Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Худшие игры для NES/MD/SNES
<< < (54/66) > >>
The GR:
В Бэтмене 1 от Sunsoft нет ничего от Бэтмена, кроме спрайта. Все эти разрывные ракеты, гигантские роботы и невнятные заводы как бы намекают, что игра почти наверняка респрайт а-ля Journey to Silius.

Вот по Return of the Joker уже видно, что это игра про Бэтмена, хоть и с дичью вроде стрельбы вместо мордобоя.
Sumac:

--- Цитата: The GR от 02 Декабрь 2016, 13:23:59 ---В Бэтмене 1 от Sunsoft нет ничего от Бэтмена, кроме спрайта. Все эти разрывные ракеты, гигантские роботы и невнятные заводы как бы намекают, что игра почти наверняка респрайт а-ля Journey to Silius.
--- Конец цитаты ---
Позволю не согласится, потому что, хотя игра явно и имеет более научно-фантастический уклон, но локации очень даже похожи на то, что можно было видеть в фильме про Бэтмена. Ну да, разработчики по-своему интерпретировали фильм, но для видеоигр по фильма тех времён это вполне нормально. Мало какие игры были похожи на фильмы на которых они основаны.

Да и никаких данных про то респрайт чего эта игра не существует. Во всяком случае, нигде такой информации я не видел, в отличие от той же Journey to Silius и Sunman от Сансофт.
lancuster:
Sunman - прототип, так что мимо.
Что до Кинамана - на этот раз у нас совпали вкусы. Я тоже ненавижу Контру Хард Корпс. Вроде всё ярко, красиво и необычно, но... Уж больно много этого кричащего японского... мотива, что ли. Из-за этого игра воспринимается не так, как должна, а если играть с паролями - то это скучное детское мочилово. Так что Контра Спиритс в этом плане рулит. :)
Sumac:

--- Цитата: lancuster от 02 Декабрь 2016, 13:55:39 ---Sunman - прототип, так что мимо.
--- Конец цитаты ---
Почему?
Игра может и не вышла, но это не отменяет, что изначально это была игра про Супермена, которого после потери прав, Сансофт в своей игре переделала в "Санмена".
lancuster:
Давайте договоримся так: обсуждаем косячные официальные игры, выходившие на реальных кариках. Не прототипы, не беты, не пиратки, а именно официалки, получившие распространение. Хорошо?

Добавлено позже:
А вот "Супермен" - хрень на постном масле, написанная под приходом. :)

Добавлено позже:
Amagon от Aicom - тот ещё мусор. Да, задумка вполне хорошая, а вот реализация подкачала. Причём по всем фронтам. Прыжки нестабильны. Чтобы прыгнуть нормально, нужно нажимать прыжок и отпускать в определенный момент, чтобы попасть по тем же птицам. Много врагов расставлены нечестно, некоторые из них особо шустрые и требуют молниеносной реакции.
На всю игру дается 3 жизни (плюс "нулевая"), по одному удару на каждую. Это невыполнимая задача. Хорошо, есть Мегагон, за которого особо не паришься, потому что у него есть лайфбар. Но веселье длится недолго, ибо он слишком большой, чтобы избегать вражеские атаки. Вдобавок энергетические волны отнимают жизни (но если их сделать бесконечными - смысл в игре вообще пропадет).
Но самое странное не это. Чтобы иметь возможность продолжить, вам необходимо дойти до 4 уровня, после чего вам дадут продолжить... с 2 или 3 уровня. Нормально, да?
И это - те же люди, что сделали через 2 года игру Totally Rad!.. :facepalm:
lancuster:
Dough Boy на NES. Это странное порождение непонятной конторы, которая выпустила всего лишь одну игру для данной платформы.
Что не так с этой игрой? Что так с этой игрой, хотелось бы спросить. Игра заключается в том, что вы должны ходить по уровню, собирая предметы и ключи. И, судя по всему, предметы должны использоваться в процессе игры. Но я как-то не разобрал, можно ли их использовать, так как управление просто адовое. Всё, что можно делать, это просто ходить взад-вперед. Стрелять, как оказалось, можно, но это крайне неудобно, так как для этого нужно зажать направление перед кнопкой В. Но даже тогда он садится и в сидячем положении стреляет. А враги, между тем, стреляют как хотят! И тырят предметы из-под носа. Малейшее касание с врагом убивает, но враги также могут убить друг друга или убиться вообще без видимой причины. Уровень безумия этой игры просто зашкаливает...
Пройдя до второго уровня, я столкнулся с проблемой переправы через реку. Солдат не умеет плавать, и в то же время оказалось, что предметы нельзя использовать. В смысле - где нормальное меню с возможностью выбрать нужный предмет?.. Это ведь должно быть просто для использования, верно?
Само меню просто отвратительное. Из всех вариантов работает только "abort", который заканчивает игру и отправляет на заставку.
Управление в игре убогое, геймплей аномально бешеный. Подытоживая, хочу сказать, что игра никоим образом не способна удержать игрока хоть сколько-нибудь с джоем в руках.
Guyver(X.B.M.):
Полностью не согласен на счёт Amagon'а. Игра классная и лёгкая. Я её мелким несколько раз проходил и затруднений она у меня вообще не вызвала... Так что про контины это мимо. Не умеешь играть - зачем тебе переходить на более сложные уровни? Оттачивай своё мастерство и учись на лёгких. Ящитаю это решение вообще одним из самых верных. Почему все так не делали?
lancuster:
Ну, не знаю, Гайв, какая у тебя была копия. Может, ты во взломанную играл со всеми плюшками и кодами? Потому что оригинальная игра не по-детски сложная. Ты точно проходил все 12 уровней с 4 жизнями?.. Что-то я сомневаюсь.
Sumac:

--- Цитата: Guyver(X.B.M.) от 03 Декабрь 2016, 04:10:17 ---Не умеешь играть - зачем тебе переходить на более сложные уровни?
--- Конец цитаты ---
Некоторые люди считают, что они должны уметь летать раньше, чем научаться ползать.
А когда им говорят, что проблема не с игрой, а с ними, то они начинают обвинять собеседника во вранье и прочем.
lancuster:
А когда человек вообще не в теме, но хочет повыпендриваться - это Sumac. :D

Добавлено позже:

--- Цитата ---насчёт контины это мимо
--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---If you happen to die after reaching the fourth level of the game, you're in luck. You won't have to go back to the first stage and restart; you can actually opt to continue from the "death screen", or even have the option to stage select. Stages already navigated through will be available to select. However, there's a catch. If you die on any stage you go to via stage select before reaching the fourth level, you will lose your extra options.
--- Конец цитаты ---
Guyver(X.B.M.), ты о чём вообще? :) То, что ты её прошёл в детстве, ещё не означает, что игра хорошая. Мы вон Том и Джерри 3 пиратский до дыр заиграли, и что?
Что странно: одни люди сделали продолжение с 4 уровня, другие - назвали этот бред читом... :D
black jaguar:

--- Цитата: lancuster от 03 Декабрь 2016, 12:27:43 --- Мы вон Том и Джерри 3 пиратский до дыр заиграли, и что?

--- Конец цитаты ---
на самом деле он тоже неплох, но конечно не такой сложный и неприятный как амагон
lancuster:
Вот и я о том же.
Аргумент типа "я прошёл эту игру" не делает эту игру хорошей. Отнюдь. Вот вы, к примеру, прошли полностью игру "Хищник" на NES. И что? Игра от этого стала лучше? На недостатки теперь можно закрыть глаза?
Sumac:

--- Цитата: lancuster от 03 Декабрь 2016, 12:27:43 ---А когда человек вообще не в теме, но хочет повыпендриваться - это Sumac.
--- Конец цитаты ---
И где это я выпендривался? В твоих галлюцинациях, видимо. Откуда исходит большая часть твоих постов. :lol:


--- Цитата: lancuster от 03 Декабрь 2016, 13:47:25 ---Аргумент типа "я прошёл эту игру" не делает эту игру хорошей.
--- Конец цитаты ---
А аргумент "я не прошёл игру дальше первого уровня" не делает игру плохой.
Satans:
Немного оффтопа, хотя зачем это я написал…  <_<


--- Цитата ---Надо будет на досуге чисто ради интереса достать консольку и попробовать так пройти. Не помню уже, делал я так или нет.
--- Конец цитаты ---

Оказалось всё проще те условия, которые я описал вовсе не обязательны, попробовал как на приставке, так и на эмуляторе пиратка с цифрами 1993 вместо логотипа и без копирайтов…

Первая попытка показала сразу косяк игры поначалу было всё хорошо окошки открывались в них можно было запрыгнуть и казалось пройти уровень нормально с первого раза. Но видимо сноровку и игровое мастерство с момента последнего прохождения растерял меня, постиг проигрыш во втором окне. Начав уровень, заново вылез и глюк в виде зацикленного уровня с закрытыми окнами хватило меня на пару кругов этого марафона, после чего решил перепройти заново уже без описанных условий  выше итог успех. Так же пробовал начинать стадию с записанного пароля всё нормально главное не умереть и начать стадию с продолжения.

Может, был еще более глючный картридж, но мне такой не попадался…
The GR:

--- Цитата: Sumac от 02 Декабрь 2016, 13:46:57 ---Позволю не согласится, потому что, хотя игра явно и имеет более научно-фантастический уклон, но локации очень даже похожи на то, что можно было видеть в фильме про Бэтмена. Ну да, разработчики по-своему интерпретировали фильм, но для видеоигр по фильма тех времён это вполне нормально. Мало какие игры были похожи на фильмы на которых они основаны.

--- Конец цитаты ---

Что Бэтмен от Sunsoft, что Бэтмен от Konami - отличные НЕС-игры. Одни из лучших на платформе.

Просто избивать клоунов в подворотнях это намного более по-бэтменски, чем обстрел ракетами гигантских роботов.

Звание "лучшей игры про бэтмена" Batman от Sunsoft получил на волне утятства американских геймеров, для которых эра NES закончилась в 91м.


--- Цитата: Satans от 03 Декабрь 2016, 20:42:27 --- Первая попытка показала сразу косяк игры поначалу было всё хорошо окошки открывались в них можно было запрыгнуть и казалось пройти уровень нормально с первого раза. Но видимо сноровку и игровое мастерство с момента последнего прохождения растерял меня, постиг проигрыш во втором окне. Начав уровень, заново вылез и глюк в виде зацикленного уровня с закрытыми окнами хватило меня на пару кругов этого марафона, после чего решил перепройти заново уже без описанных условий  выше итог успех. Так же пробовал начинать стадию с записанного пароля всё нормально главное не умереть и начать стадию с продолжения.

--- Конец цитаты ---

У игры динамическая сложность. Чем больше продолжений тратил игрок, тем слабее били враги. И наоборот.

Может там какая-то переменная в коде была сломана на пиратке, отчего в окна то открывались, то нет?
RavenRaze:
Значит там тотальный рандом с этим окном :). На самом деле, я тогда не особо с этим парился без десятков попыток и прочего, после нескольких неудач просто ввёл пароль на следующий уровень и играл дальше. Потом спустя годы проверял свою старую консоль с картриджами, запустил игру, ожидаемо дошёл до окна с тем же результатом. Нормально игру в USA NTSC-версии проходил уже на эмуле.
ALKOSHA:

--- Цитата: Grongy от 09 Июнь 2014, 09:50:13 ---Газонокосильщик на SMD получился не очень. Конечно эта игра очень технологична (трехмерность, красивый эффект в менюшке, все дела), но на деле достаточно скучна. Даже многожанровость не радует. Ей-богу, статус демки ей идёт куда лучше.
--- Конец цитаты ---

Но по гейплею и графе всяко лучше того QTE-кинца, что на сеге СиДи и ДОС.

P.S. Тут эффекты газонокосильные (и немножко голубоватые, но это уже совсем другая история)
lancuster:
Super Turrican:
- проблемы с балансом
- проблема с камерой
- невозможность пройти дальше второго уровня из-за пропасти, через которую не перепрыгнуть
- очень ограниченные жизни и конты.
black jaguar:

--- Цитата: lancuster от 05 Декабрь 2016, 16:15:21 --- невозможность пройти дальше второго уровня из-за пропасти, через которую не перепрыгнуть
--- Конец цитаты ---
с подобными формулировками можно все игры закидывать сюда
не могу убить босса
не могу перепрыгнуть шипы
убивают враги
lancuster:

--- Цитата: black jaguar от 05 Декабрь 2016, 17:05:37 ---с подобными формулировками можно все игры закидывать сюда
не могу убить босса
не могу перепрыгнуть шипы
убивают враги

--- Конец цитаты ---
Не, ну в самом деле. Как там эту пропасть перепрыгнуть? Там явно не хватает одного блока. Что это за прыжок веры, в конце-концов?.. Там и так подыхаешь либо от молнии, либо от того, что не перепрыгнул пропасть.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии