| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Худшие игры для NES/MD/SNES |
| << < (51/66) > >> |
| Sumac:
--- Цитата: ww от 24 Ноябрь 2016, 17:10:35 ---Очень даже хорошая игра. В детстве не попадалась и узнал о ней недавно. Картридж попался и прошел с удовольствием. --- Конец цитаты --- Смотрел недавно видео со сравнением портов этой игры - порт на НЕС внешне один из худших. Это при том, что игра итак далеко не шедевр. |
| Grongy:
--- Цитата: lancuster от 24 Ноябрь 2016, 14:24:22 ---Да, чуть не забыл. Это ведь даже не самостоятельная игра - это полный порт игры с Сега Мастер Систем. --- Конец цитаты --- А вот и нет - порт со SNES. |
| lancuster:
Дык на Сега Мастер Систем игра тоже была. У меня до сих пор в файлах лежит. Добавлено позже: Вот что в Википедии нашёл по Робокопу 3: --- Цитата ---Версия для приставок Sega Mega Drive, SNESи др.[ править| править вики-текст] Данная версия выходила на консолях Sega Mega Drive, SNES, Sega Master Systemи Game Gear. Игра выполнена в жанре платформера. Особенностью данной версии является разнообразие амуниции Робокопа - ракеты, лазер, огнемёт и т. д. Также в игре встречается мини-играв жанре скролл-шутера, где Робокоп, парящий в воздухе, отстреливается от разных роботов. Игра, в отличие от версии для NES, была весьма негативно встречена критиками из-за устаревшей графики, однообразного игрового процесса и высокого уровня сложности. --- Конец цитаты --- |
| kvn:
lancuster, я полностью согласен с википедией. Иногда даже NES побеждала в схватке с 16-битными приставками. Просто адекватный уровень сложности и использования по максимуму возможностей "железа". И этого было достаточно для создания хорошей игры. |
| lancuster:
Ага. Чего стоит "Бэтмен: Возвращение Джокера". На NES он рулит, а на Сеге - дичь дикая. :) |
| RavenRaze:
--- Цитата: lancuster от 25 Ноябрь 2016, 13:23:46 ---Ага. Чего стоит "Бэтмен: Возвращение Джокера". На NES он рулит, а на Сеге - дичь дикая. :) --- Конец цитаты --- Он и на Снесе дичь. Только НЕС-версия правильная. |
| Grongy:
--- Цитата ---Версия для приставок Sega Mega Drive, SNESи др.[ править| править вики-текст] Данная версия выходила на консолях Sega Mega Drive, SNES, Sega Master Systemи Game Gear. Игра выполнена в жанре платформера. Особенностью данной версии является разнообразие амуниции Робокопа - ракеты, лазер, огнемёт и т. д. Также в игре встречается мини-играв жанре скролл-шутера, где Робокоп, парящий в воздухе, отстреливается от разных роботов. Игра, в отличие от версии для NES, была весьма негативно встречена критиками из-за устаревшей графики, однообразного игрового процесса и высокого уровня сложности. --- Конец цитаты --- Вся соль в том, что именно это я и писал в Википедии, три года назад. Про амижную версию тоже мой текст :) |
| lancuster:
Ну, так критики и впрямь раскритиковали 16битные версии этой игры. По себе знаю. :D Добавлено позже: Если честно, я даже не знаю, какую игру назвать самой худшей. Наверное, японская игра про Шерлока Холмса. Сыщик ходит и выбивает из людей всё дерьмо, чтобы заработать на билет на поезд. Хуже этой игры ещё поискать нужно. :) |
| purgen:
--- Цитата: lancuster от 23 Ноябрь 2016, 14:56:55 ---В Rush'n Attack всего этого нет, и это плохо. --- Конец цитаты --- В главном меню выбираешь "2 игрока" сливаешь второго и спокойно проходишь игру. После смерти начинаешь не сначала, а с того же места где сдох. |
| lancuster:
А продолжения? В версии на NES их нет вообще. |
| Sumac:
--- Цитата: RavenRaze от 25 Ноябрь 2016, 13:29:58 ---Он и на Снесе дичь. Только НЕС-версия правильная. --- Конец цитаты --- На СНЕСе игра ничего, лучше, чем на Генезис, но хуже, чем на НЕС. Но стоит иметь в виду, что её так и не успели доделать и официально не выпускали. |
| lancuster:
Adventures of Rad Gravity на NES. Американцы почему-то любят эту игру. А вот я не понял. Начнем с того, что игра вышла в том же году, что и игра "Вспомнить всё", причём разработала её всё та же контора Interplay. Более того, спрайты главного героя уж очень сильно смахивают на Арнольда Шварценеггера из того же "Вспомнить всё", как и применение оружия, впрочем. Геймплей всё тот же. Прыгаем, бьем врагов, собираем бонусы. Сразу хочу заметить, что лайфбар, что находится вверху, представляет собой не что иное, как прямоугольную лампочку. По мере получения ударов лампочка тускнеет. Если она погасла - вы продули. Причём полностью. Дело в том, что на всю игру вам дается одна жизнь, никаких продолжений. Вместо этого вам предлагают ввести пароль, который дается после гибели, а он немаленький - 20 символов без пробелов. К тому же, пока вы сообразите, сколько жизни у вас осталось, вы проиграете не раз и не два. У героя в арсенале по умолчанию световой меч, который он швыряет во врагов и затем ловит рукой. Если это световой меч - почему он им не рубит врагов?.. Потом, конечно, вы захотите что-то покруче и найдете автомат. Который так же действует, как и автомат во "Вспомнить всё". Даже хуже - световой меч хотя бы убивает за один удар, а тут нужно наносить серию выстрелов, причём без турбо-кнопок это происходит далеко не сразу. По мере прохождения вы находите также и увеличители "лайфбара", однако игра от этого легче не становится. Уровни по сложности сравнимы с первыми Черепашками, а количество мест, куда нельзя попасть - бесчисленное множество. Я почему и не прошёл первый уровень, потому что уперся в дверь, по которой ходит ток. Видимо, я что-то не сделал, но это явно не "убить всех врагов на экране", так как они респавнятся и это в принципе невыполнимо. Я облазил все доступные места, но так и не нашёл того, что могло бы открыть проход дальше. Это же не Кастлвания 2, в конце-концов! Игра ни разу не намекала на то, что в ней нужно решать загадки. И как их решать - тоже непонятно. Так что я не разделяю этой радости с американскими геймерами. Я бы скорее в Страйдера сыграл, чем в это... |
| black jaguar:
--- Цитата: lancuster от 26 Ноябрь 2016, 03:23:07 ---Если она погасла - вы продули. Причём полностью. Дело в том, что на всю игру вам дается одна жизнь, никаких продолжений. --- Конец цитаты --- там бесконечные жизни, продолжаешь с того же уровня, где умер :neznayu: --- Цитата: lancuster от 26 Ноябрь 2016, 03:23:07 ---Я почему и не прошёл первый уровень, потому что уперся в дверь, по которой ходит ток. Видимо, я что-то не сделал, но это явно не "убить всех врагов на экране", так как они респавнятся и это в принципе невыполнимо. Я облазил все доступные места, но так и не нашёл того, что могло бы открыть проход дальше. Это же не Кастлвания 2, в конце-концов! --- Конец цитаты --- конечно, в квестах сейвы не помогут. а почему загадки могут быть только в кастлвании 2? |
| lancuster:
Потому что ей это позволительно, и Страйдеру тоже. А игре, сделанной Интерплей - нет! :) Серьезно. Я что, обязан играть этим неизвестным персонажем, в игру без мануала? |
| arrant:
Ren & Stimpy Show, The - Fire Dogs ( snes ) ещё одно нечто из ануса разработчиков, самая гнусная концепция видеоигр. Ну кто может получить удовольствие от такой "игры" ? :facepalm: |
| black jaguar:
--- Цитата ---Потому что ей это позволительно, и Страйдеру тоже. А игре, сделанной Интерплей - нет! --- Конец цитаты --- ты так говоришь, как будто в кастле загадки это не изначальная задумка, а баги? которых у интерплей никак не должно быть? --- Цитата: lancuster от 26 Ноябрь 2016, 11:08:36 ---Серьезно. Я что, обязан играть этим неизвестным персонажем, в игру без мануала? --- Конец цитаты --- ну, мануал для прохождения первого уровня - так точно не нужен и в мануале даже комикс про него есть |
| lancuster:
--- Цитата: black jaguar от 26 Ноябрь 2016, 11:24:50 ---ты так говоришь, как будто в кастле загадки это не изначальная задумка, а баги? которых у интерплей никак не должно быть? ну, мануал для прохождения первого уровня - так точно не нужен --- Конец цитаты --- И зачем ты его скинул? Ты бы ещё на "Вспомнить всё" скинул. Я, кстати, почему не смог её пройти, потому что туда тоже впихнули загадки. Я прошёл все эти адские уровни с сейвами, прошел кривой уровень на машине, но дальше был уровень возле бара. Там и застрял. |
| Satans:
--- Цитата ---А вот в версии для SMD и сложность завысокая и графика ниже среднего. --- Конец цитаты --- Не порт на сегу после снеса детский сад много чего упростили, да и за количеством боеприпасов так сильно следить не надо, а главное можно стрелять по диагонали… --- Цитата ---И ещё добавлен урон от падения с высоты. Нет, не такой, как в Марио. На втором уровне, если залезть на платформу и, не дожидаясь, когда она спустится, упасть вниз - то Робокоп дохнет. Он вроде из железа весь, только мозги человеческие, а разбивается, как обычный человек. Какой в нём смысл тогда?.. --- Конец цитаты --- Дань реализму нэ,… да и если вспомнить третий фильм финансирование на него прекратилось вот и стал он таким хилым и из вторсырья! :) |
| lancuster:
Ну, мы же здесь не фильм обсуждаем. :) P. S.: к слову. Я один заметил, что мы здесь обсуждаем худшие официальные игры, хотя в самом первом посте ТС привел в пример пиратскую игру, которую выпускали в Северной Америке и некоторых европейских странах?.. |
| piratt1996:
--- Цитата: lancuster от 26 Ноябрь 2016, 12:56:34 --- пиратскую игру, --- Конец цитаты --- Экше -52 -это нелицензионная игра. Пиратская-это если в ней использовались ворованные спрайты, звуки, бэкграунды. У экшн 52 все свое |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |