Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Худшие игры для NES/MD/SNES
<< < (27/66) > >>
Zetto-assassin:
Управление там вполне норма(привыкнуть можно....в Метроиде у мну некоторые финты ушами тоже получались далеко не с первого раза), однако от однообразия это не спасает игру вообще никак....да и местные элементы адвенчуры....сделаны просто из ряда вон плохо....идеи то в игре были(загадки Риддлера хотя бы), но толку то от этого....если сами драчки сделаны уныло?...не понимаю, как ее можно сравнивать с УМК3, если тот был ну на порядок веселее

А про Нинтендо это уже какой то бред....мы тут обсуждаем вообще мультиплатформу, если так по чести))

Добавлено позже:
И разве тут кто то наезжает на того же Бэтмена от Сансофт на Мега Драйве?...который как по мне вообще гиперигра по фильму(удобное управление, динамика имеется, разнообразие тож(сайдскроллинговые покатушки никто не отменял), разве что простоватенькая...в детстве приговорил с четвертой попытки)
gotten:
не очень удобное и не отзывчивое-это же совсем разные вещи.в общем это можно не трогать.а по мне самый крутой бэтмен это 1 часть на nes от sunsoft :)
Maximum:

--- Цитата: cptPauer ---А касательно метроида, то он явно переоценен, как и многие другие игры на Ниндендах, включая современные. Американцы они такие, все что Мариозельда или от большой "Н", значит 10 из 10. Наверное Сатору Ивата лично в руки игрожурам платит.
--- Конец цитаты ---
Равнять серию Metroid с прочими играми Нинтендо как минимум неправильно. Метроиды всегда продавались намного хуже, чем Марио, Зельда и иже с ними, что говорит о том, что целевая аудитория Нин их не ценит по достоинству. Еще бы, на фоне красочных платформеров про усатого водопроводчика игрушка с мрачноватым сеттингом, запутанными коридорами, ружьями и Чужими выглядит как-то инородно.
Тем более снесовский Super Metroid, который шедевром на все времена был и остается. Чего, увы, не скажешь о BF.
Lomax:

--- Цитата: Zetto-assassin от 23 Октябрь 2014, 19:37:49 ---И разве тут кто то наезжает на того же Бэтмена от Сансофт на Мега Драйве?..

--- Конец цитаты ---
Шикарная игрушка, не чета Бэтман Форевер) Сансофт и Бэтман просто созданы друг для друга :)
Zetto-assassin:

--- Цитата: Lomax от 23 Октябрь 2014, 19:45:58 ---Шикарная игрушка, не чета Бэтман Форевер) Сансофт и Бэтман просто созданы друг для друга :)

--- Конец цитаты ---

Это да....ну Конами тоже с Батменом отлично поработали) Batman Returns один из моих любимых битэмапов на СНЕС, да и одна из любимых игр про мастера Брюса вообще) ну а Adventures of Batman and Robin это вообще шикарная вещь с постоянно меняющимся геймплеем....идеально передающая атмосферу мультсериала(ИМХО каэшн)
Lomax:

--- Цитата: Zetto-assassin от 23 Октябрь 2014, 19:54:16 --- Adventures of Batman and Robin это вообще шикарная вещь с постоянно меняющимся геймплеем....идеально передающая атмосферу мультсериала(ИМХО каэшн)

--- Конец цитаты ---
Обожаю :) Переигрываю стабильно раз в год наверное, я еще в детстве на сеге натренировался его проходить, поначалу было сложно. Щас уже конечно знаешь все атаки боссов, не так увлекает. Но музыка - это нечто, ради нее готов вечно играть
Sumac:

--- Цитата ---Чуваки, а на ваше мнение о БФ случайно не этот чувак повлиял?
--- Конец цитаты ---
Нет. Я её купил для СНЕС и прошёл ещё до того, как у меня появился интернет. Если бы он у меня был я бы эту игру не купил бы.


--- Цитата ---А Последний герой боевика....не....к черту его, он по моему вообще ужасен)
--- Конец цитаты ---
Проходил. Тоже довольное большое УГ.


--- Цитата ---Вполне сравнимо с МК, пусть и нету бега. Комбо кое-какие имеются. И там есть режим, где можно драться друг против друга, причём играя не только за Бетмана или Робина (правда, второй игрок будет черно-белый и арена только одна. Возможно, не хватало палитры или специально).
--- Конец цитаты ---
Тогда уж сравнимо с МК2, а не с МК3. И то игра явно рассчитана на избиение тупых мобов, а не драки друг против друга. На СНЕС, вроде бы второй игрок нормального цвета, но могу ошибаться.


--- Цитата ---Короче, от файтинга игра очень много взяла. И не так много игр на двух игроков на сегу, да к тому же с оцифрованной графикой. На то время это было круто и интерестно. Норм игра, ниразу не отстой
--- Конец цитаты ---
Круто и интересно - это когда кроме графики есть хороший интересный геймплей. В БФ всё в порядке с графикой, но вот геймплея туда не завезли. Получается, как с Rise of the Robots - графон на месте, но кроме него мало, ничего нет. Чтобы увидеть, что такое действительно хороший и динамичный бит'ем ап достаточно глянуть на Batman Returns на СНЕС.


--- Цитата ---А касательно метроида, то он явно переоценен, как и многие другие игры на Ниндендах, включая современные. Американцы они такие, все что Мариозельда или от большой "Н", значит 10 из 10. Наверное Сатору Ивата лично в руки игрожурам платит.  :neznayu: Так что, западная пресса, как источник объективной информации -  довольно сомнительный, имхо. По крайней мере, теперь таким стал =)
--- Конец цитаты ---
О. Жыръ потёкъ.
Тебе в ту же палатку, что одному местному Юниту. Он тоже страдает бредом насчёт Нинтендо. Тот факт, что журналисты имеют наглость не согласиться с таким продвинутым специалистом в играх, как ты, конечно, значит, что они все проплачены. Разумеется. Ведь только ты знаешь правду, а больше никто другого мнения иметь не может.
Вот только в объективной реальности всё немного не так.
BF - унылый говноклон МК, который ничего толком сделать нормально не смог и который даже битемапы вышедшие до него легко обставляли по динамичности и интересности.

Насчёт Метроида: серия популярна, потому что сделана очень качественно.
Ну и простой вопрос, который расставляет всё по-своим местам: как сегодня помнят БФ? Только, как одну из худших игр про Бетмена? Как помнит Метроиды? Как одну из интереснейших бродилок всех времён.
Вопрос закрыт.


--- Цитата ---Американцы, что с них взять  :neznayu: Там SNES рулила, они не объективны.
--- Конец цитаты ---
ЖырЪный сонег головного мозга.
Street Fighter:

--- Цитата: Zetto-assassin ---Batman Returns один из моих любимых битэмапов на СНЕС
--- Конец цитаты ---

Если, кто не знал, там в зависимости от сложности меняется конечная заставка. Также происходит и в Adventures of Batman and Robin на Снеске, тоже проходил эти игрушки по несколько раз.

--- Цитата: Lomax --- Clock Tower, Super Metroid, Blackthorne, Actraiser 2, Alien 3, Castlevania 4, Castlevania Dracula X, Contra3, Demon's Crest, Front Mission3...
--- Конец цитаты ---

Мрачный Spawn можно вспомнить, который вообще  считаю самой лучшей игрой по супергероям, там столько разнообразных суперударов реализовано, и телепортироваться можно, и регенерировать, и метать фаерболлы, и самоноводящиеся звезды и т.д. и т.п. Hagane мегакрутой динамичный боевик в мрачном киберпанковском сеттинге, где показана кибернетизированная Япония с разными роботами.

--- Цитата: gotten ---Majuu Ou
--- Конец цитаты ---

+100500 за упоминание этой игрушки :thumbup:! Обзорчик можете почитать, кто еще не знает об этой неоднозначной игрушке
Heidr:
Мне в детстве сеговский Batman Forever скорее не понравился, чем понравился. А просто Batman, который по фильму, нравился. В остальных бэтменов не играл, кажется.
Lomax:

--- Цитата: cptPauer от 23 Октябрь 2014, 18:34:33 ---А касательно метроида, то он явно переоценен, как и многие другие игры на Ниндендах, включая современные. Американцы они такие, все что Мариозельда или от большой "Н", значит 10 из 10.

--- Конец цитаты ---
Ладно, я вместо стеба попытаюсь объяснить, почему весь мир всегда ставит высокие оценки Марио, Зельде и Метроиду. В играх, помимо графики, звука и возможностей персонажа, есть такая еще штука как левел дизайн. Это когда смотришь на уровень - и тебе сразу же хочется его исследовать, он тебя цепляет. Если ты думаешь, что уровни в Марио делаются от балды за 5 минут, то ты ошибаешься - каждый из уровней тщательно выверен, спланирован и протестирован не одну сотню раз - каждая монетка, каждый блок сидит именно на том месте, где он и должен сидеть. Именно поэтому допустим в Марио 64 каждый уровень намертво врезается в память, каждая картина-уровень - это целый мир, считай отдельная игра, которую хочется исследовать снова и снова, пока не соберешь все звезды и не исследуешь каждый закоулок игры. Левел дизайн может вытянуть абсолютно все. В Crash Bandicoot всего 1 возможность персонажа - вращение, но какие там уровни!
Левел дизайн Batman Forever - это бесконечные темные прямые, не разбавленные практически ничем, кроме однообразного избиения врагов. Неважно сколько возможностей у Бэтмана, дайте ему хоть 40 различных ударов - при нулевом дизайне играть будет все равно скучно. Если игра идет слева направо, так нужно, чтобы хотя бы в ней было чем заняться. В Марио ранних - это поиск кучи секретов, секретных блоков, труб. В Стритс оф Рейдж к каждому противнику нужна своя тактика, это подогревает интерес - панки могут тебя бросить, огненные толстяки - сжечь и т.д. и ты постоянно от этого в напряжении, в поиске тактики. Да и сами уровни там интересны - на стройке есть куча ям, куда можно свалиться, на заводе прессы, которые могут сплющить как тебя, так и противников, очень смешно было их подставлять под удар. Ведь это все не просто так - это тоже было тщательно спланировано разработчиками - чтобы игрок веселился при игре. Это как хороший режиссер в фильме - он не даст зрителю заскучать ни на минуту.
Just Fan:

--- Цитата ---возможно это один из худших бетменов,но не одна из худших игр вообще
--- Конец цитаты ---
А вот к одному из худших Бетменов я бы отнес Бетмена и Робина на Сеге. Там зачем-то пытались сделать из Бетмена Контру, и как закономерный результат, в итоге не вышло ни того, ни другого.


--- Цитата ---Левел дизайн Batman Forever - это бесконечные темные прямые, не разбавленные практически ничем, кроме однообразного избиения врагов. Неважно сколько возможностей у Бэтмана, дайте ему хоть 40 различных ударов - при нулевом дизайне играть будет все равно скучно. Если игра идет слева направо, так нужно, чтобы хотя бы в ней было чем заняться. В Марио ранних - это поиск кучи секретов, секретных блоков, труб. В Стритс оф Рейдж к каждому противнику нужна своя тактика, это подогревает интерес - панки могут тебя бросить, огненные толстяки - сжечь и т.д. и ты постоянно от этого в напряжении, в поиске тактики. Да и сами уровни там интересны - на стройке есть куча ям, куда можно свалиться, на заводе прессы, которые могут сплющить как тебя, так и противников, очень смешно было их подставлять под удар.
--- Конец цитаты ---
Кхм. В БФ тактика врагов более чем разнообразна, т.к. каждый имеет целую кучу приемов, так что здесь Стрит оф Рейдж все же проигрывает. Куча ям, прессы, электричество, шипы, поезд, и даже те самые секреты - все есть в БФ, и здесь Стрит оф Рейдж опять же проигрывает.
Lomax:

--- Цитата: Just Fan от 24 Октябрь 2014, 08:37:55 ---А вот к одному из худших Бетменов я бы отнес Бетмена и Робина на Сеге. Там зачем-то пытались сделать из Бетмена Контру, и как закономерный результат, в итоге не вышло ни того, ни другого.

--- Конец цитаты ---
Хахаха, а кто сказал, что Бэтман должен быть бит-эм-апом? Не помнишь один из самых лучших Бэтманов на NES, Batman Return of the Joker? Где ты там бит-эм-ап увидел? И все называют это очень хорошей игрой. Batman and Robin на Сеге - отличный пример великолепного левел-дизайна, разнообразного геймплея, врагов и боссов, не говоря уже о продвинутой графике, которая Batman Forever только снилась. И в отличие от Форевера, Batman and Robin гораздо ближе к первоисточнику, к комиксам. А фильм Batman Forever считается одним из самых худших фильмов по Бэтмену, который только снимали. Можешь посмотреть оценки в различных изданиях, да хоть на РоттенТоматос загляни. Batman Forever сам ничего не придумал в геймплее, разрабы тупо передрали все с Mortal Kombat. Ага, Бэтман не должен быть контрой, он должен быть Мортал Комбатом. Тока фаталити забыли добавить.


--- Цитата: Just Fan от 24 Октябрь 2014, 08:37:55 ---Кхм. В БФ тактика врагов более чем разнообразна, т.к. каждый имеет целую кучу приемов, так что здесь Стрит оф Рейдж все же проигрывает. Куча ям, прессы, электричество, шипы, поезд, и даже те самые секреты - все есть в БФ, и здесь Стрит оф Рейдж опять же проигрывает.

--- Конец цитаты ---
Толку с этих приемов, если врагов можно убивать одними и теми же ударами всю игру. Практически "нажми X чтобы позвать Джейсона". Не нужна в этой игре тактика. Да и какая там куча ям, прессов, электричества и шипов - один-два раза за всю игру поставили - это не куча, и положения дел не спасает. Я же пишу - игра страдает от никакого дизайна уровней - в них не интересно играть, их не интересно исследовать, когда идешь по ним - хочется, чтобы они побыстрей закончились. Streets of Rage проигрывает... мда... Почему же тогда фанатов Стритс оф Рейдж тысячи, а фанатов Бэтман Форевер можно по пальцам пересчитать? Опять все тупые?
Just Fan:

--- Цитата ---Хахаха, а кто сказал, что Бэтман должен быть бит-эм-апом? Не помнишь один из самых лучших Бэтманов на NES, Batman Return of the Joker? Где ты там бит-эм-ап увидел? И все называют это очень хорошей игрой. Batman and Robin на Сеге - отличный пример великолепного левел-дизайна, разнообразного геймплея, врагов и боссов, не говоря уже о продвинутой графике, которая Batman Forever только снилась. И в отличие от Форевера, Batman and Robin гораздо ближе к первоисточнику, к комиксам. А фильм Batman Forever считается одним из самых худших фильмов по Бэтмену, который только снимали. Можешь посмотреть оценки в различных изданиях, да хоть на РоттенТоматос загляни. Batman Forever сам ничего не придумал в геймплее, разрабы тупо передрали все с Mortal Kombat. Ага, Бэтман не должен быть контрой, он должен быть Мортал Комбатом. Тока фаталити забыли добавить.
--- Конец цитаты ---
Никто не говорил, что Бэтман должен быть бит-эм-апом. Но как шут-эм-ап он не состоялся, имхо. Недоконтра какая-то вышла. То что БФ передрали с МК - согласен, то что именно "тупо" передрали - тоже согласен. Можно было бы как в Комикс Зон кучу атак понавесить на одну кнопку, ничуть бы не помешало, и на прыжки отдельную кнопку выделить. И возращаясь к Batman and Robin на Сеге - есть гораздо более лучший Batman and Robin на Супер Нинтендо (правда он опять же больше бит-эм-ап).


--- Цитата ---Толку с этих приемов, если врагов можно убивать одними и теми же ударами всю игру. Практически "нажми X чтобы позвать Джейсона". Не нужна в этой игре тактика. Да и какая там куча ям, прессов, электричества и шипов - один-два раза за всю игру поставили - это не куча, и положения дел не спасает. Я же пишу - игра страдает от никакого дизайна уровней - в них не интересно играть, их не интересно исследовать, когда идешь по ним - хочется, чтобы они побыстрей закончились. Streets of Rage проигрывает... мда... Почему же тогда фанатов Стритс оф Рейдж тысячи, а фанатов Бэтман Форевер можно по пальцам пересчитать? Опять все тупые?
--- Конец цитаты ---
Одними и теми же ударами опять же можно и в Стрит оф Рейдж всех убивать, там этих ударов даже меньше гораздо. При всей малочисленности ловушек БФ - в Стрит оф Рейдж их опять же еще меньше, как количественно, так и качественно. Секретов в Стрит оф Рейдж вообще никаких нет. Я не возражаю, заметь, что Стрит оф Рейдж лучше как игра чем БФ, я возражаю против твоих аргументов - ты указываешь на такие недостатки БФ, с которыми у Стрит оф Рейдж все еще плачевнее, понимаешь?
Lomax:
Just Fan, против каких аргументов? Против дизайна уровней? Посмотри на красочные разнообразные 8 этапов Стритс оф Рейдж, а потом посмотри на однотипные серо-грязные фоны Бэтмана. Ты можешь мне сказать, что это стиль, - а я наоборот, скажу, что это отсутствие вкуса и полный пофигизм. Alien 3 на NES вся мрачная - вот там стиль чувствуется, там фоны добавляют атфосферу ужастику. Далее, динамичность. В Бэтмане нет динамики никакой, а в бит-эм-апе динамика - это первый ингредиент, без нее нет самого жанра, посмотри на истоки бит-эм-апа - все игры были динамичными. Бэтман же взял за основу Мортал Комбат, причем 2-й, медленный. Ну секреты допустим в Стритс оф Рейдж есть, правда они выражаются не в уровнях, а в секретных концовках, а в 3й части даже в секретных персонажах, в Бэтмане такого нет, там секреты по сути мало на что влияют.
Just Fan:

--- Цитата ---Just Fan, против каких аргументов?
--- Конец цитаты ---
- однообразие врагов БФ - в СоР их еще меньше;
- однообразие ударов БФ - в СоР их еще меньше;
- однообразие "ловушек и секретов" БФ - в СоР ловушек еще меньше, а секретов нет (разные концовки это разные концовки, ничего секретного в том чтобы ответить главарю "да/нет" я не вижу);

И еще раз, с тем что Стрит оф Рейдж динамичнее, и даже в целом лучше - я не спорю.


--- Цитата ---в Бэтмане такого нет, там секреты по сути мало на что влияют
--- Конец цитаты ---
Новое оружие и павер-апы. Ну и статистика самих найденых секретов. На что еще они должны влиять?
Zetto-assassin:
Бэтмен и Робин на МД отличная игра....недоконтра?...очень сомневаюсь, скорее отличный образчик шутэмапа, шикарный музон, отличный графон, динамичный геймплей, удобное аддиктивное управление....чего еще надо?)
Lomax:
Just Fan, а толку что в БФ врагов больше - они просто выглядят по другому, а поведение почти у всех одинаково. А в Рейдже врагов меньше, но у всех собственное поведение, этим и запоминаются. А боссы? Все боссы максимально разнообразны и со своим поведением. Иногда лучше меньше, но лучше )

Добавлено позже:
Zetto-assassin, тоже не понял, что именно в ней от контры. То, что можно стрелять? Да в большинстве экшнов можно стрелять. И контра - далеко не первая игра про парня с автоматом, до нее сотни выходило.
Just Fan:

--- Цитата: Zetto-assassin от 24 Октябрь 2014, 11:41:31 ---Бэтмен и Робин на МД отличная игра....недоконтра?...очень сомневаюсь, скорее отличный образчик шутэмапа, шикарный музон, отличный графон, динамичный геймплей, удобное аддиктивное управление....чего еще надо?)
--- Конец цитаты ---
Не отличный. Есть непревзойденная Контра, есть чуть менее непревзойденные Туррикан, Дум Труперс, Разрушитель, и т.д. Есть непревзойденнейший Метал Слаг, хотя это немного из другой оперы. И еще, я ранее неправильно выразился, не шутем-ап а ран'н-ган.


--- Цитата: Lomax от 24 Октябрь 2014, 11:41:37 ---Just Fan, а толку что в БФ врагов больше - они просто выглядят по другому, а поведение почти у всех одинаково. А в Рейдже врагов меньше, но у всех собственное поведение, этим и запоминаются. А боссы? Все боссы максимально разнообразны и со своим поведением. Иногда лучше меньше, но лучше )

--- Конец цитаты ---
В Рейдже не только меньше врагов - у них еще и меньше атак. Ты уже знаешь что один панк будет просто бить кулаком, второй подкатится или швырнет, телка так и будет махать хлыстом, а каратека подскочит и ударит ногой со средней дистанции. И все. Главари такие же - один бежит, другой швыряется, третий скачет по экрану. Где там разнообразие поведения?
Zetto-assassin:
WTF? Doom Troopers то отличный ранэндган?...с каких пор? да и Туррикан с Разрушителем...не сказал бы что какие то шедевры...я б еще понял будь там в списке Ганстар, но эти....пф...Батмен и то их уделывает
Lomax:

--- Цитата: Just Fan от 24 Октябрь 2014, 11:51:21 ---Не отличный. Есть непревзойденная Контра, есть чуть менее непревзойденные Туррикан, Дум Труперс, Разрушитель, и т.д.

--- Конец цитаты ---
А что именно в ней неотличного? Можешь назвать недостатки конкретно этой игры, не трогая контру и прочие разрушители?


--- Цитата: Just Fan от 24 Октябрь 2014, 11:51:21 ---В Рейдже не только меньше врагов - у них еще и меньше атак. Ты уже знаешь что один панк будет просто бить кулаком, второй подкатится или швырнет, телка так и будет махать хлыстом, а каратека подскочит и ударит ногой со средней дистанции. И все. Главари такие же - один бежит, другой швыряется, третий скачет по экрану. Где там разнообразие поведения?

--- Конец цитаты ---
ну в принципе ты и описал все это разнообразие)) В Бэтмане почти все враги тупо прут на тебя, чтобы получить пинок и отлететь) Иногда они блокируются. Это все

Добавлено позже:
Zetto-assassin, Тоже согласен. В Дум Труперс ничего отличного нет, вполне себе средненькая стрелялка с некоторым набором минусов. Переигрывать в нее у меня нет никакого желания, прохождения Туррикана тоже хватило на 1 раз, больше не хочу, как вспомню тот уровень с чужими, где надо раскачиваться на хлысте, а он не хочет цепляться туда, куда хочешь ты, еще и время тикает. Сколько я там нервов оставил. А Бэтман и Робин - просто идеальная игра, в ней нет ни одного минуса, все сделано на славу. Разрушитель более-менее неплохой, я в него играю в принципе с удовольствием. Но сравнения с Бэтманом и Р даже он не выдерживает.
Да о чем мы вообще спорим - откройте любой топ 100, топ 50, любой топ - Бэтман и Робин там будет, Бэтмана Форевер там не будет. О чем еще можно говорить, когда 90% нравится игра, а 10% нет - это уже говорит о большой успешности, а недовольные всегда будут. А Бэтман Форевер встречаешь лишь тогда, когда людей просят назвать 10 худших игр на Мегадрайв. Если нужны пруфы, найду кучу линков дома вечером.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии