| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Худшие игры для NES/MD/SNES |
| << < (65/66) > >> |
| lancuster:
1) Если это не бонусные уровни - зачем собирать монеты/синие камешки? Для набора очков? 2) В снесовской версии уровни с полетом заменены на уровни с видом сверху, где нужно стиками экран вертеть и выкручиваться, чтобы не попасть на шипы. 3) Хитбокс такой же большой, так как размеры персонажа те же. Стены тоже падают, но до них ещё дойти нужно. И ты ничего не сказал насчёт лифтов: прыгающих, летающих по кругу, с непостоянной скоростью. Враги расставлены нечестно и их обычно несколько. Время неумолимо уходит, наталкивая игрока спешить и, соответственно, совершать ошибки. Не было бы лимита времени, бешеных лифтов, едва заметных и быстрых врагов - игру можно было бы считать хорошей, даже недоделанную сеговскую. |
| Brick_Man:
lancuster, на снесе времени предостаточно, чтобы спокойно отстреливать врагов (которые обычно бегают группами, так что где один, там может быть и ещё пара-тройка, опять же, внимательность = не смерть). На снесе дают одну единственную жизнь за 300 000 очков (которые за игру ты соберёшь 100%), так что собирать камушки вполне себе имеет смысл, тем более, они и так почти всегда лежат прямо на твоём пути, какие могут быть проблемы с их сбором? Размеры персонажа те же, но хитбоксы на снесе всё-таки чуть поменьше, это много где заметно, если сравнивать очень пристально. Ну а платформы чем тебя разозлили? Меня они наоборот удивляли и забавляли. Ни в одной игре я не видел таких упоротых и наркоманских движущихся платформ. :lol: Смотришь, как они двигаются, подгадываешь тайминг и проходишь. Никаких проблем. Добавлено позже: --- Цитата: lancuster от 12 Июль 2017, 12:43:33 ---Стены тоже падают --- Конец цитаты --- Там падают маленькие столбики, а на сеге падают огромные стены почти на весь экран. Вообще, сеговскую версию как раз ещё можно назвать нечестной. |
| Mad:
--- Цитата ---Хитбокс такой же большой, так как размеры персонажа те же. --- Конец цитаты --- Просто для справки - спрайт и хитбокс персонажа - на практике две независимые друг от друга величины, они могут кардинально отличаться в размерах (вспомним буллетхелл шмапы). |
| lancuster:
Камушки и вправду близко, но вот выскакивают они не всегда спереди. Платформы да, наркоманские, как я и говорил. Если тебе такое нравится - советую сыграть в первого Шерлока Холмса на фамике. Тебе уж точно понравится. ;) До стен я и не доходил, в том-то и дело. Тайминг платформ в принципе предсказуемый. В отличие от врагов и вражеской техники, которые совсем уж торкнутые. |
| Brick_Man:
lancuster, твоя проблема в том, что ты хаишь вполне средние игры. Ты не видел реально херовых и убогих игр. Таких, как Bart Simpson vs the Space Mutants на NES, Bubsy in Claws Encounters на SNES/SMD, Bokosuka Wars на NES, Castelian на NES, Deadly Towers на NES и многое другое. Вот такие игры нужно хаить и называть худшими, а не середняк вроде Jim Power, Robocop 2 или Final Mission. |
| lancuster:
Я про Кастелиана уже тут распинался. Странно, что никто этого не заметил. Про Барта Симпсона упоминали ранее и не раз, про Бабси ещё ДжонТрон говорил. А про трилогию Шерлока Холмса на Фамиком я вообще говорить не хочу. Одна только первая часть чего стоит! Говорил, много говорил про отвратительные игры. Капитан Планеты на Денди и Сеге - просто ужас, а не игры. На восьмибитке выносит мозги своей вырвиглазной сложностью, кривым дизайном и быстрыми смертями. На Сеге - куча багов, убогая музыка, звуки вызывают кровотечение из всех мест! Джим Пауэр вышеупомянутый имеет только один трек. Как на Сеге, так и на СНЕС, что странно, ведь вторую игру доделали до конца. Из того, что не называли, могу назвать ещё Ikki. Sunsoft тогда называлась по-другому, да и стартовала не с самой удачной игры - Atlantis no Nazo - настолько хреновой игры, что даже Активижн, выкупившая права на игру, бросила наработки, исправив пару багов и изменив титульник. |
| Satans:
--- Цитата ---Джим Пауэр вышеупомянутый имеет только один трек. Как на Сеге, так и на СНЕС, что странно, ведь вторую игру доделали до конца. --- Конец цитаты --- Один ты, наверное, шутишь… 0_0 Jim Power SNES OST |
| EVIL:
Чота даже от саундтрека турриканом попахивает. Как-то вторично. |
| lancuster:
Satans, ты читать умеешь? Я не проходил игру на SNES, только на Сеге проходил с читами и отключённым временем. Я и не гуглил его OST. Остальные игры, кстати, тоже прокомментируй. :) |
| Mad:
--- Цитата: lancuster от 12 Июль 2017, 21:33:56 ---Satans, ты читать умеешь? Я не проходил игру на SNES, только на Сеге проходил с читами и отключённым временем. Я и не гуглил его OST. Остальные игры, кстати, тоже прокомментируй. :) --- Конец цитаты --- там выше ты упомянул, что в игре на Сеге и СНЕС одна мелодия. Тебе ответили, что не одна. Ты сказал, что учитесь читать, игру на СНЕС ты не проходил, а саундтрек не гуглил. Всё так? |
| Brick_Man:
--- Цитата: EVIL от 12 Июль 2017, 20:40:52 ---Чота даже от саундтрека турриканом попахивает. Как-то вторично. --- Конец цитаты --- Ничего вторичного тут нет. Просто автор у музыки Jim Power и серии Turrican один и тот же - Chris Huelsbeck. Поэтому музыка такого высокого качества. --- Цитата: lancuster от 12 Июль 2017, 19:01:32 ---Джим Пауэр вышеупомянутый имеет только один трек. Как на Сеге, так и на СНЕС, что странно, ведь вторую игру доделали до конца. --- Конец цитаты --- Ой наркомааан. Вот толку с тобой говорить? Ты ж просто вообще игноришь, что пишут остальные. Блин, вот тебе пример твоей же логики: "Я вот в контру поиграл. Такое ужасающее убожество! Музыки нет, графика паршивая, фреймрейт 2 фпс, управление ужасное. Играть невозможно. Чего с этой игры все так прутся? P.S. Играл в версию для ДОС, остальные даже пробовать не хочу!" В общем кабздец, как об стенку горох. |
| lancuster:
--- Цитата: Brick_Man от 12 Июль 2017, 22:04:23 ---Ой наркомааан. Вот толку с тобой говорить? Ты ж просто вообще игноришь, что пишут остальные. Блин, вот тебе пример твоей же логики: "Я вот в контру поиграл. Такое ужасающее убожество! Музыки нет, графика паршивая, фреймрейт 2 фпс, управление ужасное. Играть невозможно. Чего с этой игры все так прутся? P.S. Играл в версию для ДОС, остальные даже пробовать не хочу!" В общем кабздец, как об стенку горох. --- Конец цитаты --- :facepalm: Нарик нарику сказал... :facepalm: Ты хоть сам понял, что сказал? Я вообще такое не писал. НИКОГДА! <_< <_< <_< Наркомания - это видеть в отвратительном геймплее хорошее. Ты ещё Mighty Max и Home Improvement похвали за те же заслуги. И да, мне на Сеге трек больше понравился. Хотя да, там же только 2 фпс-а... :D P. S.: вот что ты со мной сделал? А? Аааааааааа? :D :D :D Готов поспорить, что такую ахинею ты выдрал с какого-нибудь гбх, и теперь тебе везде один я мерещусь... Давай, пропей диэтиламинлизергиновой кислоты и спать. И чтоб завтра как стёклышко. :cool: |
| Brick_Man:
lancuster, пробую в последний раз адекватно тебе объяснить (знаю, бесполезно, но всё же хочется верить в лучшее): Ты играешь в сеговскую версию Джима Павера. В которой: 1) Только 1 музыкальный трек. 2) Нет концовки. 3) В некоторых уровнях более подлые подставы. 4) Присутствует ряд косяков, таких как не обновляющийся таймер, или слишком большие хитбоксы. 5) Присутствуют довольно посредственные уровни "Zig-Zag", на которых нужно на меняющейся скорости маневрировать по пещере. И ты просто решительно не хочешь играть в снесовскую версию Джима Павера (религия не позволяет?), в которой: 1) Имеется полный саундтрек, включая титульный экран, концовку, темы боссов и разную музыку на уровнях (и вся музыка очень хорошая). 2) Есть нормальная концовка. 3) Левелдизайн не без сюрпризов, но всё же на порядок честнее, так же можно набрать намного больше дополнительных жизней. 4) Нормальный таймер, которого хватает с лихвой, хитбоксы чуть меньше, чем на сеге. 5) Вместо посредственных "скоростных" уровней вставлены весьма качественные уровни с видом сверху. При этом ты хаишь ОБЕ версии, хотя играешь из них только в одну, которая заведомо хуже. И продолжаешь хаить ОБЕ версии. Понимаешь, твои претензии справедливы к одной версии, но несправедливы к другой. Поэтому, когда решаешь критиковать ОБЕ версии, то и сыграть/пройти ты должен ОБЕ версии. Приведённый мой пример лишь подчёркивал вышесказанное, т.е. как ты судил обо всех версиях, лишь поиграв в ОДНУ из них. У первой Контры много версий, и версия на ДОС выглядит просто чудовищно и неиграбельно. Т.е. по такому же принципу можно было бы осудить и раскритиковать первую Контру в целом, лишь по причине того, что первой на глаза попалась крайне ущербная версия для ДОС. Но это же неправильно, т.к. остальные версии намного лучше. Согласен, пример утрированный, но я думал, что при утрировании будет более понятен смысловой посыл. Отвратительный геймплей - это когда ужасное управление. Это когда проваливаешься сквозь платформы. Это когда враги мгновенно респавнятся, давя числом. Это когда вражеская пуля пролетает явно над головой, но всё равно убивает персонажа. Есть что-нибудь из этого в Джиме Павере? Нет. Управление отличное и очень отзывчивое. Коллизии тоже всегда работают правильно. Враги не респавнятся (за исключением пчёл на 4 уровне, но там надо просто сломать гнездо). Персонаж погибает только тогда, когда чего-то явно касается. Получается, что в Джиме Павере геймплей не отвратительный, а напротив, очень даже приятный. |
| Maximum:
--- Цитата: lancuster от 12 Июль 2017, 22:27:10 ---Наркомания - это видеть в отвратительном геймплее хорошее. --- Конец цитаты --- Почитал последние посты. Из них можно сделать вывод: единственное, что действительно может вызвать у игрока некий дискомфорт - высокая сложность игры. Но сама по себе высокая сложность никогда недостатком не считалась. Так что в геймплее, собственно, отвратительного? |
| lancuster:
--- Цитата: Maximum от 12 Июль 2017, 23:22:46 ---Почитал последние посты. Из них можно сделать вывод: единственное, что действительно может вызвать у игрока некий дискомфорт - высокая сложность игры. Но сама по себе высокая сложность никогда недостатком не считалась. Так что в геймплее, собственно, отвратительного? --- Конец цитаты --- А ты возьми да сыграй, пройди эту игру, если сможешь. Добавлено позже: Brick_Man, знаю, что бесполезно, но повторю в последний раз: я юзал обе версии, только одну из них прошёл с читами, а вторую не смог, а без читов даже до второго уровня не дойти. Отсюда и претензии. Сейчас не 90-е, выпендриваться перед кем-то в стиле "я прошёл Джима Паверса несколько раз" не нужно. Как и не нужно заставлять людей играть в то, что ты месяцами задрачивал и что со временем тебе "зашло". Вот я так же задрочу Капитана Планеты на NES, и что? Она лучше станет от этого? Нет. Она станет лучше только для того, кто её проходил. :cool: Враги не респавнятся, это да. Но с этим даже ты бы сказал, что игра сосёт. И я уже говорил насчёт камеры, что с ней происходит из-за этих трахнутых лифтов. И ещё я ловил баг, связанный с касанием шипов на 1 уровне. Не раз получалось так, что я получал урон от шипов, которые находились рядом с платформой, т.е. подошёл поближе к краю, чтобы перепрыгнуть шипы - минус одна жизнь. А учитывая, сколько негатива вызвала эта игра в easy режиме с 3 контами - о какой любви к игре может идти речь? Насильно ведь мил не будешь, верно? :cool: |
| Maximum:
--- Цитата: lancuster от 13 Июль 2017, 01:24:55 ---А ты возьми да сыграй, пройди эту игру, если сможешь. --- Конец цитаты --- Если появится желание. --- Цитата: lancuster от 13 Июль 2017, 01:24:55 ---Brick_Man, знаю, что бесполезно, но повторю в последний раз: я юзал обе версии, только одну из них прошёл с читами, а вторую не смог, а без читов даже до второго уровня не дойти. --- Конец цитаты --- То есть ты оцениваешь игры, проходя их с читами. Вот так вот, используя читы, искажающие и портящие геймппей, оцениваешь этот самый геймплей. И при том споришь с человеком, влегкую проходящим мегахардкорные игрушки (я о Brick_Man, если кто не понял) Что могу сказать? Ты очень самонадеянный человек. |
| lancuster:
А я разве здесь упоминал, что я хардкорщик? Хоть раз? И как можно назвать игру честной, если на легком уровне игра тебя объ-бывает? Хотя да, ты ведь даже не играл в неё. :) Напишешь потом, когда сыграешь. |
| Maximum:
--- Цитата: lancuster от 13 Июль 2017, 02:12:38 ---А я разве здесь упоминал, что я хардкорщик? Хоть раз? --- Конец цитаты --- Наверное, хардкорщик больше знает об игре, потому что внимательнее ее изучил во время прохождения. --- Цитата: lancuster от 13 Июль 2017, 02:12:38 ---И как можно назвать игру честной, если на легком уровне игра тебя объ-бывает? --- Конец цитаты --- Все равно, играя с читами, ты не можешь объективно ценить геймплей. Особенно судить о том, раздражает игра или нет. Раз нет челленджа, то она может раздражать в тех моментах, в которых раздражать не должна. По себе знаю. |
| lancuster:
Знаешь, что я на это скажу? Вот тебе пример ещё одной игры на всё той же платформе. Супер Гоулс н Гостс. Тоже игрушка не из легких, но отвратительной я её не считаю. Почему? Да потому что игры данной серии изначально выходили крышесносными. Вдобавок в этой игре можно отрегулировать сложность ещё и в настройках, где можно и жизни, и кредиты настроить по своему вкусу. Плюс к тому, в игре не так много подлых моментов, да и по графике и геймплею игра в разы лучше. Я на нормале проходил до 3 уровня до первого конта, а в Джим Павере до конца первого уровня на легком дойти не могу. Ах, ну да, там же два удара на жизнь, я и забыл... :) |
| OmKol:
--- Цитата: lancuster от 13 Июль 2017, 11:58:34 ---Я на нормале проходил до 3 уровня до первого конта --- Конец цитаты --- Сейчас бы по первым уровням судить о сложности всей игры. Имхо в супер гнг на последнем уровне второго круга (а два круга по-прежнему обязательны, после них финальная битва и концовка) резко возрастает сложность по сравнению со всей остальной игрой. Для меня это не минус, но насчёт твоего мнения почему-то интересно :D |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |