| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Худшие игры для NES/MD/SNES |
| << < (11/66) > >> |
| Tron2:
ты не много потерял не приобретя ее. |
| Leomon:
--- Цитата: BusDriver от 21 Июнь 2014, 10:14:46 ---Топ 3 денди 3 legend of kage 1 вфносящая мой мозг игра ninja gaiden 3 - суровосложная херь --- Конец цитаты --- Не, ну это уж совсем. Если DD3 ещё можно назвать плохой из-за однообразности, то Ninja Gaiden весьма качественно сделана, хотя и не без мозговыносящего рандома. Я тоже не могу ни одну часть даже до середины пройти, но это не значит, что они плохие, нужно уметь играть по крайней мере, в облегченный японский вариант. А Каге просто старая, но и в ней есть интересные элементы. Была бы она плохой, у ней бы не было сиквела на DS. |
| Drapon:
Особо ненавижу сеговскую Operation Europe Path to Victory.Недо стратегия.Даже на турбографиксе Military Madness уделывает это нечто непотребное. |
| cptPauer:
Омг. Эта игра вообще шедевр, как имхо. На то время на консолях подобных варгеймов небыло. Точнее, были, но не на SMD. Да и это не просто варгейм, учитывался даже боевой дух, был менеджмент ресурсов, шпионаж, запросы на поддержку и т.д. Уделено даже внимание таким мелочам, как поздравление от главнокомандующего . Думаю, просто ты в ней не разобрался, это отличная псевдоисторическая игра |
| Zetto-assassin:
--- Цитата: cptPauer от 21 Июнь 2014, 16:48:09 ---Омг. Эта игра вообще шедевр, как имхо. --- Конец цитаты --- Соглашусь, аналогов то там....практически никаких Добавлено позже: Да и вообще игра неплохая)) |
| Sumac:
--- Цитата ---то Ninja Gaiden весьма качественно сделана, хотя и не без мозговыносящего рандома. --- Конец цитаты --- Рандома там как раз мало - просто игра имеет привычку кидать набор самых неудобных врагов в самые сложные моменты. |
| Grongy:
--- Цитата ---Соглашусь, аналогов то там....практически никаких --- Конец цитаты --- Есть. Японская игра про Гитлера (!) |
| Sumac:
Попытался поиграть в ДД2 и ДД3 и...вспомнил почему я так до сих пор их не перепрошёл. Мой джойстик не позволяет в этих играх делать не удар коленом в ДД2, не вертушку в ДД3. В любом случае, не очень было и надо. :( ЧН3 по графике лучше обоих игр явно. И по геймплею удобнее. Я, кстати, даже и забыл, что в ДД3 боёвку поменяли по сравнению со второй частью. |
| popowermetal:
вспоминают что то только нес и смд ,снес как то обходят стороной, а ведь там столько шлаку манджоги, гольф японский,викторины по их шоу, некоторые платформеры, файтинги на одном топорном движке, ролевые с непродуманным сеттингом взять ту же ФЕДА-емблем джустис закос и ответ под шининг форс на сегу но все бляхамуха так не продумано и неудобно(про экипировку и сохранения) что графическое исполнение идет лесом |
| Sumac:
--- Цитата ---манджоги, гольф японский,викторины по их шоу, --- Конец цитаты --- Для тебя шлак, для жителя Японии - хорошая игра. Не надо забывать от культурных различиях. |
| Mike1991:
--- Цитата ---ЧН3 по графике лучше обоих игр явно. И по геймплею удобнее. --- Конец цитаты --- Наверное, единственным минусом (пускай и незначительным) TMNT3 я могу назвать разьве что очень долгое прохождение (мне кажется, даже дольше, чем Battletoads). И ещё, касательно сложности, на некоторых уровнях реально не хватает пиццы для восстановления здоровья (4-2, например, потом в середине 5-1 после битвы с Mother Mouser'ом, в конце 6-1 перед боем с Шреддером, в 7-2 перед боем с Токкой). |
| Sumac:
--- Цитата ---Наверное, единственным минусом (пускай и незначительным) TMNT3 я могу назвать разьве что очень долгое прохождение (мне кажется, даже дольше, чем Battletoads). И ещё, касательно сложности, на некоторых уровнях реально не хватает пиццы для восстановления здоровья (4-2, например, потом в середине 5-1 после битвы с Mother Mouser'ом, в конце 6-1 перед боем с Шреддером, в 7-2 перед боем с Токкой). --- Конец цитаты --- Я засекал, как-то с секундомером сколько проходятся третьи черепашки - примерно 1 час 10 минут, кажется. Жабы первые, тоже примерно за столько же проходятся. Просто из-за их разнообразия кажется, что быстрее. Насчёт пиццы в перечисленных местах - к тому моменту уже есть (должно быть) много жизней в запасе так, что кое-что можно и потерять. 4-2, 6-1 и 7-2 - это не так актуально, а вот пицца после большого крысолова была бы полезна. Всё время приходится этот участок проходить на одном делении полоски жизней. |
| Leomon:
Вот вам пример плохой игры на нес. Она старая даже по меркам 8 бит, но в то время уже было, из чего выбирать. Похоже на Xevious с улучшенной графикой и геймплеем, но боже...какая же она сложная и скучная. Первый босс - это всё, до чего мне удалось дойти. |
| cptPauer:
--- Цитата ---Мой джойстик не позволяет в этих играх делать не удар коленом в ДД2, не вертушку в ДД3. --- Конец цитаты --- Как такое возможно? Такой, наверное: Советую купить геймпад от Логитеч (F710). Это будет современно. :thumbup: А если серьезно, то вот у меня Cordless Rumblepad2. Обычный PSone-подобный джой. Там же нету аппаратных турбо, а программные ставятся в эмуляторах с нужной тебе частотой. Можешь вообще макрос на одну кнопку навесить, чтобы вертушка делалась с одной кнопки. Вывод - не существует геймпадов с более чем 4 кнопками действия, где не будет делаться Турбо, т.к. они задаются программно. Или ты на железной консоли через флешкарик играешь, с NES-геймпада. Ну, тогда сам себе злой буратино. Вот в черепахах у меня на Сюборе спецудар гораздо лучше выполнялся зажатием турбо или по диагонали. А на эмулях не прокатывает, нужно тайминги подбирать. --- Цитата ---Она старая даже по меркам 8 бит, но в то время уже было, из чего выбирать. Похоже на Xevious с улучшенной графикой и геймплеем, но боже...какая же она сложная и скучная. Первый босс - это всё, до чего мне удалось дойти. --- Конец цитаты --- По мне так на НЕС все шмапы такие :neznayu: Тот кто разбирается в жанре может только сказать, хорошая игра или нет. А для меня весь жанр немонятный и скучный. На NES играл Double Twin и 1944, скучнейшие, как по мне, игры. Была игра, где самурайская голова какая-то летает и крушит город, вот ещё выделялась на общем фоне. Еще Gun Smoke из этой категории, но игрался бодро. |
| Leomon:
--- Цитата: cptPauer от 22 Июнь 2014, 10:26:18 ---По мне так на НЕС все шмапы такие :neznayu: Тот кто разбирается в жанре может только сказать, хорошая игра или нет. А для меня весь жанр немонятный и скучный. На NES играл Double Twin и 1944, скучнейшие, как по мне, игры. Была игра, где самурайская голова какая-то летает и крушит город, вот ещё выделялась на общем фоне. Еще Gun Smoke из этой категории, но игрался бодро. --- Конец цитаты --- Он, он и вот он с тобой не согласны. Хотя конечно, это дело вкуса. |
| Zetto-assassin:
--- Цитата: popowermetal от 22 Июнь 2014, 05:08:34 ---некоторые платформеры, файтинги на одном топорном движке, ролевые с непродуманным сеттингом --- Конец цитаты --- :facepalm: (они скоро реально мну в гроб загонят..-прим.ред.) |
| Sumac:
--- Цитата ---Как такое возможно? Такой, наверное: --- Конец цитаты --- Нет, вполне обычный, типа стандартных для ПС2, правда, ему уже лет пять так что, возможно, не всё работает так как надо. Но для тех игр в которые я играю - меня устраивает, а ради пары 8 битных битемапов, я новый джойпад покупать не буду. Не один Долбаный Дракон того не стоит. Пользоваться макросами и прочим - чит. |
| gotten:
--- Цитата: cptPauer от 22 Июнь 2014, 10:26:18 ---По мне так на НЕС все шмапы такие :neznayu: Тот кто разбирается в жанре может только сказать, хорошая игра или нет. А для меня весь жанр немонятный и скучный. --- Конец цитаты --- раз не твой жанр,спорить конечно глупо,но стоит вспомнить всего лишь шикарный gradius 2 чтобы несогласится.Uchuu Keibitai SDF-этой игре нестыдно было бы появится на 16 битках,abadox,over horizon,life force..и zanac ^_^ мой любимый шмап на nes. |
| Rainforce:
--- Цитата: Street Fighter от 21 Июнь 2014, 03:57:12 --- Тратишь время на споры :)! Создается впечатление, что, если тебе что-то не нравится или нравится, для тебя первостепенно доказать свою точку зрения всеми силами и средствами. Стремление это настолько велико, что у тебя просто бронированное неприятие другого мнения. Самое неправильное в этой истории, что ты защищаешь свои детские воспоминания и впечатления! Не раз уже имел опыт, что первые впечатления во многих случаях бывают ошибочными. После нашего спора поиграл и в DD3 и третьих черепах. По DD3 я уже написал по поводу разнообразных персонажей и присущей им разной тактике боя. Отсюда рождается хорошее разнообразие в игре. То что в DD3 враги не особо разнообразны, согласен с Sumac, в третьих черепахах они гораздо разнообразнее. Но немного перефразирую его фразу, сказанную выше: разнообразный геймплей получается не только от избиения разнообразных врагов, но от возможностей играбельного персонажа. Что есть в черепахах: удар оружием, бросок, удар в прыжке, суперудар. То что эти возможности рождают разнообразие, явно превосходящее DD3, я не заметил и не почувствовал. У третьих черепах свои плюсы, у DD3 свои. Sumac умеет высказать хорошо свое мнение с трезвой головой, но все-таки стоит притормаживать свои стремления бесконечно спорить. Особенно не пойму нападки на турбокнопки. Да изначально их не было и что теперь!? Я играю в DD3 с турбокнопками и мне кажется игра супер-пупер-динамичным мордобоем с жесткими ударами. Если играть в DD3 без турбокнопок, то согласен, что это может родить альтернативную точку зрения, что игра тормознутая и медленная, создающая массу трудностей в управлении и одни сплошные мучения. Но еще больше трудностей и мучений без турбокнопок создается в расхваленном тобой Sumac Double Dragon II. По мне ты играешь в одни ворота, некоторую твою критику и придирки можно отнести и к понравившемся тебе играм. Скорее всего эта проблема касается и других спорщиков. Напоследок, скажу, что проходить DD3 одним лишь Bimmy у меня не получается, я постоянно переключаюсь между героями и по максимуму задействую их возможности. Игра может представить разнообразный геймплей, кто-то может будет проходить ее однообразно суперударами. Все зависит от играющего! Это же правило касается и третьих черепах, кто-то может научился играть в них разнообразно, кто-то играет одним лишь зацепом. Альтернативные точки зрения существуют там и там и все зависит от того, как играть в эти игры. Абсолютно правых в этой истории нет! Надеюсь, что все согласятся в том, что спор был вообще ни о чем, так как DD3 на Нес в этой теме не место, он получился гораздо круче сеговского и даже лучше аркадного! По сравнению же с DD V так вообще шедевр :)! Спасибо за внимание и беседу, лучше сосредоточусь на обзоре всей серии Double Dragon, нежели на бессмысленном споре, в котором, как сказал выше, правых вообще не будет! --- Конец цитаты --- Отлично сказано. Добавлено позже: --- Цитата: Sumac от 21 Июнь 2014, 05:25:41 --- Ну как бы разница между тем, что изначально планировалось в игре, а что нет. Если в игре не планировалось использование турбокнопок, то их применение ломает баланс и результат может быть каким угодно. --- Конец цитаты --- Ну и играй без турбокнопок :lol: Я играть лично буду С ТРУБОКНОПКАМИ, потому что я так привык (как и абсолютное большинство посетителей форума) и мне плевать, что на оригинальной nes их не было, видите ли. Добавлено позже: --- Цитата: popowermetal от 22 Июнь 2014, 05:08:34 ---ФЕДА-емблем джустис закос и ответ под шининг форс на сегу но все бляхамуха так не продумано и неудобно(про экипировку и сохранения) что графическое исполнение идет лесом --- Конец цитаты --- Это скорее сиквел Шайнингов, так как в тексте игры есть прямая отсылка к ней. Типа в игровой вселенной 1000 лет назад была группа воинов, носящих имя Шайнинг Форс. Ну а экипирокой и в Шайнингах неудобно заниматься) И вообще, на ПЕРВОЙ карте она лёгкая, зато на второй резко становится хардкором. Добавлено позже: Leomon, как раз годный середнячок. Но довольно сложный. |
| cptPauer:
Кстати, на счёт Tubro. Была одна такая игра - NARC, выходила оффициально. Она заточена под 4 кнопки и даже Start на втором геймпаде. Там были четыре действия - прыжок, приседание, стрельба из автомата, стрельба ракетами. Аккурат под турбо. А второй игрок может начать игру, только нажав на Start, которого тоже как бы и небыло на Famicom. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |