Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
.FSB файл засунуть в .XXX
(1/1)
Leshugan:
Я делаю звуковой мод для Mortal kombat KE (PC version). В файле snd.xxx находится файлы FSB, я их извлек через Fsbii.exe запущенном через командную строку, потом появился файл FSB - из него я извлек Wav файлы с помощь towav.exe запущенном в командной строке. Звуки я изменил, засунул их в FSB, а вот как в .xxx засунуть это вопрос. Мне сказали через HEX editor с одним файлом получилось. С другими нет. Подскажите как мне это сделать - никто не может мне помоч. Вот как я вытащил звуки
paul_met:

--- Цитата: Leshugan ---Мне сказали через HEX editor с одним файлом получилось. С другими нет.
--- Конец цитаты ---

Если с одним получилось, то и с другим тоже получится. Главное, чтобы размер модифицированного файла не был больше оригинального.
Leshugan:
А ты смог бы? И сделать видео. Потому что я третий день бьюсь не могу понять. Я выложу тебе файлы.
paul_met:

--- Цитата: Leshugan ---А ты смог бы? И сделать видео. Потому что я третий день бьюсь не могу понять. Я выложу тебе файлы.
--- Конец цитаты ---

А в чём проблема то? Переходим в нужный адрес в этом самом *.ХХХ файле и вставляем скопированные данные модифицированного FSB файла. Предварительно дополнив его нулями до размера оригинала.
Leshugan:
Не совсем понял с добавлением нулей. И проблема в том..... короче файл fsb один а (адреса fsb4) в (.xxx файле) два. И как бы я не эксперементировал с вставкой модифицированного fsb ничего не выходит( Мне нужна помощ
GManiac:
 :lol: Вы держите дома детское XXX? FSB уже идёт к вам!  :lol:
paul_met:

--- Цитата: Leshugan ---Не совсем понял с добавлением нулей.
--- Конец цитаты ---

Добавить в конец файла нули, чтобы он стал такого же размера как и оригинал.


--- Цитата: Leshugan ---короче файл fsb один а (адреса fsb4) в (.xxx файле) два.
--- Конец цитаты ---

А как их может быть два? Ты достал прогой fsb файл из ХХХ архива. Прога тебе выдала его адрес. Так я понимаю?
Skay:
меня вот всегда интересовало, а зачем такие велосипедистые контейнеры изобретать? выйгрыша они никакого не дают, только чуть усложняют модификацию. Не, ну ладно текстуры/модели, ну еще что то, но музыку то и звуки? или я как то не в том всете вижу?
mauzer:

--- Цитата: paul_met от 16 Июнь 2014, 18:58:45 ---Добавить в конец файла нули, чтобы он стал такого же размера как и оригинал.

--- Конец цитаты ---
Всё равно не поймёт, уже описывал, человек не знает и не хочет знать как пользоваться бинарными редакторами... paul_met давай видеомануал, так всё равно не поймёт.

--- Цитата: Skay от 16 Июнь 2014, 19:08:06 ---меня вот всегда интересовало, а зачем такие велосипедистые контейнеры изобретать? выйгрыша они никакого не дают, только чуть усложняют модификацию.

--- Конец цитаты ---
Как бы всё дело в железе и движке... если бы всего хватало то, думаю, звук разрабы сразу могли гнать 8-канальный без сжатия в PCM WAV.
SILENT_Pavel:

--- Цитата: Skay от 16 Июнь 2014, 19:08:06 ---или я как то не в том всете вижу?

--- Конец цитаты ---
ют 3 же. стандарт, так решили так и будет, у него есть плюсы для разработчиков, для юзеров в основном только бесит похожесть разных игр между собой  и одинаковые проблемы/косяки/особенности в ранних ют 3 играх. И поверь это не самый сложный контейнер, совсем не самый...

по теме: тоже не сразу в хексе освоился, помощь тут нужна в начале потом уже легче. Видеоуроки конечно же смотреть и впитывать.
Skay:

--- Цитата ---И поверь это не самый сложный контейнер, совсем не самый...
--- Конец цитаты ---
я про сложность ничего не говорил) я говорил про велосипеды)

--- Цитата ---по теме: тоже не сразу в хексе освоился, помощь тут нужна в начале потом уже легче. Видеоуроки конечно же смотреть и впитывать.

--- Конец цитаты ---
да чего там неопнятно то.. и уж тем более зачем видео уроки по этому.. просто надо на более простых примерах брать и пробовать. А не сломя голову ковырять что попало.
SILENT_Pavel:

--- Цитата: Skay от 16 Июнь 2014, 20:14:21 ---тем более зачем видео уроки по этому.. просто надо на более простых примерах брать и пробовать. А не сломя голову ковырять что попало.

--- Конец цитаты ---
и видеоуроки и простые примеры необходимы одновременно. вспомни себя когда только начал изучать, сейчас то кажется все просто, а в самом начале казалось неприступно сложным.
Skay:
SILENT_Pavel, я когда начал то сразу с асма) а там в обе стороны код гонял разбирал, и хекс сам собой уже пришелся.
и не какие то видеоуроки, а доки и примеры масму/фасму, пробовал Калашникова уроки, но быстро забросил не понравилось как он пишет.
какая то мания у всех на видеоуроки, повторять не думая и мартышку можно научить, а чотб глупых вопросов небыло, надо мозги подключать.
paul_met:
Хекс редактор - это же не язык программирования. Чего там сложного? В школе на информатике проходили 16-тиричную систему счисления. В ней байты и представлены в хекс редакторе. А на видео мануалы у меня нет времени.
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии