-бедно.

Для PS2 видел китайские адаптеры для SATA-винтов. Прочипировать modbo последними, да и пускать игры с винта. Т.е. тоже острой проблемы с приводом не стоит, получается. Разве что дорого обойдется. Не уверен, что с винта запускаются PS1-игры, скорее всего что нет.

Так что самые проблемные консоли это PS1 и Saturn, для них на данный момент решений не видно, кроме эмуляции.



--- Цитата ---cptPauer, даже если приводы накроются у всех медным тазом, думаю, энтузиасты начнут выкатывать что-то вроде Flash-приводов.  :)
--- Конец цитаты ---
Даже не начнут, а уже начали.
Я даже сделал заказ на один из таких приводов
onimush:

--- Цитата: cptPauer от 02 Июль 2014, 20:40:30 ---Это не совсем так. Dreamcast очень легко чинится, запасных головок из Китая заказать можно десятками. Пусть некоторые и перестанут читать лицензию, но будут читать обычные CD. Моторчики из любого ПК-привода можно поставить, тысячи их. Короче, ближайшие 10 лет никакой проблемы у Dreamcast точно не будет. И даже через 10 лет комплектующих будет много. Не думаю, что у PS1 дела обстоят не сильно хуже.

--- Конец цитаты ---
Через 10 лет все пс1 и дримы будут на флешках. Совсем чуть-чуть осталось.
3DSchumacher:

--- Цитата: cptPauer ---А что не эмуляция? С таким успехом и Drastic можно назвать не эмулятором и про виртуальные машины говорить, что это хардварный запуск игр. Пофиг, что там ещё куча всего, кроме проца эмулится и транслируется.
--- Конец цитаты ---
с таким же успехом мы не про драстики гутарим. Не приплетай :lol:

--- Цитата: cptPauer ---Звуковая система наверняка на PSP эмулируется, значит - частичная эмуляция  :-\
--- Конец цитаты ---
скорее - транслируется

--- Цитата: cptPauer ---Видео - может и не эмуляция в полном смысле слова, а враппер/трансляция какая-нибудь, с хардварным масштабированием и билинейкой.
--- Конец цитаты ---
все, что делает так называемый "эмулятор" с видео - копирует его в нативный фреймбуфер пс2, чтоб ты на экране что-то увидел.

--- Цитата: cptPauer ---И только проц интерпретируется.
--- Конец цитаты ---
фейспалм. Почитай, что-ли, что есть интерпретация, для начала. Если кто не знает, то в пс2 какбэ хардварный проц пс1 торчит. Во всех моделях и ревизиях. Даже если глазами на плате вы его в упор не видите.

--- Цитата: cptPauer ---На PS2 всё-же звук куда более точно работает. Вряд ли там эмуляция звуковой. По крайней мере, Alien Resurrection на PS2 проходим.
--- Конец цитаты ---
конечно точно, там полная обратная совместимость, почти без надобности в костылях, и привод оптический работает с СД как реальная консоль, отсюда СД-ДА музыка.
Говоря по простому, пс1 работает на пс2 как сега мастер систем на мегадрайве. Только с учетом того, что есть костыль, зафигачивающий во фрембуфер пс2, "прокладка" для звука и доступа к портам. На псп костылей чуть больше, но код в любом случае не интерпретируется и даже не рекомпилируется. Он выполняется железом. Точка. Чтоб совсем уж на примитивном уровне объяснить:
Представь пс1, подключенную к ТВ в закрытой комнате, в которую нет доступа. Перед ТВ установлена IP вебкамера и радиомикрофон, а в соседней комнате ты компом к этой камере и микрофону подконнектился. Вот почти так оно работает. На своем компе с полученной картинкой и звуком ты можешь делать что захочешь, хоть фильтровать, хоть масштабировать, хоть на принтере распечатывать, но от этого процесс игры в эмуляцию не превращается. В соседней комнате все так же работает пс1, просто ты ее не видишь.
cptPauer:

--- Цитата ---скорее - транслируется (про звук)
--- Конец цитаты ---
:neznayu: Откуда такая уверенность?  <_<  Я не знаю, как они делали, но звучит как эмуль, те же косяки - хрипы, десинхрон и т.п.

--- Цитата ---с таким же успехом мы не про драстики гутарим. Не приплетай :lol:
--- Конец цитаты ---
Поясняю, в случае Drastic - у NDS  ARM и у мобил ARM.  Сравнение с PS1 и PSP - корректное, где тоже RISC - RISC архитектура.

--- Цитата --- Если кто не знает, то в пс2 какбэ хардварный проц пс1 торчит.
--- Конец цитаты ---
Это все знают. Речь была про PSP, где проц пс1 не торчит.

--- Цитата ---На псп костылей чуть больше, но код в любом случае не интерпретируется и даже не рекомпилируется. Он выполняется железом.
--- Конец цитаты ---
Почему на частотах ниже 222Мгц игры PS1 на PSP тормозят, хотя у PS1 было около 30Мгц? А Geometry Transformation Engine чем заменяется в PSP?

З.Ы. Сорри за оффтоп.
3DSchumacher:

--- Цитата: cptPauer ---Речь была про PSP, где проц пс1 не торчит
--- Конец цитаты ---

еще как торчит, вся система команд процессора пс1 реализована в псп. Как хочешь это называй, но от факта не уйдешь, нативное выполнение инструкций железом != эмуляция. Ты же не называешь эмуляцией запуск программ и игр на компе, которые создавались в эпоху 80486. Процессоры с тех пор далеко убежали, но все еще способны нативно в рамках архитектуры запускать весьма раритетный код, правда?

--- Цитата: cptPauer ---Почему на частотах ниже 222Мгц игры PS1 на PSP тормозят, хотя у PS1 было около 30Мгц?
--- Конец цитаты ---
есть куча тонкостей, в том числе и снижение частоты шины и т.п. Кроме того, частота "ядра" (будем так это называть) пс1 получается путем деления основной тактовой частоты в N раз. Снижая основную частоту ты просто тормозишь пс1 в том числе. Будет уже не 30 МГц.

--- Цитата: cptPauer ---А Geometry Transformation Engine чем заменяется в PSP?
--- Конец цитаты ---
хардварно реализован. А вот Data Decompression Engine програмно, да. Это и есть один из костылей. Еще в псп програмно запилен костыль для доступа к портам (геймпады) и чтения СД, из-за чего некоторые игры, работающие не совсем стандартно, откровенно офигивают и глючат.

з.ы. неужели ты действительно считаешь, что система, не способная в фуллспиде эмулировать снес и даже сегу (даже в пикодрайв прикрутили упрощенный фаст рендерер для некоторых игр) так лихо вертит пс1, да еще и в режиме интерпретации?
onimush:
Да ясно что там не чисто софтовая эмуляция но всё же.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии