| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Худшие игры для NES/MD/SNES |
| << < (17/66) > >> |
| Street Fighter:
--- Цитата: Zetto-assassin ---Обзор неплох....но немного непонятно....почему 8-16 бит и Amazing 2012-го..) --- Конец цитаты --- Обзор ток на Amazing 2012-го, Спайди на 8-16 бит - это то, с чего лучше начинать знакомство с Человеком-Пауком :)! |
| cptPauer:
--- Цитата ---как-то здесь не видно набора одинаковых уровней! --- Конец цитаты --- Ну, может быть. Насколько я помню, миссии там были разные, а все спрайты одинаковые - бегаешь по всё тем же локациям, немного измененным. Очень быстро это надоело. Надо будет вернуться и всё такие пересилить себя первую треть игры. --- Цитата ---Про реализм с динозаврами в играх на 8-16 бит вообще смешно, не понял, что здесь имеется ввиду! --- Конец цитаты --- Ну, мне не нравится сама рисовка динозавров и их поведение (в первой части). T-Rex похож на какого-то толстого дракона из мультфильма Балеро (им они и вдохнавлялись, похоже. Под психотропами). Во второй не нравятся всякие летающие агрессивные бабочки. Про реализм может быть и сложно говорить, но мне в играх про Юрский Парк всегда нравится какой-то элемент выживания и исследования. Идеальный Юрский Парк - для меня, это Trespasser для PC. Хотелось бы такого же, но в 2D. На сеге - первые две части достаточно атмосферные. На SNES же отталкивает сама рисовка, всё очень по-детскому. Диназавры выглядят очень неканонично фильму, бегают рандомно, с интеллектом ниже муравья. Игра от первого лица, по сравнению с, например, Zero Tolerance так же не атмосферна. Могли бы чем-то напугать хотя бы, а получился Wolfenstain с динозаврами, где место фрицев бегают какие-то непонятные существа, похожие на рептилий. Вот Zero Tolerance пример, как можно сделать атмосферу в узких рамках 16бит. Про полный реализм речи нет, потому что в фильмах по юрскому парку тоже много клюквы и выдуманные рапторы. Сеговский Lost World тоже не очень, как юрский парк. Но динозавры там более каноничные фильму, крутая графика и режим на 2их игроков. Очень аркадная игра и не такая атмосферная, как будто главгерои приехали повеселится на остров. Но, тем не менее - интерестная. Копи-паста тоже много. |
| gotten:
--- Цитата: Romanchik от 28 Июнь 2014, 03:37:54 ---Припомнил тут игру про Конана на нес . --- Конец цитаты --- пожалуй кандидат на самую дерьмовую игру на nes :crazy:даже Cheetah Men на мой взгляд лучше. |
| Kyasubaru:
--- Цитата: Romanchik от 28 Июнь 2014, 03:37:54 ---Припомнил тут игру про Конана на нес . --- Конец цитаты --- Вот уж действительно унылая игра. --- Цитата: Street Fighter от 28 Июнь 2014, 04:14:39 ---мой обзор поможет в познании игр с этим великим героем --- Конец цитаты --- Хоть и не в тему, но за обзор Аmazing Spider-Man спасибо, нужно будет ознакомится, к тому же я сейчас на волне Marvel'а посмотрел все фильмы из кинематографической вселенной Marvel и приступил к сериалу о Спайдермене, который в детстве не было возможности просмотреть полностью (смотрел его кусками на VHS касетах) на третьем сезоне сейчас. |
| Doctor Venkman:
Heroes Of The Lance хуже Конана, который на самом деле не Конан, а порт какой-то варварской игры. |
| Grongy:
Шок, ужас, ненависть - Universal Soldier на SMD, который ругали выше, является... Turrican'ом. Вроде первый уровень еще самопальный, а потом... |
| gotten:
--- Цитата: Doctor Venkman от 28 Июнь 2014, 16:50:18 ---Heroes Of The Lance хуже Конана, который на самом деле не Конан, а порт какой-то варварской игры. --- Конец цитаты --- неа,несогласен,играл в Heroes Of The Lance геймплей туговат конечно,но лучше чем конан.на sega master system эта игра лучше :) |
| CENTROMAN:
Dragon's Lair на NES, ужасно все и пройти почти нереально, из-за дикой сложности. |
| Sen244:
--- Цитата: Grongy от 28 Июнь 2014, 16:58:45 ---Шок, ужас, ненависть - Universal Soldier на SMD, который ругали выше, является... Turrican'ом. Вроде первый уровень еще самопальный, а потом... --- Конец цитаты --- Ого, я и не знал. То есть пиратский Terminator 3 - это на самом деле даже не Universal Soldier, а какой-то там Turrican? 0_0 Век живи, век учись. |
| Leomon:
--- Цитата: CENTROMAN от 28 Июнь 2014, 19:20:33 ---Dragon's Lair на NES, ужасно все и пройти почти нереально, из-за дикой сложности. --- Конец цитаты --- А временами просто из-за нечестных ловушек в игре. Когда спускаешься на лифте, можешь попасть в комнату со Змеиным Королём, которого нельзя убить, и сбежать от него тоже нельзя. Проиграл ему - слил игру. До сих пор удивляюсь, как такие игры успешно проходили бета-тестинг и тем более выпускались в продажу. Неужели совсем никого ничего не напрягало? |
| Street Fighter:
Sonic Spinball на SMD здесь место? По мне так позорнейшая игрушка по одному из самых легендарных героев! |
| gotten:
--- Цитата: Street Fighter от 29 Июнь 2014, 13:01:35 ---Sonic Spinball на SMD здесь место? По мне так позорнейшая игрушка по одному из самых легендарных героев! --- Конец цитаты --- бред и вздор,отличнейшая игрушка,качественная,если жанр не нравится не значит что плохая. |
| Street Fighter:
Ну поиграем тогда :)! |
| gotten:
--- Цитата: Street Fighter от 29 Июнь 2014, 14:58:16 ---Ну поиграем тогда :)! --- Конец цитаты --- так ты даже не играл :)а судишь так,просто если пинболл не нравится,естественно игра будет казатся шлаком.не во всех пинболлах можно продвигатся в разные локации,во многих тупо на одном экране.набиваешь очки и все,а тут и враги всякие,и попадаешь на разные экраны,интересно :)любителям пинболла,это вообще подарок,да еще и соником в главной роли. |
| cptPauer:
Astyanax, так же известная как Golden Axe 4 - ужастна, сложность очень высокая. Пройти всё-таки можно, но последний уровень добъет каждого, своей запутанностью. Вряд-ли кто-то дошёл дальше 4го уровня. Я прошёл с читами потом, удивлялся какой хардкор. По сравнению с названием, которое ей приписали пираты - отстой. Ну а так - ниже среднего, ей на многоигровках место, 999in1. |
| Leomon:
--- Цитата ---Astyanax --- Конец цитаты --- Раньше попадалась на картриджах, тогда действительно казалась чем-то невразумительным с неоправданно высокой сложностью. Некоторые враги стоят прямо на другом конце пропасти, через которую ты собираешься перепрыгнуть, приходится на них тратить огненную магию. Позавчера запускаю на эмуляторе и дохожу до 2 уровня. Проработка диалогов в межмиссионных роликах приятно порадовала. |
| Kyasubaru:
Когда у меня была Sega MD2, я буквально возненавидел игру Young Indiana Jones Chronicles из-за того что дальше второй локации Храма Шивы, где блудит слон, нельзя было продвинуться. Это я уже потом узнал что это бета Young Indiana Jones - Instrument of Chaos, сколько раз её пытался пройти пройти страшно подумать. Ещё в своё время мне этот хак Mortal Kombat 5 попался на картридже: |
| Zetto-assassin:
А мне Astyanax понравился) |
| CENTROMAN:
--- Цитата: cptPauer от 29 Июнь 2014, 16:55:54 ---Astyanax, так же известная как Golden Axe 4 - ужастна, сложность очень высокая. Пройти всё-таки можно, но последний уровень добъет каждого, своей запутанностью. Вряд-ли кто-то дошёл дальше 4го уровня. Я прошёл с читами потом, удивлялся какой хардкор. По сравнению с названием, которое ей приписали пираты - отстой. Ну а так - ниже среднего, ей на многоигровках место, 999in1. --- Конец цитаты --- Попадалась в детстве, именно как Голден Акс, сложная, но вполне проходима, плюс заставки, очень хорошие, единственное, что на эмулях, что на Dendy 3 уровень(вроде он) запускается косячно, где главарь Горгона. |
| mult:
Категорически не согласен с cptPauer насчет Астианакса - оригинальная английская версия проходится без проблем, а вот японоязычная "Золотая Секира 4" - тут я согласен : пираты столько косяков наделали, что за голову берешься (хотя, скажу честно, прошел и косячную версию, правда, с помощью меню выбора уровня о том, что такие коды есть - узнал из каталога 750 игр для Денди от Астреи - в описании авторы честно написали : остерегайтесь японоязычной версии - при выборе уровня сразу сила удара дается максимальная). Уровень 2-2 Inazumi: Глюки экрана при подъеме наверх Уровень 3-2 Rent : точно такие глюки, но при спуске вниз (можно приземлиться прямо на врага) плюс в 99 % босс уровня - человек-рыба - глючит : у него сразу исчезает место, куда нужно бить, и враг просто двигается по экрану вперед назад. При использовании магии босс исчезает, но Астианакс не может закончить уровень. На японской версии даного босса я смог победить всего раз - вовремя заморозил время и успел, пока была магия, довести его до состояния вылупления во вторую форму - там он уже не глючил. Уровень 5-1 : Мост Telugamn - глюки графики в начале уровня - герой падал в яму, там где в нормальной версии был мост. Уровень 5-2 Cliff : Подъем к башне - см. уровень 2-2. Уровень 6-1 Thelenea Castle: Битва с Торндогом - если отрубить злодею руку, та в 99% процентах либо не отрастает, либо пропадает нимб, куда нужно бить босса (также на Золотой Секире был пройден лишь раз, причем, как ни смешно, с первого раза) Уровень 6-2 Thelenea Tower : при подъеме наверх и сражении с мини-боссами глюки уровня 2-2. Блэкхорн убивается с трех полностью заряженных ударов, а вот с драконом глюки а-ля с Боссом уровня 3-2 и Торндогом. Если стоять перед ним, то нимб, по которому нужно бить, просто уползает вниз и финального босса не победить. Убивался дракон таким способом : заморозка времени - 2 полных удара по нимбу - марш-бросок в правый конец экрана (получаем повреждения, но стоим там). Дракон двигается, нимб исчезает, но не пропадает, а секунд через десять вновь появляется. Тормозим время - 2-3 полных удара - тикаем назад (главное, не оказаться слева от дракона или под ним). Тормозим время (последний раз) - повторяем комбинацию - тикаем назад. С четвертого раза 1-2 полных удара уничтожают монстра и мы благополучно смотрим финальные титры. Повторю еще раз - в родной версии таких багов НЕТ, и игра проходится довольно легко (боссы, кстати, там довольно легкие, за исключением Грифона - мост и предпоследний этаж башни, а вот некоторые уровни, особенно, те, на которых довольно много провалов -1-1, 2-1, 3-1, 4-1 и 5-1 - заставят попотеть). Кстати, лабиринт в уровне 6-1 я понял, как пройти, с первого раза - двери выхода охранят скелеты. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |